Cross The Ages Releases ReVerse, Integrating Real World Assets Into Virtual Gaming Ecosystem

Колекційна карткова гра Cross The Ages (CTA) оголосила про випуск ReVerse, нової концепції, яка включає реальні активи (RWA) у свою віртуальну екосистему. Це знаменує початкову інтеграцію свого роду в сектор розваг, об’єднавши технології Web3, блокчейн і традиційні ігрові елементи.

«ReVerse справді змінює гру в іграх і не тільки. Це просто змінює наш погляд на ігри web3, залучаючи різноманітну спільноту геймерів, інвесторів і екологічно свідомих людей», — сказав Самі Члагоу, творець ReVerse і співзасновник Cross The Ages для MPost. «Це новаторське та неперевершене підприємство пропонує криптоспільноті унікальну можливість залучитися до справді інтегрованої віртуальної та реальної економіки, підключивши віртуальне ігрове середовище до RWA», — додав він.

ReVerse має на меті поєднати віртуальний і реальний світи, дозволяючи людям брати участь у розвагах, володіти активами та фінансовими можливостями, одночасно підтримуючи ініціативи щодо відновлюваної енергії. Ця ініціатива розкриває модель, у якій віртуальні взаємодії безпосередньо впливають на реальний світ, поєднуючи розваги з відчутними результатами як у фінансовій, так і в екологічній сферах.

Крім того, віртуальні землі проекту пов’язані з реальними промисловими операціями. Ці землі є невід’ємною частиною більшої стратегії, спрямованої на отримання нерухомості для виробництва енергії з нейтральним викидом вуглецю за допомогою відновлюваних джерел. Ініціатива зосереджена на секторах із значними потребами в енергії, охоплюючи центри обробки даних і майнінг криптовалюти, забезпечуючи стійкі енергетичні рішення для цих галузей.

«Інвестуючи у віртуальні землі в рамках Cross The Ages, гравці не просто покращують свій ігровий досвід — вони активно беруть участь у реальних промислових акціях та ініціативах щодо відновлюваної енергії. Ця синергія не тільки стимулює економіку гри, але й підкреслює потенціал блокчейна для сприяння сталому розвитку та фінансовим інноваціям», — пояснив Самі Члагоу. «Уявіть собі, що віртуальні взаємодії мають прямі наслідки в реальному світі, пов’язуючи розваги з відчутними результатами, як фінансовими, так і екологічними. Люди ніколи не дивитимуться на ігри та web3 однаково», — додав він.

Токен CTA: служить основною валютою у Всесвіті Artellium

Токен CTA функціонуватиме як основна валюта в Artellium, всесвіті та інтелектуальній власності (IP) Cross The Ages. Це дозволить користувачам перетворювати віртуальні досягнення в RWA за допомогою процедури карбування, яка змінює картки Flex на картки Eternal non-fungible token (NFT), що дозволяє здійснювати торгівлю, оренду та колекцію. Гравці можуть розраховувати на мінімальну віддачу від інвестицій (ROI) від своїх віртуальних активів за рахунок продажу відновлюваної енергії, виробленої на фізичних землях, з можливістю підвищити віддачу за допомогою постійного ігрового процесу.

Cross The Ages — це трансмедійна IP-продукція, яка поєднує футуристичне фентезі з науково-фантастичним епічним наративом. Використовуючи технологію блокчейн, її всесвіт встановлює новий стандарт у нових іграх, поєднуючи елементи безкоштовної гри з механікою «грай і заробляй». Цей новий підхід до гри вже зацікавив п’ять видавців і понад 70 венчурних капіталістів. 

Повідомлення Cross The Ages випускає ReVerse, інтегруючи активи реального світу у віртуальну ігрову екосистему, вперше з’явилося на Metaverse Post.