Команда Fusionist походить від відомих ігрових компаній Web2, таких як Tencent і IDFAME. Основними членами є наступні 3 особи:

Айк Т.——засновник, генеральний директор

14-річний досвід роботи в цій галузі. Він приєднався до Tencent у 2009 році як AAD (Associate Art Director) і в 2013 році заснував IDFAME NETWORK, щоб розробити основні концепції продуктів для «Force of Guardians». У 2019 році він приєднався до MOONTON GAMES як керівник команди з розробки казуальних ігор для ринку Південно-Східної Азії. і blockchain створили науково-фантастичний ігровий всесвіт 3A: Fusionist. Його навички розробки ігор були визнані Брайаном Муром, менеджером з партнерів Insomniac Games (серія Marvel про Людину-павука, серіал Ratchet & Clank).

Деніел Фанг — директор з маркетингу

Закінчив Шанхайський університет із 14-річним досвідом роботи в галузі. Він приєднався до Tencent у 2009 році та працював у якості продюсера з питань видавництва та операційного менеджера. У 2014 році він приєднався до IDFAME NETWORK працював співзасновником, оперативним директором і офіцером із зв’язків, відповідальним за залучення інвестицій і закордонні операції для «Вартових Сили» приєднався до Fusion Interactive у 2022 році як директор з маркетингу, керуючи та координуючи розвиток Fusionist.

Чарльз Д.——Технічний директор

11 років досвіду в індустрії, full stack інженер, головний інженер MOONTON GAME.

1 червня 2023 року Binance Labs оголосила інформацію про фінансування Fusionist:

图片

Дві серії NFT, випущені командою Fusionist на початку цього року: Bi·Mech і Alpha Prestige, були розпродані одразу після їх запуску. Сума підписки на Bi·Mech перевищила 2,15 мільйона доларів США, і 4600 людей підписалися, перевищивши квоту підписки в 12 разів. Alpha Prestige зросла на 85% протягом 7 днів після випуску, а сьогодні мінімальна ціна також зросла, досягнувши 6,77$ ETH; .

Нещодавно, із запуском бета-тесту Fusionist і анонсом OKX Jumpstart, настрої на ринку знову піднялися.

Майнінг OKX Jumpstart розпочнеться о 14:00 13 грудня 2023 року. Власники $BTC і $OKB можуть отримати винагороду за токени $ACE за допомогою ставок.

图片

Слід зазначити, що цей OKX Jumpstart відкритий лише для країн Східної Азії, за винятком материкового Китаю, Гонконгу, Макао, Монголії, Північної Кореї та Японії.

Цього разу для майнінгу використовується токен $ACE, який є керівним маркером мережі Fusionist. Загальна сума становить 147 000 000.

图片

Повернемося до самої гри. Fusionist — це ігровий всесвіт, створений на движку Unity, який містить різноманітні колекційні NFT. Він в основному складається з 3 ігор:

Гра 1: Колонізація (симуляція будівництва)

图片

Гра 2: Завоювання (покрокові шахи)

图片

Гра 3: Союз (тип SLG)

图片

Події гри розгортаються у 2800 році. Надмірна експлуатація людством призвела до погіршення навколишнього середовища на Землі та стала непридатною для життя. Технології космічних подорожей розвиваються, і спалахують війни за ресурси. Гравці гратимуть роль командувача силами механіків, керуватимуть власною планетою, будуватимуть промислові виробничі лінії, збирати рідкісні ресурси, оновлювати технології та сканувати креслення для створення механізмів. Нарешті, за допомогою PVP і PVE створіть міжзоряний флот для ведення міжзоряних війн і завоювання галактики.

Fusionist загалом розроблявся спільнотою в серпні цього року так:

图片

Тест бета-версії II був запущений 22-го листопада. Наступний вміст походить із тестової версії гри та не відображає остаточного результату офіційної версії гри.

图片

Увійшовши в основний інтерфейс гри, Fusionist показує нам футуристичний механізм, насичений науково-фантастичними битвами. У головному меню ліворуч є:

  • BLUEPRINT—отримання нових механізмів

  • Ангар (АНГАР)——Перевірка механіки та заміна обладнання

  • РЕМОНТ - ще не включено

  • Режим бою (BATTLE) - битва PVP, PVE

  • Режим кіберспорту (ESPORTS) - ще не ввімкнено

  • Режим місії (MISSION) - ще не ввімкнено

Далі буде зосереджено на вмісті, який було ввімкнено в списку меню: проект, ангар і бойовий режим.

  • проект:

Сканування креслень є основним способом отримання нових механізмів у грі.

Механіки в грі поділяються на чотири рівні: ЕЛІТНИЙ, ЕПІЧНИЙ, ЛЕГЕНДНИЙ і МІРІЧНИЙ. Чотири рівні відповідають чотирьом рідкісностям: Містика>Легендарність>Елітність.

图片

Граючи в гру, ви можете отримати 100 очок матриці, а переможений має 70 очок. Для сканування креслення потрібно 200 очок буде відображено в шафі з кресленнями ліворуч. Відскановані ймовірності креслення для різних раритетів показано вище.

图片

Клацніть на кресленні, щоб відобразити детальну інформацію про атрибути та навички механізму. Потім клацніть на меху кастингу в нижньому правому куті, щоб додати нову меху в бібліотеку.

图片

  • ангар

В ангарі гравці можуть переглядати та налаштовувати механізми та обладнання, якими вони володіють. Різні механізми мають різне обладнання, ядра, атрибути та професії.

图片

Спорядження: гравці можуть наводити курсор миші на зброю, щоб переглянути деталі навичок різних видів зброї. Загальні навички можна розділити на три категорії: атака, захист і БАФ. Гравці можуть отримати переваги в бою, вивільняючи навички належним чином;

Ядро: Для розблокування ядра потрібен 7-й рівень. Різні ядра можуть принести різні покращення механізму;

Атрибути: Всього існує 10 різних атрибутів мехи, які визначають основне значення мехи;

Професії: наразі існує п’ять професій у механіках. На даний момент автор випробував перші чотири машини: важкі механіки (захист), механіки ближнього бою (снайперські) і танкові механіки (важка вогнева сила). ). Гравці можуть використовувати професійні характеристики механізмів, щоб впливати на напрямок ситуації в бою.

  • бойовий режим

Режим PVP відкритий щодня з 5:00 ранку до 7:00 ранку та з 11:00 ранку до 13:00 (UTC), а час, що залишився, — це тренувальний режим PVE.

Режим битви полягає в тому, що кожна сторона бою має 5 механізмів, і вони беруть участь у покрокових битвах на різних картах. Перемоги можна досягти, знищивши всіх ворожих механізмів. Зараз автор грав у гру на двох картах: сніг і пустеля.

图片

Перш ніж почати зіставляти суперників, гравцям потрібно налаштувати порядок, у якому механізми виходять на сцену, що вплине на початкові позиції механізмів і певним чином вплине на ігрову ситуацію. Наприклад, ви можете поставити далекобійну меху з високою спритністю на перше місце і зайняти вигідну позицію на початку, щоб бити ворога з відстані.

图片

Коли ви успішно зіставите суперника та ввійдете в гру, ви зможете дізнатися про його механіку та професію через інтерфейс завантаження, щоб гравці могли заздалегідь зрозуміти меху супротивника та відповідним чином реагувати.

图片

Після входу в гру обидві сторони з’являються на обох кінцях карти, вказуючи на кількість раундів і порядок дій обох сторін місцева меха. Під час раунду механізми обох сторін діють у порядку відповідно до їхньої спритності.

У нижньому лівому куті та нижньому правому куті показано поточний стан механізму. Сіра смужка – це значення броні, зелена – об’єм крові, а синя – енергію. Значення броні надаватиме пріоритет поглинанню отриманої шкоди, наступні атаки будуть застосовані безпосередньо до панелі здоров’я. Енергія - це енергія, необхідна для атаки. Чим більше вона споживає, тим більше енергії.

图片

У ході гравця є три операції: переміщення, стояння та звільнення. Кожен механізм має лише два очки дій за раунд безпосередньо завершить раунд дії цього механізму. Переміщення споживає різні очки відповідно до пройденої відстані. Якщо ви рухаєтесь на близьку відстань (показано як біла пляма), залишиться кілька очок дій для атаки.

图片图片

Уміння механізму поділяються на спрямовані (Target) і нецільові (Non-target) навички – це одноточкова шкода, а нецільові – це дальність.

Зрештою, кожен гравець виграє гру, розгортаючи різне механічне обладнання, склади, порядок, використовуючи різні навички та формулюючи різні стратегії відповідно до різних ситуацій на полі бою.

Наведене вище є лише частиною вмісту бета-тесту. В офіційній версії Fusionist ще не було офіційно розблоковано багато вмісту, який поступово надасть гравцям більш повний і багатий ігровий досвід.

На додаток до гри Fusionist, команда також розробила Endurance, основну мережу мережі, де знаходиться Fusionist, яка є інфраструктурним рівнем для соціальних мереж і розміщення ігор. Офіційний запуск відбувся 31 січня 2023 року. За 7 днів після запуску кількість користувачів перевищила 610 000, а кількість щоденних активних адрес гаманців досягла 114 800.

Зараз Endurance об’єднує такі функції, як аукціонні будинки, вітрини NFT та веб-ігри.

图片

Користувачі можуть придбати ядра, стабілізатори та саму меху в аукціонному домі. По суті, це NFT Marketplace, який підтримує підмітання підлоги одним клацанням миші.

图片

$ACE — це маркер керування Endurance, призначений для того, щоб дозволити користувачам брати участь у мережі та отримувати дохід. Після офіційного випуску $ACE користувачі зможуть отримувати винагороди в $ACE на сторінці «Витривалість» на офіційному веб-сайті.

Що стосується NFT, Endurance випустила загалом п’ять NFT, а саме: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes і Bi·Mech NFT.

图片

Alpha Prestige — це дорогоцінний NFT від Endurance, обмежений 500 штуками, а поточна мінімальна ціна становить 6,77$ ETH.

Власник має такі привілеї:

  • Перша обмежена механіка Quartan Primes — білий список Stars of Dawn і безкоштовний монетний двор

  • Право на бета-тестування та подальші роздачі

  • Особливі переваги в грі

  • Доступ до приватного каналу Fusionist Discord

  • Отримуйте безкоштовний ACE щодня

  • Білий список подій Fusionist і знижки

图片

BOAT – це токен винагороди за досягнення в ланцюжку Endurance. Його не можна передавати через ACE. BOAT поділяється на п’ять категорій: лояльність, активність, будівництво, соціалізація та додана вартість.

图片

Quartan Primes — це рідкісні меха NFT, які можна використовувати в майбутній офіційній версії гри. Поточна мінімальна ціна становить 0,98 $ ETH.

图片

Pioneer є доказом участі в бета-тесті Fusionist, а поточна мінімальна ціна становить 2,05 $ ETH.

图片

Bi·Mech — це деякі рідкісні розмальовані механізми, поточна вулична ціна яких становить 700 доларів США.

Крім того, веб-гра «Expedition» також включена в Endurance. Гравці можуть отримати відповідні бали Nova, надсилаючи механізми різної складності, які є призначеною валютою аукціонного дому.

图片

Загалом команда Fusionist має багатий досвід у сфері ігор. Вона перенесла досвід розробки ігор у Web2 у Web3 і створила гру на основі космічної наукової фантастики, яка об’єднує симуляцію будівництва, покрокові військові шахи та SLG. Полірування ігрового вмісту Fusionist в основному зріле і зараз увійшло в тестування Beta II. Крім того, команда запустила мережу Endurance, яка відповідає за роботу Fusionist та інші пансоціальні функції, і випустила різноманітні NFT. Загальна презентація проекту є більш тривимірною. Тепер, коли час випуску токенів наближається, ви можете звернути увагу на операційну стратегію гри та ризики помилок у майбутньому, а також на те, чи існують стимули для токенів та інші рішення для подальшого збільшення кількості гравців і активності в грі.