După ce popularitatea mini-jocurilor din TON a scăzut temporar, s-ar părea că volumul din zona jocurilor pe blockchain a tăcut. Totuși, în cadrul recentelor expoziții din industrie, cum ar fi Token2049 din Singapore, THBW2024 din Bangkok și Binance Blockchain Week din Dubai, se poate observa o vitalitate puternică a proiectelor de jocuri pe blockchain, cu prezența activă a atât a jocurilor noi, cât și a celor mai vechi. Dintre acestea, Seraph, cu poziționarea sa ca joc pe blockchain de tip AAA de nouă generație și designul său captivant, a atras o atenție considerabilă. Acest articol va încerca să analizeze designul jocului Seraph, modelul economic și strategia sa de globalizare, explorând cum pot proiectele din zona jocurilor pe blockchain să depășească obstacolele și ce învățăminte pot aduce pentru dezvoltarea viitoare a GameFi.

Contextul proiectului

Seraph este un joc de tip AAA dezvoltat de Seraph Studio. Proiectul a obținut investiții de peste 10 milioane de dolari, fondurile suficiente fiind favorabile pentru atingerea obiectivelor sale în cercetarea tehnologică, dezvoltarea jocului și construcția ecosistemului.

Seraph a început testarea A în aprilie 2023, trecând prin testarea B, testarea Chaos Legacy, preseason și sezonul 0, iar în curând va începe sezonul 1, cu oficialitatea raportând că numărul jucătorilor participanți a atins 90.000, fiind acum unul dintre jocurile de top pe BNB Chain. La evenimentele live ale BNB Incubator Alliance (BIA), au fost setate standuri pentru Seraph, iar în cadrul evenimentului Binance Blockchain Week din Dubai, a fost expusă în apropierea intrării principale a sălii de expoziții, CEO-ul Binance, Richard Teng, postând o fotografie, demonstrând astfel sprijinul puternic al BNB Chain pentru acest proiect de vârf al ecosistemului.

Conform datelor oficiale prezentate de Seraph, distribuția comunității de jucători este foarte variată, acoperind multe țări și regiuni din întreaga lume, cu o prezență relativ proeminentă în piețele din Europa, America de Nord și Asia de Sud-Est, având o rată rapidă de creștere a utilizatorilor și un nivel ridicat de activitate. Piața din Asia de Sud-Est ar putea avea o acceptabilitate mai mare pentru jocurile pe blockchain, iar numărul de jucători și rata de creștere sunt mai evidente. În prezent, Seraph a realizat venituri de peste 10 milioane de dolari, veniturile provenind în principal din plățile jucătorilor în joc și din taxele de servicii pentru tranzacțiile libere între jucători pentru echipamentele NFT.

Conținutul jocului: gameplay clasic validat de piață

Seraph suportă în prezent PC și Android, iar în viitor va fi lansat pe Steam, GooglePlay și iOS. Graficile și stilul de joc sunt clasice ARPG (jocuri de rol de acțiune), jucătorii folosind magie sau abilități de luptă pentru a înfrunta monștri și BOSS-uri într-o lume întunecată de stil fantastic occidental, obținând din ce în ce mai multe arme și echipamente cu atribute mai puternice și aspecte spectaculoase prin căderea monștrilor.

Pe scurt, după ce intri în joc, îți creezi mai întâi un personaj, apoi accepti misiuni pentru a experimenta povestea, manevrând personajul pentru a se deplasa, a ataca și a utiliza abilități pentru a înfrunta dușmani și a depăși o serie de provocări, în timp ce te familiarizezi continuu cu abilitățile personajului și stilurile de joc, ajungând până la nivelul 60. După nivelul 60, începe gameplay-ul central al jocului, adică farmarea. Jucătorii provocă în mod repetat monștri și BOSS-uri din temnițe mai dificile pentru a obține echipamente mai avansate și rare pentru a se îmbunătăți, formând un ciclu pozitiv de farmare. Cu niveluri de dificultate variate și un mod sezonier cu stiluri diferite de joc, experimentând provocări mai dificile și o experiență de joc mai proaspătă și mai stimulativă.

Este important de menționat că bariera dintre Web2 și Web3 pentru Seraph se află în acest stadiu de farmare după nivelul 60. Deși farmarea poate continua să fie jucată, dacă dorești să folosești procesul de joc pentru a farm și a tranzacționa pentru a obține profituri, va trebui să cumperi un echipament NFT cu bani reali (fiind un fel de „bilet de intrare” și capital inițial pentru câștiguri), apoi să participi la provocări specifice pentru a obține cutii de comori cu căderi aleatorii care pot conține NFT-uri valoroase, fragmente NFT sau costume rare.

Obișnuit cu jocurile de tip click și cele de gameplay ușor din piața jocurilor pe blockchain, grafică și conținutul lui Seraph, fără exagerare, oferă o surpriză, putând fi considerat ca fiind la nivelul jocurilor AAA Web2. Sistemele fundamentale precum upgrade-uri, abilități și echipamente sunt bine dezvoltate și profunde, putând fi combinate prin învățarea abilităților și echipamentelor pentru a forma un BD (clasă). Dacă ești un jucător de jocuri Web2 profund, acestea vor părea foarte familiare și ușor de utilizat. Această abordare a gameplay-ului acoperă întreaga eră a jocurilor Web2, fiind în continuare populară și bine validată de piață.

În cadrul acestui cadru de gameplay, fără a afecta distracția de bază a jocului, Seraph îmbină NFT-urile de echipament cu piața de tranzacționare liberă între jucători în mod armonios, construind un sistem economic în joc care să se auto-susțină, această idee fiind rezonabilă și ușor de acceptat pentru un jucător.

Model economic: „Totul este negociabil” și „Play and Earn”

Modelul economic al lui Seraph combină filosofia „Totul este negociabil” cu „Play and Earn” (jucând și câștigând), permițând jucătorilor să tranzacționeze NFT-urile de echipament din joc, creând astfel un sistem economic auto-susținut și durabil:

  1. Echipamente NFT: toate echipamentele din joc sunt NFT-uri negociabile, jucătorii având șansa de a obține echipamente din cutiile de comori rare după finalizarea misiunilor. Aceste echipamente nu doar că au atribute de joc, dar au și diferite niveluri de raritate și valoare de colecție, putând fi vândute altor jucători pe piața platformei de jocuri pentru profit.

  2. Piața de tranzacționare liberă condusă de jucători: piața integrată în joc permite tranzacționarea tuturor activelor din joc, jucătorii stabilind prețurile, iar oferta și cererea de pe piață determinând fluctuațiile de preț, mecanismul de piață descentralizat permițând jucătorilor să dețină cu adevărat activele din joc.

  3. Mecanism de profit și model „Play and Earn”: jucătorii obțin echipamente și obiecte prin farmare, lupte, provocări cooperante etc. și le tranzacționează pe piață, realizând astfel posibilitatea de a obține recompense economice reale prin acțiunile din joc.

  4. Ecosistem economic auto-sustenabil: odată cu creșterea continuă a numărului de jucători, cererea de pe piața din joc va continua să se extindă, stimulând mai multe tranzacții și lichiditate. Aceasta va spori stabilitatea întregului ecosistem, îmbunătățind continuu experiența de joc și potențialul de profit.

Analiza comparativă a NFT-urilor din joc cu cele de artă

După cum s-a menționat anterior, Seraph generează în prezent venituri de peste 10 milioane de dolari, o parte din venituri provenind din tranzacțiile NFT ale echipamentelor din joc. Știm că sectorul NFT pare să fi devenit o amintire, iar discuția despre NFT provoacă uneori frică. Totuși, ecosistemul NFT bazat pe arme, echipamente și obiecte din joc al lui Seraph prezintă o altă imagine, aici realizându-se o comparație simplă cu NFT-urile lansate de artiști/vedete:

  1. Sursa și modalitatea de obținere: NFT-urile artiștilor/vedetelor sunt în principal valorizate prin brandul personal, generarea și utilizarea acestora fiind mai puțin relevante, depinzând mai mult de notorietatea creatorului și baza de fani, această modalitate de obținere a NFT-urilor fiind unică, de obicei fiind obținută prin cumpărare, lipsind interactivitatea; NFT-urile de echipament din joc sunt obținute de jucători prin finalizarea misiunilor sau prin sintetizare, fiind direct legate de efortul depus de jucători. Această modalitate de obținere crește interesul și sentimentul de realizare, făcând jucătorii să recunoască mai mult valoarea obiectelor.

  2. Funcționalitate și scenarii de utilizare: NFT-urile artiștilor/vedetelor sunt mai mult ca niște obiecte de colecție, având doar valoare de observație sau simbolică, lipsind funcționalitatea practică, iar valoarea lor provine mai mult din emoția fanilor sau din raritatea limitată, mai degrabă decât din utilizarea practică; NFT-urile de echipament din joc au funcționalitate clar definită, capabilă să îmbunătățească atributele personajului jucătorului, să crească eficiența farmării etc., jucătorii putând nu doar să le colecționeze, ci și să le tranzacționeze atât în joc, cât și în afara acestuia, realizând valoare economică. Această utilitate le face mai atrăgătoare.

  3. Forța de piață și stabilitatea valorii: NFT-urile artiștilor/vedetelor depind de influența brandului creatorului, iar dacă popularitatea creatorului scade sau interesul pieței se mută, valoarea lor poate fluctua sau chiar să dispară; valoarea NFT-urilor de echipament este determinată de relațiile de ofertă și cerere din ecosistemul jocului, echipamentele rare fiind direct legate de cererea de pe piață; dacă jocul este activ, lichiditatea și valoarea NFT-urilor de echipamente se vor stabiliza.

  4. Participarea utilizatorilor și interactivitatea: procesul de obținere a NFT-urilor artiștilor/vedetelor este unic, utilizatorii trebuind doar să cumpere, lipsind sentimentul de participare activă. Acest model de consum pasiv poate duce la o dificultate în menținerea entuziasmului utilizatorilor; NFT-urile de echipament din joc sunt obținute de jucători prin acțiuni din joc, iar procesul de participare este interactiv și distractiv. Acest model încurajează jucătorii să investească timp și efort continuu, sporind activitatea comunității.

Pe scurt, comparativ cu caracteristicile unice și volatilitatea NFT-urilor artiștilor/vedetelor, NFT-urile de echipament din joc se comportă mai bine în ceea ce privește funcționalitatea, forța de piață și participarea utilizatorilor. NFT-urile artiștilor/vedetelor depind prea mult de influența personală a creatorilor, iar odată ce popularitatea scade, este greu să își mențină valoarea. Pe de altă parte, NFT-urile de echipament sunt parte integrantă a experienței de joc, jucătorii pot obține o senzație de realizare în joc prin utilizarea acestora și pot obține profituri reale prin tranzacționare, având o sustenabilitate mai mare. Așadar, deși domeniul de aplicare al NFT-urilor de joc este limitat de publicul jocului în sine, logica de design și valoarea tranzacției sunt mai rezonabile.

Datele de venituri ale lui Seraph reprezintă o validare a maturității și eficacității modelului său economic NFT, demonstrând puterea sa robustă de auto-susținere. Răsplata economică obținută de jucători în experiența de joc va extinde și mai mult atractivitatea jocului, aducând mai mulți jucători, iar mai mulți jucători vor continua să impulsioneze dezvoltarea sănătoasă a pieței de tranzacții din joc. De asemenea, Seraph continuă să actualizeze conținutul jocului, oferind jucătorilor o experiență de joc mai proaspătă, formând astfel un ciclu economic pozitiv.

Sistem de gestionare a activelor: reducerea barierelor de intrare pentru jucătorii Web2 în Web3

Principalele obstacole pe care le întâmpină jucătorii Web2 la intrarea în jocurile Web3 sunt complexitatea tehnologiei blockchain, care include crearea de portofele, gestionarea cheilor private și procesele de tranzacționare pe blockchain. Seraph a asociat un cont ActPass și un sistem de gestionare a activelor în joc, jucătorii logându-se prin email/cont, abstractizând gestionarea portofelului criptografic și a cheilor private, integrând un portofel MPC, gestionând activele și tranzacțiile în ActPass. Această abordare are următoarele avantaje:

  1. Generare automată a portofelului, operare mai convenabilă: cele mai multe jocuri Web3 necesită descărcarea și configurarea unui portofel independent, ActPass fiind integrat în jocul Seraph, jucătorii putând genera portofele cu un singur click și conecta direct contul, fără a fi necesară navigarea către aplicații externe. Această abordare este similară cu modalitățile de conectare prin email sau social media din jocurile Web2, putând reduce semnificativ pragul de intrare.

  2. Gestionare a activelor integrată, reducând povara operațională: gestionarea activelor în jocurile blockchain implică de obicei tranzacții complicate pe blockchain, însă ActPass stochează direct echipamentele și obiectele digitale în portofelul integrat, susținând tranzacții rapide și gestionarea activelor în cadrul jocului. Jucătorii nu trebuie să schimbe platforma pentru a finaliza operațiunile, eliminând astfel procesul complicat de semnătură.

  3. Ascunzând complexitatea, optimizând experiența utilizatorului: ActPass gestionează automat costurile de gaz, permițând jucătorilor să plătească în monedă fiat sau stablecoin, ascunzând majoritatea detaliilor tehnologiei blockchain. Jucătorii nu trebuie să învețe procese complicate, putând să se concentreze pe conținutul jocului și să aibă o experiență mai fluidă; în plus, datorită rețelei de nivel doi a BNB Chain, opBNB, cu costuri mici și rapiditate și siguranță, costurile gazelor pentru tranzacții și activități de transfer de obiecte sunt reduse.

Pe scurt, acest design menține o anumită izolare între conținutul jocului și sistemul de gestionare a activelor Web3, evitând experiențele neplăcute de validare repetată a activelor și interacțiunea cu portofelul în multe jocuri Web3. Acest lucru poate reduce eficient pragul tehnic și psihologic pentru jucătorii Web2 care trec la jocurile Web3, aducând o rată de conversie mai mare a utilizatorilor și o capacitate mai bună de penetrare a pieței, putând fi considerată o soluție excelentă pentru conectarea Web2 cu Web3.

Explorarea pieței de creștere: podul între Web2 și Web3

În contextul competitiv intens al pieței de stocuri, extinderea noilor grupuri de utilizatori devine o sarcină importantă în domeniul Web3. Jocurile pe blockchain, ca reprezentanți ai pieței de creștere Web3, datorită aderenței ridicate a utilizatorilor și interactivității, sunt o modalitate importantă de a atrage jucătorii Web2 în Web3. În special, jocurile pe blockchain de tip AAA, comparativ cu aplicațiile tradiționale de blockchain ușor, se bazează pe un nivel tehnologic mai ridicat, o imersie mai puternică și un ecosistem mai bogat, aducând noi posibilități de conversie pentru utilizatorii Web2.

Prin analiza de mai sus a lui Seraph, se pot sintetiza câteva idei de design pentru jocuri similare:

  1. Reducerea barierelor de intrare: integrarea unui portofel Web3 convenabil, simplificarea gestionării activelor și a procesului de tranzacționare, astfel încât jucătorii Web2 să poată participa fără cunoștințe complexe despre blockchain.

  2. Consolidarea stimulentelor economice: adoptarea modelului „Play and Earn”, jucătorii obțin echipamente NFT prin acțiuni din joc (cum ar fi farmarea, provocări) și câștigă profituri reale prin tranzacționare pe piață, sporind motivația de participare.

  3. Oferirea unei experiențe imersive: prin calitate înaltă a graficii, o poveste bogată și o varietate de stiluri de joc, jocul devine mai apropiat de experiența tradițională a jocurilor AAA, facilitând acceptarea și implicarea jucătorilor Web2.

  4. Un sistem economic echilibrat: printr-un design rațional al rarității și al relațiilor de ofertă și cerere pe piață (de exemplu, echipamente limitate sau obiecte funcționale), se menține activitatea pieței de tranzacții și se încurajează participarea pe termen lung a jucătorilor.

Potencialul pieței de creștere a jocurilor pe blockchain nu trebuie ignorat, conform prognozelor BusinessResearch, piața GameFi se estimează că va atinge 90,51 miliarde de dolari până în 2031, cu un potențial de creștere între 10 și 15 ori. În această rundă actuală de bull market, sectorul jocurilor pe blockchain nu a început încă să își valorifice pe deplin potențialul, sperând că, odată cu apariția mai multor jocuri de calitate superioară pe blockchain, impresia simplistă și brută a jocurilor Web3 va începe să se schimbe și va aduce mai mulți jucători în industria Web3.