Acest oftat nu este doar un oftat generic de ușurare, ci mai degrabă oftat de ușurare pe care toți fanii Resident Evil îl pot scoate după ce speculațiile despre posibila întârziere pentru foarte așteptatul Resident Evil 9 au fost în sfârșit oprite. După aceea, în calitate de Dusk Golem, a cărui reputație binemeritată pentru lansarea scurgerilor RESVE, dezvoltarea a revenit la punctul unu, dar lansarea este planificată pentru sfârșitul lunii ianuarie a anului viitor.

Progres de dezvoltare

Potrivit Dusk Golem,

„Am vești/zvonuri bune de livrat pentru Resident Evil 9. Posibila întârziere despre care auzisem murmururi poate fi lăsată deoparte. RE9 ar trebui să fie dezvăluit destul de curând și lansat anul viitor. Dacă ceea ce am auzit anterior este adevărat, ar trebui să fie în ianuarie. Va avea aproximativ șapte ani de dezvoltare.”

Resident Evil 9 ar fi putut deveni cel mai ambițios joc dintre toate episoadele anterioare, cu un ciclu de dezvoltare care seamănă cu cel al niciunui joc de zombie anterior. Deși afișajul s-a încheiat cu un nou echipament Dusk Golem, a surprins publicul că echipa de dezvoltare a jocului a lucrat la el timp de șapte ani mai mult decât orice alt joc Resident Evil. Într-o dezvoltare ulterioară, sub acoperire a explicat că Resident Evil 9 are cel mai scump buget din întreaga istorie a francizei.

Am vești/zvonuri bune de livrat pentru Resident Evil 9. Posibila întârziere despre care auzisem murmururi poate fi lăsată deoparte. RE9 ar trebui să fie dezvăluit destul de curând și să fie lansat anul viitor. Dacă ceea ce am auzit anterior este adevărat, ar trebui să fie în ianuarie. Va avea aproximativ 7 ani în dev.

— AestheticGamer alias Dusk Golem (@AestheticGamer1) 3 mai 2024

Anticiparea fanilor Resident Evil 9

Originea jocului este rulabilă până la începutul anului 2018, când s-a născut din ideea de a-l dezvolta ca Resident Evil 8. Cu toate acestea, slujba din spatele Resident Evil Village nu era cumva, iar oamenii care au avut ideea originală de Resident Evil. 8 a preluat-o.

Cu Resident Evil 8 și 9 fiind în curs de dezvoltare simultan, Capcom a decis să fie strategic și să contureze un plan mai larg pentru o perioadă de timp, astfel încât fanii să aibă o senzație de continuitate și să vorbească despre noi capitole ale seriei în fiecare an.

Strategia de dezvoltare cumulativă urmărește să garanteze publicarea jocurilor Resident Evil la intervale de timp regulate garantate. În acest fel, fanii pot fi siguri că se vor bucura de noi tranșe din când în când.

Deși Capcom s-a abținut de la a împărtăși detalii despre Resident Evil 9, au apărut unele speculații cu privire la posibilitatea ca jocul să graviteze mai mult către o temă de lume deschisă, spre deosebire de prima. Concentrându-se pe jucători, această strategie ar putea permite jucătorului să intre într-un mediu înfricoșător și să crească experiența survival horror.