• Fondatorul Notcoin, Sasha Plotvinov, susține că companiile mari și mici construiesc jocuri pe Telegram din cauza costului potențial de achiziție a clienților noi.

  • Plotvinov estimează că jocurile de succes pe Telegram au potențialul de a integra oameni la un cost de mai puțin de 1 dolar pe utilizator.

Interesul crescut pentru jocurile blockchain, condus în principal de popularitatea mini-jocurilor Telegram precum Notcoin, Hamster Kombat și Yescoin, a fost una dintre cele mai captivante povești ale anului în crypto, deoarece titlurile tap-to-earn par să fi atras potențial milioane de utilizatori noi în web3.

Poate că nu de la apariția și căderea Axie Infinity, jocurile crypto au atras atât de multă atenție.

Cu milioane de oameni înscriși pentru a juca jocurile crypto, un val de companii au decis să construiască și să desfășoare jocuri video simple pe Telegram în speranța de a accesa aproape 1 miliard de utilizatori ai aplicației de mesagerie. Pe lângă dezvoltatorii experimentați de jocuri web3 și complet noi, chiar și cea mai mare bursă de criptomonede din lume după volumul de tranzacționare, Binance, a intrat în competiție.

Când vine vorba de jocurile clicker pe Telegram, Notcoin este creditat cu pionieratul acestui model. Într-un interviu recent, fondatorul proiectului, Sasha Plotvinov, a declarat pentru The Block că un motiv principal pentru care companiile, mari și mici, au încercat să reproducă Notcoin este potențialul de achiziție a utilizatorilor la costuri reduse.

Teren de joc egal pe Telegram

Plotvinov estimează că adăugarea utilizatorilor în crypto ar putea costa o companie, precum o bursă, peste 10 până la 15 dolari pe consumator nou. Dar cu un mini-joc pe Telegram, acest lucru poate fi realizat pentru mult mai puțin de 1 dolar, a spus el. Această propunere nu este doar atractivă pentru companii, ci a egalizat și terenul de joc într-o anumită măsură.

"Ce văd acum în comunitatea Telegram, sunt două tipuri de echipe. Prima este, practic, doar câțiva băieți săraci din nicăieri care decid să construiască ceva și, în cele din urmă, au milioane de utilizatori," a spus Plotvinov. "Acesta este un mare succes. Și acest lucru este ceva ce poți avea, literalmente, în o lună de construcție. Nu am văzut în industria jocurilor un astfel de timp de reacție."

Jocurile bazate pe Telegram utilizează în principal The Open Network, sau blockchain-ul TON. Deși funcționează oficial separat de Telegram, blockchain-ul a avut de-a lungul timpului o asociere strânsă cu aplicația de mesagerie. Fondatorul și CEO-ul Telegram, Pavel Durov, a susținut de asemenea public atât blockchain-ul cât și jocurile construite pe Telegram.

De când Telegram a lansat portofelul său nativ de criptomonede, TON Space, în septembrie 2023, ecosistemul a crescut exponențial, cu aproape 23 de milioane de noi portofele activate în ultimul an, conform TonStat. La un moment dat mai devreme în această lună, TON a avut, de asemenea, peste 11 milioane de adrese active lunar, punându-l la egalitate cu Ethereum. Adresele active lunar au scăzut de atunci la aproximativ 9,7 milioane.

Binance se alătură competiției

"Al doilea segment [de constructori pe Telegram] este, practic, companiile consacrate care sunt oarecum invidioase pe numerele și costul de achiziție," a susținut Plotvinov. "Chiar și Binance a construit un mini-joc pe Telegram, ceea ce este ciudat."

La sfârșitul lunii trecute, Binance a lansat un joc bazat pe Telegram numit Moonbix.

În timp ce dezvoltatorii au urmărit șansa de a scala rapid și ieftin un mini-joc pe Telegram, aceste titluri, în special Hamster Kombat, au atras utilizatori noi cu promisiunea recompenselor în tokenuri. Spre deosebire de tokenul NOT al lui Notcoin, care a văzut capitalizarea sa de piață depășind 2 miliarde de dolari și continuă să genereze volume robuste de tranzacționare de la airdrop-ul inițial, tokenul HMSTR al lui Hamster Kombat nu a avut același succes de la evenimentul de generare a tokenurilor.

Plotvinov a spus că modelul de joc tap-to-earn, în care jucătorii sunt motivați să joace jocul deoarece vor să câștige bani, nu pentru că se bucură de el, nu este sustenabil. Având în vedere acest lucru, Notcoin a încercat să se diversifice, inclusiv lansarea unui nou stil de joc pe Telegram numit "Câini pierduți" în august. Notcoin a lansat recent un joc numit "Not Pixel" care, conform lui Plotvinov, a reușit să atragă aproximativ 17 milioane de utilizatori noi în câteva săptămâni.

'Laborator de inovație'

În timp ce multe proiecte de jocuri web3 s-au luptat să atragă utilizatori, făcând testarea și dezvoltarea mai dificile, abilitatea jocurilor de pe Telegram de a crea rapid o comunitate poate dota constructorii cu mai multe date și feedback de la jucători, astfel încât să le facă viața dezvoltatorilor mai ușoară, conform lui Umnov.

Helika, cu suportul Notcoin, a lansat un accelerator de jocuri pe Telegram de 50 de milioane de dolari la începutul acestui an. O companie de analiză a jocurilor web3 susținută de Pantera Capital, un purtător de cuvânt al Helika a declarat pentru The Block că acceleratorul a avut peste 250 de aplicanți. Deși acceleratorul are suportul Notcoin, Helika finanțează complet acceleratorul.

"Există cu siguranță un apel pentru care oamenii construiesc pe Telegram. O mare parte din public este dispusă să joace și să încerce aceste jocuri," a declarat Anton Umnov, co-fondator și CEO al Helika, pentru The Block. "Mulți dintre acești dezvoltatori privesc Telegram ca fiind aproape un laborator de inovație."

$TON $HMSTR $DOGS