Проект «Царство истории» недавно объявил о своих намерениях добиться успехов в сохранении армянского культурного наследия посредством использования технологии блокчейна и невзаимозаменяемых токенов (NFT).
В отличие от традиционных методов, эта инициатива направлена на оцифровку исторических артефактов и физических исторических мест, начиная с коллекции цифровых активов «Царство истории: Караундж X».
Cointelegraph поговорил с двумя создателями Realm of Historia, Иваном Грантовским и Иваном Крыловым, о том, как новые технологии могут сохранить культуру и связать новые поколения с историей.
Источник: Царство истории.
В основе усилий Realm of Historia лежит применение блокчейна Solana, который, по словам двух разработчиков, был выбран в целях эффективности и прозрачности.
Крылов сказал, что отчасти вдохновением для создания платформы является отсутствие привлекательных платформ, которые представляют культурное наследие в цифровом формате и прозрачны в отношении участия в благотворительной деятельности.
«Это часть технологии, способной решить эту проблему. Технология, о которой мы говорим, — это блокчейн, потому что она обеспечивает решение проблемы отсутствия прозрачности».
Коллекция «Царство истории: Караундж X» призвана оцифровать осязаемую сущность объекта Караундж, известного как Стоунхендж Армении, который датируется 5487 годом до нашей эры. Все NFT в коллекции сочетают в себе художественные и цифровые версии камней с физического сайта.
Цифровое изображение камня из Караунджа. Источник: Realm of Historia.
Помимо оцифровки объектов культурного наследия, проект также направлен на поддержку местных художников в Армении и сотрудничает с такими организациями, как Фонд ереванских биеннале искусств (YBAF), A1 Art Space и Latitude Art Space.
1 | Лилит Егиазарян родилась в Ереване (Армения) в семье художников. Путь Лилит Егиазарян в сфере искусства был предопределен pic.twitter.com/LEwznJfVB5
— Царство истории (@RealmofHistoria) 8 декабря 2023 г.
Основатели Realm of Historia заявили, что видят, что этот проект сыграет ключевую роль в преодолении культурных различий, расширении прав и возможностей местных художников и демонстрации культурного богатства Армении посредством новых технологий.
«Самое главное, что наши проекты имеют влияние на реальную жизнь, что вы делаете что-то в цифровом формате, и это влияет на реальный мир».
Связанный: Как генеративный ИИ позволяет одному архитектору переосмыслить древние города
По их словам, проект имеет физически-цифровой аспект в виде QR-кода, сопровождающего каждый NFT, который можно сканировать и использовать в местных кафе, музеях и других местах в Армении, сотрудничающих с проектом, сказали они.
«Вы не только помогаете миру и сохранению культуры, но и являетесь частью сообщества».
Эта инициатива соответствует более широкой глобальной тенденции признания потенциала блокчейна в сохранении культурного наследия. Децентрализованный и прозрачный характер блокчейна обеспечивает надежный учет исторических активов, гарантируя их неизменную доступность для будущих поколений.
В аналогичном проекте в Украине местный художественный музей использовал оцифровку блокчейна и NFT для документирования и сохранения искусства и культурного наследия во время войны.
Совсем недавно платформа метавселенной The Sandbox Web3 сотрудничала с Британским музеем, чтобы привнести искусство и историю в метавселенную в физическом и цифровом формате.
Команда Realm of Historia также планирует построить «Атриум» или «виртуальный музейный зал», где пользователи смогут войти в 3D-холл, посвященный культурному наследию и объектам, представленным проектом.
«Можно сказать, цифровой ковчег культурного наследия. Атриум призван привлечь внимание молодого поколения».
В прошлом году остров Тувалу, который быстро погружается в море, объявил о подобных планах создать свою цифровую версию, чтобы сохранить свою историю, поскольку ей грозит стирание из-за изменения климата.
Основатели Realm of Historia заявили, что их цель — в конечном итоге выйти за пределы Армении и создавать коллекции «везде, где только можно, по всему миру». Они сказали, что ведут переговоры о потенциальных проектах по сохранению на Мальте, в Италии, Камбодже и Грузии.
Журнал: Web3 Gamer: Играм нужны боты? Генеральный директор Illivium признает, что «это тяжело», потенциал роста в 42 раза