Fusionist'in ekibi Tencent ve IDFAME gibi tanınmış Web2 oyun şirketlerinden geliyor. Çekirdek üyeler aşağıdaki 3 kişiden oluşuyor:

Ike T.——Kurucu, CEO

Sektörde 14 yıllık deneyim 2009 yılında AAD (Yardımcı Sanat Yönetmeni) olarak Tencent'e katıldı ve 2013 yılında "Force of Guardians" için temel ürün konseptlerini tasarlamak ve oyun geliştirmeyi koordine etmek için IDFAME NETWORK'ü kurdu. 2019'da MOONTON GAMES'e oyun direktörü olarak katıldı ve ekibin Güneydoğu Asya pazarı için gündelik oyunlar geliştirmesine liderlik etti; Ike T., 2021'de ekibin bilgi birikimini oyun geliştirme alanlarına entegre ederek resmi olarak Fusion Interactive'i kurdu; ve blockchain, 3A bilim kurgu oyun evreni yarattı: Fusionist. Oyun geliştirme becerileri, Insomniac Games'in (Marvel's Spider-Man serisi, Ratchet & Clank serisi) Ortak Yöneticisi Brian Moore tarafından takdir edildi.

Daniel Fang——Pazarlama Direktörü

14 yıllık sektör tecrübesiyle Şangay Üniversitesi'nden mezun oldu. 2009 yılında Tencent'e katıldı ve ADP (Yardımcı Geliştirme Yapımcısı), Yayın Yapımcısı ve Operasyon Müdürü olarak görev yaptı. 2014 yılında IDFAME NETWORK'e katıldı. "Guardians of the Force" için yatırım çekme ve yurtdışı operasyonlarından sorumlu ortak Kurucu, işletme sorumlusu ve iletişim sorumlusu olarak çalıştı; 2022 yılında Fusion Interactive'e pazarlama direktörü olarak katıldı, Fusionist'in gelişimini yönetti ve koordine etti.

Charles D.——Teknik Direktör

Sektörde 11 yıllık deneyim, tam yığın mühendisi, MOONTON GAME'in baş mühendisi.

1 Haziran 2023'te Binance Labs, Fusionist'in finansman bilgilerini açıkladı:

图片

Fusionist ekibi tarafından bu yılın başında piyasaya sürülen iki NFT serisi: Bi·Mech ve Alpha Prestige, piyasaya çıkar çıkmaz tükendi. Bi·Mech'in abonelik tutarı 2,15 milyon BUSD'yi aştı ve 4.600 kişi abone oldu; abonelik kotasını 12 kat aştı; Alpha Prestige, piyasaya sürülmesinden sonraki 7 gün içinde %85 arttı ve bugün taban fiyatı da artarak 6,77$ETH'ye ulaştı.

Son zamanlarda Fusionist Beta testinin başlatılması ve OKX Jumpstart'ın duyurulması ile piyasa duyarlılığı yeniden alevlendi.

OKX Jumpstart madenciliği 13 Aralık 2023 saat 14:00'te başlayacak. Hem $BTC hem de $OKB sahipleri stake ederek $ACE token ödülleri alabilirler. Kurallar aşağıdaki gibidir:

图片

Bu OKX Hızlı Başlangıç'ın Çin ana karası, Hong Kong, Makao, Moğolistan, Kuzey Kore ve Japonya hariç olmak üzere yalnızca Doğu Asya ülkelerine açık olduğunu belirtmek gerekir.

Bu sefer madencilik için kullanılan token, Fusionist ana ağı Endurance'ın yönetişim tokeni olan $ACE'dir. Toplam tutar ise 147.000.000'dir.

图片

Oyunun kendisine dönecek olursak, Fusionist, Unity motoruyla oluşturulmuş ve çeşitli koleksiyon NFT'leri içeren bir oyun evrenidir. Temel olarak 3 oyundan oluşur:

Oyun 1: Kolonizasyon (İnşaat Simülasyonu)

图片

Oyun 2: Fetih (sıra tabanlı satranç)

图片

Oyun 3: Birlik (SLG tipi)

图片

Oyunun arka planı 2800 yılında geçiyor. İnsanlığın aşırı sömürüsü, dünya ortamının bozulmasına ve yaşanmaz hale gelmesine neden oldu. Uzay yolculuğu teknolojisi olgunlaştı ve kaynaklar için savaşlar başladı. Oyuncular mecha birliklerinin komutanları rolünü oynayacak, kendi gezegenlerini yönetecek, endüstriyel üretim hatları inşa edecek, nadir kaynakları toplayacak, teknolojiyi yükseltecek ve mecha inşa etmek için planları tarayacak. Son olarak, PVP ve PVE aracılığıyla yıldızlararası savaşlar yürütmek ve galaksiyi fethetmek için yıldızlararası bir filo oluşturun.

Fusionist bir bütün olarak yaklaşık bir yıldır geliştirildi ve bu yılın ağustos ayında topluluk tarafından güncellenen yol haritası şu anda Game 2 Beta test aşamasına girdi:

图片

Beta II testi 22 Kasım'da başlatıldı. Açık içerik, Oyun 2'nin sıra tabanlı mecha PVP savaşıdır. Test süresi 13 Aralık'ta sona eriyor. Aşağıdaki içerik oyunun test sürümünden alınmıştır ve oyunun resmi sürümünün nihai etkisini temsil etmemektedir.

图片

Oyunun ana arayüzüne giren Fusionist, bize bilim kurgu savaşları açısından zengin, fütüristik bir mecha gösteriyor. Soldaki listedeki ana menü:

  • BLUEPRINT—yeni mekanizmaların elde edilmesi

  • Hangar (HANGAR)——Meka incelemesi ve ekipman değişimi

  • ONARIM - henüz etkinleştirilmedi

  • Savaş modu (SAVAŞ) - PVP, PVE savaşı

  • E-spor modu (ESPORTS) - henüz etkinleştirilmedi

  • Görev modu (MİSYON) - henüz etkinleştirilmedi

Aşağıdakiler menü listesinde etkinleştirilen içeriğe odaklanacaktır: plan, hangar ve savaş modu.

  • taslak:

Planları taramak, oyunda yeni mekanizmalar elde etmenin ana yoludur.

Oyundaki mecha'lar dört farklı seviyeye ayrılmıştır: ELITE, EPIC, LEGEND ve MYRHICAL. Dört seviye dört nadirliğe karşılık gelir: Mistik>Efsanevi>Epik>Elit. Nadirlik ne kadar yüksek olursa mecha o kadar güçlü olur.

图片

Oyunu oynayarak matris (Matirx) puanı kazanabilirsiniz. Kazanan 100 puan, kaybeden ise 70 puan alır. Mevcut yeşil kaliteli Yüksek Mukavemetli Titanyum Alaşımlı matris, bir plan taramak için 200 puan gerektirir. soldaki plan vitrininde görüntülenecektir. Farklı nadirlikler için taranan plan olasılıkları yukarıda gösterilmiştir.

图片

Mecha'nın ayrıntılı niteliklerini ve beceri bilgilerini görüntülemek için taslağa tıklayın. Daha sonra yeni mecha'yı kütüphaneye eklemek için sağ alt köşedeki cast mecha'ya tıklayın.

图片

  • hangar

Hangarda oyuncular sahip oldukları mekanizmaları ve ekipmanları görüntüleyebilir ve ayarlayabilir. Farklı mekanizmaların farklı ekipmanları, çekirdekleri, nitelikleri ve meslekleri vardır.

图片

Ekipman: Oyuncular farklı silahların beceri ayrıntılarını görüntülemek için fareyi silahın üzerinde hareket ettirebilirler. Genel beceriler üç kategoriye ayrılabilir: saldırı, savunma ve BUFF. Oyuncular, becerilerini uygun şekilde serbest bırakarak savaşta avantajlar elde edebilirler;

Çekirdek: Çekirdeğin kilidini açmak için seviye 7 gerekir. Farklı çekirdekler mecha'ya farklı iyileştirmeler getirebilir;

Nitelikler: Mecha'nın temel değerini belirleyen toplam 10 farklı mecha niteliği vardır;

Meslekler: Mecha'larda şu anda beş meslek bulunmaktadır; yazar şu anda ağır mecha'lar (koruma), yakın dövüş mecha'ları (savaş), uzun menzilli mecha'lar (keskin nişancı) ve tank mecha'ları (ağır görev) deneyimlemiştir. ). Oyuncular, savaştaki durumun yönünü etkilemek için mecha'ların profesyonel özelliklerini kullanabilirler.

  • Savaş modu

PVP modu her gün 05:00 - 07:00 ve 11:00 - 13:00 (UTC) saatleri arasında açıktır ve geri kalan süre PVE eğitim modudur.

Savaş modu, savaşın her iki tarafının da 5 mecha'ya sahip olması ve farklı haritalarda sıra tabanlı savaşlara katılmalarıdır. Zafer, tüm düşman mecha'larını yok ederek elde edilebilir. Yazar şu anda oyunu iki haritada oynadı: kar ve çöl.

图片

Rakiplerle eşleşmeye başlamadan önce, oyuncuların mecha'ların sahneye çıkma sırasını ayarlamaları gerekir; bu, başlangıç ​​mecha pozisyonlarını etkileyecek ve oyun durumu üzerinde belirli bir etkiye sahip olacaktır. Örneğin, önce yüksek çevikliğe sahip uzun menzilli bir mecha koyabilir ve düşmana uzaktan saldırmak için başlangıçta uygun bir pozisyon alabilirsiniz.

图片

Bir rakiple başarılı bir şekilde eşleşip oyuna girdiğinizde, yükleme arayüzü aracılığıyla rakibinizin mecha'sını ve mesleğini öğrenebilir, böylece oyuncular rakibin mecha'sını önceden anlayabilir ve ona göre tepki verebilir.

图片

Oyuna girdikten sonra haritanın her iki ucunda iki taraf doğar. Ekranın sol tarafındaki çubuk, her iki tarafın mecha'larının tur sayısını ve hareket sırasını gösterir. Mavi bizim mecha'mızdır ve kırmızıdır. yerel makine. Tur sırasında her iki tarafın mecha'ları çevikliklerine göre sırayla hareket eder.

Sol alt köşe ve sağ alt köşe mecha'nın mevcut durumunu gösterir. Gri çubuk zırh değerini, yeşil çubuk kan hacmini ve mavi çubuk ise enerjiyi gösterir. Zırh değeri, alınan hasarın karşılanmasına öncelik verecektir. Zırh tükendiğinde, daha fazla saldırı doğrudan sağlık çubuğuna uygulanacaktır. Zırh değeri, bazı belirli beceriler aracılığıyla geri yüklenebilir. Enerji, saldırı için gereken enerjidir. Beceri ne kadar güçlü olursa, o kadar çok enerji tüketir.

图片

Oyuncunun sırası geldiğinde üç işlem vardır: Hareket etme, hareketsiz durma ve serbest bırakma becerileri. Her mecha'nın tur başına yalnızca iki eylem puanı vardır (sağlık çubuğunun yanında görüntülenir). bu mecha'nın aksiyon turunu doğrudan sonlandıracak. Hareket etmek, gidilen mesafeye göre farklı puanlar tüketecektir. Yakın mesafeden hareket ederseniz (beyaz nokta olarak gösterilir), saldırabileceğiniz bazı eylem noktaları kalacaktır.

图片图片

Mecha'nın becerileri yönsel (Hedef) ve hedef dışı (Hedef dışı) becerilere bölünmüştür. Hedefli beceriler tek nokta hasarıdır ve hedef dışı beceriler menzil hasarıdır.

Sonunda, her oyuncu farklı mecha ekipmanlarını, dizilişlerini, düzenlerini konuşlandırarak, farklı beceriler kullanarak ve farklı savaş alanı durumlarına göre farklı stratejiler formüle ederek oyunu kazanır.

Yukarıdakiler Beta testinin içeriğinin yalnızca bir kısmıdır. Fusionist'in resmi sürümünde henüz resmi olarak kilidi açılmamış birçok içerik bulunmaktadır. Gelecekte, oyunculara yavaş yavaş daha eksiksiz ve zengin bir oyun deneyimi sunacaktır.

Ekip, Fusionist oyununa ek olarak, sosyal ağ oluşturma ve oyun barındırma için bir altyapı katmanı olan, Fusionist'in bulunduğu zincir üstü ana ağ olan Endurance'ı da geliştirdi. Resmi olarak 31 Ocak 2023 tarihinde kullanıma sunuldu. Lansmanından sonraki 7 gün içerisinde kullanıcı sayısı 610.000'i aştı, günlük aktif cüzdan adresi sayısı ise 114.800'e ulaştı.

Dayanıklılık şu anda müzayede evleri, NFT vitrinleri ve web oyunları gibi işlevleri entegre ediyor.

图片

Kullanıcılar mecha için gerekli olan çekirdekleri, stabilizatörleri ve mecha'yı müzayede evinde satın alabiliyor. Bu, esasen tek tıklamayla yeri süpürmeyi destekleyen bir NFT Pazaryeri.

图片

$ACE, kullanıcıların ağa katılmasına ve gelir elde etmesine olanak sağlamak için tasarlanmış, Endurance'ın yönetişim tokenidir. $ACE resmi olarak yayınlandıktan sonra kullanıcılar, resmi web sitesindeki "Dayanıklılık" sayfası aracılığıyla $ACE ödülleri kazanabilirler.

Endurance, NFT açısından toplam beş NFT yayınladı: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes ve Bi·Mech NFT.

图片

Alpha Prestige, Endurance'ın değerli NFT'sidir, 500 parçayla sınırlıdır ve mevcut taban fiyatı 6,77$ETH'dir.

Sahibi aşağıdaki ayrıcalıklara sahiptir:

  • İlk sınırlı mecha Quartan Primes — Stars of Dawn'ın beyaz listesi ve ücretsiz Mint

  • Beta testi ve sonraki airdrop'lar için uygunluk

  • Oyundaki özel avantajlar

  • Fusionist Discord özel kanal erişimi

  • Her gün ücretsiz ACE kazanın

  • Füzyonist etkinliği beyaz listesi ve indirimler

图片

BOAT, Dayanıklılık zincirinde yer alan bir başarı ödülü tokenidir, devredilemez ve ticareti yapılamaz. Ana kullanım amacı, $ACE'in günlük gelirini artırmak ve oyunla ilgili çeşitli avantajlar sağlamaktır. BOAT beş kategoriye ayrılmıştır: sadakat, aktivite, inşaat, sosyalleşme ve katma değer.

图片

Quartan Prime'lar, oyunun gelecekteki resmi sürümünde kullanılabilecek nadir mecha NFT'leridir. Mevcut taban fiyatı 0,98$ETH'dir.

图片

Pioneer, Fusionist Beta testine katıldığınızın bir kanıtıdır ve mevcut taban fiyatı 2,05$ETH'dir.

图片

Bi·Mech nadir boyalı mechalardan bazılarıdır ve mevcut satış fiyatı 700 ABD Dolarıdır.

Buna ek olarak, Endurance'a "Expedition" adlı web oyunu da dahil edilmiştir. Oyuncular, müzayede evinin belirlediği para birimi olan farklı zorluklardaki keşiflere mecha göndererek karşılık gelen Nova Puanlarını elde edebilirler.

图片

Genel olarak Fusionist ekibi oyun alanında zengin bir deneyime sahiptir. Web2'deki oyun geliştirme deneyimini Web3'e taşımış ve inşaat simülasyonu, sıra tabanlı savaş satrancı ve SLG'yi entegre eden uzay bilim kurgu geçmişine sahip bir oyun yaratmıştır. Fusionist oyun içeriğinin cilalanması temelde olgunlaştı ve artık Beta II testine girdi. Ekip ayrıca Fusionist ve diğer pan-sosyal fonksiyonların işleyişinden sorumlu olan Endurance zincirini başlattı ve çeşitli NFT'ler yayınladı. Projenin genel sunumu daha üç boyutlu. Artık token çıkarma zamanı yaklaştığı için oyunun çalışma stratejisine ve gelecekteki hata risklerine, ayrıca oyundaki oyuncu sayısını ve etkinliği daha da artırmak için token teşvikleri ve diğer çözümlerin olup olmadığına dikkat edebilirsiniz.