Сетевые игры, также называемые GameFi (игровые финансы), означают геймифицированные финансы. Самая большая разница между цепными играми и традиционными играми заключается в получении удовольствия. торговый рынок, получайте прибыль! Хотя активы традиционных игр находятся на учетной записи игрока, фактическое право собственности на эти виртуальные реквизиты по-прежнему принадлежит игровой компании. Игроки являются лишь потребителями, а не владельцами, тогда как активы в сетевых играх принадлежат самим игрокам.
В настоящее время цепные игры можно разделить на два типа пользователей:
Пользователи продукта: относятся к пользователям-потребителям. Они сосредоточены на опыте и функциях самого продукта и ожидают получить от него удовлетворение или удобство.
Инвестиционные пользователи: относятся к тем группам пользователей, которые рассчитывают получить возврат инвестиций за счет продуктов. Их внимание к продуктам сосредоточено не только на пользовательском опыте, но также на экономической ценности и потенциале будущего развития продукта.
В настоящее время игроки WEB3 являются типичными инвестиционными пользователями. У них не так много энергии и времени, чтобы играть в игру. В настоящее время команде проекта необходимо создать хорошую экономическую модель. В результате проект быстро рухнет, что затруднит получение прибыли как для участника проекта, так и для венчурного капитала.