Obsidian Entertainment, знаменитая студия разработки игр, известная своими культовыми ролевыми играми (RPG), приступает к новому начинанию: разработке ролевой игры для нескольких платформ, которую будет разрабатывать Unreal Engine. Тем самым это означает рост игровой стратегии студии, а также открывает новые возможности для охвата своих игр большим количеством геймеров с различных игровых консолей.

Амбиции Obsidian Entertainment

Obsidian Entertainment, процветающая вот уже два десятилетия, стала настоящим воплощением гения жанра ролевых игр. Из получившего признание критиков Fallout: Разработчик Oddworld никогда не отставал в качестве сюжета. Их работы, от «Нового Вегаса» до «Пентимента», представляют собой действительно захватывающие и интересные шедевры, которые покоряют сердца игроков в видеоигры по всему миру.

С 2018 года Obsidian Entertainment стала дочерней компанией Microsoft, что еще больше усилило ее и усилило. Amazon, похоже, не утратила креативности «Трех домов», но продолжает создавать отличные игры, в том числе игры на выживание «Grounded» и «Avoved», новую ролевую игру в жанре экшн, которая выйдет в этом году.

Согласно описанию вакансии старшего художника по окружению в Obsidian Entertainment, они намерены привлечь художников, стремящихся к «эстетическому совершенству окружения, причем кроссплатформенные ролевые игры находятся в списке приоритетов». При слове «кроссплатформенный» на ум могут прийти как ПК, так и консоли Xbox, но недавние релизы студии намекают, что правильное определение гораздо шире.

Многообещающее будущее

Наконец, Xbox смело выводит на рынок эксклюзивные игры Xbox для конкурирующих консолей. «Gounded» и «Pentiment» от Obsidian Gaming — это лишь два примера уже выпущенных игр для Xbox на платформах PlayStation и Nintendo. Сам этот пример напоминает нам, что то же самое можно сделать с дальнейшими играми Obsidian на платформах, отличных от Xbox, либо при запуске игры, либо в какой-то момент в будущем.

«Капитан Марвел» может предложить кинематографической вселенной Marvel метро, ​​что положит начало выпущенной компанией кроссплатформенной ролевой игре под названием «Властелин колец: Битва». Очевидно, что подробностей об этой кроссплатформенной RPG мало, но предположения среди фанатов уже начались. Некоторые надеются, что этот проект может стать долгожданным продолжением или ремейком полюбившегося «Fallout: New Vegas» и будет использовать успешно зарекомендовавшую себя тенденцию франшизы и студии Obsidian Entertainment, умеющей работать в постапокалиптической среде.

Пока фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей, одно можно сказать наверняка: внимание Obsidian Entertainment к качеству, а также их способность создавать яркую и запоминающуюся игровую среду, качество производственных мощностей Obsidian Entertainment может остаться непревзойденным. Времена, когда можно было просто играть в ту или иную ролевую игру, определенно остались в прошлом, поскольку платформы развиваются.