O relatório dos analistas de mercado Circana revelou quedas nas vendas totais de videogames (-6%), compras de hardware de videogame (-40%) e compras de conteúdo de videogame (-3%). No entanto, os dados mostraram um aumento geral dos gastos de 2024 no acumulado do ano de 2% em comparação com o mesmo período de 2023. 

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De acordo com Piscatella, o declínio nos gastos totais com hardware de videogame pode ser atribuído ao forte lançamento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pela Nintendo em maio de 2023. No entanto, Ghost of Tsushima ficou em primeiro lugar entre os 20 jogos premium mais vendidos da Circana em Maio de 2024. 

Circana revela tendências do mercado de videogames de 2023 a 2024

Os gastos com hardware de videogame em maio caíram 40% em comparação com o ano anterior, para US$ 202 milhões, e agora são 30% menores no acumulado do ano. Até maio, todas as plataformas de hardware da geração atual estão apresentando quedas percentuais de dois dígitos ano a ano em 2024, com Switch mostrando a queda mais significativa.

-Mat Piscatella (@MatPiscatella) 8 de julho de 2024

Compartilhando o relatório da Circana sobre X, Piscatella destacou as mudanças anuais (YoY) e acumuladas no ano (YTD) na indústria de videogames dos EUA. Em particular, os dados mostraram que as vendas gerais de videogames caíram US$ 258 milhões (6%) no ano passado. No entanto, as vendas acumuladas de videojogos em 2024 revelaram um aumento de 2% em comparação com o mesmo período de 2023. 

De acordo com os dados da Circana, os gastos dos consumidores com conteúdo, hardware e acessórios de videogame diminuíram 3%, 40% e 8%, respectivamente. As mudanças acumuladas no ano em 2023 e 2024 revelaram ganhos em conteúdo de videogame de 6% e acessórios de 8%, enquanto o hardware de videogame caiu 30%.    

“Até maio, todas as plataformas de hardware da geração atual estavam apresentando quedas percentuais de dois dígitos ano a ano em 2024, com Switch mostrando a queda mais significativa.” 

–Piscatella  

Usando dados da Sensor Tower e Circana, Piscatella apontou que o crescimento de 13% nos gastos com conteúdo móvel não foi capaz de compensar a queda de 40% nos gastos com conteúdo de console. Ele, no entanto, afirmou que um crescimento de 10% nos gastos com fones de ouvido foi compensado pela queda de 12% nos gastos com gamepads.

As classificações dos videogames continuam mudando

De acordo com os dados da Circana, Helldivers II foi o jogo premium mais vendido durante o acumulado do ano que terminou em maio de 2024. No entanto, os dados mostram que Ghost of Tsushima foi o melhor em termos de vendas monitoradas em dólares. A declaração de Piscatella no X sugeriu que Ghost of Tsushima foi impulsionado pelo lançamento do título no Steam.  

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Piscatella revelou que embora Helldivers II tenha sido colocado em primeiro lugar no Steam, Fortnite liderou as plataformas Xbox Series e PS 5 em usuários ativos mensais. xDefiant também ficou em 5º lugar no PS5 e 6º no Xbox Series em usuários mensais de videogame.

“Outros novos lançamentos que apareceram entre os 20 mais vendidos de maio incluíram Homeworld 3 (14º) e F1 24 (18º).”

–Piscatella

Os gastos dos consumidores com jogos móveis nos EUA em maio de 2024 mostraram um crescimento de 13% em comparação com maio de 2023, de acordo com dados da Circana. Os dados confirmaram que o Portal PlayStation foi “o acessório mais vendido” em vendas em dólares no acumulado do ano de 2024.

 

Reportagem criptopolitana de Collins J. Okoth