在 Telegram×TON 生态系统中,火热的小游戏风潮催生了如 NOT 和 DOGS 等爆款「Tap to Earn」模式,而同赛道的 Catizen 自然成为了下一个炙手可热的产品。

自 2023 年 2 月获得 Mantle EcoFund 的巨额投资以来,由 Pluto Studio 开发的 Catizen 人气直线上升,迅速崛起为全球最成功的区块链游戏之一,玩家数量已突破 3600 万!

这一现象级的增长,彰显了 Catizen 的无限潜力与魅力。

不仅如此,Catizen仅 6 个月就创造了超过 3000 万美元的收入,每日活跃用户 (DAU) 超过 700 万,300 万链上用户,其中 Mantle 区块链上有超过 60 万用户,付费用户超过 100 万,每付费用户平均收入 (ARPPU) 为 27 美元,总收入达 2700 万美元,超过 100 万 MNT 和 4000 万 $FISH 代币作为奖励专门分发给 Mantle Catizen 用户。

通过 Mantle 和 TON 提供独家福利,Catizen 展示了其大规模吸引用户加入 Web3 的无与伦比的能力,引领下一波 Web3 游戏经济。

凭借精心设计的游戏机制,加之市场的期待,Catizen 在「Tap to Earn」狂潮中扛起大旗。

上线第一某安可能是巅峰

CATI是一个游戏,游戏的本质是热度。不难发现,我们平常接触到的游戏,热度和营收是同比增长的。

细数不少Ton游戏项目在上线币安后,比上小幅空间,比下没下限空间。虽然上线币安热度更高,但是可能是CATI的巅峰,当热度慢慢褪去,对应的价格通常会渐渐回落。


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