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Cathy姐玩链游
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06年入行的游戏行业从业者; 08年的新加坡永久居民(所以持有和买卖虚拟货币是合规哒); 21年开始玩链游Axie Infinity亏99%; 23年做了一年韩国链游项目方BD,对接Web3基金、公链、交易所、媒体、游戏公会等合作方(已离职); 重度链游玩家,开个休闲号记录我玩链游的趣事和心路历程,一些氪金和打金数据。
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想来想去,Web3 Game能够跑通的商业模式只能是winner wins from loser,零和博弈的底蕴,不是play to earn也不是win to earn,赢家通吃,愿赌服输。 放在Web2,那就是电竞esports,无数场赛事,获胜champion的奖金来自于游戏项目方的推广费用,广告主/品牌方,文化推广方(地方政府、场馆、旅游景点)。 放在Web3那就是nft前置投资,大户雇人pk,旁观者押注,项目方平台抽水,智能合约来做链上公平分配,token用来作为项目方投资方和合作方的奖励。 然后就变成了链上gambling。
想来想去,Web3 Game能够跑通的商业模式只能是winner wins from loser,零和博弈的底蕴,不是play to earn也不是win to earn,赢家通吃,愿赌服输。

放在Web2,那就是电竞esports,无数场赛事,获胜champion的奖金来自于游戏项目方的推广费用,广告主/品牌方,文化推广方(地方政府、场馆、旅游景点)。

放在Web3那就是nft前置投资,大户雇人pk,旁观者押注,项目方平台抽水,智能合约来做链上公平分配,token用来作为项目方投资方和合作方的奖励。

然后就变成了链上gambling。
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Web2'ye geri dönemeyen oyuncular4 Temmuz'da miHoYo'nun "Zero" şarkısı halka açık test için yayınlanacak. Ancak Web2 oyunlarına geri dönemem. Ben de Genshin Impact oyuncusu sayılabilirim. 15 Eylül 2022'den itibaren ilk yılda yaklaşık 6000u harcadım (yayınladığım Genshin Impact karakter listesine bakın ve silah listesinin birkaç resmi var). Eylül 2021'de axie infinity ile iletişime geçmeye başladım ve zincir oyununa hayran kaldım. axie'de 7 axie satın aldım ve 2000u harcayarak metamask cüzdanı açmayı, banka kartıyla eth almayı ve e'yi ronin'e aktarmayı öğrendim. Axie çapraz zincirler. Oyun için axie'nin nft'sini satın aldım ve birkaç ay boyunca oynadım ve 400 pürüzsüz aşk porsiyonu jetonu kazandım.

Web2'ye geri dönemeyen oyuncular

4 Temmuz'da miHoYo'nun "Zero" şarkısı halka açık test için yayınlanacak.
Ancak Web2 oyunlarına geri dönemem.
Ben de Genshin Impact oyuncusu sayılabilirim. 15 Eylül 2022'den itibaren ilk yılda yaklaşık 6000u harcadım (yayınladığım Genshin Impact karakter listesine bakın ve silah listesinin birkaç resmi var).
Eylül 2021'de axie infinity ile iletişime geçmeye başladım ve zincir oyununa hayran kaldım. axie'de 7 axie satın aldım ve 2000u harcayarak metamask cüzdanı açmayı, banka kartıyla eth almayı ve e'yi ronin'e aktarmayı öğrendim. Axie çapraz zincirler. Oyun için axie'nin nft'sini satın aldım ve birkaç ay boyunca oynadım ve 400 pürüzsüz aşk porsiyonu jetonu kazandım.
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io第三期挖矿,4070super跑一个月挖了4972个积分,也不知道能换多少币 @IONET1
io第三期挖矿,4070super跑一个月挖了4972个积分,也不知道能换多少币

@io.net
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Sert bir zincirleme oyun oyuncusunun iç monologu1. Web2 oyunu yerine zincirleme oyun oynadığım için satın aldığım oyun varlıklarının (nft ve token) mülkiyet hakları bana aittir; Web2 oyunlarından farklı olarak yayıncının arka plan yasağı veya oyunu geri alma, satın aldığım silah ve ekipmanlar parayla satın alındı ​​Hesaptan kayboldu. Benim dışımda zincir oyun proje geliştiricileri, devlet kurumları ve Cennetin Kralı cüzdanımdaki zincir oyun varlıklarını idare edemez; oyuna koyduğum varlıkların da başkalarının karışamayacağı kadar güvenli olması gerekir. 2. Artık zincirleme oyun oynamak istemiyorsam, oyun devam ettiği sürece oyun varlıklarımı istediğim zaman satabilirim. Web2 oyunlarından farklı olarak Web2 oyunlarındaki çoğu silah ve ekipmanın takası yapılamaz. Eğer temizlemek isterseniz hesabınızı yalnızca Xianyu, 5173 ve Tradingmao'da satabilirsiniz. Satılması kolay değildir ve kolaydır. Sonuçta, piyasaya sürülen yalnızca birkaç web2 oyunu var. Satıcılar, oyun varlıkları ticaret piyasalarını tanıyor ve oyuncular arasında doğrudan işlemlere izin veriyor.

Sert bir zincirleme oyun oyuncusunun iç monologu

1. Web2 oyunu yerine zincirleme oyun oynadığım için satın aldığım oyun varlıklarının (nft ve token) mülkiyet hakları bana aittir; Web2 oyunlarından farklı olarak yayıncının arka plan yasağı veya oyunu geri alma, satın aldığım silah ve ekipmanlar parayla satın alındı ​​Hesaptan kayboldu. Benim dışımda zincir oyun proje geliştiricileri, devlet kurumları ve Cennetin Kralı cüzdanımdaki zincir oyun varlıklarını idare edemez; oyuna koyduğum varlıkların da başkalarının karışamayacağı kadar güvenli olması gerekir.

2. Artık zincirleme oyun oynamak istemiyorsam, oyun devam ettiği sürece oyun varlıklarımı istediğim zaman satabilirim. Web2 oyunlarından farklı olarak Web2 oyunlarındaki çoğu silah ve ekipmanın takası yapılamaz. Eğer temizlemek isterseniz hesabınızı yalnızca Xianyu, 5173 ve Tradingmao'da satabilirsiniz. Satılması kolay değildir ve kolaydır. Sonuçta, piyasaya sürülen yalnızca birkaç web2 oyunu var. Satıcılar, oyun varlıkları ticaret piyasalarını tanıyor ve oyuncular arasında doğrudan işlemlere izin veriyor.
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Zincir seyahat kafa madeni, zincir seyahat kafa madeni, zincir seyahat kafa madeni! Önemli şeyleri üç kez söyleyin. ​ ​Bana "küçük kardeşlerine iyi bakın" diye mesaj atan küçük kardeşler lütfen dikkat etsin: Happy Farm'ın kurucu ekibi yurt dışına gittikten sonra bir AR zincir oyunu yarattı. Anahtar Kelimeler: Varlıklar yakında ihraç edilecek. ​ ​Resmi öneri https://x.com/XAR_Labs/status/1807657898757235088?t=patWTXeY-LHq_DTqqWgTZw&s=19 #XAR
Zincir seyahat kafa madeni, zincir seyahat kafa madeni, zincir seyahat kafa madeni! Önemli şeyleri üç kez söyleyin.

​Bana "küçük kardeşlerine iyi bakın" diye mesaj atan küçük kardeşler lütfen dikkat etsin: Happy Farm'ın kurucu ekibi yurt dışına gittikten sonra bir AR zincir oyunu yarattı.

Anahtar Kelimeler: Varlıklar yakında ihraç edilecek.

​Resmi öneri https://x.com/XAR_Labs/status/1807657898757235088?t=patWTXeY-LHq_DTqqWgTZw&s=19

#XAR
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对新加坡AI行业的观察我老公的小基金7年前投资过一个算力IAAS公司(天啦噜,根本没法退出,我家的钱都被套牢),因此我从去年开始就有意识的留意新加坡AI行业。 IAAS(nfra as a service),说白了就是CPU+GPU服务器中心或者IDC-Internet Data Center。 几个月调研得到的结论是:新加坡AI行业远远不成气候: 1. 一共也没有几家训练大模型的公司 2.本地做AI应用app的公司,toB服务的企业客户也不在新加坡 3.新加坡AI行业的toC业务还是被openai这些大户占领 4.中国AI公司出海到新加坡不少,但是只是把新加坡作为跳板,而且这个跳板只能用一阵。 造成的原因是: 1.人才瓶颈:邻居南洋理工大学教授说他带的一个2024年毕业的云计算方向本科毕业生,被美国AI公司月薪出到了16000新币招聘。AI大模型训练或者AI应用公司招人,一将难求。 2.本地企业客户少,AI公司在本地拓展销售极难,必须出海去新加坡以外的国家和地区,出海就面临在其他国家的商务销售和客服运营成本。 此外,面向AI行业的算力中心在新加坡发展业务也存在这些问题: 1. AI算力虽然稀缺,但是如果面向本地AI公司,恐怕也是过剩的。AI算力公司也必须面向新加坡之外的客户拓展(主要是欧美日本) 2.在新加坡运营算力中心的成本极高(建服务器大楼,贷款和电力供应都是政府严格用牌照控制的),没有必要把算力中心的硬件放在新加坡。在新加坡开公司,也还是要去马来西亚,印尼泰国这些地方建基础设施(所以上班的话,就要不停的跑山沟沟哈哈) 3. AI算力的基础设施最好能够靠近toB的客户,如果客户本来就不在新加坡,那么长期来看后续建立的算力中心也不在新加坡,而是美国,欧洲,日本,maybe香港(香港还要看中美关系,目前跟国内一样,nvidia不能卖H100芯片给香港公司) 4.长期来看,AI算力公司还是要去美国日本和欧洲跑客户和搞基础设施建设,新加坡office会成为弃子或者鸡肋(老板全家搬来新加坡带娃读书是主要的,在新加坡搞业务是次要的) 至于Web3的AI,一句话:都还在narrative叙事讲故事的阶段,实用性落地还有待观察。但是过程中因为大量资金进入,Web2的闲置算力已经靠这些Web3AI公司的挖矿项目赚了不少。 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTQzMjE1NjQwMQ==&mid=2656018583&idx=1&sn=4df7edb5c5d7b9383a53cc9e2313d3fe&chksm=66d80f0951af861fe3e897bdf036dbc169f669a8cfaf236673f7c4d683e21e61b235bc943e7f&mpshare=1&scene=2&srcid=0630DQOeyLc8epenexE9GhTW&sharer_shareinfo=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219&sharer_shareinfo_first=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219#rd…

对新加坡AI行业的观察

我老公的小基金7年前投资过一个算力IAAS公司(天啦噜,根本没法退出,我家的钱都被套牢),因此我从去年开始就有意识的留意新加坡AI行业。

IAAS(nfra as a service),说白了就是CPU+GPU服务器中心或者IDC-Internet Data Center。

几个月调研得到的结论是:新加坡AI行业远远不成气候:
1. 一共也没有几家训练大模型的公司
2.本地做AI应用app的公司,toB服务的企业客户也不在新加坡
3.新加坡AI行业的toC业务还是被openai这些大户占领
4.中国AI公司出海到新加坡不少,但是只是把新加坡作为跳板,而且这个跳板只能用一阵。

造成的原因是:
1.人才瓶颈:邻居南洋理工大学教授说他带的一个2024年毕业的云计算方向本科毕业生,被美国AI公司月薪出到了16000新币招聘。AI大模型训练或者AI应用公司招人,一将难求。
2.本地企业客户少,AI公司在本地拓展销售极难,必须出海去新加坡以外的国家和地区,出海就面临在其他国家的商务销售和客服运营成本。

此外,面向AI行业的算力中心在新加坡发展业务也存在这些问题:

1. AI算力虽然稀缺,但是如果面向本地AI公司,恐怕也是过剩的。AI算力公司也必须面向新加坡之外的客户拓展(主要是欧美日本)
2.在新加坡运营算力中心的成本极高(建服务器大楼,贷款和电力供应都是政府严格用牌照控制的),没有必要把算力中心的硬件放在新加坡。在新加坡开公司,也还是要去马来西亚,印尼泰国这些地方建基础设施(所以上班的话,就要不停的跑山沟沟哈哈)
3. AI算力的基础设施最好能够靠近toB的客户,如果客户本来就不在新加坡,那么长期来看后续建立的算力中心也不在新加坡,而是美国,欧洲,日本,maybe香港(香港还要看中美关系,目前跟国内一样,nvidia不能卖H100芯片给香港公司)
4.长期来看,AI算力公司还是要去美国日本和欧洲跑客户和搞基础设施建设,新加坡office会成为弃子或者鸡肋(老板全家搬来新加坡带娃读书是主要的,在新加坡搞业务是次要的)

至于Web3的AI,一句话:都还在narrative叙事讲故事的阶段,实用性落地还有待观察。但是过程中因为大量资金进入,Web2的闲置算力已经靠这些Web3AI公司的挖矿项目赚了不少。

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MTQzMjE1NjQwMQ==&mid=2656018583&idx=1&sn=4df7edb5c5d7b9383a53cc9e2313d3fe&chksm=66d80f0951af861fe3e897bdf036dbc169f669a8cfaf236673f7c4d683e21e61b235bc943e7f&mpshare=1&scene=2&srcid=0630DQOeyLc8epenexE9GhTW&sharer_shareinfo=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219&sharer_shareinfo_first=8e439af13f7ab157f9870ef59d528219#rd…
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Solana上的Web3 GPU算力项目Grass可能要发币了,今天登录发现正在收集和验证矿工的solana钱包地址和email,有电脑的都可以去注册个账号开挖,无成本整个低保猪脚饭空投应该可以。 我从3月​​9日挖到今天,有200k积分了,可以用我的邀请链接注册grass挖矿账号:https://app.getgrass.io/register/?referralCode=_mIBHz8NV8xq7E4 #GRASSAirdrop
Solana上的Web3 GPU算力项目Grass可能要发币了,今天登录发现正在收集和验证矿工的solana钱包地址和email,有电脑的都可以去注册个账号开挖,无成本整个低保猪脚饭空投应该可以。

我从3月​​9日挖到今天,有200k积分了,可以用我的邀请链接注册grass挖矿账号:https://app.getgrass.io/register/?referralCode=_mIBHz8NV8xq7E4

#GRASSAirdrop
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BAC要回购创世nft了,回购价格0.08e,我的7个创世nft能拿回来0.56e。 我的nft成本还不算太高,0.16e的白单价卖了2个,剩下的5个都是昨天晚上和前天晚上抄底买的,均价也就大概0.08e。 替那位0.4e均价买了67个nft的大户朋友扼腕叹息,在一个游戏里亏好大啊! 希望回购能落实,会继续po后续进展,给观望链游的朋友们作参考. 总觉得Blast上的第一个链游不至于如此仓促收场,种了一个韭菜田,要割韭菜的话,貌似还可以割好几茬再走。 #blastautoclub #Blast空投 #BLAST_L2
BAC要回购创世nft了,回购价格0.08e,我的7个创世nft能拿回来0.56e。

我的nft成本还不算太高,0.16e的白单价卖了2个,剩下的5个都是昨天晚上和前天晚上抄底买的,均价也就大概0.08e。

替那位0.4e均价买了67个nft的大户朋友扼腕叹息,在一个游戏里亏好大啊!

希望回购能落实,会继续po后续进展,给观望链游的朋友们作参考.

总觉得Blast上的第一个链游不至于如此仓促收场,种了一个韭菜田,要割韭菜的话,貌似还可以割好几茬再走。

#blastautoclub
#Blast空投
#BLAST_L2
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让人上头的链游,不要问,问就是还在内测。 保持关注,过几天我发测试邀请。 Web3+ Texas Hold'em Super indulging! Name of the game is to be revealed later as I am doing the close test with the game team. Stay Tuned! #texasholdem
让人上头的链游,不要问,问就是还在内测。

保持关注,过几天我发测试邀请。

Web3+ Texas Hold'em

Super indulging!

Name of the game is to be revealed later as I am doing the close test with the game team.

Stay Tuned!

#texasholdem
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Web3项目的代币如果没有上大所,略等于,上币就game over。 ​ ​记录下这个币价半个月从0.8到0.1的链游。 ​ ​项目组正在跟交易所一起做调查,流通只有7.6%的代币,过去两天在交易所遭遇来历不明的5000万u巨量代币砸盘,现在项目组建议玩家不要用Cex,直接去链上交易,并且呼吁玩家继续支持游戏。 ​ ​怎么看怎么像rug,这时候不是应该报警吗? #blast #blastautoclub
Web3项目的代币如果没有上大所,略等于,上币就game over。

​记录下这个币价半个月从0.8到0.1的链游。

​项目组正在跟交易所一起做调查,流通只有7.6%的代币,过去两天在交易所遭遇来历不明的5000万u巨量代币砸盘,现在项目组建议玩家不要用Cex,直接去链上交易,并且呼吁玩家继续支持游戏。

​怎么看怎么像rug,这时候不是应该报警吗?

#blast
#blastautoclub
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在日本colopl的链游brilliantcrypto里又挖了很多宝石,但是这些宝石毫无用处,挖到这周日就打算弃坑了。 #brilliantcrypto
在日本colopl的链游brilliantcrypto里又挖了很多宝石,但是这些宝石毫无用处,挖到这周日就打算弃坑了。
#brilliantcrypto
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链游Castile拿了一点点积分,手游对视力不好的玩家是个挑战,玩一会儿就头昏眼花了,只能稍微参与下。 ​ 在这里claim测试​积分:castile.world/#/award #castile
链游Castile拿了一点点积分,手游对视力不好的玩家是个挑战,玩一会儿就头昏眼花了,只能稍微参与下。

在这里claim测试​积分:castile.world/#/award

#castile
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6月28日链游BAC打金报告:26-28号2天的打金收入为38.12u 6月28日10pm的BAC代币余额110.81 6月26号10pm的BAC代币余额是54.75. 27号晚上在游戏内买了1个角色盲盒开出D级工程师,花费了150BAC 因此26-28号这2天的打金产出是150+110.81-54.75=206.06BAC 此刻BAC代币单价0.185u(币价跌得像是项目组已经跑路), 2天的打金收入为38.12u 如果按照6个角色来算,每个角色每日打金产出是3.7u 目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+6个游戏内购买角色, 按照币价0.6来算得花,总成本=0.16e+900BAC=1100u 28日开始建立了自己的俱乐部,所有角色和赛车都是自己控制的效率应该会比较高,等30号看看产出和币价情况。 @Blast-Chain-Monitor #blastautoclub #Blast黄金积分
6月28日链游BAC打金报告:26-28号2天的打金收入为38.12u

6月28日10pm的BAC代币余额110.81
6月26号10pm的BAC代币余额是54.75.
27号晚上在游戏内买了1个角色盲盒开出D级工程师,花费了150BAC

因此26-28号这2天的打金产出是150+110.81-54.75=206.06BAC

此刻BAC代币单价0.185u(币价跌得像是项目组已经跑路), 2天的打金收入为38.12u

如果按照6个角色来算,每个角色每日打金产出是3.7u

目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+6个游戏内购买角色, 按照币价0.6来算得花,总成本=0.16e+900BAC=1100u

28日开始建立了自己的俱乐部,所有角色和赛车都是自己控制的效率应该会比较高,等30号看看产出和币价情况。

@Blast-Chain-Monitor
#blastautoclub #Blast黄金积分
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每个矿山有5颗原石,如果不把每座矿山里5颗全部挖出来,我的nft镐头都没法取出,所以全部请科学家帮我挖吧。 话说这个玩法设计很有点nft质押效果,玩家买的nft不是想卖就能立刻卖掉的,要给这个小小的设计点个赞,项目方还是动脑筋了。 #brilliantcrypto #colopl
每个矿山有5颗原石,如果不把每座矿山里5颗全部挖出来,我的nft镐头都没法取出,所以全部请科学家帮我挖吧。

话说这个玩法设计很有点nft质押效果,玩家买的nft不是想卖就能立刻卖掉的,要给这个小小的设计点个赞,项目方还是动脑筋了。

#brilliantcrypto
#colopl
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说实话我觉得BAC这个游戏玩起来还不错的,养成游戏没有太多对抗,算好账,到时间收菜操作,适合我这样的休闲玩家。 ​ ​趁项目今天出问题<说实话不知道是啥问题>,币价腰斩,nft也大跌,下午买了500u游戏代币,涨30%转手卖掉,又花0.7e和0.82e买了2个赛车经理nft,现在我俩号加起来有10个角色,可以自己开个俱乐部了。 #blastautoclub #BLAST_L2 #Blast黄金积分
说实话我觉得BAC这个游戏玩起来还不错的,养成游戏没有太多对抗,算好账,到时间收菜操作,适合我这样的休闲玩家。

​趁项目今天出问题<说实话不知道是啥问题>,币价腰斩,nft也大跌,下午买了500u游戏代币,涨30%转手卖掉,又花0.7e和0.82e买了2个赛车经理nft,现在我俩号加起来有10个角色,可以自己开个俱乐部了。
#blastautoclub
#BLAST_L2
#Blast黄金积分
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今天BAC的币价腰斩,昨天晚上10点结算时还是0.599u,这会儿0.28u了。 nft价格跌倒了0.069e,我白单mint的价格是0.16e,腰斩都不止了。 发生了啥情况?项目组拿了blast空投跑路了吗? #blastautoclub
今天BAC的币价腰斩,昨天晚上10点结算时还是0.599u,这会儿0.28u了。

nft价格跌倒了0.069e,我白单mint的价格是0.16e,腰斩都不止了。

发生了啥情况?项目组拿了blast空投跑路了吗?

#blastautoclub
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Blast在发空投,玩BAC链游的玩家快去领:​airdrop.blast.io ​ ​等下11点blast在几个交易所上币,看看这3000多个币,能值几顿猪脚饭。 要夸夸Blast,趁着发空投,强制要求领空投的用户把手机app下载安装起来,只能在手机app里面领空投。 ​ ​这一招很聪明!大家高高兴兴的下载app去领猪脚饭,一个早期用户也不放过。 #Blast_L2 #blastautoclub
Blast在发空投,玩BAC链游的玩家快去领:​airdrop.blast.io

​等下11点blast在几个交易所上币,看看这3000多个币,能值几顿猪脚饭。

要夸夸Blast,趁着发空投,强制要求领空投的用户把手机app下载安装起来,只能在手机app里面领空投。

​这一招很聪明!大家高高兴兴的下载app去领猪脚饭,一个早期用户也不放过。

#Blast_L2
#blastautoclub
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6月26日链游BAC打金报告:24-26号2天的打金收入为48.23u 6月26日10pm的BAC代币余额54.75 6月24号7pm的BAC代币余额是274.24. 代币余额有所减少是因为BAC这周在做活动,游戏内买角色盲盒开出C级角色的概率翻倍,所以买了2个角色,共花费了300BAC,开出了一个C级角色一个D级角色(上一次买4个角色开出一个C级角色3个D级角色) 因此24-26号这2天的打金产出是300+54.75-274.24=80.51BAC 此刻BAC代币单价0.599u, 2天的打金收入为48.23u 目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+5个游戏内购买角色=0.16e+750BAC=990u 回本无望的赶脚。。。。后面不再增加角色了,一直打到几个游戏内购买的角色失效,看看有多少产出收入。 #blastautoclub #Blast黄金积分 #BLAST_L2
6月26日链游BAC打金报告:24-26号2天的打金收入为48.23u

6月26日10pm的BAC代币余额54.75
6月24号7pm的BAC代币余额是274.24.

代币余额有所减少是因为BAC这周在做活动,游戏内买角色盲盒开出C级角色的概率翻倍,所以买了2个角色,共花费了300BAC,开出了一个C级角色一个D级角色(上一次买4个角色开出一个C级角色3个D级角色)

因此24-26号这2天的打金产出是300+54.75-274.24=80.51BAC
此刻BAC代币单价0.599u, 2天的打金收入为48.23u

目前这个BAC打金号的总投入是1个nft+5个游戏内购买角色=0.16e+750BAC=990u

回本无望的赶脚。。。。后面不再增加角色了,一直打到几个游戏内购买的角色失效,看看有多少产出收入。

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链游赛道layer2零撸机会-Sonic今天经过基金朋友提醒,发现一个Web3项目零撸的机会:Solana上的链游专用layer2 Sonic,正在面向早期用户开展测试网的奥德赛任务。 Sonic 是首个Solana 上的 layer 2,而且是专供链游赛道的layer2基础设施,非常值得专门介绍一下。 鉴于我的读者很多是Web2游戏玩家,这里特别说明下,奥德赛任务通常是Web3项目/产品(尤其是Web3基础设施infra项目)首次测试的新手引导任务,目的是让新用户按照项目官方设定的流程,通过一条一条的操作,体验项目各项功能,熟悉使用流程,同时协助项目方测试网络的流畅程度和发现bug。需要指出的是奥德赛任务通常发生在Web3项目/产品测试网阶段,因此使用的是测试代币,测试代币可以直接免费领取,不需要用户真金白银的花eth、btc或者其他代币,测试中也不会有gas费消耗,做完任务后也有丰厚的奖励,是难得的零撸机会。 Sonic的开发团队Mirror World是链游赛道老面孔了。在推出Sonic之前,这个团队从2021年Q4开始已经在运营链游产品和一站式B2B链游平台。最早Mirror World团队其实是链游项目方,开发和发行自己的Brawl of Mirrors和 Mirrama等链游戏产品,完整经历了把一款游戏搞上链所面临的种种痛点,包括发游戏的资产选择哪条链,如何拿到公链的投资和grant扶持,公链技术上怎么对接,上链后怎样发币,用什么CEX/.DEX交易所,接入哪些钱包和支付方式,怎样做Web3和Web2的玩家引入和运营,怎么谈基金拿投资等等。 我都能想象,在2021年Web3各项基础设施都很早期的那个阶段,Mirror World团队把自己的几个游戏上链发行该有多难,应该是把所有的坑都趟过一次,所有的公链钱包支付基础设施和基金会VC都谈了。即便是3年后的现在,这一套下来也非常麻烦。一个全新的链游项目团队,把方方面面必要合作方的商务对接工作谈下来,估计半年也不一定够。因此Mirror World发完自己的休闲链游游后,他们的一站式B2B链游平台Mirror World应运而生,类似于一个SaaS产品,用一个业务项目可选的打包服务做成apk,帮助其他的游戏团队快速把游戏上链发行和运营。 图1: Mirror World Smart Platform提供的服务 我认识Mirror World的Chris和嘉林、Robin时,他们已经在推自己的一站式B2B链游平台这个阶段了。2023年4月香港Web3大会期间,Mirror World在香港举办了自己的Side Event,向受邀的链游项目方推介Mirror World一站式B2B链游平台的服务内容,现场座无虚席,我抵达会场晚了几分钟,只好从活动开始一直站到最后。2023年9月新加坡的Token2049期间,Mirror World也单独举办了自己的研讨会,当时我服务的链游项目受邀作为panelist上台,与Matrix,币安链,GM Network等链游赛道重量级嘉宾分享观点。 图2: 2023年9月Token2049期间Mirror World废土风的研讨会邀请函 图3:2023年9月Token2049期间Mirror World研讨会现场 现在Mirror World团队推出游戏专用Layer2,是顺应了链游赛道发展的趋势,完美发挥他们在链游领域开拓进取的丰富经验和生态积累。投资人很识货,2022年3月在Mirror World做链游项目方阶段,他们就获得了来自Galaxy Interactive、Alameda Research与Republic领投的400万美元投资,上周6月21日在Mirror World推出Sonic之际,又宣布拿到Bitkraft、Galaxy Interactive和Big Brain Holdings等领投的1200万美元,用于开发Solana上的游戏引擎。 今天拿到Sonic测试网的奥德赛任务以后,我已经去水龙头领水,领到了测试用的sol代币,开始做任务了,感兴趣的玩家可以去Sonic官推@sonicsvm看Sonic测试网奥德赛任务介绍,零撸的机会不要错过。   Sonic的技术和产品端做得怎么样,还要通过测试继续观察,以下是我的一些看法: 1.    Mirror World团队的实力和在链游赛道的丰富经验,以及适应时势变通开拓的精神,来做一个链游Layer2绝对是完美的 2.   选择Solana来做Layer2非常明智 --evm的layer2已经一大堆,evm系的arbitrum连XAI这种layer3都出了,非evm体系里,Solana的tvl和tps目前是最优的,其他的aptos/sui等等还没那么成气候,还没到大力做layer2的时候。 --众所周知Solana在欧美非常有实力,我已经在玩一些Solana上纯欧美的游戏比如Honeyland,游戏做得很好,欧美玩家社群非常活跃,Mirror World团队绑定了Solana也再次印证他们技术和BD能力很强。现在Solana正在大力发展亚太市场(6月26号深圳还有Solana的开发者活动),打通亚太和欧美的链游玩家社区是后续必经之路,Mirror World过去几年深耕亚太链游玩家赛道和社区,Solana确定跟Mirror World合作做Layer2也是非常明智的。两者可以说是强强联合。 3. 如果Sonic能够成为Solana上的链游Layer2龙一,那么发币和上币的期望将非常高,参考Arbitrum上的Layer3龙一XAI上币安的FDV和币价。 说了优点,也预测一下Sonic面临的挑战: 1.  链游赛道有不少链游专用公链竞争对手 --IMX,一条获得巨额投资的游戏专用公链,base澳大利亚,已经做了好几年,在IMX链上已经有不少优秀的链游,同时IMX在全球都铺开了BD运营团队和生态网络建设,上个月IMX的猎头还找到Cathy姐这里推荐新加坡的BD Lead职位,要强推华人链游的BD,最近我买了nft的华人重度链游Blocklords也上了IMX。目前IMX已经推出了自己的zkevm layer2。 --Ronin,靠axie infinity起家的游戏公链,这个实力也不用多说。 --Wemix,韩国Wemade的游戏专用公链,从2021年11月传奇4开始,已经运行了快3年,技术和产品配套都打磨得比较成熟,除了Wemade自己开发的链游MIR系列、夜鸦之外,也上线了上百款欧美和亚太的第三方链游产品,生态建设有不少积累。 --其他的各种链游平台,比如Xterio,Carv等 2. 所有的链游专用公链做出行业影响力国际影响力,都有一个龙一的链游产品开道。上面提到的IMX早期的龙一龙二链游是Gods Unchainded和Guild of Guardians,为IMX带来巨大流量,然后才有了更多第三方链游登上IMX平台/公链; Ronin靠Axie Infinity打造了影响力,经过黑客事件后慢慢也恢复了跟大量第三方游戏的全线合作;Wemix早期有传奇4和传奇M两款第一方链游开道,打开知名度,建立Wemix的玩家社区,然后才有了其他第三方链游上Wemix链。 Sonic后续同样需要一款爆款的链游开道,把Sonic这个layer2 的知名度和玩家社群打造起来,这个爆款游戏很难通过与第三方链游项目方的商务合作做成,因为但凡有实力的链游项目只要略有成功,都不想绑定唯一一条公链,尤其是在目前Web3模块化基础设施允许任何有点技术积累的项目方可以快速搭建一条公链的情况下,有实力得链游项目很多从立项一开始就计划自己搭公链,理想情况是Sonic自己参股投资一个链游,这需要很高的财务和商务成本,所以Sonic的投资人要赶紧动起来,现在就要帮忙去找这样的爆款游戏苗子了。 3. Solana链别再宕机了,速度再快一点,gas费再低一点,其中第一条最重要,哈哈你们懂的。

链游赛道layer2零撸机会-Sonic

今天经过基金朋友提醒,发现一个Web3项目零撸的机会:Solana上的链游专用layer2 Sonic,正在面向早期用户开展测试网的奥德赛任务。
Sonic 是首个Solana 上的 layer 2,而且是专供链游赛道的layer2基础设施,非常值得专门介绍一下。
鉴于我的读者很多是Web2游戏玩家,这里特别说明下,奥德赛任务通常是Web3项目/产品(尤其是Web3基础设施infra项目)首次测试的新手引导任务,目的是让新用户按照项目官方设定的流程,通过一条一条的操作,体验项目各项功能,熟悉使用流程,同时协助项目方测试网络的流畅程度和发现bug。需要指出的是奥德赛任务通常发生在Web3项目/产品测试网阶段,因此使用的是测试代币,测试代币可以直接免费领取,不需要用户真金白银的花eth、btc或者其他代币,测试中也不会有gas费消耗,做完任务后也有丰厚的奖励,是难得的零撸机会。

Sonic的开发团队Mirror World是链游赛道老面孔了。在推出Sonic之前,这个团队从2021年Q4开始已经在运营链游产品和一站式B2B链游平台。最早Mirror World团队其实是链游项目方,开发和发行自己的Brawl of Mirrors和 Mirrama等链游戏产品,完整经历了把一款游戏搞上链所面临的种种痛点,包括发游戏的资产选择哪条链,如何拿到公链的投资和grant扶持,公链技术上怎么对接,上链后怎样发币,用什么CEX/.DEX交易所,接入哪些钱包和支付方式,怎样做Web3和Web2的玩家引入和运营,怎么谈基金拿投资等等。
我都能想象,在2021年Web3各项基础设施都很早期的那个阶段,Mirror World团队把自己的几个游戏上链发行该有多难,应该是把所有的坑都趟过一次,所有的公链钱包支付基础设施和基金会VC都谈了。即便是3年后的现在,这一套下来也非常麻烦。一个全新的链游项目团队,把方方面面必要合作方的商务对接工作谈下来,估计半年也不一定够。因此Mirror World发完自己的休闲链游游后,他们的一站式B2B链游平台Mirror World应运而生,类似于一个SaaS产品,用一个业务项目可选的打包服务做成apk,帮助其他的游戏团队快速把游戏上链发行和运营。
图1: Mirror World Smart Platform提供的服务

我认识Mirror World的Chris和嘉林、Robin时,他们已经在推自己的一站式B2B链游平台这个阶段了。2023年4月香港Web3大会期间,Mirror World在香港举办了自己的Side Event,向受邀的链游项目方推介Mirror World一站式B2B链游平台的服务内容,现场座无虚席,我抵达会场晚了几分钟,只好从活动开始一直站到最后。2023年9月新加坡的Token2049期间,Mirror World也单独举办了自己的研讨会,当时我服务的链游项目受邀作为panelist上台,与Matrix,币安链,GM Network等链游赛道重量级嘉宾分享观点。
图2: 2023年9月Token2049期间Mirror World废土风的研讨会邀请函

图3:2023年9月Token2049期间Mirror World研讨会现场

现在Mirror World团队推出游戏专用Layer2,是顺应了链游赛道发展的趋势,完美发挥他们在链游领域开拓进取的丰富经验和生态积累。投资人很识货,2022年3月在Mirror World做链游项目方阶段,他们就获得了来自Galaxy Interactive、Alameda Research与Republic领投的400万美元投资,上周6月21日在Mirror World推出Sonic之际,又宣布拿到Bitkraft、Galaxy Interactive和Big Brain Holdings等领投的1200万美元,用于开发Solana上的游戏引擎。
今天拿到Sonic测试网的奥德赛任务以后,我已经去水龙头领水,领到了测试用的sol代币,开始做任务了,感兴趣的玩家可以去Sonic官推@sonicsvm看Sonic测试网奥德赛任务介绍,零撸的机会不要错过。
 
Sonic的技术和产品端做得怎么样,还要通过测试继续观察,以下是我的一些看法:
1.    Mirror World团队的实力和在链游赛道的丰富经验,以及适应时势变通开拓的精神,来做一个链游Layer2绝对是完美的
2.   选择Solana来做Layer2非常明智
--evm的layer2已经一大堆,evm系的arbitrum连XAI这种layer3都出了,非evm体系里,Solana的tvl和tps目前是最优的,其他的aptos/sui等等还没那么成气候,还没到大力做layer2的时候。
--众所周知Solana在欧美非常有实力,我已经在玩一些Solana上纯欧美的游戏比如Honeyland,游戏做得很好,欧美玩家社群非常活跃,Mirror World团队绑定了Solana也再次印证他们技术和BD能力很强。现在Solana正在大力发展亚太市场(6月26号深圳还有Solana的开发者活动),打通亚太和欧美的链游玩家社区是后续必经之路,Mirror World过去几年深耕亚太链游玩家赛道和社区,Solana确定跟Mirror World合作做Layer2也是非常明智的。两者可以说是强强联合。
3. 如果Sonic能够成为Solana上的链游Layer2龙一,那么发币和上币的期望将非常高,参考Arbitrum上的Layer3龙一XAI上币安的FDV和币价。

说了优点,也预测一下Sonic面临的挑战:
1.  链游赛道有不少链游专用公链竞争对手
--IMX,一条获得巨额投资的游戏专用公链,base澳大利亚,已经做了好几年,在IMX链上已经有不少优秀的链游,同时IMX在全球都铺开了BD运营团队和生态网络建设,上个月IMX的猎头还找到Cathy姐这里推荐新加坡的BD Lead职位,要强推华人链游的BD,最近我买了nft的华人重度链游Blocklords也上了IMX。目前IMX已经推出了自己的zkevm layer2。
--Ronin,靠axie infinity起家的游戏公链,这个实力也不用多说。
--Wemix,韩国Wemade的游戏专用公链,从2021年11月传奇4开始,已经运行了快3年,技术和产品配套都打磨得比较成熟,除了Wemade自己开发的链游MIR系列、夜鸦之外,也上线了上百款欧美和亚太的第三方链游产品,生态建设有不少积累。
--其他的各种链游平台,比如Xterio,Carv等
2. 所有的链游专用公链做出行业影响力国际影响力,都有一个龙一的链游产品开道。上面提到的IMX早期的龙一龙二链游是Gods Unchainded和Guild of Guardians,为IMX带来巨大流量,然后才有了更多第三方链游登上IMX平台/公链; Ronin靠Axie Infinity打造了影响力,经过黑客事件后慢慢也恢复了跟大量第三方游戏的全线合作;Wemix早期有传奇4和传奇M两款第一方链游开道,打开知名度,建立Wemix的玩家社区,然后才有了其他第三方链游上Wemix链。
Sonic后续同样需要一款爆款的链游开道,把Sonic这个layer2 的知名度和玩家社群打造起来,这个爆款游戏很难通过与第三方链游项目方的商务合作做成,因为但凡有实力的链游项目只要略有成功,都不想绑定唯一一条公链,尤其是在目前Web3模块化基础设施允许任何有点技术积累的项目方可以快速搭建一条公链的情况下,有实力得链游项目很多从立项一开始就计划自己搭公链,理想情况是Sonic自己参股投资一个链游,这需要很高的财务和商务成本,所以Sonic的投资人要赶紧动起来,现在就要帮忙去找这样的爆款游戏苗子了。
3. Solana链别再宕机了,速度再快一点,gas费再低一点,其中第一条最重要,哈哈你们懂的。
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