Генеральний директор Hooded Horse Тім Бендер написав у LinkedIn відповідь на критику після запуску Manor Lords трохи менше трьох місяців тому. Пост Бендера підкреслив, що критика встановила стандарт очікувань, який постійно зростає, що перешкоджає розвитку та руйнує психічне здоров’я розробників.

Читайте також: Apple схвалила ринок Epic Games в ЄС. після публічного заклику 

За словами Тіма Бендера, створення Manor Lords є успішним. Пост Бендера на LinkedIn підкреслив, що ранній доступ до гри було продано 2 мільйонами копій за перші три тижні після випуску. 

За словами Бендера, за останній місяць гри було продано ще 250 000 копій, незважаючи на те, що вона була виданням для раннього доступу. Manor Lords зберігає позитивний рейтинг у Steam, у середньому 88% із понад 43 000 оглядів. 

Тім Бендер відповідає критикам

Тім стверджував, що середня тривалість гри становить понад 8 годин для кожного гравця. На піку свого розвитку гра зафіксувала 173 000 одночасних гравців.

Кастомне село від гравця. Джерело: Manor Lords

Бендер пояснив, що перед оприлюдненням Early Access для громадськості він повідомив розробника, що коментатори швидко оцінять його роботу та позначать гру як «провал» через високі стандарти очікувань. Бендер завершив свій пост відповіді, заявивши, що індустрії необхідно позбутися песимістичних підходів, подібних тому, на який він відповів.

Якщо ця галузь хоче знайти більш стійкий шлях вперед, нам потрібно відійти від таких дій, як наведений нижче (допис Рафаеля ван Ліропа). 

– Тім Бендер

Критика йде після раннього доступу Manor Lords

Публікація Бендера в LinkedIn була відповіддю на коментар користувача LinkedIn (Рафаель ван Ліроп). Лієроп назвав гру «тематичним дослідженням підводних каменів раннього доступу», яке випадково пов’язане з голодною аудиторією. 

Критика зазначає, що Manor Lords, будучи системоцентричною грою, повинна мати широкий спектр карт, динамічний прокген і складні режими гри, щоб зробити її конкурентоспроможною та цікавою для гравців. Користувач LinkedIn стверджував, що після 5-10 раундів гра стає одноманітною, і робити нічого нового.

Системно-орієнтована гра потребує або низки карт, ігрових режимів, або певної кількості динамічності процесу, щоб підтримувати її свіжою. Manor Lords не має нічого з цього. Отже, зігравши 5–10 раундів гри, більше нічого робити не потрібно.

Рафаель ван Ліроп

Рафаель продовжував критикувати команду, яка займається розробкою гри. Він зазначив, що команда Manor Lords невелика, що призвело до повільного розвитку та прогресу гри. Лієроп додав, що команда настільки мала, що вони не можуть впоратися з попитом, який відчуває гра після запуску раннього доступу. 

Читайте також: Elden Ring DLC ​​став найкращою розширеною RPG-грою

Manor Lords вийшов 26 квітня як сольний проект розробника. Гра була розроблена Грегом «Slavic Magic» Styczeń і з тих пір стала інтернет-сенсацією серед багатьох гравців. Розробник заявив, що гра, як очікується, залишиться в часовому поясі раннього доступу протягом року, оскільки він працює над недоліками гри.

Звіти Cryptopolitan від Collins J. Okoth