Sonic, uma rede Solana Layer 2 com foco em jogos, arrecadou com sucesso US$ 12 milhões em uma rodada de financiamento da Série A. A rodada, liderada pela Bitkraft Ventures e apoiada pela Galaxy Interactive, Big Brain Holdings e outras, impulsionou a avaliação da Sonic para US$ 100 milhões.
Com a entrada da Bitkraft no conselho da Sonic, este investimento marca um marco significativo na trajetória de crescimento da Sonic.
O Ecossistema Sônico Solana
De acordo com o fundador e CEO da Sonic, Chris Zhu, o processo de arrecadação de fundos começou em abril e foi concluído no início deste mês. Agora, o financiamento total da Sonic é de US$ 16 milhões, incluindo uma rodada inicial anterior de US$ 4 milhões arrecadada em 2022.
Sonic é uma rede Solana Layer 2 focada em jogos desenvolvida pela Mirror World Labs (MWL), a entidade legal por trás do Sonic. Com base no acordo, a tecnologia proprietária da MWL, HyperGrid Framework, facilita o dimensionamento horizontal por meio de rollups no Solana, fornecendo uma base robusta para o desenvolvimento do Sonic.
A capacidade da Sonic de oferecer uma experiência de jogo em cadeia rápida e econômica é possibilitada pela Solana Virtual Machine (SVM). De acordo com a explicação de Zhu, a plataforma também permite que os desenvolvedores implantem aplicativos descentralizados (dApps) perfeitamente das cadeias de máquinas virtuais Ethereum (EVM) para Solana usando o intérprete do HyperGrid.
Evolução do jogo para a infraestrutura
Comentando sobre a estrutura da rede, o diretor da Bitkraft Ventures, Justin Swart, expressou confiança em que o Sonic SVM se torne a escolha preferida para estúdios de jogos construídos dentro do ecossistema Solana.
Sonic inicialmente começou como um jogo mobile, porém identificou lacunas na infraestrutura de jogos na rede Solana. Embora o jogo Sonic ainda exista como demonstração para documentação técnica, o projeto introduziu a Loja Mundial. Este é um aplicativo descentralizado para agregação de ativos, auxiliando os estúdios de jogos na distribuição e liquidação de ativos. A rede Layer 2 da Sonic visa aumentar a adoção de jogos em Solana.
Planos futuros do Sonic
Existem planos para o Sonic aumentar a escala. Atualmente, a Sonic está operando em seu devnet com cinco estúdios de jogos utilizando sua tecnologia. A campanha incentivada da testnet, “Odyssey”, está prevista para ser lançada em breve, o que permitirá aos usuários interagir com jogos no Sonic, enviar transações e ganhar “anéis” para atividades na rede.
Além disso, a rede principal e o token da Sonic estão programados para serem lançados no terceiro trimestre deste ano e, para apoiar essa expansão, a Sonic planeja aumentar suas equipes principais de desenvolvedores, relações com desenvolvedores e marketing. Também oferecerá subsídios e programas de aceleração avaliados em US$ 20 milhões para desenvolvedores de jogos integrados.
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