Розробники Concord захистили свій крок щодо вимоги облікового запису PSN на ПК, заявивши, що це дозволить реалізувати такі функції, як перехресна прогресія та перехресна гра. Джон Вайсневскі, провідний дизайнер персонажів у Firewalk, додав, що це було необхідно, щоб дозволити гравцям ПК і PlayStation 5 об’єднатися.

Читайте також: Call of Duty (COD) випустить нову зброю в Season 4 Reloaded для MW3 і Warzone

Sony Interactive Entertainment швидко розширює свої пропозиції для комп’ютерів і все частіше пропонує більше ігор на платформі, про яку раніше не звертали уваги. Компанія намагається залучити більше гравців до PlayStation Network. Однак вимога щодо PSN вже викликала суперечки, оскільки Helldivers 2 змінила свою стратегію щодо вимоги PSN після запуску. З іншого боку, Concord, майбутній шутер від першої особи (FPS), має намір змусити своїх гравців реєструватися в PlayStation Network (PSN) із самого початку.

Розробники хочуть, щоб гравці на ПК і PS5 були разом 

Джон Вайсневскі, провідний дизайнер персонажів у Firewalk, захистив вимоги до облікового запису PSN і заявив, що це необхідно для того, щоб гравці ПК і PlayStation 5 об’єдналися. За словами Вишневського, вимога PSN, що стоїть за Concord на ПК, необхідна для реалізації таких функцій, як перехресна гра та перехресна прогресія. Він додав, що це зобов'язання має на меті дати можливість гравцям об'єднатися.

«Тож для того, щоб у нас були плеєри на ПК та гравці на PlayStation 5 разом, щоб крос-ігри та крос-прогрес працювали, це рівень, який має бути присутнім — лише на технічному рівні. Таким чином, ми хочемо зібрати гравців разом, щоб весело провести час і грати разом, це частина цього досвіду».

- Джон Вайсневскі

Опубліковані Sony ігри для PS5 використовували різноманітні стратегії після суперечки щодо вимоги PSN у Helldivers 2. Наприклад, Ghost of Tsushima дозволяє глядачам брати участь у грі без облікового запису PSN, доки вони перебувають у режимі офлайн.

Sony повертає кошти за замовлення ПК «Ghost Of Tsushima» після нової вимоги PSN

Хоча шанувальники Helldivers 2 святкували скасування рішення Sony вимагати обліковий запис PSN, щоб грати в гру на ПК, ця сага далека від завершення, і Sony продовжує рухатися вперед із цим планом… pic.twitter.com/fOkIXIoJrh

— EchoeWeb (@Echoeweb) 12 травня 2024 р

За словами спостерігачів, запуск Concord і вимоги до облікового запису PSN зустріли неоднозначну реакцію гравців, які втомилися від живих сервісних ігор; проте гра FPS має великий потенціал і родовід. Компанія Concord оголосила, що фінальну версію гри буде випущено 23 серпня 2024 року для ПК і PS5.

Concord розкриває подробиці монетизації

В інтерв’ю на початку цього місяця Кріс Тапсел, розробник Concord Firewalk, розглянув монетизацію гри FPS. Він заявив, що майбутній геройський шутер для PlayStation PS5 і ПК дешевий і коштуватиме від 35 до 40 євро. Він додав, що це пристойна сума для контенту, який міститься в грі.

Читайте також: Elden Ring DLC ​​став найкращою розширеною рольовою грою після 8 років домінування The Witcher: Blood and Wine 

«Коли ви купуєте гру, ви отримуєте… 16 персонажів, 12 карт, шість режимів». «Кожного сезону весь цей сезонний контент, усе це безкоштовно… це не геймплей, це лише косметика, яку ви можете придбати, і вона також буде виходити сезонно».

Директор IP Firewalk Кім Крейнс

У нещодавньому інтерв’ю Firewalk також підтвердив, що гра матиме спільну структуру монетизації Overwatch і пропонуватиме гравцям лише скіни за додаткову плату.

Звіти Cryptopolitan від Collins J. Okoth