En azından 2021'den bu yana, "meta veri tabanı" kelimesini takip ederek kriptonun seyrini takip edebilirsiniz. Bir zamanlar heyecan ve heyecanla doluydu ve The Next Big Thing olma potansiyeli vardı - hatta Facebook adını Meta olarak değiştirdi - ve ardından Kripto Kışı sırasında fiyatlar düşüp heyecan soğuduğunda parlaklığını kaybetti.

Ama daha yakından bakın. Artık Web3 alanındaki pek çok kişinin ayı piyasası sırasında "inşa etmeye devam ettiği" bir klişe, ancak gerçek gibi görünen bir klişe. Ve insanlar metaevrende inşa etmeye devam ettiler. The Sandbox İçerik Sorumlusu Nicola Sebastiani "Büyüüyor" diyor. 280.000 Sandbox kullanıcısı aktif olarak oyunlar ve deneyimler yarattığı için bunu "Yaratıcıların Yılı" olarak adlandırıyor. Nicola Sebastiani, bu yıl 29-31 Mayıs tarihleri ​​arasında Austin, Teksas'ta düzenlenen Consensus festivalinde konuşmacı olarak yer alıyor.

The Sandbox'ın büyük bir odak noktası kullanıcı tarafından oluşturulan içeriktir ve bir diğeri de mavi çipli IP ile ortaklıklardır. Sandbox'ın artık The Walking Dead'den Care Bears'a, Snoop Dogg'dan "The Voice" ile gösterişli yeni bir anlaşmaya kadar 484 ortaklığı var.

Consensus'a doğru giderken Sebastiani, kullanıcıların The Sandbox'tan yakında neler bekleyebileceğini, meta veri dizisinin geleceğine ilişkin tahminlerini ve heyecan döngüsünün iniş çıkışlarını neden umursamadığını paylaşıyor: "Bunu yapıyoruz, biz buna inanıyoruz. Bizim savunduğumuz şey bu.”

Röportaj kısaltılmış ve netlik sağlamak amacıyla hafifçe düzenlenmiştir.

Sandbox'ta olup bitenler hakkında bize bilgi verin. Kaç kullanıcınız var? İnsanların dünyada ne işi var?

Nicola Sebastiani: Şu anki ortam harika. Sandbox'ta yaklaşık 5,8 milyon, neredeyse 6 milyon hesap oluşturuldu. Bu yıl bizim için Yaratıcıların Yılı. Ve bu gerçekten şirketin odak noktasıdır.

Yaklaşık 280.000 kullanıcı, yaratıcıların deneyimler için kullandığı motor olan Game Maker aracımızı ve kullanıcıların varlık oluşturmak için kullandığı motor olan VoxEdit aracımızı denedi ve kullandı. [Not: Bu araçlara daha derinlemesine bakmak için 2021 tarihli The Sandbox profilime göz atabilirsiniz.]

İçerik oluşturuculara yönelik, yeni deneyimler yaratmanın ve Sand ile Land gibi diğer ödülleri kazanmanın yeni yollarını bulabilecekleri çeşitli girişimler yürüttük. Çoğu zaman bu deneyimler Avenged Sevenfold, Sevimli Ayıcıklar veya Gordon Ramsay gibi fikri mülkiyete bağlıdır. Şirinler gibi müzik veya belirli serilere dayalı çeşitli etkinliklere ev sahipliği yapmaya devam ediyoruz. Kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe büyük bir odaklanma var.

Geliştirilmekte olan en sevdiğiniz deneyimlerden veya oyunlardan bazıları nelerdir?

Yakın zamanda yemek pişirme ve "Hell's Kitchen" temalı Game Jam'i yayınladık. Böyle bir ustalıkla oluşturulmuş bir yemek pişirme simülatör oyunu görmek muhteşemdi. Ve dünya çapında, Güneydoğu Asya'daki Vox Machina gibi, kodlama olmadan neler yapılabileceği konusunda gerçekten sınırları zorlayan inanılmaz UGC [Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik] stüdyoları var. Kendi özel stüdyolarımızın en büyük franchise'larımızdan bazılarıyla yapabileceklerini seviyorum. Snoop Dogg deneyimleri ve müzikte yaptığımız pek çok şey gibi; Perry Seleton, Steve Aoki ve diğer birçok DJ'le çalıştık.

Kelimenin tam anlamıyla her tat için bir şeyler bulabilirsiniz. İçeri girip bir müzeyi keşfedebilirsiniz. Ve gerçekten oynamanıza bile gerek yok; Metaevrende kendinizi keşfedebilir ve kaybedebilirsiniz.

Bunun Yaratıcıların Yılı olduğunu söylediniz. The Sandbox'ın bir sonraki bölümü nedir? İnsanlar neyi sabırsızlıkla bekleyebilir?

Bu yıl çok şey olacağını düşünüyorum. Bu sadece yaratıcılarla ilgili olmayacak. Ve aslında yılın ikinci yarısına doğru oyuncuya, kullanıcıya adanmış çok anlamlı birkaç anımız olacak. Ayrıntıları açıklamaya hazır olmasak da insanların bunları sabırsızlıkla beklediğini düşünüyorum.

Game Maker'ımızda ve getirebileceği yeni özelliklerde ve deneyimleri nasıl daha güçlü hale getirebileceği konusunda sürekli bir gelişme var. Ve önümüzdeki birkaç ay boyunca, ortaklıklarımızı duyurmaya devam edeceğiz çünkü bizimle çalışmak isteyen birçok yerleşik marka ve fikri mülkiyet olduğu için şanslıyız.

Kelimenin tam anlamıyla yüzlerce ortaklığınız var. Özellikle heyecanlandığınız şey nedir?

Bugün "The Voice" ile ortaklığımızı duyurduk. Bu, prodüksiyon ekiplerimizin üzerinde yoğun bir şekilde çalıştığı bir konu. Jüri üyeleriyle birlikte tarzınıza karar vermeniz, kazananı belirlemeniz ve tüm bunlarla birlikte "The Voice" yolculuğunu esasen gerçekleştireceğiniz bir deneyim yaşadık. Bunu test etmenizi öneririm.

Eminim ki siz, "metaevren" kelimesinin son üç yılda iniş çıkışlar yaşadığını herkesten daha iyi biliyorsunuzdur. İlk başta çok fazla heyecan vardı, sonra kripto kışı sırasında bu durum sakinleşti ve bazıları için bu kelime neredeyse can alıcı nokta haline geldi. Siz ve The Sandbox tüm bunları nasıl başardınız ve itibarınızdaki bu değişiklik sizi nasıl etkiledi?

Bence metaveri, şirketin arkasındaki vizyon, yaptığımız şeyi neden yaptığımızın arkasındaki temel, her şeyden önce kurucularımız için olmaya devam ediyor. Ve bu şirketteki herkese yansıyor. Dolayısıyla bunu uzun vadeli bir hedef olarak görüyoruz. Bunu, bugünün ve yarının birlikte inşa eden şirketlerinden oluşan bir grup olarak görüyoruz.

Evet, halk için metaveri vızıltıları azaldı. Ancak daha geniş anlamda oyun açısından bakıldığında, aralarında Fortnite'ın da bulunduğu en büyük oyun platformlarından bazılarıyla kullanıcı tarafından oluşturulan içerik dünyasına gerçekten girdik. Biz bunu yapıyoruz, buna inanıyoruz. Biz bunu savunuyoruz. Ve muhtemelen bugün interaktif medyadaki en büyük trendlerden biri.

Meta evrenin beş yıl içinde nasıl olacağına dair bize bir tahmin verin.

[Gülüyor.] Beş yıl sonra tahminimi kontrol edecek misin?

Hayır hayır hayır, paçayı kurtardın! Tahmin Polisi peşinize düşmeyecek.

Tamam, endişelenme. Çoklu platform olacağını ve güçlü bir AR ve VR öğesini de içereceğini düşünüyorum. Avatarların birlikte çalışabilirliği. Satın almalar. Ve çoğu özellik, ortak şirketlerin diğer meta veri sunucularıyla sorunsuz bir şekilde gerçekleştirilecek. İnsanların gitarla gitar öğreneceği veya dil öğreteceği yaratıcılar üzerinde daha da güçlü bir ekonomik etki yaratacağını düşünüyorum. Veya kim bilir, kurumsal işler bile yapıyor.

Müze, finans kurumu ya da kültürel etkinlik hakkında bilgi edinmek isterseniz etkileşimli olarak girebileceğiniz güçlü bir sanal turizm tarafı olacak. Ve işin güzel yanı, son derece merkezi olmayan bir yapıya sahip olacak olması. Bunların çoğu Sandbox'a değil, dünyanın her yerindeki kullanıcılara ait olacak. Yeniliklerin çoğu bundan kaynaklanacak.

Onu seviyorum. Consensus'ta en çok neyi bekliyorsunuz?

Panellerin çoğu. Oradaki hoparlörlerin kalitesine hayran kaldım. Aslında onlara kıyasla benim orada ne yaptığımı merak ediyorum.

Bence doğru yerdesin. Austin'de görüşürüz!