Згідно з Cointelegraph, складний процес використання криптовалютних гаманців є суттєвою перешкодою, яка заважає деяким геймерам залучатися до ігор Web3. Це розуміння випливає зі спільного галузевого звіту під назвою «Майбутнє ігор Web3 є конкурентоспроможним: глобальний ігорний звіт 2024», підготовленого Elympics, Blockchain Game Alliance (BGA) і PlayToEarn. У звіті було опитано 1000 геймерів у всьому світі, щоб зрозуміти їхні погляди на блокчейн-ігри.

Опитування показало, що понад 10% учасників назвали складність криптовалютних гаманців основною причиною, чому не пробували ігри на блокчейні. Крім того, 7,3% респондентів зазначили відсутність розуміння цінності ігор Web3. Ще 2,4% геймерів висловили задоволення від ігор Web2, тоді як 9,1% вказали, що ігри на основі блокчейну їм не подобаються.

Коли їх запитували про мотивацію гри, багато учасників виділили аірдроп і можливість заробити гроші як основні причини. Можливість конкурувати з іншими гравцями також була важливим фактором.

Генеральний директор Elympics Міхал Дабровскі визнав, що іграм Web3 важко залучити звичайних геймерів, але зазначив потенційні зміни на горизонті. Дабровскі підкреслив роль інфраструктурних гравців, таких як The Open Network (TON), у впровадженні потужних соціальних мереж розповсюдження та високозалучених спільнот до ігрового простору Web3. Він вважає, що в міру того, як все більше розробників створюватимуть Web3, високоякісні ігри набудуть більшої популярності.

Незважаючи на проблеми, пов’язані зі складними крипто-гаманцями, докладаються зусилля для усунення цього бар’єру. Наприклад, The Open Network (TON) працює над рішеннями, щоб зробити криптовалютну взаємодію більш безперебійною. 19 квітня директор з інвестицій TON Foundation Джастін Хюн зазначив, що міні-програми Telegram запропонують такі зручності, що користувачі зможуть взаємодіяти з криптовалютами, навіть не усвідомлюючи цього. Відтоді в екосистемі TON спостерігається різке зростання кількості користувачів, такі проекти, як Hamster Kombat, залучили понад 300 мільйонів користувачів і залучили їх до ігор Web3.