Arbitrum DAO jest gotowe dać twórcom gier wideo opartych na blockchain ponad 200 milionów dolarów w kryptowalutach.

Głosowanie w sprawie sfinansowania nowego „programu Gaming Catalyst” obejmującego ponad 200 milionów tokenów ARB zyskało do środy zdecydowane poparcie – ponad 149 milionów głosów za i prawie 31 milionów głosów sprzeciwu.

Jeśli program zostanie zatwierdzony, 135 milionów ARB o wartości około 150 milionów dolarów będzie można zainwestować w twórców gier i studia, a kolejne 65 milionów ARB będzie można rozdystrybuować w formie dotacji.

Głosowanie spotkało się jednak również z sprzeciwem, a krytycy nazwali go kwotą zbyt dużą jak na branżę, która wyprodukowała kilka hitów kinowych pomimo otrzymania miliardowego kapitału wysokiego ryzyka.

„To zbyt dużo pieniędzy, aby wydać je na niszową kategorię” – napisał na X influencer i inwestor kryptowalutowy Eric Wall.

„Po prostu nie jestem pewien, czy musimy finansować to ćwierć miliarda dolarów. Komu to pomaga?”

Wall, delegat Arbitrum DAO, był jednym z kilku, którzy głosowali przeciwko tej propozycji.

Spór Arbitrum uwydatnia niepewny stan gier internetowych.

Podczas gdy zwolennicy twierdzą, że to „nie jest bańka”, brak historii sukcesu w połączeniu z brutalną kryptozimą spowodował, że zalew inwestycji w gry web3 spadł do strużki.

Według DefiLlama w 2021 r. projekty związane z grami internetowymi zebrały 2,3 miliarda dolarów. W zeszłym roku liczba ta spadła o ponad 70% do 576 milionów dolarów.

Projekty gier Web3 zebrały w tym roku jedynie 213 milionów dolarów, mimo że inwestorzy kapitału wysokiego ryzyka powoli wracają do branży kryptograficznej.

„Agresywny budżet”

Karel Vuong, założyciel firmy produkującej gry wideo Treasure DAO, jest współautorem programu Gaming Catalyst.

Przedstawił to jako sposób na przyspieszenie tworzenia gier na największym blockchainie warstwy 2 opartym na Ethereum.

„Jako sieć Arbitrum pozostaje w tyle za kilkoma głównymi konkurentami pod względem całkowitej liczby przeniesionych gier, uruchomionych gier i całkowitej liczby graczy” – czytamy we wniosku.

„Wierzymy, że przeznaczenie agresywnego budżetu na przyciągnięcie konstruktorów i zatrzymanie talentów zaowocuje kilkoma dużymi zwycięstwami”.

Program miałby przekazywać pieniądze wydawcom i twórcom gier przez okres trzech lat.

„Istotą tej inicjatywy jest utworzenie ramienia inwestycyjnego dla DAO, które będzie dokonywać inwestycji, a nie tylko rozdawać dotacje” – powiedział DL News Krzysztof Urbański, członek delegata Arbitrum L2BEAT.

„Przychody DAO niekoniecznie muszą pochodzić [tylko] z przychodów z sekwencerów, mogą pochodzić ze zwrotu ze wspomnianych inwestycji”.

Krytyka

Kilku delegatów Arbitrum – członków, którzy korzystają z tokenów innych osób do głosowania w ich imieniu – wyraziło swoje zaniepokojenie rozmiarem programu Gaming Catalyst.

Firma zarządzająca DAO GFX, delegat Arbitrum, poprowadziła późną kampanię mającą na celu odrzucenie propozycji.

„To ogromna kwota dla branży, w której nie ma widocznych zwycięzców” – napisała GFX na forum zarządzania Arbitrum. „To ma charakter wysoce spekulacyjny i wygląda jak YOLO”.

W komentarzu podkreślono, jak niewiele gier web3 dotarło i utrzymało się wśród szerszej publiczności.

Najpopularniejszy, Axie Infinity, znalazł odbiorców na Filipinach, zanim upadł w wyniku włamania o wartości 600 milionów dolarów i szerszego zastoju na rynkach kryptowalut.

Według danych DefiLlama, pomimo powrotu, depozyty w blockchainie Axie, Ronin, nadal stanowią ułamek tego, co osiągnęły w szczytowym momencie w 2021 roku.

Delegat Arbitrum, Lito Coen, głosował przeciwko tej propozycji, twierdząc, że kwota z góry była zbyt wysoka.

„Wolałbym, aby finansowanie trwało jeden rok lub jedną trzecią kwoty, a następnie, aby grupa GCP złożyła wniosek o nowe finansowanie” – napisał w X.

Wspieranie schematu gier

Niemniej jednak większość głównych delegatów Arbitrum popiera program.

„Dla mnie punktem odniesienia nie jest Elder Scrolls, ale raczej gry takie jak Stardew Valley” – powiedział Urbański, odnosząc się do wysokobudżetowej serii gier wideo, która sprzedała się w dziesiątkach milionów egzemplarzy na całym świecie.

„Lub gry takie jak Forge of Empires, Travian lub Eve Online. Może to nie są tytuły na okładki, ale to maszyny do zarabiania pieniędzy.

Arbitrum DAO nie jest jedyną firmą gotową zainwestować duże środki w gry kryptowalutowe.

Niedawne fundusze na gry zebrane przez Andreessena Horowitza, a także konkurentów Arbitrum, Starknet i Polygon, przekroczyły 100 milionów dolarów.

„W web3 taka inicjatywa nie jest niczym nadzwyczajnym” – stwierdził Urbański.

Aleks Gilbert jest korespondentem DeFi w DL News. Masz wskazówkę? Wyślij mu e-mail na adres aleks@dlnews.com.