Раскрытие информации: взгляды и мнения, выраженные здесь, принадлежат исключительно автору и не отражают взгляды и мнения редакции crypto.news.

Традиционные игры находятся в трудном положении. Доходы от мобильной связи падают, а затраты на привлечение пользователей движутся в другом направлении. Чтобы оживить рост и развивать сообщество, разработчики обращаются к web3, чтобы реализовать настоящую цифровую собственность, стимулы в виде токенов и модели «играй, чтобы заработать».

Вам также может быть интересно: «К черту: управление Web3 может спасти массовые игры» | Мнение

Эта привязанность меняет то, как игроки взаимодействуют, а также то, как игры привлекают и монетизируют аудиторию. В результате пользователи становятся заинтересованными сторонами, которые реально участвуют в игре, что знаменует собой сдвиг парадигмы, которая сочетает в себе захватывающий игровой процесс с экономическим потенциалом и платформами, управляемыми данными. 

Web3 меняет представление о том, что значит играть: от адаптации до взаимодействия и персонализации. Давайте посмотрим, как игры на блокчейне вызывают возрождение вечно лояльных геймеров и как это влияет на индустрию в целом.

Вовлеченность — это источник жизненной силы экосистемы

Неудивительно, что традиционные игровые компании с завистью смотрят на web3. У нас есть то, чего они отчаянно хотят: пользователи с высокой покупательной способностью, высокой лояльностью к проектам и опытом навигации по сложным игровым мирам. Кроме того, игры на блокчейне также могут похвастаться превосходными возможностями конвертации. Мы можем более эффективно направлять пользователей через глубокие игровые впечатления, используя в качестве мотивации стимулы и вознаграждения в виде токенов.

Просто взгляните на Telegram, чтобы увидеть поучительный пример. Hamster Kombat покоряет приложение чата: более 150 миллионов игроков выполняют задания и зарабатывают внутриигровую валюту. Эта игра представляет собой более простую версию web3, но ее популярность легко понять — она вознаграждает игроков за игру. Кроме того, игровая валюта может стать реальным капиталом, как только монета попадет на биржи. Например, аналогичный «кликер» Notcoin сделал это через шесть месяцев после выпуска, позволив некоторым игрокам заработать за свои старания несколько сотен долларов.

В то время как устаревшие игры превращаются в ящики с добычей или боевые пропуска, игры на блокчейне создают гораздо более жесткие стимулы в отношении владения и ощутимых доходов пользователей. Традиционные студии просто не могут конкурировать с студиями, в которых затраченное время напрямую коррелирует с передаваемой ценностью, накопленной игроками (а не корпорациями). Эта возможность «играть ради заработка» способствует постоянному участию и устойчивой монетизации, которых жаждут крупные издатели.

Подробнее: Основы игры для заработка: с чего начать и что можно заработать

Сообщество, идентичность и платформа как часть игры

Такое безудержное участие подводит меня ко второму пункту, вызывающему затруднения: сообществу. Действие Hamster Kombat происходит на социальной по своей природе платформе, и вам не нужно далеко ходить за мемами и пользовательским контентом, связанным с игрой. Кроме того, поощряя участие и накопление активов, пользователи могут напрямую сравнивать себя с другими и способствовать большему ощущению совместной игры, а не игры в одиночку.

Hamster Kombat иллюстрирует основные принципы построения сообщества в web3. Однако крупные платформы, такие как Immutable и Avalanche, выводят это на совершенно другой уровень. Обеспечивая плавный перенос активов между играми и повышая лояльность пользователей с помощью раздач, эти единые экосистемы способствуют созданию удивительно сплоченных сообществ. Infinite Play от CARV — еще один хороший пример такого возвышенного подхода. Эта функция позволяет игрокам делать ставки на свои внутриигровые активы для получения более крупных вознаграждений и большего права голоса на платформе. Кроме того, делая ставки и играя, пользователи могут получить часть специального призового фонда, основанного на накопленных очках опыта. Опять же, идея состоит в том, чтобы поощрить взаимодействие, чтобы сделать платформу частью игры. 

Наконец, следует сказать кое-что о том, как web3 обрабатывает что-то вроде идентификации. Например, стандарты NFT, такие как ERC-7231, связывают несколько тегов игрока с одним профилем, создавая «идентичность личностей», которая помогает игрокам рассказывать свою историю на протяжении всей метавселенной. Более того, протокол данных одновременно предлагает пользователям полное владение и шифрование своих данных в блокчейне. Такой уровень интеграции и сплоченности не имеет себе равных в традиционном игровом мире и создает основу для более захватывающего опыта.

Новые уровни персонализации

Помимо создания сильных сообществ и устойчивой идентичности, web3 открывает еще одно ключевое преимущество перед традиционными играми — способность учиться и развиваться вместе с каждым пользователем.

С самого начала привязывая данные игроков к цепочке, веб3-игры получают доступ к богатым наборам данных, которые могут обучать гиперперсонализированных компаньонов выступать в качестве наставников, наставников или соперников во всей игровой вселенной. Эти помощники с искусственным интеллектом повышают привлекательность, делая каждую игровую сессию свежей и адаптируемой к каждому игроку.

Представьте себе помощника с искусственным интеллектом, который понимает ваш уникальный стиль игры, оптимизирует задачи с учетом сильных и слабых сторон и развивает свою индивидуальность посредством длительного взаимодействия. Подобный контекстуальный опыт практически невозможен в Web2, где пользовательские данные разбросаны по разным играм и платформам.

Ключевыми факторами являются протоколы, которые объединяют весь набор игр — от личных данных игроков до данных об активах и токенизированных стимулов. Предоставляя согласованную структуру данных и экономические рельсы, они воплощают совместимый потенциал Web3 в динамических виртуальных мирах, которые меняются и формируются вместе со своими обитателями.

Этот благотворный цикл между обогащенными данными, улучшенным искусственным интеллектом и стимулированием взаимодействия создает эффект маховика. Чем больше пользователи вкладывают времени и информации в экосистемы web3, тем больше ценности возвращается в виде индивидуальных задач, прогресс в которых отражается по всей экосистеме.

В то время как игры Web2 полагаются на поведенческие прогнозы черного ящика для управления повторяющимися циклами, аналоги Web3 могут точно отображать уникальный путь затраченного времени каждого пользователя, накопленных активов и созданной репутации. Этот уровень персонализации становится одним из самых мощных инструментов удержания пользователей в веб3-играх.

Вечная игровая революция

Привлекательность web3 для игр и геймеров очевидна. Игроки в играх с блокчейном получают реальные ставки на рынках, управляемых игроками, а производители игр получают доступ к новым потокам создания ценности. Используя фактическую собственность, стимулы в виде токенов и унифицированную экономику данных, игроки становятся заинтересованными сторонами, а не циклическими тратителями. 

Добавьте к этому протоколы, которые разблокируют данные игроков и задействуют помощников искусственного интеллекта, которые динамически адаптируются вместе с путешествием каждого игрока, и вы получите рецепт взаимодействия. Вооруженный «силой игры» и ощутимыми стимулами, web3 призван по-новому взглянуть на то, как игры очаровывают аудиторию. 

Приготовьтесь к неизбежному сближению традиционных игр, поскольку вечная игровая революция Web3 только ускоряется. Этот переворот только начинается, и будущее, основанное на данных, принадлежит тем, кто его принимает.

Вам также может быть интересно: ИИ спасет конкурентную среду в играх Web3 | Мнение

Автор: Пол Делио

Пол Делио — руководитель отдела развития бизнеса в CARV, платформе, которая позволяет геймерам объединять игровые действия Web2 и Web3 в одном месте. В CARV, модульном слое данных для игр и искусственного интеллекта, Пол отвечает за внедрение новых игровых проектов в CARV Play, а также поддерживает существующие отношения с играми, экосистемами и другими проектами в сети web3. До прихода в CARV Пол занимал важные должности в «Реале» и «Pocket of Quarters».