În teoria jocurilor (Game Theory), „Jocul porcului inteligent” este un exemplu cunoscut de echilibru Nash.

Să presupunem că în cotețul porcului este un porc mare și un porc mic. La un capăt al cotețului se află un bol de hrană pentru porci, iar la celălalt capăt este un buton care controlează furnizarea hranei pentru porci; apăsând butonul, se vor adăuga 10 unități de hrană în bol, dar cine apasă butonul va plăti mai întâi un cost de 2 unități. Butonul și bolul de hrană sunt poziționate în locuri opuse, iar porcul care apasă butonul trebuie să plătească un cost de 2 unități și își pierde oportunitatea de a ajunge primul la bol pentru a mânca.

Dacă porcșul mic ajunge primul la bol pentru a mânca, din cauza lipsei de competiție, viteza de alimentare este medie, iar în final proporția de hrană consumată între porcul mare și porcul mic este de 6:4; dacă ajung simultan la bol, porcul mare va mânca mai repede, iar în final proporția de câștig între porcul mare și porcul mic este de 7:3; dacă porcul mare ajunge primul la bol, acesta va ocupa toată hrana rămasă, iar în final proporția de câștig între porcul mare și porcul mic va fi de 9:1.

Așadar, pe baza premiselor că ambele porci au inteligență, rezultatul final este: porcul mic alege să aștepte, iar porcul mare apasă butonul.