Znajomy wysłał już wcześniej wiadomość do brata Minga z pytaniem, jakich projektów nie powinien dotykać? Brat Ming udzieli tutaj jednolitej odpowiedzi.
1. Nie dotykaj starych, antycznych projektów, o których spekulowano w poprzednich rundach, takich jak Dash, EOS itp. Lepiej gromadzić ciasto i eter, niż się nimi bawić.
2. Nie dotykaj niewiodącego toru, który był popularny przez 1-2 rundy.
3. W przypadku celów, których amplituda wahań trwa zbyt krótko, dzieje się tak nie dlatego, że nie ma możliwości, ale dlatego, że ten rodzaj celu nie pozostawia niewystarczającej szybkości reakcji. Może ona wzrosnąć 10 razy w ciągu godziny i może bezpośrednio powrócić do zera pół godziny.
Czego jeszcze nie można dotknąć? Porozmawiajmy o tym z bratem Mingiem.