Том Чичоки, основатель и генеральный директор Revived Overworld, рано начал играть, создавая серверы Minecraft. Теперь он создает игровую экосистему Web3, вдохновленную Minecraft, которая позволяет игрокам создавать игры своей мечты, не написав ни единой строчки кода. Мы поговорили с Томом, чтобы узнать о его опыте, целях его проекта и предстоящем выпуске токенов.

О Томе Чихоки и возрожденном мире

Привет, Том, пожалуйста, расскажи нам кратко о себе и об опыте, который вдохновил нас на создание Revived Overworld.

Игры всегда были важной частью моей жизни. Все началось с того, что около четырех мой отец принес домой Commodore64. Мое путешествие продолжилось, когда мы со школьным другом начали работать над нашим первым сервером Minecraft, где мы воссоздали League of Legends внутри Minecraft. Это было только начало.

Мы продолжили разработку последующих серверов в сотрудничестве с различными влиятельными лицами, и один из них стал крупнейшим игровым сервером Minecraft в Польше. К 2017 и 2018 годам мой интерес к киберспорту значительно вырос, особенно к масштабным турнирам, проводимым на больших аренах и собирающим тысячи участников. Этот соревновательный дух отсутствовал в Minecraft.

Итак, мы решили сосредоточиться на самом конкурентном игровом режиме нашего сервера — BedWars, который также был популярен на других глобальных серверах Minecraft. Мы создали свою уникальную версию, отвечающую всем киберспортивным стандартам, и получили одобрение Mojang и Microsoft на проведение киберспортивного турнира в физической локации. 

Том Чихоки, основатель и генеральный директор Revived Overworld и FYE Game Studios

Мы пригласили ведущих влиятельных лиц с общим числом подписчиков более 25 миллионов, в результате чего состоялся один из крупнейших физических турниров по Minecraft с более чем 5000 участниками. Это была идеальная проверка геймплея нашей будущей игры Strifest.

Теперь мы переносим Strifest из Minecraft на самый продвинутый движок Unreal Engine 5 с графикой высочайшего качества, отвечающей ожиданиям требовательных игроков. Но мы не остановились на этом. 

Большинство крупных игр, таких как Minecraft, Fortnite или GTA V, модифицированы, так почему бы не позволить пользователям модифицировать нашу игру на специальной платформе? Мы предлагаем такие инструменты, как создатель игр без кода, создатель ресурсов и торговая площадка. Все созданные нами механики и ресурсы будут доступны игрокам для использования простым способом, не требующим программирования, для создания своих игр и впечатлений.

Итак, чтобы ответить на вопрос, самый конкурентный игровой процесс в Minecraft вдохновил на создание Strifest и платформы Revived Overworld.

Возрожденный Overworld — это экосистема. Расскажите нам о различных функциях платформы.

Revived Overworld — это экосистема, которая позволяет пользователям легко и с удовольствием создавать свои игры и впечатления на основе игр, которые мы создаем. 

Будет доступно несколько инструментов, в том числе:

  • No-Code Game Maker — инструмент для создания инновационных игр и игр внутри Revived. Наш набор инструментов Game Maker основан на Unreal Engine 5, самом совершенном в мире инструменте для создания игр в реальном времени. Его готовая механика позволяет любому создать и запустить полнофункциональную игру. Кроме того, создатели получают долю дохода от игр, выпущенных в обычном мире.

  • Asset Creator: простой в использовании инструмент, который позволяет пользователям создавать 3D-элементы для своих игр. Этот инструмент также позволяет пользователям импортировать 3D-объекты из внешних совместимых программ, адаптировать их к инфраструктуре метавселенной и преобразовывать в NFT. 

  • Торговая площадка, где пользователи могут находить и покупать предметы, созданные платформой и сообществом Revived. После покупки пользователи могут использовать свои внутриигровые предметы в своих Realms или продавать их на других торговых площадках, таких как OpenSea.

  • Realms: Realms служат виртуальными пространствами в нашей Метавселенной, где пользователи могут размещать и управлять играми и впечатлениями. Они создаются с использованием наших инструментов для создания игр и ресурсов без кода, без хлопот по настройке или обслуживанию сервера. Владение Realm обеспечивает публичный доступ к вашим творениям и открывает возможности для получения дохода. 

Более того, исключительные игры и впечатления, размещенные на Realms, могут быть размещены на нашем главном веб-сайте и в игровом браузере, что максимизирует их доступность и вовлеченность.

Какие функции Web3 вы включаете в игру и почему вы выбрали этот путь?

Когда мы начали работать над концепцией игры, мы изначально не планировали включать в нее какие-либо функции Web3. Однако, наблюдая за традиционным игровым рынком, мы заметили определенные пробелы. Например, когда некоторые игровые серверы Minecraft отключаются, пользователи теряют доступ ко всем купленным внутриигровым предметам. Кроме того, возник серый рынок, на котором пользователи продавали свои аккаунты с ценными предметами. Подобные ситуации наблюдались и в других крупных изданиях.

На этом этапе мы поняли, что нам нужно создать рынок, на котором пользователи смогут продавать свои предметы, и выпускать ограниченное количество предметов, чтобы повысить их ценность для пользователей. Именно тогда мы открыли для себя технологию блокчейн, Web3 и NFT. Эти технологии стали идеальным решением, предоставив пользователям настоящую собственность на приобретенные товары.

Экономика игр и конкуренция

Расскажите нам об игровой экономике. У вас предстоящий символический обед.

Наша внутриигровая валюта — это основа нашей игровой экономики, как для наших игр, так и для игр, созданных сообществом. Игроки могут зарабатывать монеты, выполняя различные внутриигровые действия, такие как выполнение квестов, участие в турнирах и достижение этапов.

Кроме того, у нас есть торговая площадка NFT, где игроки могут покупать, продавать и обменивать внутриигровые активы. Эти ресурсы включают в себя уникальные предметы, такие как скины и миры, которые могут улучшить игровой процесс. Таким образом, наши основные потоки доходов включают микротранзакции, продажи NFT и комиссии за транзакции на рынке.

Мы также рады объявить о предстоящем запуске нашего токена. Этот токен станет неотъемлемой частью нашей игровой экосистемы, обеспечивая ликвидность и позволяя осуществлять различные виды экономической деятельности на нашей платформе. Запуск токена запланирован на третий квартал этого года. 

После запуска игроки смогут ставить свои токены, чтобы получить дополнительные награды. Более того, держатели токенов смогут участвовать в принятии управленческих решений, определяющих будущее игры и платформы. Сюда входит голосование за новые функции, игровые режимы и другие ключевые разработки.

Наша экономическая модель спроектирована так, чтобы быть устойчивой и масштабируемой. Постоянно представляя новый контент, поддерживая активное участие сообщества и способствуя развитию процветающего рынка, мы стремимся обеспечить долгосрочный успех и рост нашей платформы.

Подводя итог, наша игровая экономика создана для того, чтобы обеспечить игрокам захватывающий и полезный опыт, обеспечивая при этом надежную и устойчивую экосистему. Предстоящий запуск токена имеет решающее значение для достижения этих целей, и мы рады поделиться более подробной информацией с нашим сообществом в ближайшие недели.

Как устранить задержку, падение частоты кадров или сбои? И какие минимальные требования к оборудованию для игры?

Одним из наших главных приоритетов является обеспечение плавного и приятного игрового процесса для наших игроков. Мы используем Unreal Engine 5, один из самых продвинутых и оптимизированных игровых движков. Этот движок предназначен для эффективной обработки высококачественной графики и сложной игровой механики, снижая вероятность задержек и падения частоты кадров.

Кроме того, наша команда разработчиков регулярно проводит тестирование и оптимизацию производительности для выявления и устранения любых потенциальных проблем. Сюда входит стресс-тестирование в различных условиях, чтобы обеспечить бесперебойную работу игры даже в ситуациях с повышенным спросом.

Мы также предоставляем адаптивные настройки графики, которые позволяют игрокам настраивать игровой процесс в зависимости от возможностей своего оборудования. Игроки могут настраивать такие параметры, как разрешение, качество текстур и ограничения частоты кадров, чтобы найти оптимальный баланс между производительностью и качеством изображения.

Наша сетевая инфраструктура спроектирована так, чтобы минимизировать задержки и обеспечить стабильное соединение. Мы используем передовые серверные технологии, чтобы предоставить игрокам стабильный игровой процесс с низкой задержкой по всему миру. Кроме того, у нас есть надежная система отчетов об ошибках, которая позволяет игрокам сообщать о любых проблемах.

Что касается требований к оборудованию, мы еще не определили минимальные требования к оборудованию. Однако мы работаем над партнерством с облачными игровыми платформами, чтобы позволить пользователям играть на малобюджетных устройствах с качественной графикой.

Кто ваши конкуренты в этой сфере и чем Revived Overworld выделяется?

Возрожденный мир

Нашими основными конкурентами являются платформы, которые позволяют пользователям создавать свои игры, такие как Minecraft, Roblox и Fortnite. Мы выделяемся качеством графики по сравнению с такими платформами, как Minecraft и Roblox, и общее качество будет нашим отличительным фактором. Одним из наших ключевых отличий является владение предметами, которых нет ни на одной из этих платформ. Мы уверены, что игроки это оценят по достоинству.

Среди наших конкурентов в пространстве Web3 — такие платформы, как Sandbox и Decentraland, которые предлагают аналогичные нашим решения. Однако большинству запущенных проектов в этой сфере не хватает качественной графики, геймплея и геймификации. Обеспечивая качество игр Web2, мы выделяемся среди конкурентов.

Хотя мы ожидаем, что в ближайшие месяцы и годы появятся некоторые качественные игры в пространстве Web3, то, что мы до сих пор видели с точки зрения качественных игр в Web3, выполнено в другом стиле и следует повторяющимся шаблонам, поэтому мы не видим их как прямых конкурентов.

Подводя итог, можно сказать, что наша ориентация на высококачественную графику и истинное владение внутриигровыми объектами отличает нас от традиционных игровых платформ и игровых платформ Web3, что делает нас уникальными на рынке.

Геймплей Minecraft известен своей гостеприимностью и поддержкой. Однако известно, что он также допускает токсичное поведение, такое как преследование и троллинг. Как Revived Overworld решает эти проблемы?

Мы понимаем проблемы, связанные с онлайн-играми, такие как преследования и троллинг. Revived Overworld стремится создать безопасную и благоприятную среду для всех игроков. Мы реализуем ряд мер для решения этих проблем, включая модерацию, отчетность, правила сообщества и т. д.

Мы создадим комплексную систему модерации с автоматизированными инструментами и выделенной командой модераторов. Эти модераторы будут активно отслеживать поведение в игре и взаимодействие с сообществом, чтобы быстро выявлять и устранять токсичное поведение.

Кроме того, у игроков будет доступ к удобным инструментам подачи жалоб, позволяющим сообщать о преследованиях, троллинге или любой другой форме токсичного поведения. Наша команда модераторов рассмотрит все жалобы и примет соответствующие меры в зависимости от серьезности поведения.

Также стоит упомянуть наши Правила сообщества, в которых описывается допустимое поведение и последствия нарушения этих правил. Об этом четко сообщают игрокам на этапе адаптации.

Кроме того, будут реализованы превентивные меры, такие как фильтры чата и алгоритмы отслеживания поведения, чтобы уменьшить вероятность токсичного поведения. Эти инструменты автоматически обнаруживают и отфильтровывают оскорбительные выражения и модели поведения, свидетельствующие о преследовании или троллинге.

Мы введем систему вознаграждений для игроков, которые вносят свой вклад в создание гостеприимного и поддерживающего сообщества, чтобы поощрять позитивное поведение. Сюда входят признание, внутриигровые награды и особые привилегии за примерное поведение.

Мы верим в развитие культуры уважения и инклюзивности. Мы планируем проводить регулярные внутриигровые мероприятия, семинары и общественные дискуссии, чтобы повысить осведомленность о влиянии токсичного поведения и важности поддержания позитивной игровой среды.

Наконец, наш игровой дизайн включает в себя функции, способствующие сотрудничеству и командной работе. Поощряя совместный игровой процесс и предоставляя игрокам возможность работать вместе для достижения общих целей, мы стремимся снизить вероятность негативного взаимодействия.

Предстоящие функции/обновления

STRIFEST – увлекательная игра.

Самая раздорная игра

Абсолютно! STRIFEST — новая захватывающая игра, которая поразит вас. Наша команда вложила огромные усилия и преданность делу в разработку этой игры. Благодаря инновационному игровому процессу, потрясающей графике и эпическому сюжету она станет настоящим взрывом для геймеров, и мы обещаем, что они доставят незабываемые впечатления.

Какие предстоящие функции/обновления должны порадовать геймеров?

Мы планируем выпуск Genesis NFT в ближайшие недели. Это будет бесплатная монета с общим запасом 600 штук, что делает ее эксклюзивной. Владельцы коллекции Revived Genesis получат различные преимущества, включая эксклюзивный доступ к определенным функциям игры, ранний доступ к новому контенту и специальные награды. Конкретные подробности о дате, процессе и преимуществах будут объявлены в ближайшее время.

В ближайшее время мы планируем провести плейтесты, в которых смогут принять участие самые заинтересованные пользователи.

Что бы вы сказали геймерам, которые боятся присоединиться к Web3?

Web3 имеет потенциал изменить игровой процесс, предоставив возможность настоящего владения цифровыми активами и создав новые возможности для создания ценности и обмена. Это захватывающая и полезная экосистема, которую геймеры не должны пропустить.