Liam Bacon nadzorował wiele kamieni milowych na platformie Aradena, w tym ponad 1,7 miliona dolarów przychodów, 80 000 członków społeczności, 25 000 kont gier i ponad milion gier rozegranych w ramach ich pierwszej gry.

W tym ekskluzywnym artykule opowiada o inspiracji stojącej za Aradeną, zawodach i ich planach, w tym o nadchodzącym symbolicznym wydarzeniu! Wywiad oferuje także spostrzeżenia i wgląd w podróż stojącą za grami Web3.

O Aadenie

Czy mógłbyś pokrótce opisać swoje umiejętności i ich związek z zajmowanym stanowiskiem w Aradenie?

Jako założyciel i dyrektor generalny startupu musisz wcielić się w wiele ról, ale pięć najważniejszych obowiązków to prawdopodobnie wyznaczanie kierunku (wizji), ustalanie i komunikowanie strategii, gromadzenie kapitału w celu przydzielenia zasobów na realizację wizji i strategii; tworzenie odpowiedniego zespołu i współpraca z nim w celu realizacji strategii; oraz pomoc w realizacji.

W Aradenie bardzo dobrze mi szło, jeśli chodzi o wyszukiwanie i łączenie elitarnych, inteligentnych i wysoce zmotywowanych ludzi, którzy dołączyli do naszego zespołu i rady doradczej. Wasza firma jest produktem ubocznym ludzi, którzy ją budują, a ja mam niesamowite szczęście, że mam wokół siebie niesamowitych ludzi, którzy codziennie popychają sprawy do przodu.

Przed Aradeną zbudowałem startup e-learningowy z elementami gry, który wykorzystywał technologię Web3 i miał na celu pomóc młodym ludziom w rozwijaniu kluczowych umiejętności życiowych niedocenianych w tradycyjnej edukacji. Nauczyłem się wiele z tego doświadczenia, co pomogło w zbudowaniu Aradeny. Moim głównym zestawem umiejętności jest zrozumienie, co jest potrzebne do zbudowania i skalowania startupu, odpowiednie ustalenie strategii i dostosowanie zespołów do priorytetów i KPI, które mają największe znaczenie. Ponadto głęboko rozumiem, w jaki sposób technologie Web3 mogą naprawdę poprawić wrażenia użytkownika w grach, co wpływa na naszą strategię i decyzje strategiczne.

Co było motywacją do stworzenia Aradeny?

Aradena naprawdę ma na celu zbudowanie następnej generacji gier. Technologie Web3 i blockchain oferują znaczący krok naprzód w ewolucji gier, o ile pozostaniemy intensywnie skupieni na użytkownikach i ulepszaniu doświadczeń użytkownika, a nie tylko na samej technologii. Skup się na korzyściach dla użytkownika, a nie funkcjach technicznych. Dla użytkowników może to przynieść ogromną wartość. Gry Web3 polegają na dzieleniu się wartością, która powstaje w ekosystemie, z użytkownikami i twórcami, którzy pomagają tworzyć tę wartość.

W Aradena skupiamy się na skalowaniu, aby dotrzeć do masowych graczy. Naszą główną misją jest wprowadzenie 1 miliona użytkowników do gier Web3. Gdy to osiągniemy, zastanowimy się, jak wyjść poza ten kamień milowy.

Obecnie nasza misja opiera się na trzech zasadniczych filarach:

  • Oferuj nowe, innowacyjne i lepsze wrażenia z rozgrywki niż tradycyjne gry Web2.

  • Dalsze udoskonalanie doświadczeń użytkowników poprzez wykorzystanie technologii Web3, skupianie się na użytkowniku i jego rzeczywistych potrzebach i potrzebach, a nie na technologii.

  • Nie oferuj użytkownikom barier wejścia i płynnego, zoptymalizowanego procesu wdrażania.

Jakie aspekty decentralizacji wprowadzacie do Aradeny?

Oferujemy użytkownikom rzeczywiste posiadanie zasobów gry i możliwość handlu i sprzedaży zasobów innym graczom. Ponadto zapewniamy token ekosystemu, który użytkownicy mogą posiadać, dając im rzeczywisty udział finansowy w ekosystemie gry i wszelkie jego sukcesy. Obejmuje to bogatsze, weryfikowalne profile graczy i wiele więcej.

To większe dopasowanie ekonomiczne do użytkowników zapewni nam wyraźne przewagi konkurencyjne w porównaniu z tradycyjnymi studiami gier. Na przykład, ponieważ użytkownicy mogą posiadać udziały finansowe w naszym ekosystemie, napędza to silniejszą ewangelizację użytkowników, aby dzielili się nami i promowali nas. Prowadzi to do niższych CPA (kosztów pozyskania klienta) i większych możliwości wzrostu wirusowego.

Jakie najważniejsze kamienie milowe udało Ci się do tej pory osiągnąć?

Nasz pierwszy tytuł gry miał już ponad 1 milion rozegranych gier, generując ponad 1,7 miliona dolarów przychodu. Zbudowaliśmy społeczność około 80 000 graczy na Discord i Twitterze, a także pozyskaliśmy kapitał i otrzymaliśmy wsparcie od liderów w tej dziedzinie, w tym Animoca Brands i Jump Crypto. Nasz nadchodzący tytuł AAA był najczęściej graną grą na Elixir podczas zamkniętej bety w 2023 r. (Publiczne uruchomienie nastąpi w 3. kwartale 2024 r. przed uruchomieniem tokena naszego ekosystemu)

Dyrektor generalny Aradeny Liam Bacon Konkurencja i partnerstwa Kim są Twoi konkurenci i czym wyróżnia się Aradena?

Naszymi „konkurentami” jako takimi byłyby inne studia gier Web3, szczególnie TCG, ponieważ nasz nadchodzący flagowy tytuł gry jest taktyczną grą karcianą. Kluczowe unikalne punkty sprzedaży naszego tytułu to to, że spędziliśmy lata na przerabianiu i testowaniu nowego projektu gry, wprowadzając nowy element taktycznej walki, nową mechanikę kart i znacznie bardziej wciągające i angażujące wizualnie doświadczenie w naszym środowisku pola bitwy 3D.

To powiedziawszy, inne Web3 TCG nie są „konkurentami” w tradycyjnym znaczeniu tego słowa, gdzie konkurujesz o udział w rynku. Dzieje się tak, ponieważ przestrzeń Web2 TCG jest nadal znacznie większa niż przestrzeń Web3, ale wkrótce to się drastycznie zmieni. Jeśli inne Web3 TCG zaczną przyjmować miliony graczy w tradycyjnej przestrzeni gier, prawdopodobnie łatwiej będzie nam ich pozyskać i przyjąć, gdy przyzwyczają się do zasad Web3.

Partnerstwa odgrywają ważną rolę w Aradenie. Opowiedz nam o nich.

Partnerstwa są dla nas rzeczywiście bardzo ważne. Jak wspomniałem, mamy kilku czołowych sponsorów w tej branży, w tym Animoca Brands i Jump Crypto. Ponadto mamy partnerstwa z kilkoma gildiami gamingowymi, takimi jak PathDAO, Avocado Guild i Good Games Guild, które pomagają w pozyskiwaniu użytkowników. Współpracujemy również z innymi studiami gamingowymi i influencerami branżowymi, co pozwala nam dotrzeć do szerszej publiczności.

Plany i prognozy na przyszłość

Masz jeszcze trzy gry w przygotowaniu. Czy mógłbyś dać nam przedsmak?

Nie ulega wątpliwości, że premiera naszej nadchodzącej gry, zaplanowana na lato 2024 r., jest naszym sztandarowym tytułem pod względem projektowania i rozwoju w ciągu ostatnich trzech lat.

Oto Aradena: Battlegrounds, nasza taktyczna gra karciana, która łączy sprawdzoną dynamikę gier karcianych ze świeżą rozgrywką 3D i taktyczną walką.

Następnym tytułem, który wydamy pod koniec 2024 roku, będzie Aradena: Mobile, oferujący graczom ten sam taktyczny tryb walki na urządzeniach mobilnych, a także nowy tryb automatycznej walki dostosowany do graczy typu hyper-casual.

Trzecią nadchodzącą grą w przygotowaniu jest Aradena: Kingdoms, którą najlepiej opisać jako nową i innowacyjną grę polegającą na budowaniu bazy na urządzenia mobilne, podobną do gier takich jak Clash of Clans czy Mobile Legends, ale z naszym unikalnym systemem walki.

Krytycy twierdzą, że gry średniowieczne mogą utrwalać przestarzałe i potencjalnie szkodliwe stereotypy. Jaka jest Twoja odpowiedź na te obawy?

Nie jest to problem, o którym wcześniej wiele słyszałem, ale jesteśmy bardzo zaangażowani w tworzenie zróżnicowanego i inkluzywnego środowiska gier. Nasze średniowieczne fantasy stanowi tło dla złożonych, angażujących narracji, które, jeśli w ogóle, rzucają wyzwanie tradycyjnym stereotypom. Wprowadzamy nowoczesny akcent do gatunku i przedstawiamy postacie i historie, które odzwierciedlają szereg różnorodnych perspektyw i doświadczeń.

Planujecie również wprowadzenie tokena na rynek.

Tak, zamierzamy uruchomić nasz token ekosystemu w 2024 roku. Ten token będzie walutą premium w grach we wszystkich nadchodzących tytułach gier. Ma wiele zastosowań, w tym zakup zasobów gry i karnetów sezonowych, różne funkcje i wzmocnienia w grze oraz kilka innowacyjnych mechanizmów stakingu. Planujemy również zbudować ramy zarządzania dla naszego ekosystemu, których podstawą będzie ten token. Token będzie naprawdę główną reprezentacją narastania wartości w ekosystemie Aradena we wszystkich tytułach w studiu.

Jaki jest cel końcowy? Jak wyobrażasz sobie Aradenę w szczytowym momencie?

Mógłbym jeszcze długo odpowiadać na to pytanie… ale ograniczę się do dwóch głównych punktów.

Po pierwsze, jesteśmy niesamowicie skupieni na byciu „tym” studiem gier, które wprowadzi gry web3 do mas. Robiąc to, chcemy wpłynąć na branżę gier i odegrać swoją rolę w budowaniu kolejnej ery Internetu, w której ludzie, którzy wspierają i dodają wartość do ekosystemów, w których uczestniczą, dzielą się wartością przez nie stworzoną.

Po drugie, po 2025 r. z radością zagłębimy się w ułatwianie treści generowanych przez użytkowników (UGC) w sposób zdecentralizowany. Na przykład damy użytkownikom narzędzia do tworzenia i monetyzacji ich kosmetyków, a w ostatecznej rozgrywce końcowej zaoferujemy narzędzia do tworzenia minigier w naszym ekosystemie i monetyzacji ich przy użyciu naszego tokena ekosystemu.

Ostatnie słowa?

Dołącz do nas! Niezależnie od tego, czy jeszcze nie jesteś pewien gier Web3, czy już jesteś, dołącz do nas i śledź naszą podróż. Wskocz na Discord, zadaj pytania i dowiedz się więcej. Wierzymy, że budujemy tutaj ogromną szansę i chcemy dzielić się wartością, którą tworzymy, ze wszystkimi, którzy są wczesnymi użytkownikami i naśladowcami. W tym momencie nadal jesteśmy na tym etapie. Możesz sprawdzić naszą stronę internetową, śledzić nas na Twitterze lub dołączyć do naszego Discorda. Mamy mnóstwo przyjaznych twarzy, które chętnie Cię powitają, opowiedzą Ci więcej i oprowadzą po okolicy!

Sprawozdanie Cryptopolitan autorstwa Briana Koome'a.