Światowe PVP jest ciekawą platformą startową dla bazy. Pomijając wzrost mnożnika, możemy omówić kilka interesujących aspektów gry:
1. Istotą gry jest gra o sumie zerowej. 211 krajów rywalizuje przez 30 dni o to, kto ma największą wartość rynkową waluty. Ostatniego dnia prezydent kraju o najwyższej wartości rynkowej odblokowuje posiadane przez siebie rakiety nuklearne może zbombardować inny kraj. Ten pocisk nuklearny może zostać użyty do zniszczenia (zagrożenia) płynności kraju. Płynność kraju dotkniętego bronią nuklearną będzie trudna, a połowa ETH w jego pierwotnej płynności zostanie wykorzystana na odkupienie zwycięskiego kraju. wystrzelił broń nuklearną, druga połowa ETH przepłynie do losowego kraju na mapie.
2. W świecie web3 osoba z największą liczbą żetonów jest często obarczona zbyt dużą presją i niesławą. W grze osoba z największą liczbą żetonów nie tylko zostaje prezydentem, ale ma także moc zniszczenia kraju. Zdobywając władzę, zmniejszyło to także wrogość wszystkich i złagodziło ich nienawiść do niego. Oczywiście droga do zostania prezydentem jest również bardzo prosta: posiadać jak najwięcej tokenów poprzez kupowanie, kupowanie i kupowanie. Patrząc na to w ten sposób, czy jest to bardzo proste Projekt FOMO?
3. Bardziej jak przywrócenie prawdziwego świata. Zawsze spodziewamy się, że wyrośniemy z małego kraju i rozwiniemy się aż do supermocarstwa, które złamie wielkie mocarstwo, ale ponieważ nic nie zostanie zresetowane poza bronią nuklearną, kraj, który wygra pierwszą rundę, prawdopodobnie wygra drugą rundę, a jeden duży kraj może przez jakiś czas dominować, jest to okrutne, ale także bardzo prawdziwe, ale wciąż masz małą nadzieję. Ponieważ w konkursie biorą udział setki krajów, zawsze istnieje możliwość, że kraj podniesie się z dołu i obali kraj dominujący, choć nadzieja jest niewielka ~