Это моя главная статья, опубликованная в журнале Paper Technology Edition от 13 июля.
Продолжайте отслеживать политику регулирования шифрования в США и предоставляйте каждому более качественный контент.
Мой Твиттер: @curiousjoe5
«Сэм (генеральный директор OpenAI Сэм Альтман) приехал в Китай в 2015 году. В то время термин Web3.0 еще не появился. Мы обсуждали, как будет выглядеть Интернет следующего поколения. Основное внимание уделялось искусственному интеллекту и технологиям. региональный блокчейн». Недавно Кун Цзяньпин, основатель Nano Labs и директор Hong Kong Cyberport Management Co., Ltd., вспомнил в эксклюзивном интервью The Paper (www.thepaper.cn).
В настоящее время «влияние искусственного интеллекта не нуждается в представлении, особенно быстрое развитие за последние шесть месяцев». По мнению Конга Цзяньпина, искусственный интеллект плюс блокчейн — это настоящий Интернет следующего поколения, поскольку искусственный интеллект и блокчейн — это чрезвычайно преобразующая технология. . В то же время, с развитием продуктивности искусственного интеллекта, сущности реального мира могут бесконечно расширяться в метавселенной. Но в настоящее время Metaverse сталкивается с двумя типами проблем: во-первых, в платформе слишком много недостатков, что ограничивает рост числа пользователей; во-вторых, существуют проблемы с точки зрения инфраструктуры, то есть как параллелизма, так и затрат на использование;
В интервью Кун Цзяньпин всегда подчеркивал, как способствовать развитию Метавселенной и Web3.0 из инфраструктуры. В течение последних десяти лет он постоянно занимался предпринимательской деятельностью в сфере Web 3.0. После окончания колледжа он работал в полупроводниковой промышленности. Познакомившись с цифровой валютой в 2012 году, он начал посвятить себя этой области. Сначала он инвестировал в Canaan Technology, компанию по разработке микросхем в области цифровых валют, и работал там. сопредседатель компании. Позже он инвестировал в «Мы помогли «Девятому городу», котирующемуся на фондовом рынке США, превратиться в индустрию блокчейнов. В прошлом году основанная им компания Zhejiang Nano Technology Co., Ltd. была зарегистрирована на фондовом рынке США.
От «теории ствола» к «расширению лонгборда»
Статья: Когда дело доходит до определения Web3.0, люди будут интерпретировать его в порядке от Web1.0 до Web3.0. Например: Web1.0 доступен только для чтения, Web2.0 доступен для чтения+записи и. Web3.0 — это чтение+запись+владение. Определение, которое вы когда-то дали, звучит так: «Web3.0 — это искусственный интеллект плюс блокчейн». Можете ли вы объяснить это со своей точки зрения?
Кун Цзяньпин: Возникновение этой темы можно проследить еще в 2015 году. На тот момент генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) еще был председателем YC (Y Combinator). Когда Сэм приехал в Китай в 2015 году, термин «Web 3.0» еще не появился. Мы обсуждали содержание Интернета следующего поколения, в котором основное внимание уделялось искусственному интеллекту и блокчейну. Для нашей отрасли Web3.0 в узком смысле может относиться к блокчейну, но я думаю, что больше людей поймут его как следующее поколение Интернета.
Я твердо верю, что Интернет следующего поколения обязательно построит сеть искусственного интеллекта на основе блокчейна. Искусственный интеллект плюс блокчейн — это настоящий Интернет следующего поколения, потому что искусственный интеллект и блокчейн — это чрезвычайно преобразующие технологии. Среди них влияние искусственного интеллекта не нуждается в представлении, особенно его быстрое развитие за последние шесть месяцев. Это показывает, что он может значительно повысить производительность пользователей, поэтому он может развиваться так быстро.
Тогда зачем упоминать блокчейн? Потому что мы понимаем, что развитие интернет-компаний в поколении Web 2.0 должно соответствовать принципу «теории ствола», то есть, если вы хотите создать компанию, вам нужно постоянно восполнять ее недостатки. Чтобы восполнить недостатки, компании требуется все больше и больше сотрудников. Или это зависит от экологии крупной компании и нуждается в интеграции в экологию крупной компании, чтобы лучше выжить.
Однако мы считаем, что для следующего поколения Интернета это процесс удлинения длинной доски, то есть компании с несколькими людьми также могут выжить и развиваться. Компании, состоящие из нескольких человек, очень распространены в сфере Web3.0. На треке Web 3.0 мы видим, что компания, состоящая всего из 10 человек, может достичь оценки в сотни миллионов долларов, а компания со сотней человек также может достичь оценки в десятки миллиардов долларов. Это было практически невозможно в предыдущее поколение эпохи Интернета. Поскольку базовая инфраструктура блокчейна создана, вы можете развивать свой бизнес на основе всех этих общедоступных объектов. Вам нужно делать только то, что у вас хорошо получается, чтобы хорошо развиваться.
ThePaper Technology: Что заставило вас тогда принять решение о All In Web3.0?
Кун Цзяньпин: Я увидел это в то время. Инновации Web3.0 в базовой технологии сделали ее значительным улучшением по сравнению с традиционной моделью. В то же время мы заметили, что скорость развития этого экологического метода выдвижения длинных досок может превосходить предыдущую модель. Потому что это снижает порог предпринимательства, позволяет большему количеству людей начать здесь бизнес и создает большую предпринимательскую ценность и сетевой эффект пользователей.
ThePaper Technology: Пожалуйста, подробно опишите основное направление ваших инвестиций.
Кун Цзяньпин: Наше основное внимание уделяется инфраструктуре Web3.0, и мы считаем, что в этой области еще много возможностей.
Вначале Canaan Technology в основном производила вычислительные чипы для Биткойна, но в то время она не занималась компьютерными чипами Ethereum. На самом деле, я думаю, что это та область, в которую следует войти. И речь идет не только об Ethereum, мы также концентрируемся на развитии всей вычислительной сети, что является ценным направлением, поскольку мы считаем, что в вычислениях может произойти несколько серьезных изменений.
Во-первых, чипы могут перейти к интегральным схемам специального назначения (ASIC). Фактически, это было доказано в области блокчейна, и мы ожидаем, что аналогичные изменения произойдут и в области искусственного интеллекта.
Во-вторых, все облачные вычисления могут подвергнуться трансформации с ЦП на ГП на интегральные схемы для конкретных приложений (ASIC). Причина в том, что и искусственному интеллекту, и метавселенной для вычислений требуются графические процессоры, поэтому вся архитектура облачных вычислений будет перестроена.
В сочетании с базовой логикой мышления и методами блокчейна мы считаем, что в этой области можно будет сделать и изменить множество вещей, поэтому мы решили принять участие в этой области. Наша компания включит в себя сектор аппаратного обеспечения чипов и сектор вычислительных сетей, а также выпустит больше технологических продуктов и платформ для экосистемы метавселенной Web3.0.
Необходимо выполнять больше низкоуровневой работы
ThePaper Technology: Как в ваших глазах должна выглядеть Метавселенная?
Кун Цзяньпин: Все говорят о метавселенной. На мой взгляд, ее формы можно условно разделить на три типа: первая — цифровой двойник, повторяющий реальный мир в метавселенной, вторая — сочетание виртуальной и реальной, дополненной реальности; (AR); Третий тип — цифровые нативные, заключающиеся в самостоятельном создании в метавселенной некоторых миров, не существующих в реальном мире.
За последние год или два мы видели, как крупные отечественные и зарубежные производители, а также правительства работали вместе, чтобы способствовать развитию Метавселенной, но по-настоящему прорывные и революционные продукты еще не появились. Причина в том, что разработка Метавселенной все еще находится на стадии теории ствола и подвержена существованию некоторых недостатков, таких как количество устройств VR (виртуальной реальности), требования к производительности вычислительной мощности и вычислительной мощности. В сети есть узкое место. Эти факторы препятствуют быстрому росту числа пользователей, а барьеры для входа слишком высоки.
Поэтому мы считаем, что для того, чтобы по-настоящему реализовать развитие метавселенной, возможно, потребуется проделать больше работы на нижнем уровне, например, решить крупномасштабные проблемы параллельного выполнения вычислений. Наша цель — позволить большому количеству пользователей войти в Метавселенную одновременно, не чувствуя себя застрявшими, и в то же время снизить эксплуатационные расходы Метавселенной. В противном случае, если стартапы потребляют слишком много вычислительных ресурсов, они могут оказаться не в состоянии позволить себе такие затраты. Это основная часть, которую необходимо изменить.
При этом подъезд тоже нужно изменить. Я думаю, нам нужно создать сильный пользовательский спрос и привязанность среди молодежи, а затем постепенно расширять аудиторию. Вообще говоря, молодые люди и новые сценарии более восприимчивы к новым технологиям. Например, Alipay впервые использовалась молодыми людьми в новой среде электронной коммерции. В то время у Alipay не было различных сценариев офлайн-платежей. На тот момент группа пользователей была недостаточно велика, и совершать платежи в офлайн-сценариях было невозможно. Кроме того, сетевая инфраструктура в то время также была ограничивающим фактором. Поэтому я думаю, что направление развития метавселенной должно заключаться в исследовании некоторых потенциальных моментов в новых сценариях. От базовой инфраструктуры до пользовательского портала необходимо внести соответствующие изменения.
ThePaper Technology: Следуя тому, что я сказал выше, вы однажды упомянули: «Теперь многие люди могут попытаться перенести традиционный мир в метавселенную. Это стандартное мышление, но я думаю, что в родной метавселенной будет больше инноваций. Можете ли вы рассказать поподробнее». Есть ли по этому поводу какие-то «оригинальные инновации в метавселенной»?
Конг Цзяньпин: Например, перенос реального мира в метавселенную — это та же логика мышления, что и тогда, когда мы предсказывали, что миру понадобится только 5 компьютеров, когда компьютер был изобретен. Эта модель мышления имеет определенные ограничения. С развитием продуктивности искусственного интеллекта сущности реального мира могут бесконечно расширяться в метавселенной. Например, в реальном мире у каждого человека есть только одно «я», но в метавселенной у каждого человека может быть бесчисленное множество «я», существующих в форме Аватаров.
Сейчас существуют приложения, которые позволяют искусственному интеллекту общаться друг с другом даже без участия человека, что в прошлом было невообразимо в мире. В этом случае ваше альтер-эго и мое альтер-эго могут общаться в метавселенной. Людям нужно спать по ночам, а клонам в метавселенной — нет.
Плотность человеческих знаний ограничена, но искусственный интеллект, такой как ChatGPT, поднял плотность человеческих знаний на более высокий уровень. Обычным людям невозможно обладать своей плотностью знаний. Если вы объедините в метавселенной элементы родного мира и ChatGPT, то вещи, которые вы создадите в метавселенной, определенно будут намного превосходить то, чем вы являетесь в реальном мире.
ThePaper Technology: Когда все говорят о Метавселенной, они упоминают слово «распределенная вычислительная мощность». Nano Technology всегда упоминает вычислительную мощность распределенного рендеринга, когда упоминает iPollo (бренд Web3.0 компании Hao Micro Technology). Что такое распределенная вычислительная мощность? и чем это отличается от распределенной вычислительной мощности?
Конг Цзяньпин: Наше позиционирование состоит из двух уровней. Первый уровень — это нижний уровень, который призван решить проблему использования вычислительной мощности с меньшими затратами и более эффективного использования простаивающих вычислительных мощностей, поскольку и Метавселенная, и искусственный интеллект являются ключевыми факторами. неотделима от вычислительной мощности. Наша цель — дать людям возможность использовать вычислительную мощность с меньшими затратами по всему миру для решения проблем вычислений с искусственным интеллектом и вычислений в метавселенной.
Вторая цель — использовать логику расширений Longboard Web3.0, чтобы различные технологии на платформе iPollo служили друг для друга уровнем 2, то есть служили инфраструктурой друг для друга. Например, когда молодой человек с инновационным мышлением разрабатывает 3D-модель, он сначала может использовать технологии OpenAI и Stable Diffusion для создания модели. Затем он может напрямую подключиться к Web3.0, чтобы придать этой модели жизнеспособность или возможности искусственного интеллекта. Он также может подключиться к камере AR, чтобы позволить модели взаимодействовать в дополненной реальности с реальным миром. Точно так же эта модель также может войти в метавселенную, разработанную определенным проектом, и стать в ней реквизитом или главным героем. Таким образом, даже команда из одного человека может начать бизнес в экосистеме Yuanverse, причем количество людей в команде не является необходимым условием.
ThePaper Technology: iPollo Pineapple Metaverse (эластичная вычислительная сеть Nano Technology, которая предоставляет услуги вычислительной мощности рендеринга Metaverse) в декабре 2022 года завершила крупномасштабную проверку рендеринга в реальном времени с участием 15 000 цифровых людей, а также создала первый центр 3D-печати Metaverse, который может вы представляете это подробно?
Конг Цзяньпин: В прошлом мы обнаружили, что многие проекты Metaverse имели проблемы с производительностью при работе с десятками и сотнями одновременных пользователей. Другая проблема заключается в том, что почасовые эксплуатационные расходы этих проектов очень высоки. Чтобы решить эти проблемы, мы начали с технической точки зрения и успешно решили проблему параллелизма 15 000 человек и другие проблемы параллелизма. iPollo стремится сократить эксплуатационные расходы в 100 раз и достигает этой цели за счет вычислений в реальном времени.
Оптимизация планирования вычислительных ресурсов снижает затраты только на первом уровне. Однако если вы хотите снизить вычислительные затраты всей сети в 100 раз, вам может потребоваться деконструировать вычислительные методы и методы в более высоком измерении. Затем позвольте пользователям работать на основе этого нового набора вычислительных методов и методов. Стоимость этого будет ниже, чем непосредственное использование вычислительных ресурсов.
Мы решили создать центр 3D-печати Metaverse главным образом потому, что предвидим, что количество активов Metaverse увеличится в будущем, что приведет к увеличению количества потребностей в печати. Однако существующее в мире печатное оборудование и технологии не могут удовлетворить эти потребности. Поэтому мы решили сотрудничать с производителями принтеров, чтобы совместно создать этот центр 3D-печати, который преобразует виртуальный мир в реальность.
С развитием технологии искусственного интеллекта искусственный интеллект теперь может помогать в создании 3D-моделей, а в будущем может создавать более совершенные 3D-модели. Через несколько лет людям может уже не понадобиться обычная фигура, потому что она статична. Вам понадобится цифровая игрушка, которая вам нравится. Она имеет различные функции искусственного интеллекта и может взаимодействовать с вами. Она станет частью вашей эмоциональной жизни.
Поэтому мы считаем, что эти проблемы необходимо решать на инфраструктурном уровне.
ThePaper Technology: Некоторые из них вы упомянули ранее, но я все же надеюсь, что вы сможете их суммировать. Сегодня, когда ИИ популярен, популярность Метавселенной, кажется, снизилась по сравнению с тем, что было год назад. Какие проблемы, по вашему мнению, существуют в нынешнем развитии Метавселенной? Каковы перспективы?
Кун Цзяньпин: По моему мнению, проблемы, с которыми сейчас сталкивается Метавселенная, можно условно разделить на две категории. Первый тип — это слишком много недостатков в платформе, что ограничивает рост числа ее пользователей. Второй тип проблем связан с инфраструктурой, то есть существуют проблемы с параллелизмом и затратами на использование; Тем не менее, я считаю, что мы все активно решаем эти вопросы. Заглядывая в будущее на следующие три года, я ожидаю значительных прорывов и развития пользователей.
Четыре этапа Web3.0
The Paper: Вы упомянули этап разработки Web 3.0, когда раньше читали лекции студентам. Можете ли вы поделиться этим здесь?
Кун Цзяньпин: Я думаю, что существует четыре этапа развития индустрии Web3.0.
Первый этап — это этап блокчейна, в котором доминирует Биткойн. В то время может быть только от 5 до 10 областей, в которых может участвовать отрасль.
Второй этап — эра финансовых приложений во главе с Ethereum. Этот этап не только включает в себя предыдущие области горнодобывающих машин, торговли минералами, чипов и т. д., но также охватывает множество новых приложений, поэтому области, в которых могут участвовать разработчики, могут расширяться до сотен или тысяч категорий. В этой большой экосистеме могут быть сотни тысяч команд, начинающих свой бизнес, включая родственные команды в широком смысле, и десятки тысяч из них могут быть действительно глубоко вовлечены.
Третий этап — эра нативного Web3.0.
Четвертый этап – это индустриальная эра Web3.0. Я разделяю его на собственный Web3.0 и промышленный Web3.0, потому что, как только концепция становится популярной, многие компании, обладающие ресурсами, хотят присоединиться и подумать, как ее объединить. Однако местные участники и участники отрасли — это разные группы, и они часто не могут прийти к консенсусу. Промышленная сторона считает, что технология, не интегрированная с промышленностью, не имеет никакой ценности, в то время как первоначальная сторона считает, что она проделала хорошую работу и отрасль не может быть хорошо интегрирована. На самом деле ни одна из сторон не ошибается, они просто смотрят на проблему со своей точки зрения. Когда количество пользователей невелико, продвигать можно только нативный геймплей. Только когда число пользователей достигнет определенного масштаба, например, 1 миллиарда или 2 миллиардов, индустрию станет легче интегрировать и продвигать в больших масштабах. Поэтому я разделил его на эти 4 этапа. Первые два этапа более финансовые, а последние два этапа более технологичные.
ThePaper Technology: На каком этапе мы находимся сейчас?
Кун Цзяньпин: Я думаю, что нынешняя ситуация такова, что второй этап является доминирующим, и постепенно появляется собственный Web3.0. Некоторые люди пытаются интегрироваться, но сформировать крупномасштабные приложения непросто. Как и предыдущий выпуск NFT (невзаимозаменяемых токенов), он может существовать в качестве маркетингового материала, но может быть относительно слабым с точки зрения устойчивости. Несмотря на то, что зарубежные NFT пережили некоторые взлеты и падения, вся трасса продолжает существовать.
Газета: Так много людей работают над популяризацией Web3.0, и больше людей должны понимать и участвовать в Web3.0.
Кун Цзяньпин: Это проблема конверсии пользователей. Преобразование пользователя требует определенных предварительных условий. Мы хотим направить пользователей от Web2.0 к Web3.0. Это определяется не одним человеком или проектом, а дивидендами отрасли. Есть несколько возможных сценариев получения дивидендов в этой отрасли.
Одним из них является эффект богатства. Люди инвестируют в акции и криптовалюты, потому что видят, как другие зарабатывают деньги. Этот эффект богатства привлекает всех к конвертации пользователей. Это один аспект. Например, на нынешнем медвежьем рынке большая реклама бесполезна. Когда рыночные условия хорошие, они, естественно, будут участвовать. Это трансформация эффекта богатства.
Вторая категория — повышение эффективности пользователей. Например, ChatGPT может повысить эффективность пользователей в сто раз и способствовать конверсии пользователей.
Третья категория — значительное снижение стоимости использования, что также может способствовать конверсии пользователей. Я считаю, что конверсия пользователей должна соответствовать хотя бы одному из этих трех условий, а не просто потому, что у вас есть пользователи.
ThePaper Technology: Можете ли вы рассказать о трех законах Метавселенной, о которых вы упоминали ранее?
Кун Цзяньпин: «Три закона Метавселенной», которые я написал в 2021 году, — это всего лишь мои собственные идеи, и я надеюсь больше общаться с вами. Моя идея, например, в том, что раньше существовало три закона Интернета. Если мы рассмотрим эпоху промышленной революции как двухмерное пространство, эпоху Интернета как трехмерное пространство, а затем будущую эпоху метавселенной как четырехмерное пространство, вы обнаружите характеристику, то есть чем выше измерение , тем быстрее его развитие.
Во время промышленной революции компании потребовались десятилетия, чтобы превратиться в единорога. В эпоху Интернета время разработки сократилось до более чем десяти лет, а в эпоху мобильного Интернета оно занимает всего несколько лет. В эпоху метавселенной рост компании может занять всего несколько месяцев. Поэтому я чувствую, что по мере увеличения размерности скорость развития резко меняется.
Среди них первый момент заключается в том, что ценность Метавселенной пропорциональна кубу количества пользователей. В эпоху Интернета ценность пользователя пропорциональна квадрату числа пользователей, но я думаю, что в метавселенной более высокого измерения она, по крайней мере, пропорциональна кубу числа пользователей. Это должен быть сетевой эффект. промышленность.
Второй момент заключается в том, что сетевая ценность Метавселенной — это сумма значений всех слоев. В прошлую эпоху Web 2.0 у компаний были конкурентные и монопольные отношения, и все стороны были относительно закрытыми, в то время как метавселенная Web 3.0 представляет собой скорее открытые отношения, поэтому на уровне метавселенной ценность должна быть суммой ценностей; суммируются все уровни сети, а не конкурируют друг с другом.
Третья точка зрения заключается в том, что маргинальные пользователи Метавселенной также могут получить соответствующую ценность. В прошлом вы, возможно, были пользователем Taobao, делали покупки на Taobao или покупали доменное имя .com, но не могли наслаждаться этим. дивиденды роста этих компаний.
Однако теперь, когда вы приобретаете такие продукты, как BAYC (бренд NFT под названием «Boring Ape»), будучи одним из первых потребителей цифровой электронной коммерции, команда проекта также передаст вам токен. В этом случае каждый пользователь сможет насладиться повышением ценности сети, которого не было раньше. Поэтому, исходя из этих взглядов, я думаю, существуют три вышеуказанных закона. Приветствую всех, кто делает кирпичи.
(Автор — Curiousjoe, трансграничный исследователь международной политики и криптовалют.)