Os desenvolvedores do Concord defenderam sua decisão de exigir uma conta PSN no PC, afirmando que isso permitirá a implementação de recursos como progressão cruzada e jogo cruzado. Jon Weisnewski, designer-chefe de personagens da Firewalk, acrescentou que isso era necessário para permitir que jogadores de PC e PlayStation 5 se unissem.

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A Sony Interactive Entertainment está expandindo rapidamente suas ofertas de PC e trazendo cada vez mais jogos para a plataforma anteriormente negligenciada. A empresa está tentando conseguir que mais jogadores se inscrevam na PlayStation Network. No entanto, o requisito PSN já foi recebido com controvérsia, pois Helldivers 2 reverteu sua estratégia pós-lançamento em relação ao requisito PSN. Por outro lado, Concord, o próximo jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), pretende fazer com que seus jogadores se inscrevam na PlayStation Network (PSN) desde o início.

Os desenvolvedores querem que os jogadores de PC e PS5 se unam 

Jon Weisnewski, designer-chefe de personagens da Firewalk, defendeu a mudança de exigência de conta PSN e afirmou que era necessário permitir que jogadores de PC e PlayStation 5 se unissem. De acordo com Wisniewski, o requisito PSN por trás do Concord no PC é necessário para implementar recursos como jogo cruzado e progressão cruzada. Acrescentou que este compromisso visa permitir a união dos jogadores.

“E então, para termos jogadores de PC e jogadores de PlayStation 5 juntos, para que o jogo cruzado e a progressão cruzada funcionem, essa é uma camada que precisa estar lá – apenas em um nível técnico. Então o objetivo é juntar os jogadores, se divertir e jogar juntos, isso faz parte dessa experiência.”

-Jon Weisnewski

Os jogos PS5 publicados pela Sony empregaram diversas estratégias após a controvérsia do Helldivers 2 sobre a exigência da PSN. Por exemplo, o Ghost of Tsushima permite que o público participe do jogo sem uma conta PSN, desde que esteja offline.

Sony reembolsa pedidos de PC ‘Ghost Of Tsushima’ após nova exigência da PSN

Enquanto os fãs de Helldivers 2 comemoraram a reversão da decisão da Sony de exigir uma conta PSN para jogar no PC daqui para frente, esta saga está longe de terminar, e a Sony continua avançando com este plano… pic.twitter.com/fOkIXIoJrh

-EchoeWeb (@Echoeweb) 12 de maio de 2024

De acordo com os observadores, o lançamento do Concord e os requisitos da conta PSN foram atendidos com reações mistas de jogadores cansados ​​de jogos de serviço ao vivo; no entanto, o jogo FPS tem muito potencial e pedigree. Concord anunciou que a versão final do jogo será lançada em 23 de agosto de 2024, para PC e PS5.

Concord revela detalhes de monetização

Em entrevista no início deste mês, Chris Tapsel, desenvolvedor do Concord Firewalk, abordou a monetização de jogos FPS. Ele afirmou que o próximo jogo de tiro de heróis para PlayStation PS5 e PC é barato, custando entre 35 e 40 euros. Ele acrescentou que era uma quantia justa para o conteúdo contido no jogo.

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“Ao comprar o jogo, você ganha… os 16 personagens, 12 mapas, seis modos”. “Cada temporada, todo aquele conteúdo sazonal, tudo isso é gratuito… isso não é jogabilidade, é apenas cosmético – que você pode comprar e que será lançado sazonalmente também.”

Diretor de IP da Firewalk, Kim Kreines

Em entrevista recente, Firewalk também confirmou que o jogo compartilhará a estrutura de monetização de Overwatch e oferecerá apenas skins aos jogadores com um custo extra.

Reportagem criptopolitana de Collins J. Okoth