Dan Wu não gosta de jogos web3.

O CEO da Hero Games e um dos primeiros investidores da Game Science — o estúdio por trás do novo sucesso da web2, Black Myth: Wukong — disse que viu muitos empreendedores da indústria de jogos migrando para a web3 depois que ela foi lançada.

Mas ele continua cético quanto ao valor do web3.

“Eu nunca investiria nessas pessoas”, disse ele em uma entrevista à empresa chinesa de investimentos anjos Zhen Fund na segunda-feira.

“Eles não amam jogos, então como podem fazer bons jogos? É uma verdade muito simples”, ele acrescentou.

Os comentários de Wu não foram bem recebidos por aqueles que trabalham com jogos web3.

Noção tola

“É uma noção realmente tola que empreendedores da web3 não amem jogos”, disse Gabby Dizon, fundadora da Yield Guild Games, à DL News.

“Há muitos desenvolvedores de jogos, novos e antigos, que buscam inovação na indústria de jogos adicionando elementos web3”,

Baseado no clássico chinês Journey to the West, Black Myth: Wukong quebrou recordes desde seu lançamento em 20 de agosto.

Com 2,4 milhões de usuários, é o segundo jogo mais bem classificado no Steam por jogadores simultâneos, depois de PUBG: Battlegrounds. Black Myth: Wukong já está superando sucessos de bilheteria como Counter-Strike 2, Dota 2 e Elden Ring.

Está tão quente agora que você pode até jogar em casas noturnas em Xangai.

E mais de 1,1 milhão de jogadores tentaram reservar cópias físicas no site de comércio eletrônico chinês JD.com.

Aclamado como o “primeiro jogo AAA” da China, Black Myth: Wukong é visto como um momento decisivo para a indústria de jogos do país, que historicamente tem sido dominada por títulos para dispositivos móveis.

Quadro decrescente

Mas ele pode fazer parte de um grupo cada vez menor de investidores em jogos que pensam assim.

Apesar do baixo desempenho dos jogos web3, os investidores investiram US$ 1,1 bilhão no setor no segundo trimestre, um aumento de 314% em relação ao trimestre anterior e o melhor desempenho desde o terceiro trimestre de 2022, de acordo com um relatório de julho da DappRadar.

Investidores notáveis ​​continuaram a mostrar confiança no espaço. A A16z levantou US$ 600 milhões para um fundo de jogos dedicado a dar suporte a estúdios de jogos, enquanto a Bitkraft Ventures lançou um fundo de US$ 275 milhões para investimentos iniciais em jogos e mídia interativa.

O influxo de capital na web3 não garante que os jogadores o seguirão.

Dizon destaca jogos como Parallel que, segundo ele, são apreciados tanto por pessoas que jogam o jogo gratuitamente quanto por jogadores web3 que buscam propriedade de ativos para melhorar sua experiência de jogo.

Os jogos de blockchain respondem por 28% de toda a atividade de dApp e atraem cerca de 2,8 milhões de carteiras ativas por dia. Dito isso, a atividade da carteira não necessariamente equivale à execução real de um jogo.

O influxo de capital na web3 não garante que os jogadores o seguirão.

Os desenvolvedores de jogos tradicionais continuam divididos sobre o valor de incorporar blockchain em jogos. Alguns de seus críticos mais severos incluem o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, que tem sido vocal em sua oposição a NFTs e blockchain em jogos.

Em 2022, Spencer criticou os modelos de jogar para ganhar como exploradores, alertando que eles correm o risco de transformar os jogadores em uma força de trabalho para outros lucrarem.

Sob sua liderança, a Mojang Studios — de propriedade da Microsoft — atualizou suas diretrizes da comunidade do Minecraft naquele ano para proibir explicitamente NFTs e elementos de blockchain no jogo.

Ainda assim, outros desenvolvedores adotaram a tecnologia. A Square Enix sinalizou abertura para experimentos de blockchain, enquanto a Nexon anunciou recentemente um jogo web3 baseado em sua bem-sucedida franquia MapleStory.

Mas o sucesso de Black Myth: Wukong continua sendo algo com que os desenvolvedores de jogos web3 só podem sonhar.

Callan Quinn é o correspondente da DL News na Ásia, sediado em Hong Kong. Entre em contato pelo e-mail callan@dlnews.com.