Гравці тепер можуть транслювати обмежений каталог ігор після того, як Microsoft запустила Xbox Cloud Gaming. Ця функція, вперше оголошена у 2019 році, доступна підписникам Xbox Game Pass Ultimate з обмеженим каталогом ігор. Підтримка консолей Xbox запланована на 2025 рік.
З'явлення платформ стримінгу відеоігор, таких як Twitch і YouTube Gaming, популяризувало ігрову культуру серед більшої кількості людей. Стримінг ігрового процесу став прибутковим бізнесом, з багатьма учасниками ігрової індустрії, такими як Microsoft, які адаптуються до цієї ніші.
Microsoft запускає Xbox Cloud Gaming (Beta)
Почніть транслювати свою гру зараз з Xbox Cloud Gaming (бета)
Ми раді оголосити, що 50 чудових ігор тепер доступні для стримінгу, і більше на підході!
Дізнайтеся більше: https://t.co/GbW58kYXPP pic.twitter.com/TUFaR41AQC
— Xbox (@Xbox) 20 листопада 2024
П'ять років після початкового оголошення Microsoft нарешті дозволила підписникам Xbox Game Pass Ultimate транслювати вибрані ігри, які вони володіють, через Xbox Cloud Gaming. Спочатку оголошений як Project xCloud у 2019 році, Microsoft підтвердила проект ще раз у 2022 році. Однак впровадження функції кілька разів затримувалося. Затримки були пов'язані з численними інфраструктурними проблемами, які обмежували розробку. З чутками, що з'явилися в останні кілька тижнів, Microsoft підтвердила витоки, оголосивши про Xbox Cloud Gaming (Beta) для вибраного списку регіонів і країн.
Microsoft також оголосила, що Xbox Cloud Gaming (Beta) підтримуватиме широкий спектр пристроїв. Нова функція підтримує ПК, телефони, планшети та портативні пристрої з доступом до веб-браузера. Підтримка телефонів і ПК поширюється на Android-пристрої, iPhone, iPad, Macbook та Windows-пристрої. Гравці також можуть використовувати додаток Xbox або офіційний веб-сайт Xbox для прямої трансляції за допомогою підтримуваних VR-гарнітур, пристроїв Amazon Fire та Samsung Smart TV. Функція також підтримує бездротові Bluetooth контролери та ПК-ввідні пристрої (клавіатура та миша).
Xbox Cloud Gaming запустив каталог з 50 сумісними іграми. Запуск буде включати кілька популярних ігор, таких як Baldur’s Gate 3, Assassin’s Creed Mirage, Cyberpunk 2077, Call of Duty: Modern Warfare II (2022), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 та NBA 2K25. Підтримка порадила гравцям використовувати 10 Мбіт/с на мобільних пристроях, 20 Мбіт/с на консолях, ПК та планшетах, а також з'єднання 5Ghz WiFi або мобільних даних для кращої продуктивності. У заяві пояснювалося, що ігровий процес на пристроях може бути під впливом таких факторів, як місцезнаходження користувача та інтернет-з'єднання.
Спекуляції зростають щодо запуску стримінгу
Microsoft оголосила про цю функцію двічі в 2019 і 2022 роках, не маючи кінцевого продукту, щоб показати. Протягом того ж періоду інші стримінгові платформи, такі як Twitch і YouTube Gaming, закріпилися у цій ніші, зайнявши велику частку ринку. Хоча більшість підписників Xbox позитивно оцінили функцію, багато гравців критично висловилися про її пізній випуск для публіки та спекулювали щодо її таймингу на фоні інших конкурентів зі стримінгу. Деякі гравці навіть стверджували, що запуск сервісу може бути показником закінчення ери консолей Xbox.
“Чому б вам не дозволити мені грати в ігри, які я маю, онлайн без підписки, це було б чудово.”
–BroncoWarrior30
Інші гравці критично висловилися щодо рішення Microsoft запустити стримінговий сервіс, незважаючи на те, що він ще не готовий. Також було зазначено, що глобальна доступність функції є лише в невеликій кількості країн першого світу. На фоні спекуляцій Microsoft також оголосила, що функція з'явиться на консолях і ПК у 2025 році. Хоча багато гравців привітали цю новину, деякі продовжували критикувати Microsoft за невдалий тайминг при маркетингу та запуску нових сервісів.
Від нуля до Web3 Pro: Ваш 90-дневний план запуску кар'єри