Os gráficos do Steam revelaram que Once Human se tornou um dos 20 jogos mais jogados em menos de 24 horas. Apesar das análises mistas, os dados do SteamDB confirmaram que havia mais de 120 mil jogadores simultâneos no momento da redação deste artigo. A equipe do Once Human expressou sua satisfação com o rápido sucesso do jogo. No entanto, a equipe recebeu reclamações sobre o NetEase Launcher e suporte ao controlador, entre outras coisas.  

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A popularidade do jogo pode ser atribuída aos prêmios oferecidos pela equipe Once Human aos jogadores que compartilharam, retweetaram e comentaram o trailer de lançamento global do jogo. De acordo com a equipe do OH, dois itens de merchandising do Wanderer ainda seriam doados independentemente do engajamento alcançado. 

Uma vez que Human recebe atualizações constantes 

Dear Metas,

Obrigado pela sua atenção e apoio contínuo ao Once Human. Estamos realmente gratos por todos os seus comentários!

Gostaríamos de aproveitar esta oportunidade para abordar as preocupações que vimos em relação à política de privacidade do jogo e a confusão sobre o uso do NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P

– Uma vez Humano (@OnceHuman_) 10 de julho de 2024

A equipe do Once Human confirmou por meio de sua conta X que estava abordando questões de política de privacidade levantadas pelos jogadores. A equipe também revelou que estava trabalhando para resolver o problema do NetEase Launcher. Segundo a equipe, os jogadores que optarem por jogar no Steam não precisarão baixar o NetEase Launcher. 

Em uma série de declarações divulgadas um dia após o lançamento, a equipe OH mencionou que o suporte ao controlador, a criação/exclusão de personagens e a troca de servidores seriam todos corrigidos para que os jogadores pudessem continuar aproveitando o jogo. A equipe primeiro agradeceu aos jogadores pelo feedback antes de anunciar que a funcionalidade de criação de múltiplos personagens havia sido corrigida. 

“Em resposta ao feedback dos usuários, aceleramos a reintrodução do recurso de criação de múltiplos personagens. Agora você pode criar personagens em todos os servidores e embarcar em aventuras ao lado de seus companheiros.”

-A equipe outrora humana

Segundo a equipe, a decisão de excluir a criação de múltiplos personagens durante o lançamento se deveu à péssima experiência de jogo. A equipe havia agendado a correção e atualizado o problema de criação de múltiplos personagens até 1º de agosto, mas a pressão dos jogadores forçou um lançamento antecipado.

Assim que Human receber um impulso, a equipe de desenvolvimento

A equipe de desenvolvimento do OH divulgou declarações no Steam de que estava acelerando a reintrodução de vários recursos do jogo que foram identificados como apresentando problemas. A equipe de desenvolvimento afirmou que todas as contas Once Human seriam multiplataforma e os jogadores poderiam acessar seus personagens de qualquer plataforma se fizessem login em suas contas OH. 

No entanto, a equipe explicou que o suporte multiplataforma não estaria disponível para contas Steam.   

“Adicionaremos mais opções de conta no futuro para tornar mais fácil para você jogar em várias plataformas. Por enquanto, escolha sua plataforma com base em suas preferências pessoais.”

–A equipe outrora humana

A equipe de desenvolvimento do OH, porém, afirmou que jogadores de plataformas diferentes poderiam jogar juntos, já que todos acessavam os mesmos servidores. Também divulgaram que cada servidor hospedou uma única temporada do jogo com um único cenário e regras diferentes. Cada cenário diversificou as experiências dos jogadores, oferecendo diferentes ambientes e histórias.

Reportagem criptopolitana de Collins J. Okoth