A Riot Games anunciou que modificará os preços das moedas regionais em todos os jogos ao vivo e que isso afetará jogadores de diversas regiões.

As mudanças de preço, que serão implementadas em 18 de setembro, estão com preocupações de que alguns indivíduos estejam usando sites de terceiros para comprar itens quando eles são muito mais baratos em outros países. A Ucrânia verá o maior aumento, com os ajustes de preço sendo entre 64 e 74%.

Essas mudanças serão aplicadas a jogos como League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra e League of Legends: Wild Rift. Por outro lado, apesar de algumas regiões experimentarem grandes aumentos, os Estados Unidos não serão impactados pelas mudanças.

Riot Games reprime exploração de moeda com novos ajustes de preços

A Riot sustenta que as mudanças são necessárias para combater a manipulação por terceiros, onde pessoas ou entidades usam VPNs e transferências de servidor para comprar moeda virtual em regiões com preços baixos e revendê-la em outro lugar com lucro. O desenvolvedor mencionou que, em algumas regiões, uma alta porcentagem de transações fora da região envolvendo moedas virtuais são feitas pelos jogadores ou por terceiros.

A Riot Games admitiu que pode ser difícil para jogadores afetados em regiões onde aumentos significativos de preços ocorreram devido às mudanças, mas seu ponto mais importante foi que as mudanças são práticas e visam promover a justiça e reduzir a exploração do sistema. A empresa explicou que o objetivo é construir um modelo que seja mais equilibrado e equitativo em preços globalmente.

Certas regiões enfrentam aumentos significativos de preços, enquanto outras obtêm reduções

Há aumentos acentuados para algumas regiões, enquanto outros mercados terão reduções na moeda virtual. A Ucrânia deve ser a mais atingida, com um aumento de cerca de 74% para todos os títulos da Riot Games. Nas Filipinas, os preços de League of Legends e Teamfight Tactics aumentarão em até 40%. Enquanto isso, o Vietnã verá um crescimento de preço estrondoso de 41%. No entanto, na Colômbia, o preço das moedas virtuais para jogar Legends of Runeterra cairá em 16%.

A Riot Games afirmou que essa tentativa não é apenas sobre equilibrar o preço, mas também sobre garantir que haja uma distribuição legítima e justa de transações de moeda virtual entre as regiões. A desenvolvedora espera que o novo modelo reduza os motivos de abuso e crie condições ótimas para os jogadores, independentemente do mercado geográfico.