Microsoft oficjalnie nie wypowiadał się na temat przenośnej konsoli Xbox; jednakże ich zespół aktywnie bada taką możliwość. Bardzo dobry dowód, o którym teraz wspomnę. Wiele lat temu podczas wywiadów z projektantami gier w GDC wyznał, że już myśli o różnych czynnikach kształtu, które mogą na nowo zdefiniować sytuację sprzętową, gdy gra w gry Xbox na platformie Steam Deck i ASUS ROG Ally, i stale odnotowuje wszelkie rozbieżności, które pojawiają się w porównaniu do własnych oczekiwań.
Dowody wskazują na przenośną konsolę Xbox
Z pewnością zdalne urządzenie, które pasuje do strategii Xbox, jaką firma ma obecnie, przyniosłoby firmie szczęście. Wprowadzenie przez Microsoft cenionych usług Xbox Game Pass i Xbox Cloud Gaming sprawiło, że firma poczyniła poważne kroki, aby jej gry były grywalne na jak największej liczbie urządzeń, w tym smartfonów, tabletów i telewizorów Smart TV. W takim otoczeniu znalazłoby się miejsce na coś takiego jak przenośna konsola do gier first-party.
Po tym wszystkim, o czym wspomnieliśmy, przejrzeliśmy zestaw gier Xbox Game Pass, aby zidentyfikować najlepsze tytuły na konsolę przenośną Xbox, które mogą wkrótce wystartować. Czy gry o dużej szczegółowości mają sens na małym ekranie, na którym może wystąpić pikseloza? Pytanie, czy gry są przyjemne dla oczu użytkowników, ponieważ czytają świat, a nie liczne małe pola tekstowe w trudnych do zrozumienia menu, pozostaje zagadką. Ale które gry byłyby idealne na krótkie sesje gry trwające około trzydziestu minut, nawet jeśli mogą się one zdarzyć podczas dojazdów do pracy, bez konieczności odbierania telefonu i wycofywania się?
Odkrywanie tytułów gier dostosowanych do urządzeń przenośnych
Zazwyczaj gry strategiczne czasu rzeczywistego (RTS) wymagają od gracza wykonywania setek czynności na minutę, co zmusza go do dowodzenia skomplikowanymi formacjami jednostek na rozległych polach bitew, a gra ta wymaga użycia myszy i klawiatury. Jednak Halo Wars i jego kontynuacja zostały stworzone z myślą o sterowaniu nimi wyłącznie za pomocą gamepada. Kamera znajduje się bliżej akcji, a liczba dowodzonych jednostek jest mniejsza. Mimo to gra nie staje się przez to mniej trudna.
Rozpoczynając akcję wkrótce po zakończeniu Halo 5: Commanders, podczas gdy Halo Wars 2 zanurza Cię w początku nieprzewidzianego ataku Enclave. Jedną z moich ulubionych gier z dzieciństwa była strzelanka science fiction o nazwie UNSC (od United Nations Space Command). Rozpoczęła się, gdy przyjąłem rolę dowódcy małego oddziału UNSC i pokonałem ksenomorfy w bitwie kosmicznej. Kampania Halo, w którą możesz grać z tyłu podczas długich podróży, to dobra regulacja. Perfekcja. ASUS ROG Alloy i osobiste przenośne konsole do gier Valve, z ich ciężarem co najmniej 100 gramów, są cięższe od Switcha. Ta grubość jest zatem zarezerwowana dla szybkich gier, ponieważ jest niewygodna, szczególnie po długich okresach grania, dlatego zaleca się wybór łagodniejszej akcji.
Capcom zachował główne wątki fabularne oryginalnego Resident Evil 2, ale dodał kilka soczystych szczegółów, wypełnił wizualizacje środowiskowe i wygenerował coś, co sprowadziło cię na skraj fotela, jeśli chodzi o krew. Rzeczą, która pozostaje niezmienna w porcie, jest to, że pomimo rozgrywki pełnej akcji; jest to powolny flashback, w którym prawdopodobnie popełnisz tego rodzaju błędy, takie jak twoja ograniczona amunicja biegnąca w stronę ramienia zombie zamiast w jego wrażliwą czaszkę.
Jeśli czeka cię długa podróż pociągiem i prawdopodobnie mógłbyś zabrać ze sobą Resident Evil 2, jedyną rzeczą, na którą byś uważał, jest zbytnie zafascynowanie horrorem i opuszczenie docelowej stacji. Ten, siedzący obok ciebie, jest ogarnięty obrzydzeniem z powodu tego, co jest na twoim ekranie. Tak, biblioteka Xbox Game Pass ma głębszy zbiór świetnych platformówek, takich jak ta, ale gry platformowe mają mocno ugruntowane miejsce na konsolach przenośnych wszelkiego typu. Jednak ze wszystkich gier, które powinny bardzo dobrze działać na przenośnej konsoli Xbox, Ori and the Will of the Wisps jest grą na szczycie listy.
A po pierwsze, projekt, który jest przykładem gatunku metroidvania, gdzie powoli otwierasz wszechświat gry, odkrywając nowe możliwości, doskonale pasuje do szybkich rozgrywek. Możesz grać w grę gdziekolwiek i kiedykolwiek, po prostu po to, aby wykonać proste oczyszczenie wąskiego przejścia w pociągu i walkę z bossem, gdy łóżko jest wygodne, bez żadnej różnicy między czasem dziesięciu lub kilku godzin.
Jednak, w przeciwieństwie do wielu gier dostępnych na rynku, to właśnie uproszczony styl tej gry wyróżnia ją. HUD, który jest starannie zainstalowany pod górną częścią ekranu, to stosunkowo subtelny i jaskrawo kolorowy zestaw postaci. Czas w całym filmie mija dość szybko – dlatego reżyser używa tekstu wyłącznie w sekundach, częściej do małych zdań i dużych tekstów na ekranie.
Dzieje się tak, ponieważ Moon Studios, twórca gry, wykonał świetną robotę, zapewniając wyjątkową łatwość zrozumienia nawet w częściach, w których akcja staje się zbyt intensywna. Forza Motorsport lub Forza Horizon mogą być instynktownymi wyborami, jeśli weźmiemy pod uwagę najlepsze gry wyścigowe, jakie oferuje Xbox. Obie stanowią kategorię symulacji i gier zręcznościowych. Oferując gry wyścigowe na torach, które przemierzają świat, i setki samochodów do wyboru, oferują świetne wrażenia. Ale chociaż te gry wyglądają dobrze, nie mają czystego popu i stylu przesiąkniętego anime Need For Speed: Admittance.
Przyspieszenia, dryfowanie i sobotni poranek w stylu kreskówkowym w stylu cel-shadingu w Unbound łączą się z kreskówkowymi chmurami piorunów i smugami światła. Dzięki temu samochód sprawia, że podziemne wyścigi są przyjemnie szokujące. Ponadto, dzięki otwartemu światu i radykalnie różnym cyklom dnia i nocy, Need for Speed: Chociaż może to być tylko jedna gra, każde doświadczenie z Unbound będzie bardzo bogate. Jeśli ogranicza cię czas, wcielasz się w role eksploratora wokół Lakeshore City, kupując nowe komponenty, aby dostosować swój pojazd lub kończąc dreszczyk emocji wyścigowych, aby zarobić pieniądze, które możesz wykorzystać na zakup nowego samochodu.
Zastanawiam się, czy należę do tej grupy, która jest nałogową ofiarą niektórych szarych dni w autobusie, być może jest jakaś konkretna gra, w którą chciałbym się zaangażować, aby się rozerwać. Miniaturowe ekrany przenośnych gier RPG są dość uciążliwe dla oczu, ponieważ wiele prac wymaga odkodowania obrazu za pomocą czytania. Choć emulowanie wersji NiSw(c)tch Baldur’s Gate i Planescape: Torment było lekkie, granie w nie w podróży stało się trudne na przyciskach eliminacji dla osób o osłabionych oczach, takich jak ja.
Jednak demon rzeczywiście łamie tę zasadę w specjalnej serii Persona 3 Reload. Seria rozpoczęła się od SMT PSX i PS2, ale w międzyczasie pojawiła się na PSP i PS Vita. Atlus wyciągnął wiele pozytywnych lekcji z tej części rozwoju SMT i później przeniósł je do kolejnych gier i remasterów. Niemniej jednak, wiedząc już o tym fakcie, firma zaplanowała swój produkt i wszystkie opcje, w tym tekst i menu dla mniejszego ekranu, aby były łatwo dostrzegalne i łatwe w nawigacji.
Postać jest najbardziej odpowiednim wyborem dla zestawu ręcznego, ponieważ struktura gry przez cały rok rozwijała się w szkole średniej. Zajęcia lub zajęcia pozalekcyjne faktycznie dzieliły dzień na bloki ważone, dzięki czemu nawet w krótkim dziesięciominutowym okresie możesz poczuć, że osiągnąłeś jakieś osiągnięcie. Poza tym, twórcy gier strzelankowych, które uruchomili z takimi franczyzami jak Wolfensstein, Gears of War i Call of Duty, zdecydowanie powinni być warci zakupu dla społeczności graczy Xbox. Chociaż wsteczna kompatybilność jest postrzegana jako jedna z głównych wad konsol nowej generacji, pierwszą historią sukcesu platformy, jaką jest Halo, naprawdę może być gwiazdą w urządzeniach przenośnych, co było zupełnie inną rzeczą ze względu na duże mapy i akcję opartą na pojazdach. Ze względu na nieprzerwaną akcję pełną ujęć z serii, twoje oczy mogą się zmęczyć, ale alternatywa w postaci samotnej strzelaniny w gładko toczącym się pojeździe na bujnym terenie pierścienia zapewni ci orzeźwiającą przerwę.
Jeśli chodzi o wszystkie tytuły z serii, fakt, że projekt Open World w Halo Infinite fizycznie pasuje do konsoli przenośnej. Gra ma misje kampanii, a te mogą wymagać od Ciebie po prostu uspokojenia się na godzinę, aby je ukończyć. Jeśli jednak chcesz eksplorować otwarte równiny, polowanie na piechotę lub ogólnie zabijanie przeciwników nagrodzi Cię w ten sam sposób.
W ten sposób możesz zawsze rozwijać swoje umiejętności i budować własne wydajne struktury i nowe poziomy, które zapewnią ci maksymalną rozrywkę. Oczywiście, łatwo ci będzie pomyśleć, że to nic w porównaniu z realistycznymi możliwościami Minecrafta. Podczas gdy tracisz czas, oglądając Bezsenność w Seattle po raz trzeci, możesz przejechać rów w samolocie i wyznaczyć kurs na Warthoga. Tom i Meg mogą robić swoje, mogą czekać; droga tam w górę czeka na mój projekt. Niezdarne posługiwanie się kontrolerem, aby utrzymać tylko określony poziom zręczności, może wpłynąć na twoją grę. Tytuły, które wymagają od twoich ataków precyzji i wyczucia czasu, takie jak Sekiro: Shadows Die Twice, mogą być postrzegane przez graczy jako frustrujące, ale histeryczny typ gry sprawia, że takie podejście jest odpowiednie.
W tym innowacyjnym tytule Rare, twój zespół musi nadzorować każdy aspekt statku, od sterowania kołem po planowanie tras żeglugowych do pokoju map i dostrzeganie zagrożeń i okazji z gniazda bocianiego – sprawy, które równie dobrze można obsłużyć z dowolnej dłoni urządzenia przenośnego. Tak, możesz nie być tak dokładny w przypadku armat, ale to nie znaczy, że nie będziesz stanowić zagrożenia podczas akcji abordażowej – być może nawet bardziej, ale tak jakbyś walczył z maluchem, którego zabawki zawierały nóż, zamiast być w impasie z Zoro.
Jednak jedyną wadą gry Sea of Thieves na urządzeniu przenośnym jest konieczność ciągłego połączenia z internetem, a jeśli lubisz komunikować się głosowo, musisz być na tyle odważny, by zachowywać się jak pirat w każdym miejscu i wobec każdego.