🎉Хорошие новости! В последней статье Виталика Бутерина подробно обсуждается, как Ethereum может обеспечить более быстрое подтверждение транзакций. 🚀

В статье Виталик подробно остановился на механизме консенсуса Гаспера, который в настоящее время используется в Ethereum. Этот механизм использует архитектуру слота и эпохи, но его сложность и время подтверждения окончательности все еще слишком велики (12,8 минуты). 😓

Однако изучаются новые практические варианты, такие как однослотовый детерминизм (SSF). SSF использует механизм, аналогичный Tendermint, для завершения блока до того, как будет сгенерирован следующий блок, сохраняя при этом механизм «неактивной утечки» для обеспечения стабильной работы и возможностей восстановления цепочки. 👍

Но проблема с SSF заключается в том, что он создает большую нагрузку на цепочку, и новые предложения (такие как Orbit SSF) работают над решением этой проблемы. 👏

Виталик подчеркнул, что слот-эпохальная архитектура правильна, но не все слот-эпохальные архитектуры одинаковы. Он выступает за более полное изучение пространства дизайна, чтобы сократить время подтверждения транзакций и улучшить взаимодействие с пользователем. 😊

Виталик сказал, что L2 в настоящее время может принять три стратегии: во-первых, он основан на Ethereum как технически, так и духовно, оптимизируя себя для реализации технических характеристик и ценностей Ethereum, во-вторых, в качестве «сервера с блокчейном»; добавление таких механизмов, как сертификация достоверности и защита прав пользователей, может в полной мере использовать эффективность сервера, одновременно получая преимущества в цепочке; третий вариант — принять компромиссную стратегию для создания быстрой цепочки, состоящей из ста узлов, с функциональной совместимостью и безопасностью, обеспечиваемыми Ethereum; . 🔥

Ключевой вопрос заключается в том, насколько мы сможем оптимизировать архитектуру слотов и эпох, основанную на нативной основе Ethereum, и повлияет ли это на пространство приложений других типов механизмов предварительного подтверждения. В настоящее время все еще существует неопределенность относительно сложности предложений блоков и пространства проектирования архитектуры слотов и эпох. Наличие большего количества возможностей поможет лучше обслуживать пользователей L1 и L2 и облегчит жизнь разработчикам L2. 🌟