Креативная игровая онлайн-платформа Roblox заработала в прошлом году 3,5 миллиарда долларов, главным образом, на продаже своей виртуальной валюты Robux, сообщает Foresight News. Пользователи Roblox могут использовать эти валюты для покупки виртуальных аксессуаров.

В настоящее время игровую платформу обвиняют в том, что она подвергает риску некоторых несовершеннолетних из-за своей интерактивности и анонимности. С этой целью платформа изменит настройки по умолчанию, а пользователям в возрасте до 9 лет после осени будет автоматически запрещено играть в некоторые игры.