Hamster Kombat набрал 239 миллионов пользователей за 81 день

ЕРЕВАН (CoinChapter.com) — Основатель Telegram Павел Дуров объявил, что Hamster Kombat достиг 239 миллионов пользователей всего за 81 день.

Вирусный успех Hamster Kombat был феноменальным. С момента запуска в марте 2024 года игра привлекла более 200 миллионов игроков. Дуров выделил некоторые впечатляющие показатели, в том числе количество пользователей, которых игра достигла 100 миллионов в месяц всего за 73 дня. Игра продолжает расти, ежедневно добавляя 4-5 миллионов новых пользователей. Это делает его одним из самых быстрорастущих цифровых сервисов в мире.

Об этом Дуров поделился на своем Telegram-канале, у которого 2,7 миллиона подписчиков. Он подчеркнул, что популярность игры может познакомить многих людей с технологией Web3 и блокчейном.

Взрывной рост Hamster Kombat: 239 миллионов пользователей за 3 месяца. Источник: Канал Hamster Kombat Дю Рова готовится к запуску токена на блокчейне TON в июле 2024 года.

Предстоящий запуск токена Hamster Kombat на блокчейне TON очень ожидаем. Дорожная карта проекта показывает, что внедрение сетевой инфраструктуры и внутриигрового кошелька было завершено в июне 2024 года. С июня игроки получили возможность связывать свои TON-кошельки в игре.

Дуров упомянул, что чеканка токена состоится в ближайшее время. Он постановил,

«Скоро команда Hamster выпустит свой токен на TON, представив преимущества блокчейна сотням миллионов людей».

Официальный сайт предполагает, что внутриигровая утилита токенов будет запущена в июле 2024 года. Точная дата запуска токена еще не подтверждена. Тем не менее, разработчики готовят сообщество, регулярно обновляя обновления в социальных сетях.

Официальный сайт Hamster Kombat предполагает, что внутриигровая утилита токенов будет запущена в июле 2024 года. Источник: HamsterKombat Game устанавливает рекорды Гиннеса и повышает вовлеченность за счет новых уровней

Hamster Kombat установил несколько мировых рекордов Гиннеса. Канал игры на YouTube набрал более 10 миллионов подписчиков всего за шесть дней, 13 часов и 15 минут. Эта веха превосходит темпы роста даже канала мистера Зверя.

Игра предлагает игрокам различные способы заработать монеты. Один из методов предполагает просмотр контента на YouTube, где игроки зарабатывают 100 000 монет за каждое просмотренное видео. Эта стратегия значительно увеличила присутствие игры в социальных сетях.

В одном из постов Hamster Kombat в социальных сетях подчеркивается, что почасовая внутриигровая прибыль является основным показателем, который игроки должны расставить по приоритетам перед запуском токена. Источник: ХамстерКомбат

Разработчики также представили новый уровень для аватаров игроков-хомяков. Для достижения уровня «Создатель» необходимо накопить 18 миллиардов внутриигровых монет. Это добавило еще один уровень вовлеченности игроков.

Игроки 11-го и последнего уровня могут достичь как генеральный директор-хомяк – «Создатель». Источник: HamsterKombat Успех Hamster Kombat в Web3 стимулирует массовый рост социальных сетей

Успех Hamster Kombat поднимает интересные вопросы об играх Web3. Эти игры потенциально могут служить альтернативным механизмом универсального базового дохода (ББД). Игроки тратят свое время на внутриигровые развлечения и обучение криптовалютам.

Подход Hamster Kombat к развитию социальных сетей привел к ошеломляющим показателям. Канал игры на YouTube имеет 32 миллиона подписчиков с момента ее запуска в мае 2024 года. У ее X-профиля 11,3 миллиона подписчиков, а у канала Telegram — 49,4 миллиона подписчиков.

Пост Hamster Kombat достиг 239 миллионов пользователей за 81 день впервые появился на CoinChapter.