Bu, 13 Temmuz'da The Paper Technology Edition'da yayınlanan manşet makalem.

ABD şifreleme düzenleyici politikalarını izlemeye devam edin ve herkese daha iyi içerik katkıda bulunun.

Twitter hesabım: @curiousjoe5

“Sam (OpenAI CEO'su Sam Altman) 2015 yılında Çin'e geldi. O zamanlar Web3.0 terimi henüz ortaya çıkmamıştı. Tartıştığımız şey, yeni nesil İnternet'in nasıl görüneceğiydi. Odak noktası esas olarak yapay zeka ve teknolojiydi. Nano Labs'ın kurucusu ve Hong Kong Cyberport Management Co., Ltd.'nin yöneticisi Kong Jianping, yakın zamanda The Paper (www.thepaper.cn) ile yaptığı özel bir röportajda bu durumu hatırladı.

Günümüzde, "yapay zekanın etkisinin, özellikle de son altı aydaki hızlı gelişimin tanıtılmasına gerek yok." Kong Jianping'e göre, yapay zeka ve blockchain gerçek yeni nesil İnternet'tir, çünkü hem yapay zeka hem de blockchain son derece dönüştürücü teknolojilerdir. . Aynı zamanda yapay zeka üretkenliğinin gelişmesiyle birlikte gerçek dünyadaki varlıklar metaevrende sınırsızca genişletilebiliyor. Ancak şu anda Metaverse iki tür sorunla karşı karşıyadır: Birincisi, platformda kullanıcı sayısındaki artışı sınırlayan çok fazla eksiklik vardır; ikincisi, altyapı, yani hem eşzamanlılık hem de kullanım maliyetleri açısından zorluklar vardır.

Röportajda Kong Jianping her zaman Metaverse ve Web3.0'ın altyapıdan geliştirilmesinin nasıl teşvik edileceğini vurguladı. Son on yıldır Web 3.0 yolunda sürekli girişimcilik yapmaktadır. Üniversiteden mezun olduktan sonra yarı iletken sektöründe çalıştı. 2012 yılında dijital para birimiyle tanıştıktan sonra kendini bu alana adadı. İlk olarak dijital para alanında çip tasarım şirketi olan Canaan Technology'ye yatırım yaptı ve hizmet verdi. Daha sonra şirketin eş başkanı olarak ABD borsasında işlem gören "Dokuzuncu Şehir"in blockchain sektörüne dönüşmesine yardımcı olduk. Geçen yıl kurduğu Zhejiang Nano Technology Co., Ltd. ABD borsasında işlem gördü.

"Varil teorisi"nden "uzun tahta uzantısı"na

Makale: Web3.0'ın tanımı söz konusu olduğunda, insanlar onu Web1.0'dan Web3.0'a kadar olan sırayla yorumlayacaklardır. Örneğin: Web1.0 salt okunurdur, Web2.0 okuma+yazmadır ve. Web3.0 okuma+yazma+kendidir. Bir zamanlar verdiğiniz tanım şuydu: "Web3.0 yapay zeka artı blockchaindir". Bunu kendi bakış açınızdan açıklayabilir misiniz?

Kong Jianping: Bu konunun kökeni 2015 yılına kadar uzanabilir. O zamanlar OpenAI CEO'su Sam Altman (Sam Altman) hâlâ YC'nin (Y Combinator) başkanıydı. Sam 2015 yılında Çin'e geldiğinde Web 3.0 terimi henüz ortaya çıkmamıştı. Tartıştığımız içerik, ana odağın yapay zeka ve blockchain olduğu yeni nesil İnternet'in nasıl görüneceğiydi. Endüstrimiz için Web3.0, dar anlamda blockchain anlamına gelebilir, ancak daha fazla insanın onu İnternet'in yeni nesli olarak anlayacağını düşünüyorum.

Yeni nesil İnternet'in kesinlikle blockchain'e dayalı bir yapay zeka ağı kuracağına inanıyorum. Yapay zeka artı blockchain gerçek yeni nesil İnternet'tir çünkü hem yapay zeka hem de blockchain son derece dönüştürücü teknolojilerdir. Bunlar arasında yapay zekanın etkisine, özellikle de son altı aydaki hızlı gelişimine değinmeye gerek yok. Bu, kullanıcı verimliliğini büyük ölçüde artırabildiğini gösteriyor, bu yüzden bu kadar hızlı gelişebiliyor.

O halde neden blockchain'den bahsediyorsunuz? Çünkü Web 2.0 neslindeki İnternet şirketlerinin gelişiminin "varil teorisi" ilkesine uyması gerektiğinin, yani bir şirket kurmak istiyorsanız onun eksikliklerini sürekli tamamlamanız gerektiğinin farkındayız. Eksiklikleri telafi etmek için şirketin giderek daha fazla çalışana ihtiyacı var. Veya büyük bir şirketin ekolojisine bağlıdır ve daha iyi hayatta kalabilmek için büyük bir şirketin ekolojisine entegre olması gerekir.

Ancak yeni nesil internet için bunun uzun tahtayı uzatma süreci olduğuna, yani az kişilik şirketlerin de hayatta kalabileceğine ve gelişebileceğine inanıyoruz. Web3.0 alanında birden fazla kişiden oluşan şirketler oldukça yaygındır. Web 3.0 yolunda sadece 10 kişilik bir şirketin yüz milyonlarca dolarlık bir değerlemeye ulaşabileceğini, yüz kişilik bir şirketin de on milyarlarca dolarlık bir değerlemeye ulaşabileceğini görüyoruz. Önceki nesil İnternet çağında bu neredeyse imkansızdı. Blockchain'in temel altyapısı kurulduğu için tüm bu kamu olanaklarının üzerinde işinizi geliştirebilirsiniz. İyi gelişmek için yalnızca iyi olduğunuz şeyi yapmanız gerekir.

ThePaper Technology: O dönemde All In Web3.0'a karar vermenize ne sebep oldu?

Kong Jianping: O zaman bunu görmüştüm. Web3.0'ın temel teknolojisindeki yenilik, onu geleneksel modelle karşılaştırıldığında önemli bir gelişme haline getirdi. Aynı zamanda uzun tahta uzatmalı bu ekolojik gelişim yönteminin gelişme hızının geçmiş modeli aşabileceğini gözlemledik. Çünkü girişimcilik eşiğini düşürür, daha fazla insanın burada iş kurmasına olanak tanır ve daha fazla girişimcilik değeri ve kullanıcı ağı etkisi yaratır.

ThePaper Teknolojisi: Lütfen yatırımınızın ana yönünü ayrıntılı olarak tanıtın.

Kong Jianping: Ana odak noktamız Web3.0 altyapısıdır ve bu alanda hâlâ birçok fırsat olduğuna inanıyoruz.

Başlangıçta Canaan Technology ağırlıklı olarak Bitcoin için hesaplama çipleri yapıyordu ancak o dönemde Ethereum'un hesaplama çiplerine pek karışmamıştı. Aslında bu alana girilmesi gereken bir alan olduğunu düşünüyorum. Ve bu sadece Ethereum değil, aynı zamanda tüm bilgi işlem ağının geliştirilmesine de odaklanıyoruz ki bu değerli bir yön çünkü bilgi işlemde birkaç büyük değişiklik olabileceğini düşünüyoruz.

İlk olarak çipler uygulamaya özel entegre devrelere (ASIC'ler) doğru hareket edebilir. Aslında blockchain alanında da bu kanıtlandı ve benzer değişikliklerin yapay zeka alanında da yaşanmasını bekliyoruz.

İkinci olarak, bulut bilişimin tamamı CPU'dan GPU'ya ve uygulamaya özel entegre devrelere (ASIC) dönüşebilir. Bunun nedeni, hem yapay zekanın hem de meta veri tabanının hesaplamalar için GPU'lara ihtiyaç duyması ve dolayısıyla tüm bulut bilişim mimarisinin yeniden inşa edilmesidir.

Blockchain'in temelinde yatan düşünce mantığı ve yöntemleriyle birleştiğinde bu alanda yapılabilecek ve altüst edilebilecek pek çok şeyin olacağına inanıyoruz ve bu nedenle bu alana katılmayı seçtik. Şirketimiz çip donanım sektörünü ve bilgi işlem ağı sektörünü de kapsayacak ve Web3.0 metaverse ekosistemi etrafında daha fazla teknolojik ürün ve platform çıkaracaktır.

Daha düşük seviyeli işler yapmamız gerekiyor

ThePaper Teknolojisi: Metaverse sizin gözünüzde nasıl görünmeli?

Kong Jianping: Herkes metaevrenden bahsediyor. Burada, bence onun formları kabaca üç türe ayrılabilir: birincisi, gerçek dünyayı metaevrende kopyalayan dijital ikiz; ikincisi, sanal ve gerçek, artırılmış gerçekliğin birleşimidir; (AR); Üçüncü tür, meta veri tabanında gerçek dünyada bulunmayan bazı dünyaları bağımsız olarak oluşturmak olan dijital yereldir.

Geçtiğimiz bir veya iki yılda büyük yerli ve yabancı üreticilerin yanı sıra hükümetlerin Metaverse'nin gelişimini teşvik etmek için birlikte çalıştıklarını gördük, ancak gerçek anlamda yıkıcı ve devrim niteliğinde ürünler henüz ortaya çıkmadı. Bunun nedeni, Metaverse'nin gelişiminin hala varil teorisi aşamasında olması ve VR (sanal gerçeklik) cihazlarının sayısı, hesaplama gücü performansı talebi ve hesaplama gücü gibi bazı eksikliklerin varlığına tabi olmasıdır. Ağda bir darboğaz var. Bu faktörler kullanıcı sayısının hızla artmasını engellemekte ve giriş engelleri çok yüksektir.

Bu nedenle, meta veri tabanının gelişimini gerçek anlamda gerçekleştirmek için, büyük ölçekli hesaplama eşzamanlılık sorunlarını çözmek gibi alt düzeyde daha fazla çalışmanın yapılması gerekebileceğine inanıyoruz. Amacımız, çok sayıda kullanıcının aynı anda Metaverse'ye takılıp kalma hissi yaşamadan girmesine olanak tanırken, aynı zamanda Metaverse'nin işletme maliyetlerini azaltmaktır. Aksi halde startuplar çok fazla bilgi işlem kaynağı tüketirse maliyeti karşılayamayabilirler. Değişmesi gereken temel kısım burası.

Aynı zamanda girişin de değişmesi gerekiyor. Gençler arasında güçlü bir kullanıcı talebi ve bağlılık yaratmamız ve ardından yavaş yavaş hedef kitleyi genişletmemiz gerektiğini düşünüyorum. Genel olarak konuşursak, gençler ve yeni senaryolar yeni teknolojilere daha açık. Örneğin Alipay, yeni e-ticaret ortamında ilk kez gençler tarafından kullanılıyordu. O zamanlar Alipay'in çeşitli çevrimdışı ödeme senaryoları yoktu. O zamanlar kullanıcı grubu yeterince büyük değildi ve çevrimdışı senaryolarda ödeme yapmak imkansızdı. Ayrıca o dönemdeki ağ altyapısı da sınırlayıcı bir faktördü. Bu yüzden meta veri tabanının gelişim yönünün yeni senaryolardaki bazı potansiyel noktaları araştırmak olması gerektiğini düşünüyorum. Temel altyapıdan kullanıcı portalına kadar ilgili değişikliklerin yapılması gerekir.

ThePaper Teknolojisi: Yukarıda söylediklerimin ardından bir keresinde şunu belirtmiştiniz: "Artık birçok kişi geleneksel dünyayı metaevrene taşımayı deneyebilir. Bu sıradan bir düşünce ama yerel metaveride daha fazla yenilik olacağını düşünüyorum." Bu konuda herhangi bir “orijinal metaverse yeniliği” var mı?

Kong Jianping: Örneğin, gerçek dünyayı metaveriye taşımak, bilgisayar icat edildiğinde dünyanın yalnızca 5 bilgisayara ihtiyaç duyacağını öngördüğümüzdeki düşünme mantığıyla aynı. Bu düşünme modeli belirli sınırlamalara tabidir. Yapay zeka üretkenliğinin gelişmesiyle birlikte, gerçek dünyadaki varlıklar metaevrende sonsuza kadar genişletilebilir. Örneğin, gerçek dünyada her bireyin yalnızca bir benliği vardır, ancak metaevrende her bireyin Avatar biçiminde var olan sayısız benliği olabilir.

Geçmişte dünyada hayal bile edilemeyecek bir şekilde, artık insan müdahalesi olmadan bile yapay zekaların birbirleriyle konuşmasını sağlayan uygulamalar var. Bu durumda, sizin ikinci kişiliğiniz ve benim ikinci kişiliğim metaevrende iletişim kurabilir. İnsanların geceleri uyumaya ihtiyacı var ama meta veri dizisindeki klonların buna ihtiyacı yok.

İnsanın bilgi yoğunluğu sınırlıdır ancak ChatGPT gibi yapay zekalar insanın bilgi yoğunluğunu daha yüksek bir seviyeye çıkarmıştır. Sıradan insanların bu bilgi yoğunluğuna sahip olması imkansızdır. Yerel dünyanın unsurlarını ve meta veri deposunda ChatGPT'yi birleştirirseniz, meta veri deposunda yarattığınız şeyler kesinlikle gerçek dünyada olduğunuzdan çok daha üstün olacaktır.

ThePaper Teknolojisi: Herkes Metaverse'den bahsettiğinde "dağıtılmış bilgi işlem gücü" kelimesinden bahsedecektir. Nano Teknoloji, iPollo'dan (Hao Micro Technology'nin Web3.0 markası) bahsederken her zaman dağıtılmış işleme bilgi işlem gücünden bahseder. ve dağıtılmış bilgi işlem gücünden farkı nedir?

Kong Jianping: Konumlandırmamızın iki katmanı var. İlk katman, bilgi işlem gücünün nasıl daha düşük maliyetle kullanılacağı ve boşta kalan bilgi işlem gücünün nasıl daha iyi kullanılacağı sorununu çözecek olan alt katmandır, çünkü hem Metaverse hem de yapay zeka birbirine bağlıdır. bilgi işlem gücünden ayrılamaz. Amacımız, yapay zeka hesaplama ve metaveri hesaplama sorunlarını çözmek için dünya çapında insanların bilgi işlem gücünü daha düşük maliyetle kullanmasını sağlamaktır.

İkinci hedef ise Web3.0'ın long-board extension mantığını kullanarak iPollo platformu üzerindeki çeşitli teknolojilerin birbirleri için Layer 2 yani birbirleri için altyapı görevi görmesini sağlamaktır. Örneğin yenilikçi düşünceye sahip bir genç, bir 3 boyutlu model tasarladığında öncelikle modeli oluşturmak için OpenAI ve Stable Diffusion teknolojisini kullanabilir. Daha sonra doğrudan Web3.0'a bağlanarak bu modelin canlılık veya yapay zeka yeteneklerine sahip olmasını sağlayabilir. Ayrıca modelin gerçek dünyada artırılmış gerçeklikle etkileşime girmesine olanak sağlamak için bir AR kamerasına da bağlanabiliyor. Benzer şekilde, bu model belirli bir proje tarafından geliştirilen metaveriye de girebilir ve onun bir destekçisi veya kahramanı olabilir. Bu sayede Yuanverse ekosisteminde tek kişilik bir ekip bile iş kurabiliyor ve ekipte kaç kişi olması da şart olmuyor.

ThePaper Teknolojisi: iPollo Pineapple Metaverse (Metaverse işleme bilgi işlem gücü hizmetleri sağlayan Nano Teknolojinin elastik bilgi işlem güç ağı), Aralık 2022'de 15.000 dijital kişinin büyük ölçekli gerçek zamanlı işleme doğrulamasını tamamladı ve aynı zamanda ilk Metaverse 3D baskı Merkezini kurdu. detaylı olarak anlatır mısın?

Kong Jianping: Geçmişte birçok Metaverse projesinin düzinelerce hatta yüzlerce eşzamanlı kullanıcıyla karşılaştığında performans sorunları yaşayacağını gördük. Bir diğer sorun ise bu projelerin saatlik işletme maliyetlerinin çok yüksek olmasıdır. Bu sorunları çözmek için teknik açıdan yola çıkarak 15.000 kişinin eşzamanlılık sorununu ve diğer eşzamanlılık sorunlarını başarıyla çözdük. iPollo, işletme maliyetlerini 100 kat azaltmayı hedefliyor ve bu hedefe gerçek zamanlı bilgi işlem yoluyla ulaşıyor.

Bilgi işlem kaynağı planlamasını optimize etmek yalnızca ilk düzeyde maliyetleri azaltır. Ancak tüm ağın hesaplama maliyetini 100 kat azaltmak istiyorsanız, hesaplama yöntem ve yöntemlerini daha yüksek bir boyutta yeniden yapılandırmanız gerekebilir. Daha sonra kullanıcıların bu yeni bilgi işlem yöntemleri ve yöntemlerine dayalı olarak çalışmasına izin verin. Bunu yapmanın maliyeti, bilgi işlem kaynaklarını doğrudan kullanmaktan daha düşük olacaktır.

Metaverse varlıklarının sayısının gelecekte artacağını ve bunun da çok sayıda baskı ihtiyacını beraberinde getireceğini öngördüğümüz için Metaverse 3D baskı merkezi kurmaya karar verdik. Ancak dünyadaki mevcut baskı ekipmanları ve teknolojileri bu ihtiyaçları karşılayamıyor. Bu nedenle sanal dünyayı gerçeğe dönüştüren bu 3 boyutlu baskı merkezini ortaklaşa kurmak için yazıcı üreticileriyle iş birliği yapmayı tercih ettik.

Yapay zeka teknolojisinin gelişmesiyle birlikte yapay zeka artık 3 boyutlu modeller oluşturmaya yardımcı olabiliyor ve gelecekte daha rafine 3 boyutlu modeller üretebilir. Birkaç yıl sonra insanlar artık statik olduğu için sıradan bir figüre ihtiyaç duymayabilir. İhtiyacınız olan şey, arkasında çeşitli yapay zeka fonksiyonları bulunan ve sizinle etkileşime girebilecek, duygusal yaşamınızın bir parçası haline gelecek bir dijital oyuncak olacaktır.

Dolayısıyla bu sorunların altyapı düzeyinden çözülmesi gerektiğine inanıyoruz.

ThePaper Technology: Daha önce bazılarından bahsetmiştiniz ama yine de bunları özetleyebileceğinizi umuyorum. Yapay zekanın popüler olduğu günümüzde, Metaverse'nin popülaritesi bir yıl öncesine kıyasla azalmış görünüyor. Metaverse'nin mevcut gelişiminde ne gibi sorunlar olduğunu düşünüyorsunuz? Beklentiler neler?

Kong Jianping: Bana göre Metaverse'nin şu anda karşı karşıya olduğu sorunlar kabaca iki kategoriye ayrılabilir. Birinci tür, platformda çok fazla eksiklik olması, bu da kullanıcı sayısının artışını sınırlıyor; ikinci tür sorun ise altyapı açısından yani eşzamanlılık ve kullanım maliyetlerinde zorluklar var. Bununla birlikte, hepimizin bu sorunları aktif olarak ele aldığımıza inanıyorum. Önümüzdeki üç yıla baktığımda önemli atılımlar ve kullanıcı gelişimi bekliyorum.

Web3.0'ın dört aşaması

The Paper: Daha önce öğrencilere ders verirken Web 3.0'ın gelişim aşamasından bahsetmiştiniz. Burada paylaşabilir misiniz?

Kong Jianping: Web3.0 endüstrisinin gelişmesinin dört aşaması olduğunu düşünüyorum.

İlk aşama Bitcoin'in hakim olduğu blockchain aşamasıdır. O zamanlar sektörün katılabileceği sadece 5 ila 10 alan olabilir.

İkinci aşama ise Ethereum'un öncülüğünde finansal uygulamalar dönemidir. Bu aşama yalnızca madencilik makineleri, maden ticareti, çipler vb. gibi önceki alanları içermekle kalmaz, aynı zamanda çeşitli yeni uygulamaları da kapsar; dolayısıyla geliştiricilerin katılabileceği alanlar yüzlerce veya binlerce kategoriye kadar genişleyebilir. Bu büyük ekosistemde, geniş anlamda ilgili ekipler de dahil olmak üzere, iş kuran yüzbinlerce ekip olabilir ve bunlardan gerçekten derinlemesine işin içinde olan onbinlerce ekip de olabilir.

Üçüncü aşama yerli Web3.0 dönemidir.

Dördüncü aşama endüstriyel Web3.0 dönemidir. Bunu yerel Web3.0 ve endüstriyel Web3.0 olarak ikiye ayırıyorum çünkü bir kavram popüler hale geldiğinde, kaynakları olan birçok şirket katılmak istiyor ve onu nasıl birleştireceğini düşünüyor. Ancak yerli katılımcılar ile endüstri katılımcıları farklı gruplardır ve çoğu zaman bir fikir birliğine varamazlar. Endüstriyel taraf, sanayiye entegre olmayan teknolojinin hiçbir değerinin olmadığına inanırken, orijinal taraf iyi bir iş çıkardığına ve sanayinin iyi entegre edilemeyeceğine inanıyor. Aslında iki taraf da hatalı değil, sadece soruna kendi perspektiflerinden bakıyorlar. Kullanıcı sayısı az olduğunda yalnızca yerel oyun tanıtılabilir. Ancak kullanıcı sayısı 1 milyar veya 2 milyar gibi belirli bir ölçeğe ulaştığında sektör daha kolay entegre edilebilir ve geniş ölçekte tanıtılabilir. Bu nedenle bunu 4 aşamaya ayırdım. İlk iki aşama daha çok finansal, son iki aşama ise daha çok teknoloji.

ThePaper Teknolojisi: Şu anda hangi aşamadayız?

Kong Jianping: Bence şu anki durum ikinci aşamanın baskın olduğu ve yerel Web3.0'ın yavaş yavaş ortaya çıktığı yönünde. Bazıları entegre olmaya çalışıyor ancak büyük ölçekli uygulama örnekleri oluşturmak kolay değil. Tıpkı önceki NFT (non-fungible token) ihracı gibi bir pazarlama materyali olarak var olabilir ancak sürdürülebilirlik açısından nispeten zayıf olabilir. Yurtdışı yerli NFT'ler bazı iniş çıkışlar yaşasa da tüm yol varlığını sürdürüyor.

Makale: Pek çok kişi Web3.0'ı yaygınlaştırmaya çalışıyor ve daha fazla kişinin Web3.0'ı anlaması ve ona katılması gerekiyor.

Kong Jianping: Bu, kullanıcı dönüşümüyle ilgili bir sorun. Kullanıcı dönüşümü belirli önkoşulları gerektirir. Kullanıcıları Web2.0'dan Web3.0'a yönlendirmek istiyoruz. Bu, tek bir kişi veya proje tarafından değil, sektör payı tarafından belirlenir. Bu endüstri temettüsüne ilişkin birkaç olası senaryo vardır.

Bunlardan biri zenginlik etkisidir. İnsanlar başkalarının para kazandığını gördükleri için hisse senetlerine ve kripto para birimlerine yatırım yapıyorlar. Bu zenginlik etkisi herkesi kullanıcıları dönüştürmeye çekiyor. Bu bir yönüdür. Örneğin, mevcut ayı piyasasında pek çok tanıtım işe yaramaz. Piyasa koşulları iyi olduğunda doğal olarak katılacaklardır. Bu, zenginlik etkisinin dönüşümüdür.

İkinci kategori, kullanıcı verimliliğini artırmaktır. Örneğin, ChatGPT, kullanıcı verimliliğini yüz kat artırabilir ve kullanıcı dönüşümünü teşvik edebilir.

Üçüncü kategori ise kullanım maliyetini önemli ölçüde azaltmaktır ve bu aynı zamanda kullanıcı dönüşümünü de teşvik edebilir. Kullanıcı dönüşümünün sadece kullanıcılarınız olmasından ziyade bu 3 koşuldan en az birini karşılaması gerektiğini düşünüyorum.

ThePaper Technology: Daha önce bahsettiğiniz Metaverse'nin üç yasasını paylaşabilir misiniz?

Kong Jianping: 2021'de yazdığım "Metaevrenin Üç Yasası" sadece kendi fikirlerimdir ve sizinle daha fazla iletişim kurmayı umuyorum. Benim düşünceme göre, örneğin, İnternet'in üç kanunu vardı. Sanayi devrimi dönemini iki boyutlu bir uzay, İnternet çağını üç boyutlu bir uzay ve ardından gelecekteki metaverse çağını dört boyutlu bir uzay olarak ele alırsak, bir karakteristik bulacaksınız, yani boyut ne kadar yüksek olursa ne kadar hızlı olursa, gelişimi de o kadar hızlı olur.

Sanayi Devrimi sırasında bir şirketin tek boynuzlu at haline gelmesi onlarca yıl aldı. İnternet çağında geliştirme süresi on yıldan fazla bir süreye kısalmışken, mobil İnternet çağında bu sadece birkaç yıl sürüyor. Bu metaverse çağında bir şirketin büyümesi yalnızca birkaç ay sürebilir. Dolayısıyla boyut arttıkça gelişme hızının dramatik biçimde değiştiğini hissediyorum.

Bunlardan ilki Metaverse'nin değerinin kullanıcı sayısının küpüyle orantılı olmasıdır. İnternet çağında kullanıcı değeri, kullanıcı sayısının karesiyle orantılıdır, ancak daha yüksek boyutlu bir metaverse'de en azından kullanıcı sayısının küpüyle orantılı olduğunu düşünüyorum. Bu, ağ etkisi olmalıdır. endüstri.

İkinci nokta ise Metaverse'nin ağ değerinin tüm katmanların değerlerinin toplamı olmasıdır. Geçtiğimiz Web 2.0 döneminde şirketlerin rekabetçi ve tekelci bir ilişkisi vardı ve tüm taraflar nispeten kapalıydı; Web 3.0 meta veri tabanı daha açık bir ilişki iken, meta veri tabanı düzeyinde değer, değerlerin toplamı olmalıdır. Birbiriyle rekabet etmek yerine ağın her katmanının toplamı.

Üçüncü bakış açısı, Metaverse'nin marjinal kullanıcılarının da aynı değeri elde edebileceğidir. Geçmişte bir Taobao kullanıcısı olmuş olabilirsiniz, Taobao'dan alışveriş yapmış olabilirsiniz veya bir .com alan adı satın almış olabilirsiniz ancak tadını çıkaramamıştınız. bu şirketlerin büyüme temettüleri.

Ancak artık ilk dijital e-ticaret tüketicilerinden biri olan BAYC ("Boring Ape" adlı bir NFT markası) gibi ürünleri satın aldığınız için proje ekibi size Token'ı da airdrop olarak gönderecektir. Bu durumda her kullanıcı, geçmişte olmayan ağ değerindeki artışın keyfini çıkarabilir. Dolayısıyla bu görüşlerden yola çıkarak yukarıdaki üç yasanın var olduğunu düşünüyorum. Herkesi tuğla yapmaya davet ediyoruz.

(Yazar, uluslararası politika ve kripto para birimi üzerine sınır ötesi bir araştırmacı olan Curiousjoe'dur.)

#web3.0 #BTC #meta