Intel a depus un brevet pentru o nouă arhitectură GPU care utilizează chipleturi logice separate. Noul design dezagregat este de așteptat să îmbunătățească scalabilitatea, puterea de calcul și gestionarea energiei.
La începutul lunii octombrie, Intel a solicitat un brevet pentru GPU-uri dezagregate în încercarea de a-și continua implicarea în spațiile tehnologice și de jocuri. Noul design este cea mai recentă încercare a Intel de a zgudui piața GPU-urilor dominată în prezent de AMD și NVIDIA.
Compania este deja una dintre cele mai mari și mai vechi companii tehnologice multinaționale din SUA. Este cunoscut pentru componentele sale de computer, care includ microprocesoare, chipset-uri și unități de procesare grafică (GPU).
Brevetul Intel pentru noul design GPU
La începutul acestei luni, Intel a primit în sfârșit un brevet pentru arhitectura sa GPU dezagregată, care va fi probabil prima arhitectură GPU comercială cu chiplete logice, permițând, de asemenea, poarta de alimentare a chipleturilor neutilizate pentru a procesa sarcinile de lucru. pic.twitter.com/XsNjjdVIOu
– Underfox (@Underfox3) 26 octombrie 2024
Intel a primit un brevet pentru noua sa arhitectură de dezagregare a sistemului pe cip (SOC) după ce a depus o cerere pe 8 octombrie 2024.
Brevetul a fost depus la sediul Intel din Santa Clara, California. Noul design este de așteptat să fie primul GPU comercial cu chiplet-uri logice. Noua arhitectură este de așteptat să introducă noi caracteristici care vor ajuta la îmbunătățirea performanței și a eficienței energetice a GPU-urilor.
Brevetul descrie o nouă metodă prin care arhitectura system-on-a-chip (SoC) poate fi împărțită în componente separate numite „chiplets”. În această configurație, fiecare chiplet este un circuit integrat care conține unități specifice de logică, parțial ambalate pe cont propriu. Chipulele, în acest caz, pot fi combinate pe o bază comună. Utilizând chipleturi diferite cu o logică de bază variată, producătorii le pot asambla într-un singur dispozitiv mai mare, cu funcții variate.
Noul design este prevăzut pentru a face cipurile mai flexibile, permițând componentelor să fie amestecate și potrivite pentru diferite sarcini. Designul permite, de asemenea, GPU-urilor să activeze sau să dezactiveze selectiv secțiuni ale cipului, după cum este necesar.
Cu toate acestea, complexitatea producției și costurile pentru consumatori sunt provocări pe care Intel va trebui să le depășească înainte ca cipurile să devină o afacere profitabilă. Intel s-a luptat anterior cu creșterea producției de procesoare Raptor Lake și plângerile utilizatorilor cu privire la natura costisitoare a gamei sale de GPU.
Intel speră să perturbe peisajul GPU-ului cu un nou brevet
Noul brevet depus reprezintă cea mai recentă incursiune a Intel pe piața GPU-urilor. Intel a rămas în urmă cu AMD și NVIDIA în ultimii ani. Cu toate acestea, noile GPU-uri dezagregate au stârnit interesul în rândul jucătorilor și pasionaților de tehnologie, care sunt dornici să vadă cum se vor măsura noile GPU-uri Arc Battlemage, programate pentru o lansare la începutul anului 2025.
De asemenea, sa observat că AMD a depus brevete pentru GPU-uri dezagregate. Brevetele sunt stipulate pentru a indica următoarea frontieră competitivă pe piața GPU-urilor.
Pasionații de tehnologie și jucătorii online au speculat că design-urile modulare ar putea deveni noua tendință în industrie, producătorii urmărind să satisfacă cererea în creștere a pieței pentru GPU-uri de înaltă performanță, eficiente din punct de vedere energetic și personalizabile.