XDefiant'ın yönetici yapımcısı Mark Rubin, yeni başlatılan oyununu eleştirenlere "devam etmelerini" söyleyen bir açıklama yayınladı. Açıklama, oyuncuların oyunun internetteki hatalarından şikayetçi olmasının ardından geldi. Mark, ilk sürümde sorunların bekleneceğini belirtti ve memnun olmayan eleştirmenlerden devam etmelerini istedi.

Ayrıca okuyun: Sledgehammer Games'in Call of Duty (COD) 4. Sezonda yeni silahlar sunacak MW3 ve Warzone için yeniden yüklendi 

Ubisoft'un XDefiant oyununun piyasaya sürülmesinin ardından eleştirmenler, oyunun karşılaştığı hataları ve sorunları hemen dile getirdi. Bu eleştiri çevrimiçi ortamda yaygındı; bir oyuncu Mark'ı bir X gönderisinde etiketledi ve oyunun diğer popüler oyunları yenmek için aceleye getirilmiş gibi göründüğünü belirtti.

xdefiant'ın gta6 ve black ops yüzünden aceleye getirildiğini düşünüyorum, düşünceleriniz neler? @PixelsofMark @PlayXDefiant efiant

- Charlie Brooks (@unfoundsoul4) 5 Temmuz 2024

Mark Rubin, XDefiant'ın hata sorunlarını gideriyor

XDefiant'ın baş yapımcısı Mark Rubin, bir X gönderisinde oyunun savunmasına geldi. Açık sözlü oyun geliştiricisi, yeni sürümlerde genellikle düzeltilmesi gereken hatalar bulunduğunu ve bu tür durumların ilk sürümler için standart olduğunu belirtti. Rubin, gönderisinde bu tür Live-Person Shooter oyunlarını geliştirmenin zorluğundan, özellikle de geliştirme sürecinin temel bileşeni olarak Ubisoft'un Snowdrop oyun motorunu kullanma tercihinden bahsetti.

Rubin'e göre, kullanılan oyun motoru aslında başka bir şey için geliştirildiğinden, oyunun First-Person Shooter (FPS) altyapısının sıfırdan geliştirilmesi gerekiyordu. Rubin, Ubisoft'un motorunu kullanmanın, diğer motorlarla böyle bir oyun oluştururken zaten ele alınan birçok hata ve soruna yol açtığını belirtti.

“Biz 20 yıldır oyundan uzak bir tetikçi değiliz. Yapmaya çalıştığımız şeyi beğendiyseniz, burada kalın; her şeyin geliştiğini ve yeni özelliklerin eklendiğini göreceksiniz. Ama eğer oyun sana göre değilse sorun değil, devam edebilirsin.”

–Mark Rubin

Rubin ayrıca geliştiricilerin oyunun tüm versiyonlarındaki hataları düzeltmek için 24 saat çalıştıklarını da belirtti. Ekibin, oyunun test aşamasında gözden kaçırdıkları sorunları ortadan kaldırmak için hataları düzeltmeler ve yamalarla sıralamak için harekete geçtiğini belirtti.

Oyuncular XDefiant'ın arkasında toplanıyor 

Mark, oyunculara oyunun üstesinden gelme konusunda tavsiyelerde bulunurken bildirilen bazı hataların giderildiğini belirtti. Mark'ın vokal yapısı ve Call of Duty oyunlarında eski baş geliştirici olarak edindiği deneyim, ona hayranlar nezdinde güvenilirlik kazandırdı. Rubin, daha fazla hayranın projeye desteklerini göstermek için geldiği birkaç gönderiyi kabul etti. 

Ayrıca okuyun: Steam, bağımsız bir korku oyunu olan Cakey's Twisted Bakery'yi ücretsiz olarak dağıtıyor 

Taraftarlar, oyunu eleştirenlerden bazılarının sabırsızlığını ve oyunu reddetmelerini dile getirerek destek gösterdi. Kullanıcılar, Rubin ve ekibini açık etkileşimlerinden ve sorunları nasıl çözdüklerinden ötürü övdü. Bir kullanıcı, Rubin ve ekibinin, oyun geliştirmenin nasıl çalıştığını bilmeyen kullanıcıların yorumlarını dikkate almaması gerektiğini belirtti.

Ubisoft, bu hafta XDefiant'ın ilk sezonunu, sıralamalı modunu ve diğer oyun modlarını yayınladı.  Mark, başka bir X gönderisi yanıtında oyuncuları projeye güvenmeye teşvik etmeye devam etti. Ayrıca ekibin oyuncular tarafından bildirilen sorunlar üzerinde çalıştığı için düzeltmelerin Xbox, PS5 ve PC dahil olmak üzere çeşitli oyun platformları için yayınlanacağını da sözlerine ekledi.

 

Collins J. Okoth'un kriptopolitan raporlaması