• В Індії понад 66 000 творців контенту на платформі Metaverse The Sandbox – це більше, ніж у будь-якій іншій країні.

  • Збільшення відбулося після рішення платформи сприяти зростанню в Індії, і тепер вона націлена на 1 мільйон користувачів за два роки.

Індія стала платформою Metaverse The Sandbox найбільшим постачальником творців контенту, оскільки кількість користувачів подвоїлася до 350 000 менш ніж через рік після того, як проект Web3 заявив, що планує зробити країну своїм найбільшим ринком.

Зараз країна надає 66 000 творців, які розробляють ігри для захоплюючого середовища, у порівнянні з 59 989 у США та 25 335 у Бразилії. Про план зосередження уваги на Індії було оголошено в грудні, і зараз платформа націлена на 1 мільйон користувачів за два роки, сказав співзасновник Себастьян Боргет в інтерв’ю CoinDesk.

Зростання відбулося завдяки проектам, керованим безпосередньо The Sandbox або її індійським підприємством BharatBox, яке частково підтримує CoinDCX, індійська криптобіржа з ​​приблизно 16 мільйонами користувачів.

«Індія стала загальним номером 1 у всіх країнах... завдяки всім різним навчальним таборам і освітнім програмам, які ми проводили на місцях, або безпосередньо з BharatBox, або з деякими з наших партнерів, таких як CoinDCX», — сказав Боргет. .

BharatBox спочатку був капіталізований у 1 мільйон доларів. Ще 200 000 доларів США буде виділено до четвертого кварталу, сказав генеральний директор BharatBox Каран Кесвані. Хоча на початку цього року The Sandbox залучила 20 мільйонів доларів при оцінці в 1 мільярд доларів, Індія не потребувала подальших інвестицій, оскільки це підприємство було розроблено як «самодостатнє та автономне», здатне генерувати власний дохід, сказав Боргет.

«Ми довели, що Індія — це не просто технічна робоча сила світу», — сказав Боргет. «Ми показали, що блокчейн-проекти можуть бути успішними, запровадивши блокчейн для розробки, а також у змісті та розвагах».

За словами Кесвані, 1060 аватарів надзвичайно успішного індійського фільму Jab We Met було продано протягом двох тижнів після того, як колекція надійшла в продаж, що свідчить про успішний вихід на національну кіноіндустрію.

Говорячи про більший ринок Web3, Боргет сказав: «Я думаю, що ми все ще не на ринку биків».

Інтерес до цієї індустрії зріс після того, як у США було схвалено біржові фонди спотової криптовалюти (ETF), які залучили більше інституційних грошей у криптовалюту, але це не призвело до більшого залучення користувачів, зокрема тому, що це не роздрібна торгівля. інвестори, які використовують свої заощадження для вкладання в криптовалюту, сказав він.

Тим не менш, значний інтерес до впровадження Web3 зберігся через появу якісніших нових ігор і мережу розповсюдження служби обміну повідомленнями Telegram, сказав Боргет.

Борже також прокоментував арешт минулого тижня генерального директора Telegram Павла Дурова у Франції за звинуваченнями, включно з причетністю до дозволу незаконних транзакцій і розповсюдження матеріалів щодо експлуатації дітей на платформі.

«Конфіденційність є фундаментальним правом, але якщо програма використовується для вчинення серйозних злочинів, ми не можемо бути нейтральними та не допомагати владі», — сказав Боргет.

Докладніше: The Sandbox прагне зробити Індію своїм найбільшим ринком