A equipe do Fusionist vem de empresas de jogos Web2 conhecidas, como Tencent e IDFAME. Os membros principais são as seguintes três pessoas: Ike T. - fundador e CEO com 14 anos de experiência na indústria. Ele ingressou na Tencent em 2009 como AAD (Associate Diretor de Arte) e envolvido no desenvolvimento de MMOG; Fundou a IDFAME NETWORK em 2013 para projetar os principais conceitos de produto para "Force of Guardians" e coordenar todos os processos desde o desenvolvimento até o lançamento; em 2019, ele se juntou à MOONTON GAMES como diretor de jogo, liderando a equipe para desenvolver jogos para jogos casuais do Sudeste Asiático no mercado;em 2021, Ike T. fundou oficialmente a Fusion Interactive, usando o conhecimento da equipe nas áreas de desenvolvimento de jogos e blockchain para criar um universo de jogos de ficção científica 3A: Fusionist. Suas habilidades de desenvolvimento de jogos foram reconhecidas por Brian Moore, gerente de parceiros da Insomniac Games (série Homem-Aranha da Marvel, série Ratchet & Clank). Daniel Fang —— Diretor de Marketing Graduado pela Universidade de Xangai e tem 14 anos de experiência no setor. Ele ingressou na Tencent em 2009 e atuou como ADP (Produtor Associado de Desenvolvimento), Produtor de Publicação e Gerente de Operações. Ele é responsável pelo desenvolvimento e promoção de jogos; em 2014 ingressou na IDFAME NETWORK como cofundador, diretor de operações e oficial de comunicações, responsável pela atração de investimentos e operações no exterior para "Guardiões da Força"; ingressou na Fusion Interactive em 2022 como diretor de marketing, gerenciando e coordenando o desenvolvimento de Fusionista. Charles D.——Diretor Técnico com 11 anos de experiência na indústria, engenheiro full stack e engenheiro-chefe da MOONTON GAME. Em 1º de junho de 2023, a Binance Labs anunciou informações de financiamento do Fusionist de US$ 6,6 milhões. As duas séries NFT lançadas pela equipe Fusionist no início deste ano: Bi·Mech e Alpha Prestige esgotaram assim que foram lançadas. O valor da assinatura da Bi·Mech ultrapassou 2,15 milhões de BUSD e 4.600 pessoas se inscreveram, excedendo a meta de assinatura em 12 vezes; Alpha Prestige aumentou 85% em 7 dias após seu lançamento, e hoje o preço mínimo também aumentou, atingindo 6,77$ETH. Recentemente, com o lançamento do teste Fusionist Beta e o anúncio do OKX Jumpstart, o sentimento do mercado foi aceso novamente. A mineração OKX Jumpstart começará às 14h do dia 13 de dezembro de 2023. Tanto os detentores de
$BTC quanto de $ OKB podem obter recompensas de token $ ACE por meio de staking. As regras são as seguintes: Deve-se observar que este OKX Jumpstart é apenas para países do Leste Asiático participar, excluindo a China continental, Hong Kong, Macau, Mongólia, Coreia do Norte e Japão.O token para mineração desta vez é $ACE, que é o token de governança da rede principal Fusionist Endurance. O valor total é 147.000.000. A distribuição é a seguinte: Voltando ao jogo em si, Fusionist é um jogo construído pelo motor Unity e tem uma variedade de NFTs colecionáveis. universo de jogo, que consiste principalmente em 3 jogos: Jogo 1: Colonização (tipo de simulação de construção) Jogo 2: Conquista (tipo de xadrez baseado em turnos) Jogo 3: União (tipo SLG) O plano de fundo do jogo é definido em o ano 2800, a humanidade A sobre-exploração fez com que o ambiente da Terra se deteriorasse e se tornasse inabitável. A tecnologia das viagens espaciais amadureceu e eclodiram guerras por recursos. Os jogadores desempenharão o papel de comandantes de tropas mecha, gerenciarão seu próprio planeta, construirão linhas de produção industrial, coletarão recursos raros, atualizarão tecnologia e digitalizarão projetos para construir mechas. Finalmente, através de PVP e PVE, construa uma frota interestelar para conduzir guerras interestelares e conquistar a galáxia. O Fusionist como um todo foi desenvolvido há cerca de um ano. O roteiro atualizado pela comunidade em agosto deste ano é o seguinte. Ele agora entrou na fase de testes do Jogo 2 Beta: os testes do Beta II foram lançados em 22 de novembro, e o conteúdo aberto é o sistema baseado em turnos do Jogo 2. Batalha Mecha PVP, o período de teste termina em 13 de dezembro. O conteúdo a seguir é da versão de teste do jogo e não representa o efeito final da versão oficial do jogo. Entrando na interface principal do jogo, Fusionist nos mostra um mecha futurista cheio de combate de ficção científica. O menu principal à esquerda lista: BLUEPRINT - Aquisição de novos mechas HANGAR - Inspeção de mechas, Substituição e reparo de equipamentos (REPARO) - ainda não habilitado · Modo Batalha (BATTLE) - Batalha PVP, PVE · Modo E-sports (ESPORTS) - ainda não habilitado · Modo Mission (MISSION) - ainda não habilitado O seguinte será o foco no conteúdo já habilitado na lista do menu: blueprints , hangar e modo de combate. Projetos: A digitalização de projetos é a principal forma de obter novos mechs no jogo. Os mechas do jogo são divididos em quatro níveis diferentes: ELITE, EPIC, LEGEND e MYRHICAL. Os quatro níveis correspondem a quatro raridades, Místico > Lendário > Épico > Elite. Quanto maior a raridade, mais forte será o mecha. Ao jogar o jogo, você pode obter pontos de matriz (Matirx). O vencedor tem 100 pontos e o perdedor tem 70 pontos. A atual matriz de liga de titânio de alta resistência de qualidade verde requer 200 pontos para digitalizar um projeto. Digitalizar O projeto resultante será exibido no gabinete de exibição do modelo à esquerda.As probabilidades do projeto digitalizado de diferentes raridades são mostradas acima. Clique no projeto para exibir os atributos detalhados e informações de habilidade do mecha. Em seguida, clique no mecha de lançamento no canto inferior direito para adicionar o novo mecha à biblioteca. Hangar No hangar, os jogadores podem verificar e ajustar os mechas e equipamentos que possuem. Diferentes mechas têm diferentes equipamentos, núcleos, atributos e profissões. Equipamento: Os jogadores podem mover o mouse sobre a arma para ver os detalhes das habilidades de diferentes armas. As habilidades gerais podem ser divididas em três categorias: ataque, defesa e BUFF. Os jogadores podem obter vantagens liberando habilidades razoavelmente em batalha; Núcleo: O núcleo requer nível 7 para ser desbloqueado, e diferentes núcleos podem trazer melhorias diferentes para o mecha; Atributos: Há um total de 10 atributos diferentes do mecha, que determinam o básico valor numérico do mecha; ocupação: Existem atualmente cinco ocupações de mecha. O autor atualmente experimentou os primeiros quatro mechas, que são armadura pesada (proteção), mecha corpo a corpo (combate) e mecha de longo alcance (atirador). e tanque mecha (poder de fogo pesado). Os jogadores podem usar as características profissionais dos mechas para influenciar a direção da situação na batalha. O modo Battle Mode PVP está aberto todos os dias das 5h00 às 7h00 e das 11h00 às 13h00 (UTC), e o tempo restante é o modo de treinamento PVE. O modo de batalha é que cada lado da batalha tem 5 mechas no campo. Eles se envolvem em batalhas por turnos em mapas diferentes. A vitória pode ser alcançada destruindo todos os mechas inimigos. O autor atualmente jogou em dois mapas: neve e deserto. Antes de começar a enfrentar os oponentes, os jogadores precisam ajustar a ordem em que os mechas entram no palco, o que afetará as posições iniciais dos mechas e terá um certo impacto na situação do jogo. Por exemplo, você pode colocar primeiro um mecha de longo alcance com alta agilidade e ocupar uma posição favorável no início para atacar o inimigo à distância. Ao combinar com sucesso um oponente e entrar no jogo, você pode aprender sobre o mecha e a profissão do oponente por meio da interface de carregamento, para que os jogadores possam entender o mecha do oponente com antecedência e responder de acordo. Após entrar no jogo, os dois lados nascem nas duas extremidades do mapa. A barra do lado esquerdo da tela indica o número de rodadas e a ordem de ação dos mechas de ambos os lados. Azul é o nosso mecha e vermelho é o mecha local. Durante o round, os mechas de ambos os lados atuam em ordem de acordo com sua agilidade.O canto inferior esquerdo e o canto inferior direito mostram o status atual do mecha. A barra cinza é o valor da armadura, a barra verde é o volume de sangue e a barra azul é a energia. O valor da armadura dará prioridade à absorção do dano recebido. Quando a armadura se esgotar, novos ataques serão aplicados diretamente na barra de saúde. O valor da armadura pode ser restaurado através de algumas habilidades específicas. Energia é a energia necessária para o ataque. Diferentes habilidades consomem mais ou menos energia. Quanto mais poderosa a habilidade, mais ela consome. No turno do jogador, há três operações: mover-se, ficar parado e liberar habilidades. Cada mecha tem apenas dois pontos de ação por rodada (exibidos ao lado da barra de saúde). Movimento e liberação de habilidades consumirão pontos de ação. Permanecer no lugar Espera encerrará diretamente a rodada de ação deste mecha. O movimento consumirá pontos diferentes de acordo com a distância percorrida. Se você se mover a uma distância próxima (mostrado como um ponto branco), restarão alguns pontos de ação para atacar. As habilidades do mecha são divididas em habilidades direcionais (alvo) e não-alvo (não-alvo).As habilidades direcionadas são danos de ponto único e as habilidades não-alvo são danos de alcance. No final, cada jogador ganha o jogo ao implantar diferentes equipamentos mecha, escalações, ordens, usar diferentes habilidades e formular diferentes estratégias de acordo com as diferentes situações do campo de batalha. O que foi dito acima é apenas parte do conteúdo do teste beta. A versão oficial do Fusionist ainda possui muitos conteúdos que não foram oficialmente desbloqueados. No futuro, ele trará gradualmente aos jogadores uma experiência de jogo mais completa e rica. Além do jogo Fusionist, a equipe também desenvolveu o Endurance, a rede principal da rede onde o Fusionist está localizado, que é uma camada de infraestrutura para redes sociais e hospedagem de jogos. Foi lançado oficialmente em 31 de janeiro de 2023. Em 7 dias após seu lançamento, o número de usuários ultrapassou 610.000 e o número de endereços de carteira ativos diariamente atingiu 114.800. Atualmente, o Endurance integra funções como casas de leilão, vitrines NFT e jogos na web. Os usuários podem comprar os núcleos, estabilizadores e o próprio mecha necessários para o mecha na casa de leilões, que é essencialmente um mercado NFT que suporta varrer o chão com um clique. $ACE é o token de governança do Endurance, projetado para permitir que os usuários participem da rede e obtenham receita. Depois que o $ACE for lançado oficialmente, os usuários poderão ganhar recompensas de $ACE por meio da página “Endurance” no site oficial.Em termos de NFT, a Endurance emitiu um total de cinco NFTs, nomeadamente: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes e Bi·Mech NFT. Alpha Prestige é o precioso NFT da Endurance, limitado a 500 peças, e o preço mínimo atual é 6,77$ETH. Os detentores têm os seguintes privilégios: · Lista de permissões para o primeiro mech limitado Quartan Primes — Stars of Dawn e Mint grátis · Qualificação para testes beta e lançamentos aéreos subsequentes · Benefícios especiais no jogo · Acesso aos canais privados do Fusionist Discord · ACEs grátis todos os dias · Lista de permissões e descontos de atividades Fusionistas Além disso, o jogo web "Expedição" também está incluído no Endurance. Os jogadores podem obter os Pontos Nova correspondentes enviando mechas em expedições de diferentes dificuldades. Os Pontos Nova são leiloados na moeda especificada para a linha. Em geral, a equipe Fusionist tem vasta experiência no campo de jogos e trouxe a experiência de desenvolvimento de jogos da Web2 para a Web3, criando um jogo com experiência em ficção científica espacial que combina simulação de construção, xadrez de guerra baseado em turnos e SLG. O polimento do conteúdo do jogo Fusionist está basicamente maduro e agora entrou em testes Beta II. Além disso, a equipe lançou a cadeia Endurance, responsável pela operação do Fusionist e outras funções pan-sociais, e emitiu uma série de NFTs. A apresentação geral do projeto é mais tridimensional. Agora que o momento da emissão do token está se aproximando, você pode prestar atenção à estratégia operacional do jogo e aos riscos de bugs no futuro, bem como se existem incentivos de token e outras soluções para aumentar ainda mais o número de jogadores e atividades no jogo.
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