Ieri după-amiază, când am văzut Trump în grupul de chat despre criptomonede, capitalizarea de piață era de doar 6 miliarde. La ora 16:00 am plecat spre coasta de est pentru o plimbare cu bicicleta, am văzut prea mulți oameni care fomo, și am cumpărat 4sol în jur de 12u, în timpul plimbării am observat că prețul a crescut, când a ajuns în jur de 23u am vândut o parte, lăsând 30 de token-uri în schimbul AVE pentru a observa.
Astăzi dimineață, când prețul era de 33u, am vândut din nou jumătate, iar prețul a început să crească din nou, așa că am cumpărat înapoi la 35u, acum este 63u...
Nu înțeleg meme-urile, am câștigat 2600u dar nu știu cum, la fel cum în ultimele câteva luni am pierdut 2000u și nu știu cum am pierdut...
Ieri am cheltuit 1000u câștigați pe Trump... Sincer, având în vedere calitatea jocului pe blockchain, este deja foarte reconfortant, atâta timp cât sistemul economic nu cedează, pot juca în fiecare sezon #Castile @Castileofficial
Da, dacă intri acum, mai bine observă puțin înainte de a investi.
Crystal Bazin J8dQ
--
A intrat recent în scena întunecată, cum se face că acest joc pe blockchain seamănă din ce în ce mai mult cu o capcană pentru investitori, volumul de tranzacții este prea mic, NFT-urile pot fi tranzacționate doar de jucători și echipa proiectului nu le recuperează.
În ultimele zile, am văzut multe analize ale jucătorilor din comunitate despre jocurile pe blockchain. Până când nu vom vedea un caz de succes, nu există dovezi empirice despre cum ar trebui să fie realizate jocurile pe blockchain pentru a avea succes. Ceea ce avem acum sunt doar lecții, iar a învăța o lecție nu înseamnă că a face exact opusul este calea corectă.
De asemenea, nu este clar dacă lecția a fost învățată de jucători sau de echipele proiectului, dacă au fost jucătorii mari sau micii investitori cei care au învățat lecția. Din unghiuri diferite, nu se știe cine a fost de fapt învățat, uneori ceea ce este bun pentru tine poate fi rău pentru mine.
Activele din jocuri sunt emise pe blockchain pentru a permite jucătorilor să tranzacționeze liber, ceea ce înseamnă că, odată ce jocul pe blockchain este operat, nu se pot face rollback-uri ale datelor. Prin urmare, după ce un joc pe blockchain este lansat și operat, nu există oportunitatea de a face imediat opusul în cazul în care apar probleme, deoarece tranzacțiile care au avut loc pe blockchain nu pot fi desfăcute.
Astfel, a supraviețui în lumea jocurilor pe blockchain este cel mai mare succes, iar acest lucru cu siguranță este adevărat. Token-urile oferă, de asemenea, o oportunitate de a renaște, iar în sezonul următor vor fi povești de spus.
Genshin Impact este un joc chinezesc de tip două dimensiuni, stilul artistic fiind similar cu cel din Zelda, iar gameplay-ul are multe inovații. Eu am investit bani în Genshin Impact pentru a obține personaje de cinci stele și arme speciale.
Jc-livemore
--
Unde s-au dus cei 6000 de u din Genshin? La acest joc de copiere, simt că aș fi cheltuit cel mult 60 de u.
brilliantcrypto poate deja descărca jocul de pe site-ul oficial pentru a juca; jocul Kuizheng Guo Zhi Da Zhan este încă în testare, în prezent poate fi realizat doar în cadrul activităților din mini-programul de pe Telegram, unde poți face sarcini pentru a obține niște puncte, poți căuta acel link al mini-programului pe oficialul Twitter.
Cathy姐玩链游
--
Raportul a menționat „Kui Sanguo Zhi Zhan” și „Brilliant Crypto”, dar nu l-am jucat bine.
Japan Web3 Market Insights: Politici guvernamentale și tendințe pentru marile întreprinderi și perspective până în 2025
Moneda din joc, dacă nu este tge pe lanț pentru a emite moneda, nu are nicio valoare, totuși wizzwoods a anunțat oficial că va emite moneda în Q1 2025, așa că putem aștepta ceva.
Arden Farhart Vn99
--
Sora, în proiectul Tabizoo, zoo nu este un adevărat token? Cum de a apărut din nou minereul?
Jocurile pe blockchain au două sisteme de evaluare: dacă sunt distractive + dacă pot genera profit
În primul rând, dacă un joc pe blockchain nu este distractiv, cu siguranță nu mă voi atinge de el; dacă tipul de joc nu este pe gustul meu, nu voi insista, de exemplu, nu-mi plac jocurile de tip shooter, nu am prea mult interes pentru jocurile MOBA și nu voi atinge jocurile de fotbal sau baschet. Dacă calitatea jocului este slabă, arta nu arată bine, programul este instabil, sunt prea multe bug-uri și, după câteva teste, nu s-au îmbunătățit, atunci ar trebui să mă țin departe, la fel ca în cazul jocurilor pe blockchain/Web2.
Consider că sunt un jucător care investește bani. Dacă un joc pe blockchain necesită mult timp dar are profit, voi angaja un jucător profesionist, iar eu voi juca atunci când am timp; dacă nu am timp, îi voi lăsa pe ei să se ocupe. Dacă pot câștiga, cu siguranță toată lumea va fi fericită, și activele din joc sunt cumpărate de mine, iar momentul potrivit pentru a retrage bani depinde de judecata mea.
Dacă un joc pe blockchain nu necesită mult timp și are profit, atunci nu trebuie să angajez un jucător profesionist, pot să joc eu însumi, de exemplu, jocurile casual de pe Telegram.
Dar dacă un joc pe blockchain nu aduce profit, voi mai juca? Aici depinde de designul și operarea jocului pe blockchain.
Dacă un joc pe blockchain este distractiv, de calitate ridicată, dar nu face profit, oare numărul jucătorilor din joc este suficient pentru a susține o comunitate? Dacă foarte puțini oameni joacă în joc, se estimează că majoritatea vor pleca după câteva sesiuni. Proiectele de jocuri pe blockchain care nu generează profit pe termen lung nu pot continua, pot fi transformate în jocuri Web2 (există deja câteva exemple de jocuri pe blockchain transformate în jocuri Web2).
Dacă un joc pe blockchain îi face pe jucători să piardă bani, vor mai juca acest joc?
Aici depinde dacă proiectul face ca majoritatea oamenilor să piardă bani sau să câștige, sau dacă marii jucători câștigă iar micii jucători pierd, sau invers? Dacă un jucător este mare sau mic, acest lucru decide dacă vrea să rămână și să continue.
Acum, multe jocuri mari pe blockchain sunt bazate pe sezoane; pierderile și câștigurile sunt etapizate, valorile jocului pot fi ajustate, iar jucătorii și echipa de proiect sunt într-o continuă competiție, direcția ajustării valorilor poate suferi modificări.
Poziția mea este: într-un joc pe blockchain care merge bine, o pierdere de 6000u este o sumă acceptabilă, având în vedere că în Genshin Impact poți cheltui 6000u. Dacă mă distrez în joc și în comunitatea jucătorilor, este normal să cheltuiesc bani.
Așadar, în principiu, acum joc un joc pe blockchain complet nou, cu o investiție inițială de 500u dacă consider că este promițător, și voi cheltui până la 6000u cam atât. Ulterior, în funcție de operarea foarte bună a proiectului, voi adăuga treptat, desigur, pot și să reduc investiția (dacă jocul nu este rugpull și am timp să reduc investiția).
YQG
--
Jocurile pe lanț sunt un mit: jocurile Web3 nu înseamnă „îmbogățire rapidă”
Odată cu succesul TGE-ului Seraph și cu căderea rapidă a prețului monedei $Seraph, precum și cu scăderea continuă a veniturilor din jocurile pe lanț din piață, activele diferitelor tipuri continuând să se devalorizeze, starea de spirit a pieței a ajuns la un minim istoric. „Jocurile pe lanț au murit”, „cea mai mare înșelătorie”, „pregătește-te să schimbi domeniul”, „mai bine să te ocupi cu câini de teren” sunt doar câteva dintre vocile care răsună. Cu toate acestea, fratele Pisică are o viziune diferită și a ajuns la o concluzie clară și opusă: **în prezent, este cea mai bună oportunitate de investiție în jocurile pe lanț.**
### **Reflecții în timpul unei piețe slabe: A murit cu adevărat jocul pe lanț?**
Fratele Pisică a întâmpinat dificultăți în acest market în ultimii doi ani, iar proiectele de jocuri pe lanț în care a investit fie au ajuns la zero, fie au avut pierderi, ceea ce l-a făcut să se îndoiască, chiar să aibă gânduri de a părăsi cercul jocurilor pe lanț. Recent, în comunitate, s-a plâns: „A face jocuri pe lanț este mai puțin profitabil decât a tranzacționa criptomonede.”
Postez aici tabelul de calcul al profitului săptămânal pentru setul meu de 9 piese nft Seraph, astăzi încă avem un profit mic.
Celelalte 5 conturi sunt toate oprite, inclusiv: 128 valoare de comoară pentru magician cu 9 piese, 47 valoare de comoară pentru magician cu 3 piese, precum și 3 piese unice nft cu valoare de 21+.
Nu este că vreau să mă opresc, pur și simplu nu există profit, sistemul de împărțire a profitului, nici măcar nu mai joacă antrenorii.
Actualizările de gameplay ale Seraph vin rapid, jucătorii vechi au un efect de profit, chiar dacă este doar un profit mic, jucătorii noi vor intra în joc.
Dacă se va reduce și mai mult pragul de intrare pentru jucători, jucătorii noi vor fi și mai mulți, de exemplu, închirierea este o metodă eficientă de a reduce costul de intrare pentru jucătorii complet noi. Credeam inițial că sezonul S1 va lansa închirierea nft-urilor de creație, pentru a reduce costul de intrare pentru jucătorii noi de a exersa și a încerca, dar acum creația a fost descompusă foarte mult, nu mai putem face închirieri de creație.
Cred că operatorii și planificatorii de jocuri de la Seraph pot găsi metode mai bune de a atrage jucătorii noi în joc. În ultimele șase luni, am observat cum echipa Seraph organizează expoziții în întreaga lume, întâlniri cu jucătorii, și colaborează cu Binance Chain pentru a organiza AMA-uri și sesiuni de joc offline, rezultatul muncii lor asidue este un număr mare de utilizatori Web3 și jucători noi care văd jocul pe blockchain Seraph. Ca speranța întregului sat, conținutul și jucabilitatea jocului Seraph sunt indiscutabile, continuând să experimenteze și să itereze, viitorul arată promițător!
Dacă ești un jucător vechi de jocuri pe blockchain, am un grup de jucători KYC, trebuie să-mi trimiți o captură de ecran cu NFT-urile tale de joc pe blockchain pentru a le înregistra
Franklyn Deus obWe
--
Există vreo grupare sau ceva de genul acesta, pentru a comunica rapid?