A interseção dos jogos com finanças e criptografia – também conhecida como Gamefi – tem sido um pouco confusa em 2024.

Vozes de toda a indústria conversaram com o Cointelegraph para dar seus veredictos sobre o estado atual da indústria GameFi – e suas conclusões estão longe de ser unânimes.

Em dezembro de 2023, o Cointelegraph pediu a especialistas do setor que previssem o que 2024 traria para o setor e, agora que ultrapassamos a metade do caminho, estamos revisitando o assunto mais uma vez.

GeeZee, chefe de jogos da camada 2 Ethereum rollup Mantle, viu os últimos seis meses de forma bastante positiva.

“2024 foi um ano dinâmico [...] superando em grande parte nossas expectativas para a expansão do ecossistema GameFi”, disse GeeZee ao Cointelegraph. “O crescimento acelerado superou as projeções iniciais em termos de adoção de blockchain e aceitação geral da GameFi.”

GeeZee apontou os parceiros do ecossistema Mantle, como Catizen e Metacene, como prova desse sucesso, ambos atingindo 15 milhões de usuários em 60 dias após o lançamento.

Eles moderaram a sua positividade com algumas advertências, dizendo que os investidores institucionais esfriaram a indústria e abordaram o espectro sempre presente da incerteza regulatória.

Russell Bennett, CEO da Metacade, um ambiente de jogos e Web3, foi morno em sua avaliação, acreditando que o quadro em 2024 seria misto.

“Inicialmente, muitos acreditaram que o aumento inicial nos primeiros meses do ano foi o verdadeiro pontapé inicial, mas descobriu-se que esta foi mais uma fase de mobilização do mercado, testando várias narrativas de altcoin”, disse Bennett ao Cointelegraph. “IA e memecoins capturaram os holofotes, empurrando a GameFi para baixo na hierarquia.”

Isto levou ao que Bennett descreveu como uma “fase de baixa” para a indústria.

“Embora os próprios projetos de jogos estejam melhorando, o desempenho dos preços tem ficado abaixo das expectativas”, acrescentou Bennet.

O bom e o ruim para Gamefi

Rebecca Liao, cofundadora e CEO da Saga – um protocolo de camada 1 que suporta Web3 – considera a GameFi em uma posição menos favorável do que alguns de seus contemporâneos.

“Os jogos Web3 estão em um ponto de inflexão agora. Vários títulos importantes que começaram a ser construídos em 2021 estão sendo lançados agora e não estão tendo a recepção que esperavam. É claro que o modelo de lançamento de um token ou NFTs [tokens não fungíveis] para um jogo simplesmente não é suficiente para garantir o sucesso do jogo. No entanto, nenhum dos dois é um grande jogo”, disse Liao ao Cointelegraph.

Recente: NFTs e blockchain unem o passado e o presente da Etiópia em uma nova exposição de arte

Liao ainda está otimista em relação ao futuro.

“Na Web3, você precisa ser capaz de incorporar elementos de blockchain na jogabilidade de maneira contínua para obter tração”, disse Liao. “Os jogos que serão lançados em breve descobriram isso e levarão este espaço a uma trajetória de crescimento sustentável no longo prazo.”

Quando o Cointelegraph conversou com ele em dezembro, Oleg Fomenko, cofundador da plataforma Sweat Economy, que move para ganhar, estava altamente cético em relação ao setor. Os seis meses seguintes pouco fizeram para mudar a sua opinião.

“Minha previsão era que o segmento GameFi não teria uma jornada fácil, e essa previsão se concretizou – apenas os quatro primeiros ‘jogos’ no ranking DappRadar de DApps mais usados ​​estão no top 20 global”, disse Fomenko. Cointelégrafo.

“Isso nos diz que uma das atividades mais massificadas do mercado - jogos - ainda não está impulsionando o crescimento e a adoção da Web3 [...] ainda não encontramos aquele equilíbrio mágico entre jogabilidade/diversão e Web3/mecânica de ganho ," ele adicionou.

Surpresas para GameFi

No final de 2023, a indústria ansiava pelo lançamento de jogos e jogabilidade cada vez mais sofisticados.

Em julho de 2024, os jogos que ganham força são surpreendentemente menos envolventes. Gerard Colomer Castelló, chefe de produto da Layer-1 Laos Network, destacou o fenômeno ao conversar com o Cointelegraph.

“Inesperadamente, jogos simples como Hamster Kombat e o jogo ‘Banana’ no Steam ganharam manchetes significativas. Hamster Kombat atraiu milhões de seguidores em seu canal no YouTube com sua jogabilidade ‘clicker’, deixando blockchain e carteiras em segundo plano, potencialmente inspirando outros jogos a usarem estratégias semelhantes para aumentar suas comunidades”, disse Castelló.

No entanto, o sucesso dos jogos simples de tocar e clicar não se espalhou pela indústria em geral. No mercado atual, Bennet ficou surpreso com o lançamento de títulos mais complexos.

“Estou particularmente surpreso com a forma como projetos maiores com financiamento substancial foram lançados de forma agressiva, garantindo listagens em grandes bolsas como Coinbase e Binance, apenas para enfrentar reduções significativas de 50-60%”, disse ele.

Ele acrescentou: “Estou surpreso que as equipes, sabendo que o mercado não está pronto, ainda tenham avançado com os lançamentos. A GameFi está inativa agora e precisa de jogadores ativos e envolvimento do varejo para prosperar.”

Bennet concluiu que espera um período de verão mais calmo “com uma ativação real a partir de setembro ou outubro”.

O que permanece igual?

Embora tenha havido algumas surpresas na GameFi em 2024, algumas coisas permaneceram praticamente as mesmas. A indústria ainda busca um título que capte a imaginação do mercado de jogos convencional.

Relacionado: Os políticos podem estar usando criptografia para influenciar as eleições nos EUA

Como disse Liao: “Está claro que o público dos jogos não está na Web3. Temos que expandir a base de usuários para incluir jogadores que ainda não entraram na criptografia. Esse é o desafio antes dos projetos da GameFi construirem este ciclo.”

Dito isto, com o mercado mais amplo numa fase de alta, o setor também tem um grau razoável de otimismo embutido logo abaixo da superfície. Ronen Kirsh, cofundador da plataforma de jogos Web3 Game7, resumiu esse clima quando conversou com o Cointelegraph:

“A tendência de alta mais ampla do mercado teve um impacto positivo nos jogos on-chain. Injetou otimismo no espaço, levando as equipes a reavaliarem suas estratégias de entrada no mercado e modelos de negócios gerais. Muitos projetos que estavam sendo desenvolvidos em modo furtivo há meses agora estão retornando ou atualizando sua tokenomics para se adaptarem à nova realidade do mercado.”