Hamster Kombat 81 Günde 239 Milyon Kullanıcıya Ulaştı

EREVAN (CoinChapter.com) — Telegram kurucusu Pavel Durov, Hamster Kombat'ın sadece 81 günde 239 milyon kullanıcıya ulaştığını duyurdu.

Hamster Kombat'ın viral başarısı olağanüstü oldu. Oyun, Mart 2024'teki lansmanından bu yana 200 milyondan fazla oyuncunun ilgisini çekti. Durov, oyunun yalnızca 73 günde aylık 100 milyon kullanıcıya ulaşması da dahil olmak üzere bazı etkileyici ölçümlerin altını çizdi. Oyun her gün 4-5 milyon yeni kullanıcı ekleyerek büyümeye devam ediyor. Bu, onu dünya çapında en hızlı büyüyen dijital hizmetlerden biri haline getiriyor.

Durov bu öngörülerini 2,7 milyon abonesi olan Telegram kanalında paylaştı. Oyunun popülaritesinin birçok insanı Web3 ve blockchain teknolojisiyle tanıştırabileceğini vurguladı.

Hamster Kombat'ın Patlayıcı Büyümesi: 3 Ayda 239 Milyon Kullanıcı. Kaynak: Du Rove'un Kanalı Hamster Kombat, Temmuz 2024'te TON Blockchain'de Token Lansmanına Hazırlanıyor

Hamster Kombat'ın TON blok zincirinde yaklaşan token lansmanı büyük bir merakla bekleniyor. Projenin yol haritası, zincir üstü altyapı ve oyun içi cüzdan uygulamasının Haziran 2024'te tamamlandığını gösteriyor. Oyuncular, Haziran ayından bu yana TON cüzdanlarını oyuna bağlayabiliyor.

Durov, token basımının yakında gerçekleşeceğini belirtti. Belirtti,

"Yakında Hamster'ın ekibi tokenini TON'da basacak ve blockchain'in faydalarını yüz milyonlarca insana tanıtacak."

Resmi web sitesi, oyun içi token uygulamasının Temmuz 2024'te kullanıma sunulacağını öne sürüyor. Token lansmanının kesin tarihi henüz onaylanmadı. Ancak geliştiriciler, sosyal medyada sık sık güncellemeler yaparak topluluğu hazırlıyor.

Hamster Kombat'ın resmi web sitesi, oyun içi token uygulamasının Temmuz 2024'te kullanıma sunulacağını öne sürüyor. Kaynak: HamsterKombat Oyunu Guinness Rekorlarını Kırıyor ve Yeni Seviyelerle Etkileşimi Artırıyor

Hamster Kombat birçok Guinness Dünya Rekoru kırdı. Oyunun YouTube kanalı yalnızca altı gün, 13 saat ve 15 dakikada 10 milyondan fazla abone kazandı. Bu dönüm noktası Bay Canavar'ın kanalının büyüme oranını bile geride bırakıyor.

Oyun, oyunculara jeton kazanmaları için çeşitli yollar sunar. Yöntemlerden biri, oyuncuların görüntülenen her video için 100.000 jeton kazandığı YouTube içeriğini izlemeyi içerir. Bu strateji oyunun sosyal medyadaki varlığını önemli ölçüde artırdı.

Hamster Kombat'ın sosyal medya paylaşımlarından biri, oyuncuların token lansmanından önce öncelik vermesi gereken temel ölçütün saat başına oyun içi kâr olduğunu vurguluyor. Kaynak: HamsterKombat

Geliştiriciler ayrıca oyuncuların hamster avatarları için yeni bir seviye başlattı. "Yaratıcı" seviyesine ulaşmak için 18 milyar oyun içi jeton biriktirmek gerekiyor. Bu, oyuncular için başka bir etkileşim katmanı ekledi.

11. ve son seviyedeki oyuncular hamster CEO'su “Yaratıcı” olarak ulaşabilirler. Kaynak: HamsterKombat Hamster Kombat'ın Web3 Başarısı Büyük Sosyal Medya Büyümesini Teşvik Ediyor

Hamster Kombat'ın başarısı Web3 oyunlarıyla ilgili ilginç soruları gündeme getiriyor. Bu oyunlar potansiyel olarak alternatif bir evrensel temel gelir (UBI) mekanizması olarak hizmet edebilir. Oyuncular zamanlarını oyun içi eğlence ve kripto para birimleri hakkında eğitim için harcıyorlar.

Hamster Kombat'ın sosyal medyanın büyümesine yaklaşımı şaşırtıcı ölçümlerle sonuçlandı. Oyunun YouTube kanalı, Mayıs 2024'teki lansmanından bu yana 32 milyon aboneye sahip. X profilinin 11,3 milyon takipçisi, Telegram kanalının ise 49,4 milyon abonesi var.

Hamster Kombat 81 Günde 239 Milyon Kullanıcıya Ulaştı yazısı ilk olarak CoinChapter'da çıktı.