Складний процес використання криптовалютних гаманців є однією з головних причин, чому деякі геймери не пробували ігри Web3.

Ігровий протокол Web3 Elympics співпрацював з Blockchain Game Alliance (BGA) і системою відстеження даних блокчейн-ігор PlayToEarn, щоб підготувати галузевий звіт під назвою: «Майбутнє ігор Web3 конкурентоспроможне: глобальний ігорний звіт 2024». У звіті досліджено поточний стан блокчейн-ігор і опитано 1000 геймерів у всьому світі, щоб зібрати їхні думки щодо ігор Web3.

У звіті геймерів запитали, чому вони грають в ігри та чому деякі учасники опитування не пробували грати в ігри на основі блокчейну. 

Крипто-гаманці заважають геймерам спробувати ігри Web3

Понад 10% учасників опитування сказали, що складні криптовалютні гаманці є основною причиною, чому вони не грали в гру на блокчейні. Тим часом 7,3% опитаних сказали, що не розуміють цінності ігор Web3.

Причини, чому геймери не пробували гру Web3. Джерело: Олімпіада

Ще 2,4% геймерів сказали, що вони задоволені іграми Web2 і вважають, що цього їм достатньо. Крім того, 9,1% учасників сказали, що ігри на основі блокчейну їм не подобаються.

Коли їх запитували, чому вони грають в ігри, багато учасників вказували на те, що головними причинами є аирдроп і можливість заробити гроші. Іншою популярною причиною стала можливість змагатися з іншими гравцями. 

Дослідники запитали, чому учасники опитування грають в ігри. Джерело: Олімпіада

У звіті генеральний директор Elympics Міхал Дабровскі сказав, що Web3-ігри «боролися», щоб зацікавити звичайних геймерів. Однак керівник вважає, що настає суттєвий зсув. Дабровський написав: 

«Вхід інфраструктурних гравців, таких як TON, у ігровий простір web3 представляє потужні соціальні мережі розповсюдження та високозалучені спільноти».

Дабровскі додав, що в міру того, як все більше розробників обирають створення в Web3, високоякісні ігри будуть набувати більшої популярності.

Підкреслюючи важливість зручності

Хоча ускладнення з криптогаманцями, можливо, завадили деяким геймерам випробувати геймерів Web3, криптопроекти, такі як The Open Network (TON), намагаються вирішити цю перешкоду для впровадження. 

19 квітня директор з інвестицій TON Foundation Джастін Хюн сказав Cointelegraph, що міні-програми Telegram будуть настільки зручними, що користувачі взаємодіятимуть із криптовалютою, не помічаючи цього.

З тих пір багато користувачів стікаються в екосистему TON, щоб грати в клікерні ігри. Такі проекти, як Hamster Kombat, залучили понад 300 мільйонів користувачів, залучаючи користувачів Telegram до ігор Web3. 

Журнал: Web3 Gamer: коли Імперія Маска буде включена в список? Знайди любов у The Sandbox тощо