#Illuvium $ILV

Illuvium, Immutable'a dayanan bir blockchain oyun dünyasıdır. Mekanizmalar seri olarak bağlanmıştır, bu da oyuncuların oyun deneyimini büyük ölçüde zenginleştirir. Mevcut oyun geliştirme süreci iyi, mekanikler ve oynanış iyi tasarlanmış ve oyun kalitesi şu anda piyasada bulunan çoğu Blockchain oyununu geride bıraktı. Ana oyunların yıl içinde halka açık beta sürümüne çıkması bekleniyor, bu yüzden biz Illuvium'a odaklanmak.

Yatırım Özeti

Illuvium, dört farklı oyun türünü içeren bir blockchain oyun dünyasıdır. Bu dört oyun, birleşik bir dünya görüşünü paylaşır, farklı oyuncu grupları için geliştirilir ve eksiksiz bir Blockchain oyun ekolojisi oluşturmak için oyun dünyasının ekonomik mekanizması aracılığıyla seri olarak bağlanır. .

Ekip ve fonlar açısından bakıldığında, Illuvium'un geliştirme ekibi yeterli geliştirme deneyimine ve iyi geliştirme yeteneklerine sahip ve proje finansman durumu nispeten iyi. 27 Mart'ta 12 milyon A Serisi finansmanı yeni tamamladı, dolayısıyla mali yönü de nispeten iyi. . Bolluk.

Ürün açısından bakıldığında Illuvium, iş simülasyon oyunu Zero, açık dünya macera oyunu Overworld, otomatik satranç strateji yarışması oyunu Arena ve NFT koleksiyon oyunu Beyond'dan oluşan devasa bir oyun dünyası tasarladı. Bu oyun dünyasında, her oyunun farklı oyuncu gruplarını hedef alan benzersiz bir oyun mekanizması vardır. Ancak, farklı oyunlar arasında birbirine bağlı kaynakların kullanılması ve madenciliği yoluyla bu dört oyun seri olarak birbirine bağlanır ve oyuncuların bu oyunu oynamasına olanak tanır. dünyada daha zengin bir oyun deneyimi yaşayabilirsiniz. Şu anda bu dört oyun iyi bir tamamlanma seviyesine ulaştı. Bunların arasında Zero ve Beyond genel beta için yayınlandı, Overworld ve Arena ise hala kapalı beta aşamasında ve yakında genel betaya başlaması bekleniyor. Uzun vadeli bir perspektiften bakıldığında, Illuvium'un oyun dünyası tasarımı, Illuvium ekibinin geliştirme yetenekleri ve operasyonları açısından büyük bir zorluk teşkil ediyor. Özellikle daha sonraki koleksiyon oyunları için üretkenlik ayarlamaları ve rekabetçi oyunlar için denge ayarlamaları, ekibin üstesinden gelmek için gerekli olacaktır. Zor sorunların üstesinden gelmek için Illuvium şu anda geliştirme yeteneklerini kanıtlamıştır, ancak operasyonel yetenekleri henüz ileriki uygulamalarda test edilmemiştir.

Proje geliştirme açısından bakıldığında, Illuvium geliştirme henüz başlangıç ​​aşamasındadır, Arena ve Overworld hâlâ dahili test aşamasındadır ve oyun dünyasının genel konsepti hâlâ tamamlanmaktan biraz uzaktadır. Bununla birlikte, oyun halihazırda yüksek bir popülerliğe sahip ve topluluk ve sosyal medya nispeten aktif. Arena ve Overworld'ün halka açık beta aşamasına girmesinden sonra Illuvium'un daha fazla oyuncuyu katılmaya davet etmesi bekleniyor.

Belirteç ekonomisi açısından bakıldığında, ILV belirteci esas olarak ağın yönetişim belirteci olarak kullanılır ve ana işlevi, oyun ekosisteminin sürdürülebilir gelişimini teşvik etmek için oyunun çekirdek katılımcılarına geri bildirim sağlamaktır. Şu anda, mekanizma ayarı açısından, ILV tokenleri temel olarak yukarıdaki hedeflere rehin mekanizması yoluyla ulaşabilmektedir, ancak bu mekanizma oyunun daha sonraki karlılığı için daha yüksek gereksinimler ortaya koymaktadır ve cevabın gelecekteki uygulamalarda verilmesi gerekmektedir.

Parça açısından bakıldığında, zincir oyun yolu 2023'ün sonundan bu yana işlem hacminde ve kullanıcı hacminde önemli bir büyüme ile hızlı bir gelişme kaydetti. Veri açısından bakıldığında, bu pazar döngüsünün bitiminden sonra, Zincirleme Oyun Parkurun çekirdek kullanıcı grubu en az iki katına çıkacak, bu da zincirleme oyun parkurunun uzun bir süre daha geniş bir pazar alanına sahip olacağı anlamına geliyor. Bu zincir oyun parkurunun gelişimi iki özellik göstermiştir: oyun türlerinin çeşitlendirilmesi ve oyun kalitesinin iyileştirilmesi; bunlar, zincir oyun kullanıcılarının sayısının hızla artmasının ana nedenleridir. Ancak şu anda mevcut blockchain oyunlarının çoğu "Kazanmak İçin Oyna" çerçevesinden kopmuş değil ve çok az yenilik yapmış durumda. Illuvium şu anda blockchain oyunlarının temelindeki mantıkta yenilik yapan birkaç oyundan biri. Proje, artık kullanıcı kazanmak için tek bir mekanizmaya ve oynanışa sahip bir oyuna dayanmıyor, birden fazla oyunu birbirine bağlamak için temel mimariden etkili bir ekonomik model oluşturmaya çalışıyor. Böyle bir oyun ekosisteminin geleneksel tek blockchain oyunundan daha fazla olması bekleniyor. dünya daha yaşanabilir.

Özetle Illuvium projesi ilgiyi hak ediyor.

Not: Birinci sınıf depo için [Takip Ediyor]/[Takip Etmiyor] nihai değerlendirmesi, bir tahminden ziyade, birinci sınıf depo proje değerlendirme çerçevesine uygun olarak projenin mevcut temellerinin kapsamlı bir analizinin sonucudur. proje tokeninin gelecekteki fiyat artışı veya düşüşünün. Token fiyatını etkileyen pek çok faktör var ve proje esasları tek faktör değil. Dolayısıyla araştırma raporunun [dikkat edilmemesi] olarak değerlendirilmesi proje fiyatının mutlaka düşeceği anlamına gelmiyor. Ayrıca, blockchain projelerinin gelişimi dinamiktir. Tarafımızca "ilgili değil" olarak değerlendirilen bir proje, temellerinde önemli olumlu değişikliklere uğrarsa, aynı şekilde, tarafımızdan "ilgili" olarak değerlendirilen bir projeyi de "ilgili" olarak ayarlayabiliriz. "endişeli değil" [Takip Et] durumundaki bir projede büyük çaplı değişiklikler meydana gelirse, tüm üyeleri uyaracağız ve projeyi [Takip Etme] olarak ayarlayabiliriz.

1. Temel genel bakış

1.1 Proje Tanıtımı

Illuvium, Immutable'a dayanan bir blockchain oyun dünyasıdır. Mekanizmalar, eksiksiz bir blockchain oyun ekosistemi oluşturmak için seri olarak bağlanır.

1.2 Temel bilgiler[1]

2. Proje detayları

2.1 Takım

Illuvium'un geliştirme şirketi Illuvium'dur ve ekip Avustralya'da bulunmaktadır. Resmi web sitesi şu anda ekipte 102 kişinin bulunduğunu gösteriyor, LinkedIn ise 96 kişi olduğunu gösteriyor. Mevcut ekip sayısının 100 civarında olduğu tahmin ediliyor. Kişilerin ana ekip üyesi bilgileri aşağıdaki gibidir:

Kieran Warwick - Kurucu ortak, Kieran ve kardeşi Kain Warwick (Synthetix'in kurucusu) birlikte e-ticarette çalıştı. 2015 yılında kripto para sektörüne girdi ve Avustralya'daki bir OTC borsasında pazarlama ve satış direktörü olarak çalıştı. Temmuz 2016'da gıda sektöründe çalışmak üzere kripto para sektöründen ayrılan Kieran, 2020 yılında DeFi'nin yükselişiyle tekrar kripto para sektörüne geri döndü ve Eylül 2020'de Illuvium'u kurdu.

Kurucu ortak olan Aaron Warwick, Wollongong Üniversitesi'nden bilgisayar bilimi ve fizik alanında lisans derecesine sahiptir. Mezun olduktan sonra perakende sektöründe çalıştı ve aynı zamanda tenis koçu olarak görev yaptı. Eylül 2020'de Illuvium'un kuruluşuna katıldı. ve oyun tasarımı ve yönetimiyle derinden ilgilendi. Kieran ve Aaron ile Synthetix'in kurucusu Kain kardeşler. Ailenin spor geçmişi var ve Avustralya'daki birkaç büyük spor merkezi de dahil olmak üzere multi-milyon dolarlık perakende satış franchise'ları işletiyorlar.

John Avery—Baş Teknoloji Sorumlusu, Avustralya'daki Federasyon Üniversitesi'nden Bilgisayar Bilimleri Lisansı. Mezun olduktan sonra uzun süre oyun ve finansal hizmetler sektörlerinde yazılım geliştirme alanında çalıştı. App Store'da oyun geliştirmeye çok erken yaşlarda katılmaya başladı ve şirketi JNA Mobile, o dönemde Unity Asset Store'un önemli yayıncılarından biriydi ve yayınladığı oyunların 1 milyondan fazla kullanıcısı vardı. Avery, Aralık 2020'de Illuvium'a katıldı ve şu ana kadar teknolojiden sorumlu başkan olarak görev yaptı.

Danny Wilson - Finans Direktörü, uzun süredir perakende sektöründe faaliyet gösteriyor ve bir zamanlar Harvey Norman'ın perakende franchise direktörü olarak görev yaptı ve daha sonra Harvey Norman'ın bir yan kuruluşunun genel müdürü olarak görev yaptı. Apple yetkili servis sağlayıcısı MAC1'in kuruluşunda ve Genel Müdür olarak Danny daha sonra bir dizi start-up'ta danışman olarak görev yaptı ve bir Web3 yatırım fonu olan Oracle Venture'un kurucu ortağı oldu. Danny, Aralık 2020'de Illuvium'a katıldı ve şu ana kadar finans müdürü olarak görev yaptı.

Benjamin Nietzsche - baş oyun tasarımcısı, uzun süredir oyunla ilgili endüstrilerde geliştirme çalışmaları yapıyor. 2013 yılında League of Legends oyuncuları için LolReplay ve LSI dahil üçüncü taraf yazılımlar geliştiren Aequus Gaming'in kurucu ortağı oldu. Nietzsche, 2014 yılında Riot Games'e üçüncü taraf danışman olarak katıldı. Nietzsche, 2018 yılında bağımsız oyun stüdyosu HeadByte Studios'a baş oyun tasarımcısı olarak katıldı. Nietzsche, Mart 2021'de Illuvium'a katıldı ve o zamandan beri baş oyun tasarımcısı olarak görev yapıyor.

Resmi internet sitesinde yer alan bilgilere göre ekipte yer alan 102 kişiden 49'u sanatçı, oyun sanatı, modeller, konseptler, özel efektler vb. tasarım ve uygulamadan, 15 mühendis ise oyunun geliştirilmesinden sorumlu, ve 9'u oyunun kalitesinin sağlanmasından ve 7 mühendis ise oyun sunucularının oluşturulmasından sorumludur. Genel olarak, Illuvium'un mevcut çekirdek ekibinin tümü oyun endüstrisinde ve blockchain endüstrisinde belirli çalışma ve geliştirme deneyimlerine sahiptir ve oyun geliştirme ekibi nispeten sağlamdır ve iyi oyun geliştirme yeteneklerine sahiptir.

2.2 Fonlar

2.2.1 Oyun dışında finansman

Tablo 2–1 Illuvium Finansman Durumu


27 Mart 2024 itibarıyla Illuvium, oyun dışı finansman için 4 tur tamamladı ve toplam finansman 65 milyon ABD Dolarına ulaştı. Yatırımcılar arasında IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games, Delphi Digital vb. yer alıyor. . Son finansman turu 27 Mart 2024'te tamamlandı, bu nedenle ekibin mevcut mali kapasitesinin nispeten yeterli olması bekleniyor.

2.2.2 Illuvium Sıfır Arazi Satışı

Şekil 2–1 Illuvium Zero arazi satış açıklaması[2]

Şekil 2–2 Illuvium Zero arazi satış sonuçları

6 Haziran 2022'de Illuvium, Illuvium Zero arazisinin satışı yoluyla yaklaşık 72,19 milyon ABD doları elde ettiğini ve 100.000 Illuvium Zero arazisinin 19.969'unu sattığını duyurdu. Arazi 5 seviyeye bölünmüştür. Farklı arazi seviyeleri farklı oyun kazanımlarına sahiptir. İlk dört arazi seviyesi Hollanda açık artırması şeklinde açık artırmaya çıkarılır ve ETH ve sILV2 ile teklif verilebilir. En yüksek arazi seviyesi İngiliz tarzında açık artırmaya çıkarılır. ETH şeklindeki açık artırmalarda teklif vermek için yalnızca ETH kullanılabilir.

Açık artırma dönemi boyunca arazi fiyatları her seviyede keskin dalgalanmalar gösterdi. T1 dereceli arsanın başlangıç ​​fiyatı 2 ETH, işlem fiyatı ise 0,3 ETH ile 2 ETH arasında değişiyor. T2 dereceli arsanın başlangıç ​​fiyatı 6 ETH olup, işlem fiyatı 0,97 ETH ile 6 ETH arasında değişmektedir. T3 dereceli arsanın başlangıç ​​fiyatı 20 ETH olup, işlem fiyatı 3,67 ETH ile 20 ETH arasında değişmektedir. T4 dereceli arsanın başlangıç ​​fiyatı 80 ETH olup, işlem fiyatı 13,6 ETH ile 76 ETH arasında değişmektedir.

Bu açık artırma turunda toplam 4.018 ETH ve 239.388 sILV2 toplandı; bunların 4.018 ETH'si ILV tokenlarına dönüştürülecek ve ILV stakerlarına yeniden dağıtılacak ve geri kalan sILV2, token arzını azaltmak için imha edilecek. Yok edilen sILV2 tokenleri Yaklaşık %2,39. toplam jeton arzının.

2.2.3 Illuvium D1SK satışlarının ötesinde

Illuvitar, Illuvium Beyond'da özelleştirilebilir bir portre NFT'sidir. Oyuncular Illuvitar'ı ve aksesuarlarını D1SK satın alarak edinebilir ve ardından bunları özel Illuvitar NFT ile eşleştirebilirler. Şapkalar, gözlükler, görünümler, kıyafetler ve aksesuarlar dahil olmak üzere beş tür aksesuar vardır. D1SK'nın Standart D1SK ve Mega D1SK olmak üzere iki türü bulunmaktadır. Standart D1SK, 0,005 ETH fiyatında 1 Illuvitar, 3 aksesuar ve 1 T0 sınıfı Illuvitar içerir. Mega D1SK, Standart D1SK'deki T0 sınıfı Illuvitar'ı daha nadir bir Illuvitar ile değiştiriyor ancak fiyatı 0,025 ETH olan Standart D1SK'dan daha pahalı.

Illuvium'un D1SK Alpha satışlarının ilk dalgası 7 Mart 2023'te başlayacak. Bu turda satılan D1SK'lar, Alpha'nın özel nadir özellik açıklamalarına sahip olacak.

Şekil 2–3 Illuvitar D1SK Alpha satış açıklaması[3]

Şekil 2–4 Illuvium D1SK Alpha satış açıklaması[4]

D1SK Alpha satışlarının ilk turunda toplam 20.000 Alpha Mega D1SK ve 20.600 Standart Alpha D1SK satıldı ve toplam gelir yaklaşık 47.844 sILV2 ve 742 ETH oldu, bu da yaklaşık 4,75 milyon ABD dolarına denk geliyor. Daha sonra Illuvium birkaç tur D1SK promosyonuna başladı. katmak:

12 Haziran 2023'te Illuvium, GameStop ile ortak bir D1SK promosyonu başlattı. Satılan her D1SK, GameStop markalı benzersiz bir Illuvitar içerecek ve her birinin maliyeti yaklaşık 50 dolar olacak. Illuvium bu promosyon turunun ayrıntılı satış miktarını açıklamadı.

8 Eylül 2023'te Illuvium, D1SK satışlarının ikinci turunu başlattı, yeni Illuvitar'ı piyasaya sürdü ve Standart D1SK'nın fiyatını 0,00301 ETH'ye, Mega D1SK'nın fiyatını ise 0,01801 ETH'ye düşürdü. Illuvium bu promosyon turunun ayrıntılı satış miktarını açıklamadı.

30 Kasım 2023'te Illuvium, Team Liquid ile ortak bir D1SK promosyonu başlattı. Satılan her Promosyon D1SK, Team Liquid markalı benzersiz bir Illuvitar içerecek ve her D1SK'nin maliyeti yaklaşık 40 $ olacaktır. Illuvium bu promosyon turunun ayrıntılı satış miktarını açıklamadı.

27 Mart 2024 itibarıyla Illuvium, oyun dışı finansman için 4 tur tamamladı ve toplam finansman 65 milyon ABD Dolarına ulaştı. Yatırımcılar arasında IOSG Ventures, Framework Ventures, Animoca Brands, Spartan Capital, Polygon Ventures, Yield Guild Games, Delphi Digital vb. yer alıyor. . 12 milyon ABD Doları değerindeki A Serisi finansmanın son turu 27 Mart 2024'te tamamlandı, bu nedenle ekibin mevcut mali kapasitesi nispeten yeterli olmalıdır. Oyun içi NFT satışlarının toplam iki turu tamamlandı. Arazi satışlarının ve D1SK satışlarının toplam satışı yaklaşık 76,94 milyon ABD dolarıdır. Ancak oyun içi satışların bu kısmından elde edilen tokenlar çoğunlukla imha için kullanılır. ve ILV bağışçılarına geri bildirim, bu kısım Kazançlar, ekibin finansman kısmına dahil edilmeyecektir. Genel olarak, Illuvium'un mevcut genel mali durumu iyi ve sonraki oyun geliştirme ve operasyonlarını destekleyebilmeli.

2.3 Ürünler ve Teknoloji

2.3.1 Oyunun tanıtımı

Illuvium bir oyun değil, birden fazla oyundan oluşan bir oyun dünyasıdır. Bu oyun dünyasında her oyunun dünyada kendine ait bir rolü vardır. Geniş bir sınıflandırmaya göre Illuvium'daki oyunlar basitçe iki türe ayrılabilir: arz oyunları ve talep oyunları. İlki, girdi-çıktıyı ana amaç olarak alır. Oyuncular belirli gerçek kaynaklara yatırım yapar ve ardından tüm oyun dünyasını sağlamak için oyun kaynakları üretir. Aynı zamanda Illuvium yetkilileri, tüm oyun dünyasının genel ekonomik dengesini korumak için oyun kaynaklarının çıktısını da ayarlayabilir. İkincisinin temel amacı rekabetçi tüketimdir. Oyuncular, rekabet etmek için edinilen oyun kaynaklarını kullanır ve yüzleşme sırasında yavaş yavaş biriken oyun kaynaklarını tüketir. Illuvium yetkilileri, rekabetçi oyunların dengesini ayarlayarak oyuncuların rekabetçi ihtiyaçlarını teşvik edebilir. Tüm oyun dünyasının genel ekonomik dengesini korumak için oyun kaynaklarının kullanımı. Resmi mevcut oyun mekanizması ayarlarına göre, iş simülasyonu oyunu Zero ve açık dünya macera oyunu Overworld esas olarak tedarik oyunları olarak mevcutken, otomatik satranç strateji yarışması oyunu Arena ve NFT koleksiyon oyunu Beyond esas olarak tedarik oyunları olarak mevcuttur. talep oyunları için. Buna ek olarak Illuvium, oyuncuların ETH'yi oyun donanımları satın almak ve satmak ve oyunlar arası donanım etkileşimini tamamlamak için kullanabilecekleri, ekosistem içindeki oyun donanımlarının ticaretine yönelik özel bir pazar olan IlluviDex'i de geliştirdi.

Oyunun arka planında oyuncular yıldızlararası filoda hayatta kalanlar olarak hareket edecek ve medeniyetin doğduğu yer olduğundan şüphelenilen garip bir gezegendeki gizemli sinyali araştıracaklar. Bu gezegenin değişken iklimleri, karmaşık arazileri ve İllüvial adı verilen canavarları var. Illuvials adı verilen canavarlar bazı özel güçlere sahiptir ve oyuncular, gezegenin yüzeyinden çıkarılan kristal parçalarını kullanarak onları yakalayıp kontrol edebilirler. Oyuncular bu gezegenin gizemini ortaya çıkarmak için bu dünyayı keşfedecek, toplayacak, inşa edecek ve yarışacak.

2.3.2 Taşkın Sıfırı

Illuvium Zero, Illuvium oyun dünyasının temelidir. Oyuncular, bir yönetim simülasyon oyunu aracılığıyla yabancı bir gezegende hayatta kalanların rolünü oynayacak, çevredeki maden yataklarını geliştirecek ve bu gizemli gezegenin gelecekte keşfedilmesini desteklemek için ilgili kaynakları üretecek.

Şekil 2–5 Sıfır oyun ekranı

Zero'da oyuncular, arazideki kaynakları çıkarmak ve geliştirmek için arazi NFT'si satın almayı veya gelecekte resmi olarak sağlanan ücretsiz arazi üzerinde bir dizi bina inşa etmeyi seçebilir. Arazideki doğal kaynaklar arasında elementel cevherler ve yakıt cevherleri bulunur. Oyuncular bu mineralleri çıkarmak ve geliştirmek için binalar inşa edebilirler. Bunların arasında üç element olan Hidrojen (hidrojen), Karbon (karbon) ve Silikon (silikon) elementel cevherlerden çıkarılabilir. Yakıt Madende üç yakıt, Crypton (maş fasulyesi), Hyperion (renkli fasulye) ve Solon (soya fasulyesi) çıkarılabilir. Zero'da ilgili binaları inşa etmek ve yükseltmek için elementler kullanılacak, Overworld'de yakıt önemli bir kaynak olarak kullanılacak, maş fasulyesi oyuncuların Overworld'de yüksek seviyeli alanlara girmeleri için sarf malzemesi olarak kullanılacak, renkli fasulye ve soya fasulyesi kullanılacak. Overworld'de ekipman kaplamaları ve drone görünümleri oluşturmak ve geliştirmek için, oyuncular tarafından çıkarılan yakıt ERC-20 biçiminde cüzdanda saklanabilir ve daha sonra IlluviDex resmi pazarındaki diğer ilgili taraflara satılabilir. Dünya üstü oyuncular.

Doğal kaynaklara ek olarak, arazide rastgele kaynaklar olarak İllüvialler de vardır. Oyuncular, araziden rastgele geçen İllüvialleri taramak için özel bir bina inşa edebilirler. İllüviallerin biyolojik verilerini aldıktan sonra, oyuncu bunu incelemeye devam edebilir. Başka bir özel binada veriler, Overworld'de ekipman kaplamaları ve drone görünümleri yapmak için kullanılabilecek veya aynı zamanda ihtiyacı olan diğer Overworld oyuncularına IlluviDex resmi pazarında satılabilecek bir NFT planı oluşturmak için kullanılıyor.

Zero'nun ücretli arazisi 5 seviyeye bölünmüş olup toplam 100.000 adet arazi satışında şu anda 19.969 adet arsa satılmıştır. Farklı arazi seviyeleri, farklı nadirlik derecelerini temsil eder. Arazi ne kadar nadir olursa, o kadar fazla kaynak üretebilir ve kaynak üretim bonusu da o kadar yüksek olur. Aynı zamanda, T3, T4 ve T5 arazileri de benzersiz özel bonuslara (Önemli Noktalar) sahiptir. Fonksiyona göre karşılık gelen fiyat daha pahalı. Şu anda T1'den T4'e kadar olan araziler IlluviDex pazarından satın alınabilecekken, T5'teki araziler yalnızca açık artırma yoluyla elde edilebilecek. Ayrıca, elementel cevherlerin ve yakıt cevherlerinin sayısı ve konumu rastgele dağıldığından, bazı topraklar bir mineralin fazla, diğerinin yetersiz olması durumuyla karşı karşıya kalabilir, bu nedenle oyuncuların satın almak için stratejik olarak daha dengeli araziler seçmesi gerekir. Ayrıca oyuncunun haritanın tamamındaki konumu da arazi gelişimi üzerinde belirli bir etkiye sahip olacaktır. Gelecekte, eğer bir oyuncu aynı anda birden fazla bitişik araziye sahipse, bu araziler kaynak alışverişini gerçekleştirebilecek ve birleştirilebilir. ölçek efekti yaratın.

Tablo 2–1 Arazi türleri[5]

Tablo 2–2 Arazi ayrıntıları

Oyuncular, arazideki kaynakları geliştirmek için sınırlı alanda ilgili binaları inşa edebilirler. Şu anda aşağıdaki bina türleri inşa edilebilir:
1) Altyapı. Bina sayısının üst sınırını belirleyen ana üs (Nexus); kaynak çıkarma sahaları ve enerji santralleri için ön bina olan Mühendislik Atölyesi; akaryakıt madenleri ve teknoloji santralleri için ön bina; bu da madencilik sahalarının ve kaynak dönüştürücülerin çıktısını artırabilir.
2) Maden sahası. Sediment Ekskavatör, karbon cevheri madenciliği sahası; Maden, silikon cevheri madenciliği sahası; Crypton Gate, maş fasulyesi yakıt toplama havuzu, renkli fasulye yakıtı elde etmek için bir havuz; soya fasulyesi yakıtı.
3) Dönüştürücü. Karbon Dönüştürücü (Sequestrian Tesisi) otomatik olarak karbon elementleri üretir ve diğer iki elementi karbon elementlerine dönüştürebilir; Silikon Dönüştürücü (Fotoparçalanma Tesisi) otomatik olarak silikon elementler üretir ve diğer iki elementi silikon elementlere dönüştürebilir; Kondenser Tesisi otomatik olarak hidrojen ve diğer iki elementi hidrojene dönüştürebilir; L-Crypton Collider otomatik olarak maş fasulyesi üretir ve diğer iki yakıtı maş fasulyesine dönüştürebilir; Cai Hyperion Torna otomatik olarak renkli fasulye üretir ve diğer iki yakıtı da Anti-Solon'a dönüştürebilir; Inverter otomatik olarak soya fasulyesi üretir ve diğer iki yakıtı soya fasulyesine dönüştürebilir.
4) Depo. Karbon Madde Sil; Hidrojen Madde Silosu; Hyperion Muhafaza Birimi;
5) Yüksek teknolojili binalar. Tekillik Tarayıcısı karadan geçen İllüvialleri taramak için kullanılır; Sıfır Noktası Dönüştürücüsü planların üretimi için ön yapıdır; Malzeme Laboratuvarı da geri gönderilen biyolojik verileri incelemek için kullanılır; (Veri Bankası) laboratuvarın çıktı ve verimini artırmak için kullanılır;
6) Diğerleri. Holografik Heykel, taranan Ilüvialleri görüntüler ve gelecekte tekrar tarama şansını artırır; Pazar yeri, oyuncuların oyun içinde gerekli kaynakları değiştirmelerine olanak tanır.

İnşaat süresi ve kaynak tahsisi seçeneklerine ek olarak, oyuncuların binalar arasında uygun konumlar ve yollar düzenlemeyi de düşünmeleri gerekir. Farklı konumlar ve yollar, kaynak üreten binaların çıktıları üzerinde ve oyundaki her oyunda büyük etkiye sahip olacaktır. Bir binanın konumu ve yolunun aynı anda belirlenmesi büyük bir maliyete neden olacaktır. Bu nedenle, yalnızca yol makul bir şekilde düzenlendiğinde ve konum tamamen planlandığında oyuncular en verimli kaynak çıktısını elde edebilir. Yukarıdaki noktalar oyuncunun stratejiye olan yatırımını test edecek ve oyuncunun oyuna katılımının eğlencesini artıracaktır.

Ayrıca Illuvium'un oyundaki resmi rolü esas olarak makro kaynakları düzenlemektir. Oyuncuların ürettiği yakıt verimliliği sınırlı olduğundan Overworld oyununun gelişimini tam olarak sağlayamayabilir. ERC-20'nin Yakıt çekirdekleri takas edildiğinde, Illuvium'un hazinesinde aynı anda 19 yakıt çekirdeği basılacak, bu da oyuncunun Zero'daki çıktısının 20 katına kadar genişletileceği ve Overworld'e yatırım yapılacağı anlamına geliyor, peki bu çıktı tam olarak nedir ? Overworld'e harcanan süre Illuvium yetkilileri tarafından kontrol edilecektir. Illuvium yetkilileri, birisinin oyun içi kaynakların fiyatını kötü niyetli olarak kontrol etme riskini azaltmak amacıyla, yakıt çekirdeklerinin fiyatı önemli ölçüde dalgalandığında yakıt çekirdeklerinin fiyatını istikrara kavuşturmak için yakıt çekirdekleri tedarikine müdahale edecek. Buna ek olarak, bu ayar aynı zamanda oyuncu 1 yakacak çekirdeği geliri elde ettiğinde tüm oyun boyunca 20 yakacak çekirdeğinin gelirini artıracağı ve gelecekte satıldıktan sonra kalan 19 yakacak çekirdeğinden elde edilen gelirin dağıtılacağı anlamına da gelir. ILV token sahiplerine hazine. Basitçe söylemek gerekirse, Zero oyununun tamamında gelecekte kârın %5'i arazi sahiplerine, %95'i ise Illuvium ekolojik katılımcılarına gidecek. Ve bu oran, oyundan elde edilen kârın daha iyi dağıtılması için gelecekte Illuvium DAO yönetimi aracılığıyla değiştirilebilir. Ayrıca bir oyun geliştiricisi olarak Illuvium, oyuncuların oyun deneyimini zenginleştirmek için gelecekte daha benzersiz oyun, binalar ve kaynaklar tasarlayabilir.

Oyun artık genel beta aşamasına girmiştir. Şu anda yalnızca ücretli arazi alıcıları oyuna katılabilir. Bu aşamada oluşturulan plan daha sonra kullanılmak üzere saklanabilir ancak diğer veriler, resmi sürüm başlatıldıktan sonra sıfırlanacaktır. PC'de (MAC, Windows) ve mobil terminalde (Android) mevcuttur.

2.3.3 Üst Dünya

Overworld, oyunun dünya görüşüne en yakından bağlı olan bir açık dünya macera oyunudur. Ana odak noktası macera, keşif ve yakalamadır. Oyuncular, cevher toplamak, ekipman inşa etmek ve çeşitli bölgelerdeki İllüvialleri yakalamak için dronlarla donatılmış gezegendeki kaşiflerin rolünü oynayacaklar.

Şekil 2–6 Overworld oyun ekranı

Overworld, 1'i başlangıç ​​alanı ve diğer 7'si keşfedilebilir alan olmak üzere 8 alanla tasarlanmıştır. Farklı alanlar, farklı türdeki kaynaklara ve farklı niteliklere sahip İllüviallere karşılık gelen farklı manzaralara sahiptir. Bölge ayrıca 4 seviyeye sahip olacak şekilde ayarlanmıştır. Farklı seviyeler, farklı miktarlarda maş fasulyesi yakıtı gerektirir ve üretilen kaynak ve İllüvial seviyeleri de farklıdır. Ayrıca bölgedeki oyuncular için de bir güç limiti bulunmaktadır. Oyuncuların bölgedeki hareketleri güç tüketecektir ve güç tüketildikten sonra bölgeyi terk etmeleri gerekmektedir. Bu nedenle oyuncuların bölge içerisinde hareketlerini makul bir şekilde düzenlemeleri gerekmektedir.

Oyuncuların bölgede elde edebileceği malzemeler çoğunlukla cevherler, bitkiler ve bazı malzemelerdir. Daha sonra oyuncular ayrıca Parçalar aracılığıyla Illuvial'ları yakalayabilir ve ardından savaş alanında Illuvial'larla kart savaşlarına katılarak Illuvial'ları fethedebilir. Malzemeler elde edildikten sonra oyuncular bazı yeni aksesuarlar yaratabilirler. Bu aksesuarların iki türü vardır. Bir türü, malzemeleri toplamak veya malzeme toplamanın verimliliğini artırmak için kullanılabilir; bunlar arasında drone planları (Drone), ekipman (Ekipman) ve Poke Toplarına eşdeğer semboller (Parçalar) bulunur. Pokémon oyunu). Diğer tür esas olarak Arena'da işlev kartları (Augments), silahlar ve zırhlar (Silahlar), savaş kartları (Illuvials) vb. dahil kartlar yapmak için kullanılır. Ayrıca Overworld'deki sahne eşyalarının üretimi, Zero'da üretilen renkli fasulye ve soya fasulyelerinin tüketimini gerektiriyor ve oluşturulan sahne eşyaları da IlluviDex'te ihtiyacı olan oyunculara satılabiliyor.

Açık dünya bir macera oyunu olan Overworld, iki ana noktaya odaklanıyor; birincisi, farklı alanlar arasındaki macera deneyimi ve oyunun sanat tasarımının getirdiği görsel şok. Diğer bir nokta da oyuncuların toplama ve yapma eğlencesini deneyimlemelerine olanak tanımaktır. Overworld'de bu mekanizmaların oranı artırılarak oyuncuların daha büyük bir kazanç duygusuna sahip olmaları sağlanır.

Oyun şu anda kapalı beta aşamasındadır. Kapalı betaya hak kazanmak için aktivasyon koduna başvurmak üzere resmi bir e-posta göndermeniz gerekir. Oyunun kendisi şu anda Epic Games mağazasından indirilebilir ve belirli bilgisayar yapılandırma gereksinimleri vardır.

2.3.4 Arena

Stratejik rekabetçi bir oyun olarak Arena, konumlandırma açısından iş simülasyonu oyunu Zero ve açık dünya macera oyunu Overworld'den temel olarak farklıdır. Arena, zahmetli kaynak toplama ve üretim süreçleri gerektirmez. Oyuncuların PVE veya PVP otomatik satranç strateji savaşlarına katılmak için yalnızca kendi Illuvials destelerine güvenmeleri gerekir.

Şekil 2–7 Arena oyun ekranı

Oyun mekanizmasının temel tasarımı açısından Arena'nın otomatik satranç ayarları diğer otomatik satrançlardan pek farklı değil. Oyun sıra tabanlı bir savaş sistemini benimser. Oyuncuların her turda karşılık gelen satranç taşlarını satın almak ve bunları savaş için sahaya yerleştirmek için altın para kullanması gerekir. Auto Chess'teki her satranç taşının kendine özgü yetenekleri ve özelliklerinin yanı sıra iki özelliği vardır: Meslek ve bağ. Oyuncuların karşılık gelen bağları oluşturmak ve aynı zamanda satranç taşının yeteneklerini geliştirmek için bu iki özelliğe güvenmeleri gerekir. oyuncular aynı satranç taşını satın alıp sentez işlemlerini gerçekleştirerek satranç taşının yeteneğini geliştirebilir ve görünümünü değiştirebilirler.

Meslek açısından bakıldığında, Arena'daki satranç taşlarının temel olarak savaşçı, koruyucu, suikastçı, büyücü ve destek olmak üzere beş temel mesleği vardır. Farklı meslekler arasındaki temel fark, satranç taşlarının işlevidir. Örneğin, savaşçılar ve muhafızlar esas olarak rakibin satranç taşlarının hasarını üstlenmek için ön sıraya yerleştirilmek üzere kullanılır. Suikastçılar esas olarak rakibin ön sırasını atlatmak için kullanılır. Büyücüler ve asistanlar arka sıradaki bir birim olarak rakibin birimlerine saldırırken veya sahadaki birimlere BUFF eklerken satranç taşları ve arka sıradaki satranç taşlarına hasar verirler. Ayrıca aynı satranç taşı birden fazla mesleğe sahip olabilir ve oyuncunun stratejik seçimleri ve diziliş eşleşmesi daha bol olacaktır.

Nitelikler açısından bakıldığında, Arena'daki satranç taşlarının temel olarak beş temel özelliği vardır: su, ateş, toprak, tahta ve hava. Bu beş temel özellik arasında karşılıklı bir sınırlama vardır. Her satranç taşının hiçbir özelliği olamaz veya bir veya daha fazla bileşik özelliği olabilir. Bir satranç taşının bir veya daha fazla niteliği varsa, satranç taşının ana niteliği, kısıtlama kararının ana temeli olacaktır. İki rakip satranç taşı arasında nitelik kısıtlaması olduğunda, yırtıcı bir etki tetiklenecektir. Nitelik kısıtlama oyuncusu, durum çubuğu yüklendikten sonra heyecan verici bir Takviye alacak ve gelişmiş savaş yetenekleri kazanacaktır. Bu nedenle oyuncular için, farklı düşmanlar için farklı niteliklere ve kısıtlamalara sahip satranç taşlarını seçmek, oyuncunun stratejik yeteneğini test etmenin de önemli bir parçası olacaktır.

Oyuncular, temel satranç taşlarına ek olarak, belirli bir aşamada satranç taşı dizisinin yeteneklerini geliştirmek ve böylece stratejinin çatışmacı doğasını geliştirmek amacıyla satranç taşlarına benzersiz efektler veya yetenek bonusları eklemek için rün sistemini ve ekipman sistemini de kullanabilirler. .

Arena, 27 Mart 2024 itibarıyla farklı niteliklere, mesleklere ve seviyelere sahip 205 satranç taşı, farklı seviye ve türde 87 rün ve farklı işlevlere sahip 81 süper rün piyasaya sürdü. Gelecekte oyuncular bu kartları piyasadan satın alabilecek veya Overworld'de ilgili kartları oluşturarak kendi destelerini oluşturabilecek ve Arena'da her sezonun merdiven bonuslarını kazanabilecekler.

Illuvium'un Arena'daki resmi rolü esas olarak bir operatör ve etkinlik hakemidir. Illuvium, oyuncuların oyun deneyimini zenginleştirmek için yeni kartların piyasaya sürülmesinden sorumludur ve aynı zamanda genel oyunun rekabetçi doğasını korumak için her versiyondaki eski kartların dengesini ayarlar. Illuvium'un resmi sayısal ayarlama yeteneklerine ve operasyonel yeteneklerine yüksek talepler getiriyor.

Arena hala kapalı beta aşamasında ancak Epic Games'te yayınlandı ve belirli bilgisayar yapılandırma gereksinimlerine sahip. Ve eğer oyuncular gelecekte merdiven bonusları kazanmak için merdiven moduna katılmak isterlerse, en az 28 kart içeren geçerli bir desteye sahip olmaları gerekir.

2.3.5 Ötesi

Beyond, Illuvium tarafından resmi olarak Haziran 2023'te piyasaya sürülen bir NFT koleksiyon oyunudur veya daha doğrusu, bir portre PFP üretim oyunudur.

Beyond ile diğer üç oyun arasındaki ilişki nispeten bağımsızdır. Oyuncular, D1SK satın alarak Illuvitar avatarlarını ve aksesuarlarını edinebilir ve farklı aksesuarları donatarak portre PFP'lerini kişiselleştirebilirler. Ayrıca oyuncular IlluviDex'te bu NFT'leri alıp satabilir, ardından ihtiyaçlarına uygun avatarlar yapılandırabilir ve bu avatarları kullanarak resmi nadirlik yarışmasına katılabilirler. Bu yarışma her hafta düzenlenecek ve en iyi 100 avatar sahibi ILV olacak. ödül olarak alınabilir.

Gelecekte bu avatarlar, Illuvium oyuncularının bu devasa oyun dünyasına katılırken kişisel logoları ve sosyal medyaları da olacak.

Şekil 2–8 Arena oyun ekranı

2.3.6 Özet

Şu anda, Illuvium'un dört oyununun tasarımı temel olarak oyun dünyasının inşasının başlangıcında ortaya koyduğu ilkelerle uyumludur; yani farklı oyunların, farklı oyuncu gruplarını hedef alan kendi bağımsız oynanışı ve mekanizmaları vardır, ancak oyun aracılığıyla da kullanılabilirler. Ekonomik mekanizma bu oyunları birbirine bağlayarak başarılı bir oyun ekosistemi oluşturur. Tamamlama açısından bakıldığında Zero, Overworld ve Arena, kendi oyun mekaniği ve kalitesi açısından iyi bir tamamlama derecesine ulaştı. Gelecekte yapılması gereken, çeşitli oyunları teknik olarak birbirine bağlamak ve aynı zamanda. Illuvium'un özel oyun kodu Coin sILV2 de gelecekte bu oyun dünyasında daha önemli bir rol oynayacak ve böylece tüm ekosistemin yeterli sürdürülebilirliğe sahip olmasını sağlayacak. Yukarıdakilerin tümü, Illuvium ekibinin geliştirme ve operasyon yeteneklerine yüksek talepler getirdi, ancak şimdilik ekibin performansı temelde oyuncular için tatmin edici.

Özetle

Ekip ve fonlar açısından bakıldığında, Illuvium'un geliştirme ekibi yeterli geliştirme deneyimine ve iyi geliştirme yeteneklerine sahip ve proje finansman durumu nispeten iyi. 27 Mart'ta 12 milyon A Serisi finansmanı yeni tamamladı, dolayısıyla mali yönü de nispeten iyi. . Bolluk.

Ürün açısından bakıldığında Illuvium, iş simülasyon oyunu Zero, açık dünya macera oyunu Overworld, otomatik satranç strateji yarışması oyunu Arena ve NFT koleksiyon oyunu Beyond'dan oluşan devasa bir oyun dünyası tasarladı. Bu oyun dünyasında, her oyunun farklı oyuncu gruplarını hedef alan benzersiz bir oyun mekanizması vardır. Ancak, farklı oyunlar arasında birbirine bağlı kaynakların madenciliği ve kullanımı yoluyla, bu dört oyun seri olarak birbirine bağlanır ve oyuncuların bu oyunu oynamasına olanak tanır. dünyada daha zengin bir oyun deneyimi yaşayabilirsiniz. Şu anda bu dört oyun iyi bir tamamlanma derecesine ulaştı. Bunların arasında Zero ve Beyond genel beta için yayınlandı, Overworld ve Arena ise hala kapalı beta aşamasında ve yakında genel betaya başlaması bekleniyor. Uzun vadeli bir perspektiften bakıldığında, Illuvium'un oyun dünyası tasarımı, Illuvium ekibinin geliştirme yetenekleri ve operasyonları açısından büyük bir zorluk teşkil ediyor. Özellikle daha sonraki koleksiyon oyunları için üretkenlik ayarlamaları ve rekabetçi oyunlar için denge ayarlamaları, ekibin üstesinden gelmek için gerekli olacaktır. Zor sorunların üstesinden gelmek için Illuvium şu anda geliştirme yeteneklerini kanıtlamıştır, ancak operasyonel yetenekleri henüz ileriki uygulamalarda test edilmemiştir.

3. Geliştirme

3.1 Tarih

Tablo 3–1 Illuvium'un başlıca olayları

3.2 Mevcut durum

3.2.1 Operasyonel veriler

Şekil 3–1 Illuvium Zero arazi işlem verileri[6]

Immutable'ın blok araştırmacısına göre mevcut taban fiyatı 0,12 ETH ve 7.680 bağımsız holding adresi var.

Geriye kalan Illuvium oyunları hâlâ dahili test aşamasında olduğundan henüz ayrıntılı operasyonel veriler mevcut değil.

3.2.2 Sosyal medya ölçeği

Tablo 3–2 Illuvium sosyal medya verileri

21 Mart 2024 itibarıyla Illuvium'un sosyal medya platformu büyük ölçeklidir, çok sayıda hayrana, sık etkileşime, geniş bir topluluğa ve yüksek aktiviteye sahiptir. İçerik esas olarak oyun mekaniği ve jeton mekanizmaları etrafında dönmektedir.

3.3 Gelecek

Şekil 3–2 Illuvium 2024 yol haritası[7]

Şekil 3–3 Illuvium 2024 2. Çeyrek yol haritası

Illuvium tarafından açıklanan yol haritasına göre, Illuvium'un 2024 yılı boyunca ana geliştirme yönü de oyun geliştirmeye odaklanacak. Arena ve Overworld dahili testlerinin dördüncü versiyonunun yakında başlatılması bekleniyor. Illuvium, 2024 yılının ikinci çeyreğinde piyasaya sürülmeyi planlıyor. Illuvium, 2024'ün üçüncü çeyreğinde yeni bir oyun duyurmayı planlıyor. 2024'ün dördüncü çeyreğinde Illuvium, ILV destekli V3'ü piyasaya sürmeyi ve Beyond'u piyasaya sürmeyi planlıyor. D1SK'nin dördüncü dalgası. Ayrıca Illuvium, ana ağ test sürümünün bitiminden sonra airdrop planını da duyurdu. Airdrop planının başlatılmasının, daha fazla oyuncunun oyuna katılmasını sağlaması bekleniyor.

Özetle:

Proje geliştirme açısından bakıldığında, Illuvium geliştirme henüz başlangıç ​​aşamasındadır, Arena ve Overworld hâlâ dahili test aşamasındadır ve oyun dünyasının genel konsepti hâlâ tamamlanmaktan biraz uzaktadır. Bununla birlikte, oyun halihazırda yüksek bir popülerliğe sahip ve topluluk ve sosyal medya nispeten aktif. Arena ve Overworld'ün halka açık beta aşamasına girmesinden sonra Illuvium'un daha fazla oyuncuyu katılmaya davet etmesi bekleniyor.

4. Ekonomik Model

4.1 Tedarik

4.1.1 ILV Token Dağıtımı

Illuvium'un yönetim tokeni olan ILV, Şubat 2021'de toplam 10.000.000 arzla ana ağda piyasaya sürüldü. 27 Mart 2024 itibarıyla ILV tokenlarının arzı 9.605.840 [8] ve dolaşımı 6.334.671 idi.

Tablo 4–1 ILV tokenlarının tahmini yaklaşık dağılımı

Şekil 4–1 ILV token tahsis tablosu[9]

Tahsis açısından bakıldığında, finansmana tahsis edilen tokenler toplam tokenlerin %30'unu oluştururken, ekibe ve hazineye tahsis edilen tokenlar toplam tahsisin %30'unu oluşturuyor ve tokenların geri kalan %40'ı likidite olarak kullanılacak. stake ödülleri ve oyun içi ödüller ekolojik katılımcılara dağıtılır. Tokenlar uzun süredir verildiği için çoğu tokenın kilidi açıldı.

Ek olarak, ILV tokenları için sentetik bir alt token olan sILV2 vardır ve bu alt token, esas olarak oyundaki ürün ve hizmetleri satın almak için kullanılır. Örneğin, Zero'nun arazi satışlarında ve Beyond'un D1SK satışlarında, ETH ödemesini desteklemenin yanı sıra, sILV2 de kullanılmaktadır. ödeme için desteklenir. sILV2 elde etmenin tek yolu ILV tokenlarını taahhüt etmektir ve sILV2 tokenları ile ILV tokenları arasındaki değişim tek yönlüdür ve geri döndürülemez. Basılan her sILV2 tokenı, ILV tokenlerinin dolaşımını bir azaltacaktır. Uzun vadede, sILV2 tokenleri ile ILV tokenleri arasındaki geri dönüşü olmayan değişim nedeniyle, oyun resmi olarak faaliyete geçtiğinde, sILV2 tokenlarına tek yönde daha fazla ILV basılacak ve ILV tokenleri Mart ayı itibarıyla deflasyona doğru ilerleyecek. 22 Kasım 2024'te toplam 154.310 sILV2 tokeni basıldı[10].

4.1.2 Döviz tutma adreslerinin analizi

Şekil 4-2 ILV para birimi tutma adreslerinin analizi[11]

Yukarıdaki Şekil 4-2'den görülebileceği gibi, Ethereum tarayıcısına göre 27 Mart 2024 itibarıyla ILV'nin toplam 50.187 para birimi tutma adresi vardır ve ilk 100 varlık %90,22'ye karşılık gelmektedir. En büyük 20 döviz tutma adresi arasında, ILV tokeninin sözleşme adresi, hazine adresi ve rehin havuzu adresi de dahil olmak üzere varlıkların yaklaşık %63,41'ini oluşturan 4 sözleşme adresi ve ILV tokeninin yaklaşık %63,41'ini oluşturan 7 değişim adresi bulunmaktadır. Yukarıdaki ikisinin toplam oranı %73,07'ye ulaştı. Ayrıca IOSG Ventures ve Delphi Digital'e ait yaklaşık %1,63'lük sermaye adresi bulunmaktadır. Bu nedenle, yukarıdaki tokenlardan bazılarını çıkardıktan sonra, ILV tokenlarının genel stoklarının nispeten dağılmış olduğunu görebiliriz.

4.2 Gereksinimler

Illuvium'un yönetişim tokeni olarak ana işlevi, protokolün yönetimine katılmaktır. En önemli işlevi, proje geliştirmenin kâr paylarını paylaşma sözü vermektir. Kullanıcılar, Illuvium'un staking arayüzünde tuttukları ILV tokenlerini rehin verebilir ve 1 ila 12 ay arasında değişen bir kilitlenme süresinden sonra ana paralarını çekip staking ödüllerini geri alabilirler. Staking ödülleri ILV tokenleri veya sILV2 şeklinde geri çekilebilir. ILV şeklinde geri çekilirlerse staking ödüllerinin bu kısmının hak kazanma süresi sILV2 şeklinde geri çekilirse, Ödüllerin bu kısmının kilidi anında açılacak ve kullanıcıların sILV2 tokenlarını elde etmesinin tek yolu olan oyun içi satın alımlarda kullanılabilecek.

Şu anda kullanıcıların seçebileceği iki rehin havuzu bulunmaktadır; biri ILV token havuzu, diğeri ise ILV/ETH token havuzudur. İlki, Illuvium'un kendisi tarafından belirlenen bir rehin havuzudur. Kullanıcıların, rehin ödülleri almak için yalnızca ILV tokenlarını taahhüt etmeleri gerekir, ancak likidite rehin ödüllerinin payı nispeten düşüktür ve 27 Mart itibarıyla toplam rehin ödüllerinin yalnızca %20'sini oluşturur. 2024 O gün, likidite havuzunun toplam kilitli pozisyonu yaklaşık 338.761.280 USD, tahmini APR %2,93 ve tahmini taahhüt edilen token miktarı 2.219.930 idi; buna likidite rehin havuzundaki tokenlar, bazı hazinelerdeki tokenlar ve Halen mevcut hakediş sözleşmesinde henüz tahsis yapılmamıştır. İkincisi, SushiSwap ile işbirliği yapan bir likidite havuzudur. ILV tokenlarının stakingine ek olarak, kullanıcıların ETH tokenlarını da taahhüt etmeleri gerekir. Ancak bu tokene tahsis edilen likidite staking ödüllerinin payı daha yüksektir ve tüm staking ödüllerinin %80'ini oluşturur. Likidite staking ödüllerinin yanı sıra, likidite havuzundaki işlemler için işlem ücretlerini de ek ödül olarak alabilirsiniz. Likidite havuzunda taahhüt edilen toplam 291.165 ILV tokeni, taahhüt edilen ETH'ye eklendiğinde toplam kilitli pozisyon yaklaşık 80.519.968'dir. USD, tahmini APR %49,29 ve tahmini token rehin tutarı 263.827'dir. Taahhüt edilen tokenleri iki likidite havuzuna topladıktan sonra, taahhüt edilen toplam ILV token sayısının yaklaşık 2.483.757 olduğu ve mevcut token arzının yaklaşık %25,86'sına karşılık geldiği tahmin edilmektedir.

Şekil 4–3 ILV Likidite Staking Havuzu

Şekil 4–4 ILV token likidite staking ödülleri[12]

ILV tokenları için iki stake geliri kaynağı vardır; bunlardan biri, ILV tokenlarının arzının %30'unu oluşturan likidite stake etme ödülüdür. Staking ödüllerinin bu kısmı her 14 günde bir bir Epoch için dağıtılır ve toplamda 78 tura bölünür ve artık 71. Epoch turuna girmiştir. 27 Mart 2024 itibarıyla, Epoch'un bu turundaki toplam tahmini token dağılımı yaklaşık 11.694 ILV olup, bunun 2.339'u ILV likidite havuzuna, ILV/ETH havuzuna ise 9.355 ILV tokeni tahsis edilecektir. İhraç edilen toplam ILV token sayısı yaklaşık 2,92 milyon olup, likidite staking ödüllerinin %97,33'ünü oluşturmaktadır. Tüm likidite staking ödüllerinin Temmuz ayı başlarında dağıtılması beklenmektedir.

ILV'nin staking geliri, likidite staking ödüllerine ek olarak oyunun kârını da içerir. Illuvium yönetim önerisine göre IIP-45-R[13], maliyetler düşüldükten sonra oyundaki tüm işletme gelirinin %5'i Illuvium Zero'daki arazi sahiplerine dağıtılacak ve geri kalan %95'i Vault sözleşmesi tarafından kullanılacak ILV/ETH likidite havuzundaki ILV tokenleri satın alınıyor ve ardından mevcut Epoch turunun bağışçılarına stake ödülleri olarak dağıtılıyor.

Örnek olarak D1SK satışını ele alalım. D1SK satışlarının bir turunda toplam 1.000 ETH token ve 4.000 sILV2 token elde edildiğini varsayalım. Daha sonra Illuvium'un dağıtım kurallarına göre bu satış turunda 50 ETH tokeni Illuvium'a tahsis edilecek. Sıfır. Arazi sahipleri için, kalan 950 ETH tokeni Vault sözleşmesiyle toplanacak ve ILV/ETH likidite havuzunda ILV tokenları satın almak için kullanılacak ve daha sonra mevcut Epoch turunda ILV tokenlarını taahhüt edenlere dağıtılacak. Ek olarak, D1SK'yi satın almak için kullanılan sILV2 tokenleri gelecekte ILV token stakerlarına RevDis (kar dağıtımı) olarak dağıtılacak veya toplam token arzını azaltmak için yakılacak.

Genel olarak konuşursak, ILV'nin staking tasarımının ilkesi, oyunun temel oyuncularını tam olarak geri beslemek ve oyun ekolojisinin sürdürülebilir gelişimini teşvik etmektir.

Özetle:

Belirteç ekonomisi açısından bakıldığında, ILV belirteci esas olarak ağın yönetişim belirteci olarak kullanılır ve ana işlevi, oyun ekosisteminin sürdürülebilir gelişimini teşvik etmek için oyunun çekirdek katılımcılarına geri bildirim sağlamaktır. Şu anda, mekanizma ayarı açısından, ILV tokenleri temel olarak yukarıdaki hedeflere rehin mekanizması yoluyla ulaşabilmektedir, ancak bu mekanizma oyunun daha sonraki karlılığı için daha yüksek gereksinimler ortaya koymaktadır ve cevabın gelecekteki uygulamalarda verilmesi gerekmektedir.

5. Parça

Illuvium zincir oyun parkuruna aittir, ancak parkurun projeleri arasındaki büyük farklılıklar nedeniyle niceliksel analiz gerçekleştirilememektedir. Bu nedenle bu bölümde yalnızca parkurun mevcut durumu ve geleceği tartışılmaktadır ve artık rekabetçi ürünler analiz edilmemektedir. .

Şekil 5-1 Zincir oyunların haftalık etkinliği ve işlem hacmi[14]

Şekil 5-2 Zincirleme oyunların aktif kullanıcı sayısı

Piyasanın 2023 yılı sonunda yeni bir boğa piyasasına girmesinden bu yana, zincir oyun parkuru önemli bir büyüme elde ederek bu boğa piyasasının yükselişine öncülük eden ana yollardan biri haline geldi. Zincir oyun sektörünün 2021 yılı sonundan bu yana ikinci hızlı büyüme dönemini yaşadığı verilerden görülebiliyor. Zincir oyun oyuncularının sayısı hızla artıyor Aktif işlemler ve coşkulu pazar katılımıyla aktif kullanıcı sayısı 3 milyonu aştı. Hızlı büyümenin son turundaki oyuncu tutma oranına göre tahmin edilirse, bu büyüme döneminin bitiminden sonra zincir oyunların çekirdek kullanıcı grubu 2,5 milyonun üzerinde kalacak, bu da en alttaki çekirdek oyuncu gruplarının sayısına yakın bir rakam. Pazarın önceki turunun üç katı. Bu, gelecekte tüm blockchain oyun devresinde büyüme için çok fazla alan olacağı ve daha fazla önemli projenin ortaya çıkabileceği anlamına geliyor.

Bu hızlı büyüme dönemine baktığımızda bazı ufak değişiklikler görebiliriz.
1) Zincir seyahat projelerinin türleri daha da çeşitlendi. Rol yapma, simülasyon yönetimi ve spor kategorilerinin hakim olduğu zincir oyun büyüme döneminin son turuyla karşılaştırıldığında, bu zincir oyun büyüme döneminde yukarıdaki üç geleneksel zincir oyun türüne ek olarak vurgu, yüzleşme üzerinedir. Cinsel ve stratejik çok oyunculu çevrimiçi rol yapma, aksiyon, atış, savaş satrancı, stratejik simülasyon, MOBA vb. gibi zincir oyun türleri de kendi temsili projeleriyle yavaş yavaş ortaya çıktı.
2) Zincir oyunların kalitesi önemli ölçüde iyileştirildi. Bir yandan, bu gelişme oyunların kalitesindedir ve giderek daha fazla oyun, geliştirme için en popüler oyun motorlarını kullanmaya başlıyor ve sanat tasarımı da giderek daha güzel hale geliyor ve yavaş yavaş ucuz piksel stilini terk ediyor. Sanat tarzı ve oynanış aynı zamanda mekanizmanın rasyonelliğini ve çeşitliliğini de vurguluyor ve oynanabilirlik hızla geleneksel oyun endüstrisine yaklaşıyor. Öte yandan, bu durum oyunların işleyişine de yansıyor. Eski oyun endüstrisinden hızla gelen yetenek akışı nedeniyle, birçok ana akım zincir oyunun mevcut işletim konseptleri ve yöntemleri, geleneksel çevrimiçi oyun endüstrisine giderek yaklaşıyor. Bu olgun model, kısa vadede tam olarak geliştirilemeyecek. Oyunun gelişimini teşvik etme ve oyuncularla gerçek zamanlı iletişim kurma rolünü hâlâ tam olarak oynayabilir. Bu nedenle, kalite ve işleyişin birleşimi, bu zincirleme oyun turunun ve zincirleme oyunların son turunun görünüşünü ve verdiği hissi önemli ölçüde iyileştirdi.

Ancak bu hızlı büyüme döneminin karşılaştığı en büyük sorun, zincir oyunların ilk dönemdeki hızlı büyümenin etkisinden hala kurtulamamış olmasıdır. Açıkça söylemek gerekirse, zincirleme oyunların hızla büyüdüğü bu dönemde, zincirleme oyun paradigmasında devrim yaratan hiçbir proje ortaya çıkmadı. Çünkü özünde, bu zincirleme oyun turunun hızlı büyüme dönemi, yalnızca boğa piyasasının arka planı nedeniyle değil, aynı zamanda zincir oyunların geliştirilmesinin belirli bir zaman alması nedeniyle de gerçekleşecek. Geliştirilmesi nispeten basit olan zincirleme oyunlar ilk önce piyasaya sürülebilir ve ilk hamle avantajına sahip olabilirken, büyük yatırım gerektiren zincirleme oyun projelerinin gerçek anlamda uygulanması genellikle iki veya üç yıllık bir geliştirme süresi gerektirecektir. Bu zaman farkı belirler. Büyük ölçekli zincir oyun projelerinin kaçınılmaz olduğu, pazarda tanınmasının daha yavaş olacağı, büyük ölçekli zincir oyun projelerinin daha fazla katılımcıya, daha yüksek maliyetlere ve daha zor dönüşüme sahip olacağı belirtiliyor. Bu, önceki zincir oyun turunun geliştirilmesinde geç kalanlar olarak, bu büyük ölçekli zincir oyun turunun, ilkinin hızlı büyüme döneminde biriken deneyim ve derslere dayanarak büyük ölçekli projeler yapmanın aslında çok zor olduğu anlamına geliyor. zincirleme oyunlar Yenilik için, oyun ekonomik modelinde yalnızca "Kazanmak İçin Oyna" konseptinin uygulamasını derinleştirmeye ve geliştirmeye devam edebiliriz.

Şu anda Illuvium, blockchain oyunlarının temelindeki mantıkta yenilikler yapan az sayıdaki oyun projesinden biri. Kullanıcı kazanmak için artık tek mekanizmalı ve oynanışlı bir oyuna dayanmıyor, bunun yerine temel mimariden bir sistem kurmaya çalışıyor. Birden fazla oyunu birbirine bağlamak için etkili bir ekonomik model kullanan böyle bir oyun ekosisteminin, geleneksel tek blockchain oyun dünyasından daha uygulanabilir olması bekleniyor.

Özetle

Parça açısından bakıldığında, zincir oyun yolu 2023'ün sonundan bu yana işlem hacminde ve kullanıcı hacminde önemli bir büyüme ile hızlı bir gelişme kaydetti. Veri açısından bakıldığında, bu pazar döngüsünün bitiminden sonra, Zincirleme Oyun Parkurun çekirdek kullanıcı grubu en az iki katına çıkacak, bu da zincirleme oyun parkurunun uzun bir süre daha geniş bir pazar alanına sahip olacağı anlamına geliyor. Bu zincir oyun parkurunun gelişimi iki özellik göstermiştir: oyun türlerinin çeşitlendirilmesi ve oyun kalitesinin iyileştirilmesi; bunlar, zincir oyun kullanıcılarının sayısının hızla artmasının ana nedenleridir. Ancak şu anda mevcut blockchain oyunlarının çoğu "Kazanmak İçin Oyna" çerçevesinden kopmuş değil ve çok az yenilik yapmış durumda. Illuvium şu anda blockchain oyunlarının temelindeki mantıkta yenilik yapan birkaç oyundan biri. Proje, artık kullanıcı kazanmak için tek mekanizmalı ve oynanışlı bir oyuna dayanmıyor, birden fazla oyunu birbirine bağlamak için temel mimariden etkili bir ekonomik model oluşturmaya çalışıyor. Böyle bir oyun ekosisteminin geleneksel tek blockchain oyunundan daha fazla olması bekleniyor. dünya daha yaşanabilir.

6. Riskler

1) Kod güvenliği riskleri: Illuvium'un rehin sözleşmesi birçok denetimden geçmiştir ancak kod güvenliği riskleri olasılığı hala mevcuttur. Ayrıca her Illuvium oyununun kodu şu anda açık kaynak değildir ve güvenliği bilinmemektedir. Gelecekte buna karşılık gelen eklentilerin olasılığı da vardır.

2) Piyasa riski: Mevcut oyun pazarındaki rekabet şiddetlidir ve sürekli olarak çeşitli oyun türleri ortaya çıkmaktadır.

3) Operasyonel riskler: Hem rekabetçi hem de üretim oyunları, oyun projesi taraflarına daha yüksek operasyonel gereksinimler getirir.

4) Token riski: Projenin önemli bir yönetişim tokeni olarak ILV, token fiyatlarında projenin gelişimini ve işleyişini etkileyen önemli dalgalanmalar olasılığına sahiptir.

5) Geliştirme riskleri: Oyun projesi geliştirmek zor ve uzun zaman alır ve zamanında teslim edilememe riski vardır.

Referanslar

Illuvium belgeleri, https://docs.illuvium.io/illuvium-whitepaper

Topluluk Ansiklopedisi, https://www.illuvialmaster.com/

Birinci sınıf depo araştırma raporu "Illuvium"

Illuvium Çin oyun rehberi, https://ilvcn.gitbook.io/ilvplay

[1]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium 27 Mart 2024 verileri

[2]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[3]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-set-1-wave-one-buyers-guide

[4]https://illuvium.io/news/illuvium-beyond-v1-1-now-live

[5]https://illuvium.io/news/51-illuvium-land-sale-explained

[6]https://rc1-blockscout.ILV-testnet.org/mainnet/

[7]https://twitter.com/illuviumio/status/1772906673415262570/photo/1

[8]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium

[9]https://www.coingecko.com/en/coins/illuvium/tokenomics

[10]https://etherscan.io/token/0x7e77dcb127f99ece88230a64db8d595f31f1b068

[11]https://etherscan.io/token/tokenholderchart/0x767fe9edc9e0df98e07454847909b5e959d7ca0e

[12]https://staking.illuvium.io/

[13]https://snapshot.org/#/ilv-gov.eth/proposal/0xc4511bc3dadffcd3bcb617ea6b5fbeb8e0cf46c05f4805348f6fa87c601b8a0c

[14]https://dappradar.com/rankings/games/charts?range=1y

— Yatırım Riskleri ve Sorumluluğun Reddi —

Yukarıdaki içerik analizi yalnızca referans bilgileri sağlar ve yatırım kararları için temel oluşturmaz. Lütfen bu rapora dayanarak herhangi bir yatırım kararı vermeyin ve raporun yazarı kullanıcının yatırım sonuçlarından sorumlu değildir.

Rapor belirtilen tarih itibarıyla hazırlanmıştır ve müteakip piyasa veya ekonomik koşullar değişebileceğinden, içerik bu değişiklikleri tam olarak yansıtmayabilir. Grafikler, çizelgeler ve diğer görsel yardımcılar yalnızca referans amaçlıdır. Bu grafiklerin, çizelgelerin veya görsel yardımcıların hiçbiri yatırım kararlarının alınmasında kullanılma amacı taşımamaktadır. First.VIP'in herhangi bir kişiye yatırım kararı vermede yardımcı olacağına dair hiçbir beyanda bulunulmamaktadır ve hiçbir grafik, şema veya başka görsel yardım, böyle bir karar vermek için gerekli tüm faktörleri ve değişkenleri kapsayamaz.

Bu makalede yer alan bazı ifadeler İlk olabilir. VIP'nin geleceğe yönelik beklentiler ve diğer ileriye dönük görüşleri ile bilinen ve bilinmeyen riskler ve belirsizlikler hakkındaki varsayımları, beyanlarda ifade edilen görüş ve varsayımlardan gerçek sonuçlara, performansa veya olaylara ilişkin maddi farklılıklara yol açabilir. .

Bu raporda yer alan her türlü öngörü, tahmin ve tahmin doğası gereği spekülatiftir ve belirli varsayımlara dayanmaktadır. Bu ileriye dönük beyanların yanlış olduğu ortaya çıkabilir ve çoğu kontrolümüz dışında olan yanlış varsayımlardan veya bilinen veya bilinmeyen risklerden, belirsizliklerden ve diğer faktörlerden etkilenebilir. Bu tür ileriye dönük varsayımların bazılarının veya tamamının gerçekleşmeyeceği veya gerçek sonuçlardan önemli ölçüde farklı olacağı tahmin edilmektedir.