Apple у понеділок випустила свою нову гарнітуру змішаної реальності Vision Pro, кинувши свій капелюх на вже насичену арену захоплюючих цифрових технологій. Змагаючись із такими серйозними конкурентами, як Hololens від Microsoft, Oculus від Meta та Magic Leap, Apple назвала свій пристрій «революційним просторовим комп’ютером, який плавно поєднує цифровий контент із фізичним світом, дозволяючи користувачам залишатися присутніми та бути на зв’язку з іншими».
Витончений пристрій, розширення існуючої лінійки обладнання Apple, керується очима, руками та голосом користувача. Найбільш вражаючим є те, що Apple каже, що пристрій «взаємодіятиме з цифровим контентом таким чином, що створюється враження, що він фізично присутній у їхньому просторі», тобто його пристрій із високою роздільною здатністю може безперешкодно проектувати контент у фізичний простір користувача.
«Vision Pro випереджає багато років і не схожий ні на що створене раніше — з новою революційною системою введення та тисячами новаторських інновацій», — заявив генеральний директор Apple Тім Кук у прес-релізі. «Це відкриває неймовірний досвід для наших користувачів і захоплюючі нові можливості для наших розробників».
Пристрій має вражаючі характеристики: він може похвалитися 23 мільйонами пікселів на двох дисплеях, оснащений спеціальним кремнієвим чіпом Apple і представляє VisionOS, просторову операційну систему, яка пропонує тривимірний інтерфейс, вивільняючи програми за межі традиційних екранів і переносячи їх у простори реального світу. Для початку Apple каже, що користувачі можуть грати в понад 100 ігор Apple Arcade, хоча гігант Кремнієвої долини каже, що пристрій «робить можливими нові типи ігор із назвами, які можуть охоплювати спектр занурення».
Крім того, пристрій містить те, що Apple назвала «EyeSight», яке дозволяє користувачеві бачити інших людей, а також відображати очі користувача, усуваючи моторошність, яка часто виникає при носінні гарнітури.
Хоча деякі пуристи можуть сказати, що продукт запозичив ідеї з існуючих пристроїв, його випуск має значення для розвитку нашого захоплюючого цифрового майбутнього. Apple App Store не тільки є однією з найприбутковіших платформ для розробників, Apple також має велику та пристрасну клієнтську базу, нещодавно оголосивши, що кількість активних пристроїв перевищила два мільярди.
Незважаючи на те, що Apple явно уникає використання таких слів, як «віртуальна реальність» або «метавсесвіт» у своїх маркетингових матеріалах, очевидно, що ця технологія представляє нову парадигму для захоплюючого цифрового досвіду та, ймовірно, сформує наш спосіб створення Web3.
Розробка Blueprint для цифрового майбутнього
Попередні дискусії про метавсесвіт були розпливчастими, можливо, навмисно, і зазвичай зосереджувалися на ідеї єдиного захоплюючого цифрового простору, де користувачі можуть об’єднуватися. Термін, спочатку введений у 1992 році письменником-фантастом Нілом Стівенсоном, був кооптований брендами та платформами для створення віртуального світу, щоб вказати на їхню версію цієї концепції, хоча дані свідчать про те, що жодна з цих версій досі не збереглася.
Як писав мій колега Кем Томпсон у квітні, виконання метавсесвіту досі було «декількома просторами, централізованими чи децентралізованими, де користувачі можуть отримати доступ до кількох різних досвідів метавсесвіту, кожен із яких відокремлений від іншого без взаємодії».
Багато компаній і фондів, які базуються на блокчейні, все ще інвестують у його розвиток і продовжують досягати значних успіхів, хоча, схоже, шлях до концептуального метавсесвіту залишається вимощеним, про що свідчить те, що гігант Web3 Animoca Brands нещодавно скоротив цільове фінансування метавсесвіту. .
Поява Apple у віртуальних технологіях може свідчити про значні зміни в застійному просторі. Це одна з найбільших технологічних компаній у світі, хоча історично вона мовчала, коли мова зайшла про технологію блокчейн або майбутнє Web3. Хоча його App Store підтримує деякі блокчейн-ігри, він одночасно сигналізував про відмову від Web3, відмовившись звільнити NFT від 30% «податку Apple» на покупки в програмі.
Кук раніше висловлював скептицизм щодо концепції метавсесвіту – або, принаймні, аморфного способу, у який метавсесвіт досі описувався.
«Я завжди вважаю, що важливо, щоб люди розуміли, що це таке, — сказав Кук голландському виданню Bright у вересні 2022 року, коли вперше почали ширитися чутки про те, що Apple придивляється до віртуальної реальності. — І я справді не впевнений, що пересічна людина може сказати вам, що метавсесвіт є».
Раніше Кук відкидав імерсивні цифрові та віртуальні технології як те, що можна використовувати протягом короткого періоду часу, але «не є способом належного спілкування».
«Я не думаю, що ви хочете прожити все своє життя таким чином», — сказав він Брайту, хоча він був більш оптимістичним щодо ідеї доповненої реальності (AR), називаючи її «глибокою технологією, яка вплине на все».
Якщо не вживати цього слова, то Vision Pro — це вирішальна заява Apple про майбутнє метавсесвіту. Створивши технологічну структуру, Apple встановила планку того, як можуть і повинні виглядати захоплюючі цифрові враження, відкриваючи двері для розробників як у просторі Web3, так і за його межами, для створення продуктів, які відповідають його сфері.
«Apple Vision Pro показує, що майбутнє Інтернету — це 3D», — сказав Кеннет Ландау, генеральний директор і співзасновник хмарної платформи метавсесвіту Mytaverse. «Тім Кук закріпив цю теорію, порівнявши Vision Pro з новою хвилею комп’ютерів після Mac і iPhone».
«Він ґрунтується на теоріях, створених індустрією метавсесвіту за останні кілька років», — додав співзасновник і технічний директор Mytaverse Хайме Лопес.
Наприклад, на Всесвітній конференції розробників Apple у понеділок компанія представила свій погляд на цифрові персонажі, центральну концепцію Web3. Пристрій використовує машинне навчання та передні датчики на пристрої для створення природного та динамічного цифрового аватара, який імітує рухи обличчя та рук користувача.
Зв'язок Дісней
Окрім випуску свого нового пристрою, компанія оголосила про партнерство з The Walt Disney Company, що дозволяє користувачам взаємодіяти зі спортивними змаганнями, шоу та фільмами Disney у новий спосіб занурення.
«Ця платформа дозволить нам донести Disney до наших шанувальників способами, які раніше були неможливими», — сказав генеральний директор Disney Боб Айгер під час презентації WWDC.
Інтеграція мультимедіа Disney у новий пристрій Apple, ймовірно, є продовженням її стратегії метавсесвіту, яку компанія вперше почала рекламувати в середині 2022 року. У той час Disney оголосив, що вибрав блокчейн Polygon і залучив керівників, щоб очолити свій набіг на захоплюючий віртуальний досвід. Після цього вони зробили поштовх збільшити ресурси для зусиль Web3 через оголошення про вакансію для спеціалізованого штатного консультанта з NFT і децентралізованих фінансів (DeFi).
Але в березні Disney, здавалося, вклав цвях у свої плани, звільнивши 7000 співробітників, включно з командою метавсесвіту.
Відновлення інтересу Disney до віртуальних технологій може свідчити про відновлення цієї глави, хоча й разом із ресурсами Apple. Це ще більше узаконює нову технологію та показує глибину її можливого використання для мільярдів шанувальників Disney у всьому світі.
Головне звернення?
Незважаючи на те, що Vision Pro, безумовно, має потенціал змінити наш майбутній цифровий ландшафт, експерти кажуть, що пристрій у його поточному стані не призначений для масового споживання, що обмежує масштаб його впливу, принаймні спочатку, лише першими користувачами, готовими заплатити 3500 доларів США. тег.
«Вони знають, що це еволюція, яка займе деякий час», — сказав The New York Times Джефф Філдхек, керівник досліджень Counterpoint Research.
Але експерти також визнають, що це великий технологічний ривок, який вплине на багато галузей промисловості. Поки що не ясно, чи надихне новий пристрій розробників Web3 на створення нових переносних пристроїв із подібними функціями, чи Apple зрештою дозволить використовувати платформи та програми Web3 у своїй розгалуженій багатовимірній екосистемі, хоча це, безумовно, заклало основу.
Кеті Хекл, керівник метавсесвіту в Journey, вважає, що Vision Pro «виведе розваги та комунікацію на новий рівень».
Хекл, який раніше працював як в Oculus, так і в Magic Leap, сказав CoinDesk: «Це найпередовіший технологічний продукт, який коли-небудь створювався».
«Це суперкомп’ютер. Цей пристрій є сходинкою до майбутнього пристрою AR, над яким Apple продовжить працювати».