Telegram tabanlı bir oyun olan Hamster Kombat, 90 günden kısa bir sürede 239 milyon kullanıcıya ulaştı. Telegram kurucusu Pavel Durov'a göre, oyunun viral büyümesi ve TON blockchain'e yakında yapılacak olan airdrop muhtemelen daha fazla insanı blockchain teknolojisine çekecek.

Ayrıca okuyun: Pixelverse, TON'da PIXFI tokenını başlatmak için PixelTap'in yükselişine devam ediyor

Telegram'ın kurucusu Pavel Durov, Hamster Kombat'ın 3 ayda 200 milyondan fazla kullanıcı kazandığını müjdeledi. Kazanmak için Oyna oyunu Telegram Uygulamasına entegre edilmiştir. Durov, dijital varlık piyasasında dönüştürücü bir güç olduğunu belirterek iyimserliğini Telegram kanalında paylaştı. Oyunun, blockchain'in kitlesel pazar uygulamalarına nasıl dahil edildiğini değiştirebileceğini ekledi.

Hamster Kombat hızlı bir yükseliş yaşıyor 

Pavel Durov, kişisel Telegram kanalında Telegram tabanlı Hamster Kombat'ın başarısını vurguladı. Oyunun hızlı yükselişi ve blockchain entegrasyonuna potansiyel katkıları konusundaki iyimserliğini paylaştı. Durov, Telegram mini uygulamasına 90 günden kısa sürede 239 milyon kullanıcının katıldığını belirtti. Ayrıca Kombat'ın lansmanından 73 gün sonra 100 milyon kullanıcıya ulaştığını da sözlerine ekledi.

Durov ayrıca oyunun günde dört milyondan fazla yeni kullanıcıyı cezbettiğini ve dünyanın en hızlı büyüyen dijital hizmetlerinden biri olduğunu duyurdu. Oyunculara göre Hamster Kombat, basit yaklaşımından ve erişilebilirliğinden yararlanarak her yaş grubundan kullanıcının ilgisini çekiyor.

Durov ayrıca yeni bir Mini uygulama dalgasının hızla yaklaştığını ve Hamster Kombat'ın bunların potansiyelinin bir örneği olduğunu belirterek önceki düşüncelerini yineledi.

“Birkaç ay önce söylediğim gibi, Telegram'da yeni bir mini uygulama dalgası geliyor ve şimdi Hamster Kombat bu anlaşmaya liderlik ediyor. Şaşırtıcı büyümesi, Telegram mini uygulama platformunun viral potansiyelini gösteriyor.”

-Pavel Durov

Kurucunun gönderisinden kısa bir süre sonra Hamster Kombat, avatarların ulaşabileceği son bir seviyeyi getirdiğini duyurdu. Oyunculara, 'yaratıcı' seviyesine erişmek için 18 milyar oyun içi jeton biriktirmeleri gerektiği bilgisi verildi.

Hamster, TON blockchain'de yerel token'ı tanıtacak 

Telegram'ın kurucusu, Hamster Kombat'ın merakla beklenen airdropunun blockchain teknolojisinin faydalarını daha fazla insana sunabileceğini ekledi. Oyunun Kombat'ın internet sitesinde yer alan resmi yol haritasına göre oyunun oyun içi cüzdan uygulaması ve altyapı geliştirme çalışmaları Haziran ayında tamamlandı.

“Yakında Hamster'ın ekibi tokenini TON'da basacak ve blockchain'in faydalarını yüz milyonlarca insana tanıtacak. Yeni bir çağ geliyor ve onun gelişine gerçek zamanlı olarak tanık oluyoruz.” 

-Pavel Durov

Geliştiriciler, Kombat'ın TON blok zincirinde yerel bir token başlatarak oyun dinamiklerini geliştireceğini bildirdi. TON cüzdanlarını entegre etmenin Web3 işlemleri için bir temel sağlayacağını eklediler. Kombat, token lansmanı hakkında daha fazla ayrıntı açıklamadı; ancak kullanıcılar Haziran 2024'ten itibaren oyunlarını TON cüzdanlarına bağlayabilecekler.

Ayrıca okuyun: Bitcoin ağındaki madencilerin 'teslimiyeti' FTX patlama seviyelerine yaklaşıyor, CryptoQuant 

Hamster Kombat'ın geliştiricileri de YouTube ve X platformlarına yorum yaparak oyuncuları saat başına kâra odaklanmaya teşvik etti. Saat başına kârın jeton dengesinden daha önemli olduğunu ve oyuncuların token airdrop'undan önce bu ölçüyü dikkate alması gerektiğini eklediler.

Collins J. Okoth'un kriptopolitan raporlaması