👾Intră în groapă, intră în groapă! Cocos și Unity, să studiem mai întâi aceste două motoare de dezvoltare. Să vedem care este mai potrivit pentru a face jocuri în lanț. Am bănuiala că Cocos ar putea fi relativ ușor.

👾De fapt, dezvoltatorii Cocos se confruntă acum cu jena de a trece la Unity, deoarece mulți producători autohtoni de jocuri sunt orientați treptat spre Unity Deși motorul Cocos poate face încă multe lucruri, viitorul va fi cu siguranță orientat spre Unity.

👾De asemenea, am explorat acest subiect cu mulți seniori Deși producătorii de jocuri de masă se îndreaptă cu toții către Unity, uitându-se la industria cripto, jocurile sunt încă bazate pe structura HTML5 și înfrumusețarea CSS3.

👾 Punctul de durere al jocurilor cripto în acest stadiu este încă echipa tehnică. Echipele capabile nu vin la jocuri în lanț, iar echipele care fac jocuri în lanț nu sunt suficient de calificate.