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如果管理虚拟足球俱乐部能够赋予其持久的活力,那会怎样?这正是 Footium 的目标,这是一款由区块链技术和 NFT 所有权支持的多人体育管理游戏。

2024 年 8 月结束封闭测试后,该游戏已准备好挑战足球管理类游戏中的既有热门游戏,打造一款具有长期吸引力的游戏,最初是一个大学黑客马拉松项目,现在已经发展成为一个拥有 1,000 多名玩家的蓬勃发展的社区,证明了需要一种新方法和更深入的粉丝参与。

为了撼动其类别,这款 web3 体育管理模拟游戏提供了更具社交性的环境,为在线比赛带来了乐趣,并设有奖励系统让玩家不断回归。

Footium 由 Jordan Lord(CTO)和 James O'Leary(COO)于 2020 年 6 月创立,他们在一次黑客马拉松期间开始开发这款游戏,George Benton(CEO)于 2021 年加入,如今,该团队正准备通过提供更好的游戏内激励、数字所有权和社区驱动的体验来主导足球管理领域,虚拟足球俱乐部老板们可以在这里争夺联赛霸主地位。 

通过这种方式,Footium 创造了一个虚拟竞技场,每个俱乐部的历史都会被记录在区块链上,从而提高了玩家的赌注,在玩 Footium 时,你会知道你的每一个决定都会影响俱乐部的长期传承,影响你在其他玩家中的地位。

Footium 的起源故事

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Masham Park

Footium 的历史可以追溯到 2016 年末,当时 Benton(现任公司首席执行官兼联合创始人)还是一名对金融和技术有着浓厚兴趣的大学生,他进入加密货币世界的旅程始于加入大学投资俱乐部并选择专注于虚拟投资组合中的比特币交易。

最初接触加密货币激发了 Benton 的热情,这也决定了他的职业发展轨迹,他全身心投入加密货币世界,并于 2017 年在利兹大学创办了第一个加密货币俱乐部,在接下来的几年里,Benton 通过在各种加密货币公司实习获得了宝贵的经验,并在一家 web3 加速器工作,在那里他举办了黑客马拉松并管理运营。

Benton 表示:“看到加密货币领域从 ICO(首次代币发行)的疯狂时代发展到如今真正可用的产品,真是太有趣了,我很自豪能成为区块链为下一个游戏时代提供动力的这一时刻的一部分。”

当时,Benton 和他的联合创始人对现有的足球管理游戏也有同样的不满,他们认为单人游戏变得可预测且容易被利用,而多人游戏版本往往缺乏适当的激励和公平竞争,经常迫使玩家与更强大的对手对决。

Lord 多年来一直在业余时间开发足球模拟游戏,他与 O'Leary 和 Benton 合作,开始开发一款游戏来解决这些问题,随着团队在 2022 年 3 月获得种子资金,Footium 逐渐发展成为一项全职工作。

“足球管理类游戏的这些问题根本就没有一个彻底的解决方案。” Benton 说:“在我们的案例中,我们发现大多数问题都可以通过使用区块链来解决,在这些游戏中增加真正的激励和透明度,而不仅仅是一种货币手段。”

Footium 利用 Arbitrum 区块链为游戏结果和交易生成可验证的结果,并为游戏中所有可拥有元素创建清晰的记录,同时减少游戏玩法被利用的机会,并为玩家创建一个透明的奖励系统。

Footium 让球员成为经理

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Jonathan Medina 球员卡

Footium 是一款基于区块链的多人足球管理游戏,允许玩家拥有和管理自己的虚拟足球俱乐部,类似于 Football Manager 系列,但俱乐部和球员的所有权在链上得到保护,该游戏旨在紧密反映现实世界的足球俱乐部生态系统,包括球员转会、青训、球员退役和竞争激烈的联赛结构。

球员们在八个级别中竞争,目标是通过出色的表现晋级到更高的级别,类似于英格兰足球金字塔的竞争性联赛级别系统,每个赛季包括 22 场比赛,比赛持续三周,比赛开始前会进行季前赛,让球队老板制定战略、在 OpenSea 上进行转会,并在比赛开始前签下学院球员。 

比赛开始时,每场比赛都会有一个 2D 可视化工具,显示关键比赛事件,例如射门、进球和任意球,比赛期间还会有动态评论流,提供有关场上动作的更多细节,为这款策略模拟游戏增添质感和动作感,玩家可以在每天 30 分钟的比赛中实时管理自己的球队,通过指挥比赛和阵容变化来争取胜利。

作为俱乐部老板,玩家可以为自己的阵容招募程序生成的球员,并通过俱乐部的青年学院功能招募新球员,设定自己的阵容与对手比赛,投入资金训练自己的球员,在 OpenSea 上与其它 Footium 俱乐部老板交换游戏中的球员,并且随着每个球员在每个游戏赛季中年龄的增长,当球员最终退役时,玩家可以向他们告别。

Footium 对玩家的独特卖点之一是游戏内俱乐部的知识产权,Footium 并不授权现有球队,而是允许玩家用自己的俱乐部创造自己的知识产权(IP),并用自己的创作开发完全独特的虚拟品牌。

这种方法培养了一个相当有创意的玩家群体,因为 Footium 玩家正在设计定制的实体商品、重新设计俱乐部徽章、使用 AI 工具制作球队口号,甚至铸造 NFT 门票来纪念重要的比赛——所有这些都基于使用玩家创建的 IP 的游戏内俱乐部。

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来源:Footium

Footium 的经济模拟需要精明的足球战略

由于 Footium 的游戏玩法允许玩家将 2D 球员转变为可以买卖的数字物品,因此粉丝们可以在 Footium 中体验现实生活中足球俱乐部老板的体验,它的设置模拟了球队管理经济,并从一开始就迫使玩家做出战略决策,Footium 中的每个俱乐部都由一个 NFT 代表,这赋予了所有者游戏的访问权限和管理球队的能力。

Footium 中的游戏内球员生命周期也与现实世界的足球相似:每个赛季,俱乐部可以从他们的青训学院中随机选拔最多五名新秀,然后,经理们可以选择将这些新秀铸造成 NFT,支付 ETH 费用将他们纳入现役阵容。

球员们随着每个赛季的过去而变老,直到他们最终在 32 岁时退役,届时他们将不再参加比赛,但仍将作为可收藏的 NFT 保留下来。

“我们的目标是建立一个公平的系统,并且仍然能密切反映管理足球俱乐部的现实情况。” Benton 说,并补充说,尽管阿根廷前锋 Lionel Messi “在他的年龄还在努力”,但退役球员会加速比赛经济的发展。 

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“球员们总是需要在各个赛季中有效地管理他们的球队以保持竞争力。” Benton 解释道。

Footium 最近为球员引入了稀有度系统,分为普通、青铜、白银和黄金四个等级,稀有球员的潜力更大,但仍需要适当的训练和管理才能达到最佳表现,这增加了球员市场和团队建设策略的深度。

游戏的经济旨在实现自我维持,并奖励熟练的经理,奖池资金来自培养新玩家和交换现有玩家收取的费用,Benton 表示,这些收取的费用中有 90% 会重新分配给玩家作为赢得联赛的奖励,其余 10% 则作为公司收入。

这种模式确保成功的经理能够获得回报,同时也为公司提供可持续的商业模式,Footium 团队表示,该游戏在最近的 Beta 赛季中已经积累了超过 45 ETH 的奖金,这些奖金将在接下来的几个赛季中分发给 Footium 玩家。

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Footium 粉丝的下一步计划

目前,可供玩家收集和运营的俱乐部只有 3,060 个,但随着玩家基础的增长,团队计划通过在联赛金字塔底部的新分区添加新俱乐部来扩大俱乐部数量。

随着 Footium 近期的封闭测试版逐渐结束,团队将重点放在扩大玩家基础和改善游戏体验上,这已显示出良好的发展势头,Benton 表示,与领先手机游戏中的应用内消费用户相比,Footium 的留存率处于前 2%。

与此同时,短期内,Footium 正准备在第一季到来时全面推出其奖励系统,该系统将于 2024 年 10 月上线,此外,Footium 团队正在寻求打入更广泛的足球游戏玩家生态系统,这些玩家一直在玩 Football Manager 或 FIFA Ultimate Team 等游戏。

Benton 表示:“我坚信我们拥有适合大众市场的社交、游戏、奖励和所有权的正确模式,由于我们必须克服新的障碍,Footium 的开发之路充满挑战,但看到玩家如此喜欢这款游戏,对整个 Footium 团队来说都是极大的鼓励。”

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