Autor: Fiona, IOSG Ventures

În prezent, suntem în proces de tranziție de la concentrarea pe Infra la concentrarea pe utilizatori. Motivele sunt:

1) La fel cum DeFi și GameFi au avut o expansiune în trecut, infrastructura este relativ matură pentru construirea de aplicații verticale;

2) Mulți dezvoltatori dobândesc utilizatori prin construirea verticală DeFi/GameFi/SocialFi și alte aplicații, dar baza de utilizatori este foarte mică. Prin urmare, în viitor, trebuie să ne gândim la cum să dobândim utilizatori și să menținem o rată de retenție ridicată.

GameFi este un ecosistem destul de mare care cuprinde mai mult decât jocuri și studiouri. Mai jos vom descrie utilizatorii GameFi și transferul valorii acestora mai clar din perspectiva utilizatorului.

Dintr-o perspectivă macro, întregul GameFi constă din 8 părți - agregator de clienți, jocuri, platforme/publisheri multi-joc, furnizori de lichidități/instrumente financiare, furnizori de soluții blockchain, motoare de joc, camera pentru dezvoltatori/lucrători și lanț. Pe baza clasificării Steam a jocurilor și a categoriilor de jocuri mobile, clasificate în funcție de venituri, am rezumat 5 categorii și 11 subcategorii pentru anumite jocuri pentru a acoperi tipurile actuale de jocuri cripto.

Să urmărim prezentarea generală a industriei din figura de mai jos pentru a arunca o privire în profunzime asupra acestor categorii majore:

Sursa: IOSG Ventures

lanţ

Este o nouă tendință interesantă ca proiectele GameFi să migreze sau să fie copiate într-un lanț nou, la fel ca situația anterioară DeFi. În prezent, BSC/ETH/Polygon/Wax sunt lider în domeniul GameFi, cu peste 80% din jocurile în lanț implementate pe ele. În același timp, Arbitrum și zkSync sunt noi concurenți ambițioși. De exemplu, Beacon on Arbitrum este un joc de tip rogue-like. A ajuns la 21.000 DAU în mai puțin de o lună de la lansare și a câștigat multă atenție. Tevaera, care este activ pe zkSync, este un joc de acțiune arcade și este unul dintre primele jocuri tocmai lansate pe rețeaua principală.

Motor de joc

Înainte de apariția motoarelor de joc, dezvoltatorii de jocuri trebuiau să scrie cod de la zero din nou și din nou și au trebuit să treacă prin codul jocului linie cu linie. Dar nu pot fi rulate și testate în niciun moment. Dar în curând, dezvoltatorii și-au dat seama că o mare parte din cod ar putea fi reutilizată, inclusiv materialul grafic. Acest lucru va ajuta la optimizarea procesului de dezvoltare și la economisirea timpului de dezvoltare. Prin urmare, dezvoltatorii de jocuri au început treptat să integreze codul și activele necesare pentru jocuri într-un set de instrumente de dezvoltare. Acesta este procesul în care au apărut motoarele de joc.

Majoritatea jocurilor de astăzi, fie Web 2 sau Web 3, sunt construite pe Unity și Unreal Engine. La fel ca Unreal Engine dezvoltat de Epic Games, unele studiouri de jocuri Web 3, cum ar fi Planetarium Labs și Lattice, își dezvoltă, de asemenea, propriile motoare de jocuri Web 3, permițând dezvoltatorilor să scrie o logică complexă a jocului și conținut interactiv.

Furnizor de soluții blockchain

După ce jocul este proiectat, dezvoltatorul sau editorul trebuie să integreze tehnologia blockchain în joc, care include selectarea partenerilor în lanț, portofele încorporabile, baterea și piețele NFT, soluții conforme și SDK-uri / API sau alte servicii create pentru economie de simboluri și management. Pe măsură ce jucătorii cresc, nevoile lor se diversifică treptat. În același timp, odată cu adăugarea companiilor de jocuri tradiționale, acest tip de cerere va fi mai mare. Deoarece majoritatea creatorilor de jocuri tradiționale nu știu prea multe despre blockchain, aceștia vor avea probleme în integrarea blockchain și designul modelului economic.

Pe baza diferitelor servicii oferite de furnizorii de soluții pentru dezvoltatorii de jocuri sau editori, le împărțim în 8 tipuri de industrie.

- Furnizori de servicii unici: de obicei au cea mai cuprinzătoare tehnologia de integrare blockchain și oferă servicii conexe dezvoltatorilor și editorilor. De exemplu, Forte include aproape toate caracteristicile de mai sus și ajută la descărcarea lucrărilor tehnologice blockchain de la studiourile de jocuri AAA pentru a le ajuta să treacă la jocurile blockchain.

- SDK integrat Web 3: include practic majoritatea cadrelor și instrumentelor de dezvoltare Web 3. Au separat o suită de jocuri special pentru jocurile construite pe blockchain. De exemplu, Thirdweb oferă un SDK Unity care oferă contracte gata făcute, cum ar fi piețele, staking NFT și airdrops.

- Studio SDK: Este un serviciu oferit de studiourile de jocuri, inclusiv Bigtime's Open Loot, Horizon (skyweaver)'s Sequence etc. Își folosesc experiența pentru a ajuta dezvoltatorii și jocurile Web 2 să ajungă pe piață. Open Loot oferă, de asemenea, suport de marketing, suport pentru plăți, analiză cuprinzătoare a jocului și multe altele.

- Simulare de sistem: popular în proiectarea jocurilor, în special în jocurile Web 3, deoarece ciclurile economice sunt importante pentru jocurile Web 3. Mențineți o economie de joc sănătoasă prin simularea, testarea și monitorizarea sistemelor gamefi. În prezent, peste 20 de jocuri Web 3 cooperează cu Machinations și anunță cooperarea pe site-ul său oficial.

- Furnizori certificați: Folosiți SDK-ul lor Unity și Unreal Engine pentru a echipa jucătorii, pentru a reduce frecarea și costurile de învățare ale jucătorilor, accelerând astfel adoptarea blockchain-ului în rândul publicului principal.

- Furnizor de date API: creează baze de date web2 și/sau web3 și permite dezvoltatorilor să citească și să scrie date despre utilizatori în timp real, cum ar fi transmiterea datelor analitice către site-uri web și aplicații, crearea de clasamente în joc, afișarea adreselor portofelului pentru lista albă etc. așteptați .

- Rampe de pornire/oprire: Permite dezvoltatorilor să-și integreze SDK-ul pentru a cumpăra și a vinde criptomonede în jocuri fără a-și face griji cu privire la KYC.

- Servicii de piață/consultanță: inclusiv suport pentru design tokenomics, servicii de branding etc.

Mai multe platforme de jocuri/editori

Sunt editori de jocuri to-C (unii dintre ei sunt și dezvoltatori) care oferă jucătorilor diferite tipuri de jocuri. Gala, Sandbox și TreasureDAO sunt lideri în acest domeniu. TreasureDAO construiește o platformă descentralizată de jocuri și o platformă de distribuție cu o comunitate de peste 100.000 de jucători și este ecosistemul numărul unu de jocuri și NFT pe Arbitrum. Acest tip de platformă poate stabili un set de infrastructură și ecologie pentru a satisface nevoile dezvoltatorilor independenți și poate forma o economie prin acumularea de conținut de activitate a jucătorilor. Nu va fi afectat de impactul pe termen scurt al unui singur joc, așa că are o rezistență mai puternică a ecosistemului.

Lichiditate/Instrumente financiare

Instrumentele financiare includ creditarea, leasingul, instrumentele derivate de investiții, serviciile de asociere, piețele etc. Dar majoritatea serviciilor sunt încă în stadii incipiente, deoarece fiecare joc are propriul său model financiar independent și necesitatea serviciului este neclară. De exemplu, în comparație cu contractele de împrumut, contractele de închiriere nu sunt greu de stabilit, așa că există multe proiecte în acest domeniu. Cu toate acestea, cererea pentru acest serviciu este adesea pusă sub semnul întrebării din mai multe motive:

1. Studiourile mari de jocuri își vor stabili propriile sisteme de închiriere (ușor de creat), în timp ce jocurile mici au o durată de viață mai scurtă și un număr mai mic de baze de utilizatori semnificative, care nu pot susține cererea de închiriere;

2. Multe jocuri încearcă să scadă pragul pentru utilizatorii mainstream, astfel încât NFT-urile din joc devin din ce în ce mai ieftine;

3. Majoritatea contractelor de leasing necesită utilizarea unui cont escrow pentru a închiria NFT-uri, dar acest lucru trebuie să fie aprobat și recunoscut de joc. În caz contrar, NFT-urile nu vor fi permise în joc, ceea ce crește dificultatea acestei afaceri.

joc

Pe baza clasificării Steam și a tipurilor de jocuri mobile cu cele mai mari încasări, am rezumat 5 categorii și 11 subcategorii pentru a acoperi jocurile cripto actuale. (Vă rugăm să consultați explicația termenilor din partea de jos a articolului pentru definiția fiecărui tip)

- RPG: MMORPG, Team Battle, de exemplu, Bigtime este unul dintre primele MMORPG-uri care au fost lansate cel mai rapid Jucătorii pot obține nft și jetoane formând o echipă de 6 persoane pentru a îndeplini sarcinile în temnițe. Are cea mai mare comunitate de 3 jucători de pe Web, cu peste 400.000 de membri în Discord.

- Strategie: cărți, panouri și bătălie automată, strategie în timp real și apărare turn, Grand și 4X, DeFi și jocuri de noroc. De exemplu, Illuvium prezintă și lansează o serie de jocuri strâns conectate și interoperabile. Unul dintre jocurile de bază este explorarea lumii deschise cu un mecanism de luptă automat.

- Categorii de simulare: agricultură, spațiu și science fiction, viață și agrement și cazinou. De exemplu, Castaways este un joc de pescuit. Jucătorii vor pluti pe mare pentru a găsi insule, a colecta resurse și a pescui pentru a supraviețui. A câștigat trafic uriaș în urmă cu 2 luni, cu peste 70.000 de conturi active zilnic.

- Acțiune: împușcături, lupte și alte jocuri de acțiune. De exemplu, ev.io este un joc FPS foarte popular (first-person shooter) cu 1,3 milioane de vizitatori în aprilie 2022 (cea mai recentă medie a trimestrului a fost de 550.000).

- Sport: De exemplu, MixMob: Racer 1 este un joc de curse cu cărți foarte special, dezvoltat de jucători experimentați care au participat la FIFA, Halo, Battlefield și alte jocuri.

Conform analizei data.ai și SensorTower, în ultimii doi ani, cele mai populare tipuri de jocuri Web 2 (terminal mobil) sunt: ​​jocuri RPG, jocuri de strategie, jocuri de acțiune, jocuri de simulare și jocuri sportive.

Pentru a da un exemplu concret, „Rise of Kingdoms” este jocul cu cele mai multe cheltuieli de către jucători în 2021. Gameplay-ul său este similar cu „Rise of Kingdoms” și aparține sub-genului strategic RTS. Jocul pe locul doi este „Lineage M”, un joc de rol multiplayer online. Restul sunt: ​​Fate/Grand Order (team battle RPG, stil fantasy japonez), Slotomania (cazinou, simulare), Homescapes & Candy Crush (competiție, casual), PUBG (battle royale shooter, acțiune), Monster Strike (Team Battle RPG) ), Professional Baseball Spirits A (Sport), Roblox (Sandbox, Simulare).

Logica noastră este că, dacă un tip de joc nu atrage jucătorii din lumea tradițională a jocurilor, va fi mai dificil să reușească în contextul Web 3. Pe baza acestui fapt, jocurile Web 3 pot face acest lucru prin îmbunătățirea experienței jucătorului, creând o piață secundară eficientă pentru articole, introducând un sistem economic mai atractiv și sănătos și permițând noilor creatori de conținut să se alăture ecosistemului Capturing the Web 2 gaming market .

agregator de clienți

În plus față de spectatori, există trei tipuri principale de utilizatori GameFi, de la bazat pe recompense până la bazat pe distracție.

  • Utilizatori Web 3 (Utilizatori nativi de criptomonede)

  • Web 3 Gamers (Jucători nativi cu criptomonede)

  • Utilizatori Web 2 (jucători tradiționali)

În prezent, 400.000 de adrese active în jocurile Web 3 (sursa de date: fluxul de capital și talent din spatele Jocurilor Web3) sunt încă mici în comparație cu cele 3 miliarde de utilizatori din jocurile tradiționale. Pentru a atrage jucătorii tradiționali, agregatorii de clienți sunt cruciali pentru a oferi o experiență perfectă și există 8 tipuri de ei:

P2E Guilds/Scholarships: Condus de YGG și fiul său DAO, acest tip a devenit foarte popular datorită ascensiunii lui Axie Infinity.

Esports/turnee: Unele bresle constată că modelul de bursă ar putea să nu fie profitabil în viitor și, în schimb, stabilesc turnee pentru sporturi și jocuri. Acest lucru este încă foarte devreme în Web 3, dar este matur și comun în lumea jocurilor tradiționale.

Incubator: De exemplu, Everyrealm incubează afaceri legate de jocuri, inclusiv The Row, Fantasy Islands și Narcos. Metaverse și Hometopia. De asemenea, operează breasla de sporturi și platforma de competiție Bedlam și gestionează un portofoliu care include participații în peste 30 de platforme și peste 4.000 de active de jocuri.

Launchpad: IGO și INO care ajută jucătorii sau investitorii să participe la joc. Este un loc de adunare pentru a interacționa cu jocul și metaversul, deoarece, de obicei, jucătorii trebuie să cumpere NFT pentru a obține dreptul de a folosi jocul.

Acreditări ale jucătorului: O identitate unificată de jucător Web 3 pentru a-și menține reputația în diferite jocuri și experiențe, stimulând implicarea între jocuri și fidelizarea jucătorilor.

Conținut/comunitate: grupați jucătorii de jocuri și furnizați-le servicii, cum ar fi distribuitori de conținut, servicii de streaming, KOL sau comunitate, educație etc.

Mulțumim lui TJ Kawamura (Co-fondator la Everyrealm), Alex Qin (Fondator la Ubiloan), Alex Liu (Game Studio Advisor) și Yele Bademosi (Fondator la Metaverse Magna) pentru sprijinul lor puternic și comentariile valoroase la acest articol.

Explicația termenilor profesionali:

RPG: Este un joc de rol în care fiecare participant joacă un rol, de obicei într-un cadru fantasy sau science fiction, iar jucătorii pot interacționa în lumea imaginară a jocului.

MMORPG: jocul de rol online masiv multiplayer este un joc de rol care poate fi jucat online de un număr mare de jucători în același timp.

Bătălia în echipă: în acest tip de joc, jucătorii pot juca mai multe personaje sau pot fi comandanții unei echipe.

Strategie: În jocurile de strategie, jucătorii nu sunt restricționați, iar capacitatea lor independentă de a lua decizii are un impact mai mare asupra rezultatului jocului.

Card & Board & Autobattler: Un joc de cărți este orice joc care folosește cărți de joc ca element de bază, fie că este tradițional sau specific.

Joc de masă: (cum ar fi dame, șah sau table) se joacă prin plasarea sau mutarea pieselor pe o tablă.

Jocul Autobattler: Jocurile Autobattler au, de obicei, elemente asemănătoare șahului, jucătorii își plasează personajele pe un câmp de luptă asemănător unei grile în timpul fazei de pregătire și apoi luptă împotriva personajelor adversarului fără ca jucătorul să fie nevoit să introducă informații direct.

RTS și Tower Defense: jocurile de strategie în timp real permit tuturor jucătorilor să joace în „timp real” simultan, permițând jucătorilor să participe la activități economice competitive și să obțină avantaje prin gestionarea resurselor limitate pentru a extinde mai multe elemente de joc. În jocurile de apărare turn, jucătorii trebuie să folosească strategia pentru a construi turnuri pentru a învinge inamicii.

Grand & 4X: The Grand Game este cel mai complex joc de strategie, ținând cont de politică, economie, război, diplomație și multe altele. Jocurile 4X (abreviere pentru Explore, Expand, Exploit, Exterminate) înseamnă că jucătorii au un control extins asupra imperiului lor, inclusiv război, cercetare, agricultură și guvern.

DeFi și jocuri de noroc: aceasta este o categorie enumerată în mod special de către autor.

Simulare: un joc de simulare este unul în care jocul simulează activitățile pe care jucătorul le-ar vedea în lumea reală.

Farming: Un joc de simulare a agriculturii în care jucătorii se bucură de creșterea și experiența dobândite în procesul de agricultură.

Spațiu și Sci-Fi: un gen care duce auto-invenția, imaginația și narațiunea la extrem. Science-fiction împinge realitatea noastră actuală peste ocean, explorând sfârșitul logic al efortului uman.

Life & Hypercasual & Casino: jocurile de stil de viață se referă la orice tip de joc care ia forma unui hobby în sine și îl stăpânește profund. Jocurile hipercazuale sunt jocuri ușoare, care se pot juca instantaneu, pe care jucătorii le joacă adesea din nou și din nou, din cauza lungimii lor scurte și a distracției.

Joc de cazinou: Un joc de cazinou este un tip de joc în care jucătorii folosesc jetoane pentru a paria pe diferite rezultate sau combinații aleatorii posibile.

Acțiune: este un gen de joc cu ritm rapid care se concentrează de obicei pe mișcare, luptă, coordonarea ochi-mână și timpul de reacție.

Shooter: jocurile cu împușcături se concentrează pe jucătorul care folosește armele pe care le are pentru a-și învinge inamicii.

Luptă și alte acțiuni: jocurile de luptă și alte acțiuni necesită jucătorilor să controleze personajele de pe ecran și să se angajeze în lupte strânse cu adversarii.

Sport: jocurile sportive simulează practicile și jocurile sportive tradiționale.

Referinţă:

[1]https://store.steampowered.com/

[2]https://go.sensortower.com/rs/351-RWH-315/images/state-of-mobile-gaming-in-2021-full-final.pdf

[3]https://www.youxituoluo.com/529267.html

[4]https://www.data.ai/cn/go/state-of-mobile-gaming-2022

[5]https://www.gcores.com/articles/148053

[6]https://www.footprint.network/@Footprint/GameFi

[7]https://dune.com/larsbmo/reNFT-Analytics

[8]https://www.similarweb.com/website/ev.io/#traffic

[9]http://www.gamelook.com.cn/2022/04/479021