Если вы маркет-мейкер, как играть в эту игру, чтобы гарантировать максимальную прибыль? Если бы это был я, я бы попытался установить очень высокую цену открытия, чтобы гарантировать, что цена выхода будет максимальной, а затем постарался бы снизить цену и снова собрать свои активы (поэтому цена открытия не определяется биржей, а проектом и маркет-мейкером, в следующий раз не ругайте не тех, но в этом процессе действительно есть возможность для крупных бирж помочь розничным инвесторам отстоять свои права, например, на предрынке, или, в более крайних случаях, заранее договориться с проектом, что вы не можете устанавливать цену открытия выше определенного уровня, иначе в следующий раз вас не пустят. Но таких бирж с абсолютной ценовой властью очень мало).

Поэтому отношения между маркет-мейкерами и проектами являются сотрудничеством + игрой на противоречиях, если только проект не управляется очень хорошо и заранее не согласовано, что нельзя сбивать цену, сначала все должны увеличить объем, иначе сторонам проекта и маркет-мейкерам легко превратиться в «игру на опережение», где маркет-мейкеры хотят выйти по высокой цене, а проект, потративший столько денег на上市 и маркетинг, также хочет выйти по высокой цене. Если вдруг маркет-мейкеры предложат слишком много активов, это может привести к ситуации, когда обе стороны будут пытаться вырваться вперед и разрушить консенсус по объему, в этом случае розничные инвесторы просто будут раздавлены. Вы можете понаблюдать, какие новые монеты на бирже были сильно сбиты, это как раз такие случаи, когда и маркет-мейкеры, и проект не подумали о том, чтобы нормально работать и запустили мусор на биржу, сразу включив режим сбора урожая.